ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のファティマ【この弓で守る!】(A)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ボクオーンガチャ登場スタイル
七英雄ピックアップの当たりキャラファティマの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 2.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・先制技を閃く ・獣特攻技持ち |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
26%+3 | 7%+8 | 53%+8 | 44%+3 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
30%+3 | 21%+3 | 26%+3 | 30%+3 |
ファティマの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
狙い撃ち | |||
BP3(◆) | E | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ビーストスレイヤー | |||
BP8(◆◆) | B | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:獣] | |||
ビーストスレイヤー+ (練達後) | |||
BP8(◆◆) | A | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:獣] | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
瞬速の矢 | |||
BP9(◆◆) | B | 突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する |
アビリティ
【初期解放】勇健強撃Ⅰ |
---|
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果小) |
【Lv10で解放】テンションアップⅠ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果極小) |
【Lv30で解放】オーバーフロウ |
OD攻撃ダメージが上昇する(効果大) |
ファティマの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
踏み込みの矢 | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身の器用さを上昇させる(効果小) その後、攻撃する | シャハラザード(サガ魂) |
颯の呼吸 | 【BP4/威力-】 補助/自身 自身に「遊牧民の誇り」を付与する(効果3ターン) 自身に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン) 遊牧民の誇り [ターン終了時] 自身のODゲージを上昇させる(効果中) [OD攻撃(※)を発動後]「緑風弓・四連」が発動する (技Rank1で発動) ※「特殊状態の効果により発動する技・術」「アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」を含まない | |
緑風弓・四連 | 【BP15/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) ランダムな敵に攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「突属性攻撃強化」を付与する(効果小/効果1ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
陽光矢 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+陽) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | ノーズハトゥ(リメイク記念) |
ブレッシングアロー | 【BP7/威力-】 補助/ディレイ/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「薬草の効能」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+5) 薬草の効能 [ターン開始時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する [ターン終了時] 自身のODゲージを上昇させる(効果中) 自身の状態異常をすべて解除する | |
緑風弓・一閃 | 【BP11/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果極大) |
ファティマの評価
育成/継承枠として優秀
Aファティマは、ファストや特攻を持つ技を閃く。Aスタイルとしての性能は高くないので、別スタイルへの継承用として育てるのがおすすめ。弓のダメージに関係する器用さが上がりやすいのも○。
プロフィール・詳細
ファティマの詳細
キャラ名 | ノーマッド(女) | 武器種 | 弓 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 4 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ2 | ||
入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
ヒツジやウマを守るために弓矢を使うよ。人を狙いたくはないけれど、盗人を許しておくほど甘くもないよ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-65 | -25 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
---|---|---|---|
Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 器用さ+1 | Lv38 | 体力+2 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+3 |
Lv18 | 体力+2 | Lv50 | 全能力値+2 |
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