【TGS2025】Smilegateブースの取材レポート

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【東京ゲームショウ2025】Smilegateブースの取材レポート【TGS2025】

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【東京ゲームショウ2025】Smilegateブースの取材レポート【TGS2025】

東京ゲームショウ(TGS2025)におけるSmilegateブース取材レポートです。『カオスゼロナイトメア』や『MIRESI:視えない未来』の試遊や展示ついて掲載しています。

目次

カオスゼロナイトメアの試遊

サービス開始日が決定!カオスループRPG

カオスゼロナイトメア』は、ローグライク要素とデッキ構築のバトルシステムを併せ持つカオスループRPGです。10/22(水)に正式サービスを開始することが発表され、一層注目されているタイトルです。

本作の試遊台は24台設置され、1ステージ終了まで(20分程度)プレイできます。

カオスに挑むモードをプレイ

カオスを進んでいくモードをプレイしました。

本作の戦闘はカードを用いたターン制バトルです。カードの効果は攻撃・シールド・回復などさまざまです。

カードにはアクションポイント(コストのようなもの)が設定されており、ターン毎に使えるコストの範囲内でカードを使って敵と戦っていきます。カードによっては演出が入ったりもします。

ヒラメキ

戦闘中にキャラクターの頭上に電球のマークが表示され、ヒラメキ対象のカードの左上がきらめきます。この状態でそのカードを使用すると、新しいカードを閃いたり、カードの効果が強化されたりします。戦局を優位に導く快感があります。

ストレス

MAXになると「崩壊」状態になり、崩壊カードを5枚使用するまで何もできなくなってしまいます。

崩壊時には演出が入るのですが、これがキャラの個性を引き出しているように感じました。

エゴスキル

画面左下のゲージ(EP)が溜まると使えます。メインキャラだけでなくパートナー(後述)も使用可能で、いずれも強力です。

ランダム生成マップにはイベントがいっぱい

マップは毎回ランダム生成され、エリアを選択することで先へ進みます。選んだエリアによって様々なイベントが発生します。

選択肢によって戦闘を回避することもできます。もちろん交渉せずそのまま戦うことも出来ます。戦闘だけでなく、新しいカードが貰えたりもします。

セーフエリアではショップで買い物をしたり、訓練・休憩したりできます。訓練するとカードが手に入り、休憩するとHPとストレスを回復できます。

強敵が出現することも

道中では「ネームド」と呼ばれる強敵が出現することがあります。倒すとさらに強い敵が乱入してくることも!腕に自信のあるプレイヤーには楽しい要素になりそうですし、勝てないと思ったら逃げることも出来ます

最後はボスとバトル!

マップを進んでいくと、最終的にボスと戦闘することになります。今回の試遊では負けてしまいました……。

奥深いパーティ編成

キャラを3人編成してパーティを組みます。

キャラによって使用できるカードが違う

キャラごとにカードの内容が異なるため、攻撃や補助のバランスやシナジーを考えて編成する必要があります。

属性相性の要素もあり、パーティ編成はかなり奥深いものになりそうです。メインキャラだけでなく、「パートナー」と呼ばれるサブキャラも設定できます。

今回の試遊ではパーティは自動で組まれていましたが、正式リリース版では編成の面白さにも注目です。

MIRESI:視えない未来の試遊

MIRESI:視えない未来』は未来を切り開くRPGです。ジャンル名とキャラクターが公開されているのみで、詳細なゲームシステム等は明かされていませんでしたが、TGS2025では本作の試遊が可能となっています。

試遊台は20台設置され、デモ版1プレイ完了まで(20分程度)遊べます。

3つのパートをプレイ!

デモ版では「ストーリーパート」「バトルパート」「フィールドデートパート」の3つのパートが体験できます。

ストーリーパート

あなたの時代は…たった今滅亡しました」という衝撃的な一文から始まる本作のストーリー。主人公は第一時代の議員です。

タイムトラベルが当たり前の時代が舞台で、会話の中では「〇〇さんは〇分後に〇〇しました」など、ちょっと変わった表現も見られました。

バトルパート

味方キャラは基本的に近くの敵を攻撃します。

敵も自動的に攻撃してきます。強力な攻撃はあらかじめ予告され、赤色で範囲が表示されます。

画面左下にメーターがあり、キャラが右端に到達するとスキルを使用できます。スキルは3種類あり、クイック<アクティブ<アルティメットの順で強力です。

スキルは対象、または範囲や方向を指示して使用します。これによりキャラが移動するため、敵の強力な攻撃の範囲から離れて攻撃を回避するといった戦い方ができ、戦略的で面白いと感じました。

フィールドデート

選んだキャラとかけがえのないひとときを過ごすパートです。

試遊ではイツカ・エンデ・ティエリアの3人が対象で、今回はイツカを選択しました。

このパートでは制限時間内(タイムトラベルが終わるまで)であれば3Dのフィールド内を自由に散策できます。

フィールド内にはところどころに写真撮影スポットや吹き出し、クイズのヒント(後述)があり、触れると内容が表示されます。他のキャラを見かけることもありました。

タイムトラベルを終えると、最後に相手のキャラからクイズが出題されます。クイズの結果に応じて試遊後に貰えるノベルティ(フォトカード)のデザインが決定するようです。

こだわりが詰まったキャラクターが最高!

試遊はストーリー→バトル→ストーリー……を3回ほど繰り返し、最後にフィールドデートを遊んで終了となりました。

とにかくキャラが素晴らしく、肌の質感や肉感・キャラごとのコンセプトといった表現にはこだわりが詰まっているように感じられました。

試遊のあとには個室でキャラと触れ合い

試遊を終えると個室のような場所に案内され、タッチパネルでキャラと触れ合うことができます。試遊からの一連の流れで「エンディング」感があります。

ちなみにキャラの様子は外からも見えますし、ボイスも聞こえます。

Smilegateブースの展示

カオスゼロナイトメアの展示

見る方向によって表情が変わるイラスト

見る方向によって、キャラの表情が変わるイラストが展示されています。通常の表情と崩壊状態の表情が楽しめます。

円柱型モニター

円柱型モニターで映像が流れており、目を引きます。

MIRESI:視えない未来の展示

縦長巨大ディスプレイ!

ブース内でも特に目立っていたのがこちらの巨大ディスプレイです。5mくらいはありそうな大きさで、『MIRESI』のキャラクターが映されています。

スペシャルショッパー

ステージ周辺でコンパニオンさんが配布してくれます。『MIRESI』『カオゼロ』のリバーシブル仕様になっています。

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