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【TGS】日本ゲーム大賞2026の受賞作品・最新情報【東京ゲームショウ】

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【TGS】日本ゲーム大賞2026の受賞作品・最新情報【東京ゲームショウ】

日本ゲーム大賞2026の最新情報です。歴代受賞作品や年間作品部門、経済産業大臣賞、フューチャー部門について掲載。日本ゲーム大賞について知りたい方は参考にしてください。

2026年出展関連情報
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物販/ノベルティ関連情報
▶物販一覧▶ノベルティ一覧

目次

日本ゲーム大賞2026の発表スケジュール

各部門の発表予定

東京ゲームショウの画像
日時内容
9/15(火)
18時〜
「経済産業大臣賞」「年間作品部門」発表授賞式
▶YouTube動画はこちら
9/20(日)
13時〜
「フューチャー部門」発表授賞式
▶TGS2026イベントスケジュールまとめ

年間作品部門/経済大臣賞の結果発表

年間作品部門 大賞『ぽこ あ ポケモン』

東京ゲームショウの画像

『ぽこ あ ポケモン』は、ポケモン初のスローライフサンドボックスゲーム。

プレイヤーは、人間に変身したメタモンを操作しながら、好きなようにまっさらな大地を開拓していくことができます。

出会ったポケモンのわざを使って街を開拓したり、野菜を育てて料理をしたり、ポケモンと触れ合ったり、楽しみ方はプレイヤーの自由。

ポケモン従来のゲームシステムから離れ、ポケモンたちとともに自由気ままなスローライフ体験を通じて癒しを感じることができる本作が、圧倒的な支持を受け今年の年間作品部門大賞を受賞しました。

▶『ぽこ あ ポケモン』の詳細はこちら

経済大臣賞『ポケットモンスター』

東京ゲームショウの画像

ゲーム産業の発展に寄与した人物などに贈られる経済産業大臣賞は、『ポケットモンスター』がシリーズとして受賞しました。

年間作品部門大賞の『ぽこ あ ポケモン』とあわせて、今年はともに『ポケモン』が受賞するという形になりました。

年間作品部門の受賞作品まとめ

年間作品部門受賞作品
大賞ぽこ あ ポケモン
優秀賞イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード
カービィのエアライダー
Ghost of Yōtei
SILENT HILL f
デジモンストーリー タイムストレンジャー
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
ドンキーコング バナンザ
バイオハザード レクイエム
パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語
PRAGMATA
ぽこ あ ポケモン
魔法少女ノ魔女裁判
ブレイクスルー賞PRAGMATA
ムーブメント賞めっちゃカメレオン
ゲームデザイナーズ大賞文字遊戯
特別賞ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー

フューチャー部門の結果発表

フューチャー部門の受賞作品

フューチャー部門は9月20(日)13時より発表予定。発表され次第更新予定です。

過去の日本ゲーム大賞歴代受賞作品

年間作品部門 歴代大賞作品一覧

日本ゲーム大賞2025
2025年メタファー:リファンタジオ
(ATLUS)
2024年ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
(任天堂)
2023年モンスターハンターライズ:サンブレイク
(カプコン)
2022年ELDEN RING
(フロム・ソフトウェア)
2021年Ghost of Tsushima
(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
モンスターハンターライズ™
(カプコン)
2020年あつまれ どうぶつの森
(任天堂)
2019年以前の作品はこちらをタップ
2019年大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
(任天堂)
2018年モンスターハンター:ワールド
(カプコン)
2017年ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
(任天堂)
2016年Splatoon
(任天堂)
2015年妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
(レベルファイブ)
2014年 モンスターハンター4
(カプコン)
妖怪ウォッチ
(レベルファイブ)
2013年とびだせ どうぶつの森
(任天堂)
2012年GRAVITY DAZE/重力的眩暈:
上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
2011年MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd
(カプコン)
2010年New スーパーマリオブラザーズ Wii
(任天堂)
2009年 マリオカートWii
(任天堂)
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
(コナミデジタルエンタテインメント)
2008年 Wii Fit
(任天堂)
モンスターハンターポータブル 2nd G
(カプコン)
2007年 Wii Sports
(任天堂)
モンスターハンターポータブル 2nd
(カプコン)
2006年東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
(任天堂)
ファイナルファンタジー XII
(スクウェア・エニックス)
2005年ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
(スクウェア・エニックス)
2004年MONSTER HUNTER
(カプコン)
2003年太鼓の達人 タタコンでドドンがドン
(ナムコ)
ファイナルファンタジーXI
(スクウェア・エニックス)
2002年ファイナルファンタジーX
(スクウェア・エニックス)
2001年ファンタシースターオンライン
(セガ)
2000年どこでもいっしょ
(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
1999年ゼルダの伝説 時のオカリナ
(任天堂)
1998年ファイナルファンタジーVII
(スクウェア・エニックス)
1997年サクラ大戦
(セガ・エンタープライゼス)

日本ゲーム大賞とは

国内の優れたゲーム作品を表彰する賞

日本ゲーム大賞とは、その年に日本国内でリリースされた優れたコンピュータゲーム作品を表彰する賞です。一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)により、毎年9月中旬頃に、東京ゲームショウ内で開催されています。

様々な角度から評価されたゲームが表彰

一般投票で選ばれた作品が対象となる「年間作品賞」、ゲーム産業の発展に寄与された人物や団体が対象となる「経済産業大臣賞」、未発売作品の中から期待される作品が対象となる「フューチャー部門」など、様々な賞が用意されています。

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