ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のにんげんおとこ(記憶の記録)【何とかなるさ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
記憶の記録後編ガチャ
| 最終皇帝男ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
最終皇帝(男) | にんげんおとこ | マカ |
にんげんおとこ(記憶の記録)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | -点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| 準備中 |
にんげんおとこ(記憶の記録)の技・アビリティ
技・術
実装後に更新予定です
アビリティ
実装後に更新予定です
にんげんおとこの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| デリンジャー | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | にんげんおとこ(SaGa祭) |
| アームズチェーン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)全体攻撃する | |
| はどうほう | 【BP14/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ボムガード | 【BP4/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) | にんげんおとこ(サガコレ) |
| バズーカ | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) | |
| グレートアドベンチャー | 【BP13/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)ランダムな敵に攻撃する ( 3回 ) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃する度に、自身を防御強化状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にする | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| クイックドロウ | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打)攻撃する | にんげんおとこ(ハロウィン) |
| バレットダンス | 【BP9/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動) | |
| ボンボンランチャー | 【BP14/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する(3-5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スラッシュボム | 【BP3/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)攻撃する | にんげんおとこ(11話記念) |
| 刀剣千雨 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+突)全体攻撃する | |
| バズーカアンドチェーンソー | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+斬)攻撃する 自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 追突剣+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | にんげんおとこ(秘宝伝説祭) |
| ひけんげいげき | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にし、さらに、自身に「ダメージ無効(間接)」(効果1ターン)を付与する 反撃技:ばくれつらんぶけん (ひけんげいげきの技Rankで発動) ばくれつらんぶけん 剣技/威力B 全体攻撃する | |
| ブレイブソード | 【BP16/威力SSSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬) 攻撃前、味方生存者全体に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ヒールトリガー | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | にんげんおとこ(ドラゴン) |
| 陽子ロケット弾+ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(打+熱)範囲攻撃する | |
| レーシングアドベンチャー | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打) ランダムな敵に攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| アタックシグナル | 【BP8/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「モラルアップ(極大)」(効果1ターン)を付与する 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | にんげんおとこ(新章記念) |
| 五月雨ショット | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打) 全体攻撃する(2-5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| ヒートシグナル | 【BP14/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「Weakヒートアップ」(効果極大)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| にかいぎり | 【BP7/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小) | にんげんおとこ(6周年) |
| ガンアンドソード | 【BP14/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する | |
| エピックアドベンチャー | 【BP20/威力E】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+打)[リキャストターン:4] 攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 五月雨斬裂弾 | 【BP13/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬) 全体攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | にんげんおとこ(バカンス) |
| 五連ガトリングカッター | 【BP16/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+斬) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| ココナッツメテオ | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+斬)[リキャストターン:4] ランダムな敵に攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(極小)」(効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| しゅりゅうだん | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力E→C | にんげんおとこ |
| 火炎放射 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)範囲攻撃する | |
| チェーンソー | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する [特効:かみ] |
プロフィール・詳細
にんげんおとこ(記憶の記録)の詳細
| キャラ名 | にんげんおとこ | 武器種 | 銃 |
|---|---|---|---|
| ロール | - | 術適正 | - |
| LP | 性別 | 男性 | |
| シリーズ | GBSaGa | ||
| 入手方法 | ・最終皇帝男ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| そこまで気楽に考えてるんじゃないぜ。でも「なんとかする」って言い切るのは自信過剰に見えるし「諦めずに道を探そうぜ」は格好付け過ぎな感じだし。考えるより走り出すのが俺のスタイルさ。 | |||
別スタイル一覧
にんげんおとこ(SaGa祭) | にんげんおとこ(サガコレ) | にんげんおとこ(ハロウィン) |
にんげんおとこ(11話記念) | にんげんおとこ(秘宝伝説祭) | にんげんおとこ(ドラゴン) |
にんげんおとこ(新章記念) | にんげんおとこ(6周年) | にんげんおとこ(バカンス) |
にんげんおとこ(記憶の記録) | にんげんおとこ |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| - | - | - | - |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | |
|---|---|---|---|
| Lv2 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 | |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 | |
| Lv8 | Lv38 | ||
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | |
| Lv18 | Lv50 |
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