ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の最終皇帝(男)(記憶の記録)【勝利への道を探そう】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
記憶の記録後編ガチャ
| 最終皇帝男ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
最終皇帝(男) | にんげんおとこ | マカ |
最終皇帝(男)(記憶の記録)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | -点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| 準備中 |
最終皇帝(男)(記憶の記録)の技・アビリティ
技・術
実装後に更新予定です
アビリティ
実装後に更新予定です
最終皇帝(男)の覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| みね打ち | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | 最終皇帝男 |
| 流し斬り | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力C→A 効果変更:腕力低下小→中 | |
| 無明剣 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SSS→SSSS BP15→14 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 払い抜け | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | 最終皇帝男(ホワイトデー) |
| 無無剣 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→S BP8→7 ランダム攻撃(1回)に変更 | |
| 光輝一閃 | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵横一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力A→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 聖光 | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 練達後: 威力E→D 特攻追加:不死、悪魔 | 最終皇帝男(2000万) |
| ベアクラッシュ | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| 無明剣・連 | 【BP15/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回)[特効:悪魔] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 草伏せ+ | 【BP3/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突+斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | 最終皇帝男(槍) |
| 連槍撃 | 【BP9/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 双龍光破 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+陽)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 旋律光 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果小) | 最終皇帝男(サガFES) |
| ハウリングインパクト | 【BP12/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突)ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に攻撃強化を付与する(効果小/効果2ターン) | |
| ギャラクシィ | 【BP18/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 刮目槍 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+斬)全体攻撃する 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン) | 最終皇帝(男)(4周年) |
| 幻光 | 【BP14/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果大) | |
| 天昇飛竜 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+斬)攻撃する 攻撃後、自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:下り飛竜+ 槍技/攻撃/威力SSSS/直接/敵単体(突)攻撃する (天昇飛竜の技Rankで発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 勇輝斬+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | 最終皇帝(男)(5周年) |
| ホーリーシールド | 【BP7/威力D】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽) [使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 自身に「ダメージブロック」(効果2ターン)、「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する | |
| レディアントセイバー | 【BP16/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽) 攻撃する 攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果2ターン)にする 反撃技:無明剣・連 (レディアントセイバーの技Rankで発動) 無明剣・連 威力S 攻撃/近/直接/敵単体(斬) ランダムな敵に攻撃する(2回)[特効:悪魔] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 光輪撃 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(陽+斬) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | 最終皇帝(男)(リメイク記念) |
| 光明の剣技 | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する(4回) 攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 受け継がれし意志 | 【BP17/威力S】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、対象に「デュアルマーカー(斬・陽/防御弱化)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「光の加護」(効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 剣光三閃 | 【BP9/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | 最終皇帝(男)(制圧戦記念) |
| 光明の剣技 | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する(4回) 攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 幻日閃光 | 【BP18/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ライトクロス | 【BP4/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アピリティは初撃のみ発動) | 最終皇帝(男)(6.5周年) |
| 黄金閃光剣 | 【BP12/威力A】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽) 攻撃前、味方生存者全体に「陽属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
| セレスティアルレイ | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陽+斬)[リキャストターン:5] 攻撃する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満夕ン)」(効果5ターン)を付与する 自身に「ターン終了時BP回復(+2)」(効果5ターン)を付与する 味方生存者全体に「皇帝の助太刀(5回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全休に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 皇帝の助太刀 [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:5回) ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身に「陽属性攻撃強化」(効果超極大+/効果1ターン)を付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 梅開き | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する自身のBPを回復する(+1) | 最終皇帝男(正月) |
| ブルクラッシュ | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | |
| 払車剣 | 【BP16/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力B→S |
プロフィール・詳細
最終皇帝(男)(記憶の記録)の詳細
| キャラ名 | 最終皇帝(男) | 武器種 | 大剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | - | 術適正 | 光 |
| LP | 性別 | 男性 | |
| シリーズ | ロマサガ2 | ||
| 入手方法 | ・最終皇帝男ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 私は負けることが許されない立場だった。それでも戦いに敗れることはある。必要なのは諦めない事。どこかにある勝利への道を見つける努力を惜しまない事。勝利を信じるだけでは奇跡は起きない。 | |||
別スタイル一覧
最終皇帝男 | 最終皇帝男(ホワイトデー) | 最終皇帝男(2000万) |
最終皇帝男(槍) | 最終皇帝男(サガFES) | 最終皇帝(男)(4周年) |
最終皇帝(男)(5周年) | 最終皇帝(男)(リメイク記念) | 最終皇帝(男)(制圧戦記念) |
最終皇帝(男)(6.5周年) | 最終皇帝(男)(記憶の記録) | 最終皇帝男(正月) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| - | - | - | - |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | |
|---|---|---|---|
| Lv2 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 | |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 | |
| Lv8 | Lv38 | ||
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | |
| Lv18 | Lv50 |
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