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【ロマサガRS】バルテルミー(舞台1周年)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のバルテルミー(舞台1周年)【約束を果たす時だ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

舞台1周年ガチャ

▶舞台1周年バルテルミーガチャは引くべき?

バルテルミー(舞台1周年)の評価点とステータス

バルテルミー立ち絵

評価・Tier

評価点
-点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・自身に毎ターン1回発動する攻撃時防御弱化アビを付与
└味方には攻防強化やバフを付与
・味方単体に熱陰攻撃時攻撃強化アビを付与できる
└発動時に火力上昇やBP+10や自身にOD満タンを付与
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのバルテルミー(舞台1周年)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑↑器用さ素早さ
28%+5105%+1496%+5110%+5
知力精神↑魅力
135%+5106%+1435%+550%+5

バルテルミー(舞台1周年)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
影炎のステップ
BP11(◆◆◆)-
【技詳細】
補助/自身[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「トリックフォース」(効果バトル中永続)を付与する
自身のBPを回復する(+2)

トリックフォース
[ターン開始時]
自身に「ペテンとトリック(1回)」(効果1ターン)を付与する
自身に「熱属性攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する
自身に「陰属性攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(特大)」(効果1ターン)を付与する
自身に「熱・陰属性攻撃時BP回復(+2)(3回)」(効果1ターン)を付与する

ペテンとトリック(1回)
[攻撃命中時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・対象に「防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
・対象の体力・精神を低下させる(効果極大)
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果超極大)
技名2消費威力属性
ダンス・オブ・エンハンス
BP11(◆◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/味方単体
対象に「闇焔の猛襲(1回)」(効果2ターン)を付与する
対象に「攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を付与する
対象に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を付与する

闇焔の猛襲(1回)
[熱または陰属性を含む攻撃命中時]
以下の効果が発動する(上限回数:1回)
・自身に「熱・陰属性攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を付与する
・自身に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を付与する
・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大)
技名3消費威力属性
蒼炎の咎手
BP16(◆◆◆)B熱+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+陰)
攻撃前、以下の効果が発動する
・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を2個付与する
・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中)
その後、攻撃する

アビリティ

【初期解放】メリッサとの約束
[バトル開始時]
味方生存者全体に「闇焔の猛襲(1回)」(効果1ターン)を付与する
自身に「トリックフォース」(効果1ターン)を付与する
自身に「ペテンとトリック(1回)」(効果3ターン)を付与する

[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身に「行動順補正上昇」(効果極大/効果2ターン)を付与する

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ダークフレイムラッシュ」と「蒼炎の咎手」が発動する
(それぞれ術Rank1で発動)

[ダンス・オブ・エンハンス(※)を発動後]
対象に「エクストラフォース(Weak/小)」(効果2ターン)を付与する
対象に「モラルアップ(超極大)」(効果2ターン)を付与する
対象に「攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を付与する
対象に「Weak攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を付与する
対象に「ターン終了時BP回復(+10)」(効果1ターン)を付与する
対象に「防御強化」(効果大/効果3ターン)を付与する
対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果超極大)
自身に「ターン終了時BP回復(+4)」(効果1ターン)を付与する
自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果1ターン)を付与する

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ダークフレイムラッシュ
威力E
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)
攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
【Lv10で解放】ヴァリアントフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中1回)
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果中)を付与する(上限回数:バトル中1回)
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する
【Lv30で解放】防援の戦技Ⅳ & 決意Ⅲ・Ⅲ
[バトル開始時]
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する
自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
自身のBPを回復する(+3)

[ターン終了時]
自身のBPを回復する(+3)

バルテルミーの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
熱風【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
バルテルミー(1周年)バルテルミー(1周年)
セルフバーニング【BP9/威力B】
補助/自身 自身をセルフバーニング状態(カウンター状態)にする(効果4ターン)
アバドンハンズ【BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+陰)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
技名効果キャラ
タイニィトリック【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
バルテルミー(SaGa祭)バルテルミー(SaGa祭)
フレイムマジック【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突)攻撃する
イグニッションスキャター【BP12/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
練達後:
効果追加:熱属性攻撃強化(小)
技名効果キャラ
ヴォイド【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する
自身の知力を上昇させる(効果小)
練達後:
威力D→C
効果変更:知力上昇が攻撃前に
バルテルミー(2.5周年)バルテルミー(2.5周年)
フレイムハンマー【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果追加:腕力低下(小)
アバドンハンズ【BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+陰)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
技名効果キャラ
陽炎【BP3/威力】
補助/ファスト/自身自身を回避状態にする(効果1ターン)
バルテルミー(31st)バルテルミー(31st)
ブレイズラッシュ【BP9/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(突+熱)ランダムな敵に攻撃する(2-4回)反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
スティンガー【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
技名効果キャラ
ワインド+【BP1/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)ランダムな敵に攻撃する(1回)
バルテルミー(4.5周年)バルテルミー(4.5周年)
フレイムショー【BP8/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する
自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果中)
ラヴィーンハンド【BP13/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)
攻撃前、対象に「ガードダウン(大)」を付与する(効果2ターン)
その後、攻撃する
技名効果キャラ
サイコボール+【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(熱+陰)
全体攻撃する
自身の知力を上昇させる(効果小)
バルテルミー(舞台記念)バルテルミー(舞台記念)
ディスチャージハンド【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰)
範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
イロージョンハンド【BP12/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+陰)
攻撃前、自身が「先攻態勢」の場合、対象に「ガードダウン(特大)」(効果5ターン)、「防御弱化」(効果中/効果5ターン)を付与する
その後、全体攻撃する
技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
バルテルミーバルテルミー
マグマプロージョン【BP9/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
練達後:
威力A→S
BP9→8
円舞剣【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
BP11→10

プロフィール・詳細

バルテルミー(舞台1周年)の詳細

キャラ名バルテルミー武器種小剣アイコン小剣
ロールサポーター術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガRS
入手方法バルテルミーガチャ
フレーバーテキスト
メリッサ、君に誓った。子供達を守ると。その誓いは何度も私の手から滑り落ちて、その度に君の悲しむ顔が私の心を締め付けた。今度こそ家族を守るよ。もう一度君の最高の笑顔を思い出す為に。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-45+25+900
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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シリーズ別キャラ

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デバフ/状態異常持ちキャラ

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縦一列攻撃縦一列攻撃横一列攻撃横一列攻撃

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