ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のにんげんおとこ(記憶の記録)【何とかなるさ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
記憶の記録後編ガチャ
| 最終皇帝男ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
最終皇帝(男) | にんげんおとこ | マカ |
にんげんおとこ(記憶の記録)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・ラウンド毎に自身に5連追撃を付与 └味方や敵に永続効果も付与 ・使用制限技で味方全体に永続火力強化を10回付与 |
みんなのにんげんおとこ(記憶の記録)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 44%+5 | 108%+5 | 171%+14 | 107%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 77%+5 | 123%+14 | 59%+5 | 66%+5 |
にんげんおとこ(記憶の記録)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| バラージバレット+ | |||
| BP7(◆◆) | SSS | 打+斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(打+斬) 攻撃前、自身の器用さを上昇させる(効果大) その後、攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 砕鉄斬 | |||
| BP18(◆◆◆) | SSSS | 斬+打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(斬/小)」(効果1ターン)を付与する ・自身の腕力を上昇させる(効果超極大+) その後、攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| アルティメットアドベンチャー | |||
| BP18(◆◆◆) | A | 打+斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+斬)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】考えるより走る |
|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身に「チェインアーツ(五連ガトリングカッター)」(効果バトル中永続)を付与する [ラウンド開始時] 味方生存者全体に「デュアルエンハンス(斬・打)」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「斬・打属性攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果超極大+) 敵全体に「斬・打属性防御弱化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 敵全体に「ディフェンスダウン」(効果超極大+)を付与する 敵全体の体力・精神・愛・魅力を低下させる(効果超極大+) 自身に「ヴァリアントフィールド」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「チェインアーツ(五連ガトリングカッター)」(効果バトル中永続)を付与する [ターン開始時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「斬・打属性攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大) チェインアーツ(五連ガトリングカッター) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「五連ガトリングカッター」が発動する (技Rank1で発動) 五連ガトリングカッター 威力E 攻撃/遠/間接/敵単体(打+斬) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) ヴァリアントフィールド [ターン開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中1回) 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中1回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する |
| 【Lv10で解放】斬打激化Ⅵ(器用さ・精神) |
| [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する 自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 自身の器用さ・精神を上昇させる(効果特大) |
| 【Lv30で解放】闘いの極み・真Ⅷ & 練気Ⅶ・Ⅱ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+7) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
にんげんおとこの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| デリンジャー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | にんげんおとこ(SaGa祭) |
| アームズチェーン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する | |
| はどうほう | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ボムガード | 【BP4/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | にんげんおとこ(サガコレ) |
| バズーカ | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) | |
| グレートアドベンチャー | 【BP13/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)ランダムな敵に攻撃する ( 3回 ) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃する度に、自身を防御強化状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にする | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| クイックドロウ | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打)攻撃する | にんげんおとこ(ハロウィン) |
| バレットダンス | 【BP9/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動) | |
| ボンボンランチャー | 【BP14/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する(3-5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スラッシュボム | 【BP3/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する | にんげんおとこ(11話記念) |
| 刀剣千雨 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する | |
| バズーカアンドチェーンソー | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+斬)攻撃する 自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 追突剣+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | にんげんおとこ(秘宝伝説祭) |
| ひけんげいげき | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にし、さらに、自身に「ダメージ無効(間接)」(効果1ターン)を付与する 反撃技:ばくれつらんぶけん (ひけんげいげきの技Rankで発動) ばくれつらんぶけん 剣技/威力B 全体攻撃する | |
| ブレイブソード | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬) 攻撃前、味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ヒールトリガー | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | にんげんおとこ(ドラゴン) |
| 陽子ロケット弾+ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する | |
| レーシングアドベンチャー | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打) ランダムな敵に攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| アタックシグナル | 【BP8/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「モラルアップ(極大)」(効果1ターン)を付与する 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | にんげんおとこ(新章記念) |
| 五月雨ショット | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打) 全体攻撃する(2-5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| ヒートシグナル | 【BP14/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「Weakヒートアップ」(効果極大)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| にかいぎり | 【BP7/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小) | にんげんおとこ(6周年) |
| ガンアンドソード | 【BP14/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する | |
| エピックアドベンチャー | 【BP20/威力E】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+打)[リキャストターン:4] 攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 五月雨斬裂弾 | 【BP13/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬) 全体攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | にんげんおとこ(バカンス) |
| 五連ガトリングカッター | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+斬) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| ココナッツメテオ | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+斬)[リキャストターン:4] ランダムな敵に攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(極小)」(効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| しゅりゅうだん | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力E→C | にんげんおとこ |
| 火炎放射 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する | |
| チェーンソー | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する [特効:かみ] |
プロフィール・詳細
にんげんおとこ(記憶の記録)の詳細
| キャラ名 | にんげんおとこ | 武器種 | 銃 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | GBSaGa | ||
| 入手方法 | ・最終皇帝男ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| そこまで気楽に考えてるんじゃないぜ。でも「なんとかする」って言い切るのは自信過剰に見えるし「諦めずに道を探そうぜ」は格好付け過ぎな感じだし。考えるより走り出すのが俺のスタイルさ。 | |||
別スタイル一覧
にんげんおとこ(SaGa祭) | にんげんおとこ(サガコレ) | にんげんおとこ(ハロウィン) |
にんげんおとこ(11話記念) | にんげんおとこ(秘宝伝説祭) | にんげんおとこ(ドラゴン) |
にんげんおとこ(新章記念) | にんげんおとこ(6周年) | にんげんおとこ(バカンス) |
にんげんおとこ(記憶の記録) | にんげんおとこ |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +90 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
| Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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