ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のハンニバル(ロードアドラー)【選ばれし者の務め】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ロードアドラーガチャ
| ポルカガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
ポルカ | ローラ | ハンニバル |
ハンニバル(ロードアドラー)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・技3で自身に防御カウンターを付与 └元から持っているカウンターと合わせて2回発動 ・5回まで攻撃時全体強化アビが発動 └ターン終了時までに5回発動していれば全体に永続バフアビを付与 |
みんなのハンニバル(ロードアドラー)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 132%+5 | 135%+14 | 80%+5 | 99%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 33%+5 | 122%+14 | 34%+5 | 45%+5 |
ハンニバル(ロードアドラー)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 猛炎衝+ | |||
| BP7(◆◆) | S | 突+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+熱) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| サンフレアスティング | |||
| BP14(◆◆◆) | E | 突+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+熱) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 天龍爆炎翔 | |||
| BP15(◆◆◆) | SSS | 突+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+熱) 攻撃する 自身を「防御カウンター」状態(効果1ターン)にする 反撃技:天竜火葬 (天龍爆炎翔の技Rankで発動) 天竜火葬 威力C 攻撃/近/直接/敵単体(突+熱) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「突・熱属性攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】輝き続ける名誉 |
|---|
| [ターン開始時] 自身に「天龍の逆鱗(5回)」(効果2ターン)を付与する 自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 自身のHPを回復する(効果小) [直接攻撃を受けた時] 被ダメージを軽減し「天竜火葬」でカウンター攻撃する (技Rank1で発動) [ターン終了時] 自身が「天龍の逆鱗」状態でない場合、味方生存者全体に「能力促進Ⅰ(全)」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中5回) 天龍の逆鱗(5回) [攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:5回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 能力促進Ⅰ(全) [ターン開始時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) |
| 【Lv10で解放】突熱活性Ⅲ(体力・精神) |
| [攻撃時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身に「突属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身に「熱属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身の体力・精神を上昇させる(効果中) |
| 【Lv30で解放】鉄壁の戦技Ⅶ & 練気Ⅱ・Ⅲ |
| [バトル開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+2) [ターン開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 自身の体力・精神を上昇させる(効果特大) 自身を「挑発」状態(効果中/効果2ターン)にする 自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果中/効果2ターン)にする [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+3) |
ハンニバルの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 翔閃 | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | ハンニバル(2000万) |
| 双龍破 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B | |
| 下り飛竜 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力SSS→SSSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 石突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打)攻撃する | ハンニバル(水着) |
| 稲妻突き | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)攻撃する | |
| 流星衝 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力S→SS 効果追加:対象の能力アップ解除 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 地突昇+ | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | エパミノンダス(旧正月) |
| 竜槍交叉 | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/間接/敵横一列+敵縦一列(突) 横一列に範囲攻撃する その後、敵縦一列に範囲攻撃する | |
| 白蛇咬槍 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| グリッターシェル+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃する 自身に「ガードアップ (中)」を付与する(効果2ターン) | ハンニバル(5周年) |
| エアリアルスティング | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2-3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 飛翔双龍 | 【BP15/威力A】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「啓明の一閃Ⅰ(腕力)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 啓明の一閃Ⅰ(腕力) [攻撃命中時] 自身のHPを回復する(効果極小) 自身のBPを回復する(+1) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果中/効果2ターン) 自身の腕力を上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| グリッターシェル+ | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃する 自身に「ガードアップ (中)」を付与する(効果2ターン) | ワレンシュタイン(メダル) |
| 無双三段+ | 【BP11/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
| 刺突乱舞 | 【BP15/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 足払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: BP3→1 | ワレンシュタイン |
| エイミング | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |
| 活殺獣神衝 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) 練達後: 威力S→SSS 効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中 |
プロフィール・詳細
ハンニバル(ロードアドラー)の詳細
| キャラ名 | インペリアルガード(男) | 武器種 | 槍 |
|---|---|---|---|
| ロール | ディフェンダー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ2 | ||
| 入手方法 | ・ポルカガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| インペリアルガードに選ばれるのは大変名誉なことだ。だが重要なのは、そこに何を積み重ねられるかだ。インペリアルガードを輝かせ続けること。それが先人と後に続く者への責任なのだ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 体力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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