ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のゆきだるま(5.5周年)【永久氷晶を魂にして】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
5.5周年ボストンガチャ
▶ボストンガチャは引くべき?ゆきだるま(5.5周年)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・補助技で味方に冷属性強化や攻撃時バフを付与 └OD満タンでODアタッカーとも相性がいい ・熱/冷無効で特定の攻撃に強い |
みんなのゆきだるま(5.5周年)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
80%+5 | 104%+14 | 82%+5 | 97%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
92%+5 | 110%+14 | 48%+5 | 52%+5 |
ゆきだるま(5.5周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
氷針 | |||
BP2(◆) | D | 冷+突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
クリスタルスノウ | |||
BP13(◆◆◆) | - | 冷 | |
【技詳細】 補助/ファスト/味方単体 対象に「氷晶の輝き(2回)」(効果1ターン)を付与する 対象に「冷属性攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する 対象に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する 対象に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果2ターン)を付与する 氷晶の輝き(2回) 冷属性を含む攻撃命中時、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇(効果中)させる(上限回数:2回) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
フローズンキャンディー | |||
BP13(◆◆◆) | - | 冷 | |
【技詳細】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「冷属性攻撃強化」(効果極大/効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する 自身以外の味方生存者全体に「氷晶の輝き(2回)」(効果1ターン)を付与する 自身以外の味方生存者全体に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果2ターン)を付与する 自身に「ダメージブロック(5回)」(効果1ターン)を付与する |
アビリティ
【初期解放】冷たき魂の輝き |
---|
[ターン開始時] 自身以外の味方生存者全体に「氷晶の輝き(2回)」(効果1ターン)を付与する 自身以外の味方生存者全体に「エレメントエンハンス(冷)」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中5回) [クリスタルスノウ、フローズンキャンディーを発動後] 対象に「ターン終了時BP回復(+10)」(効果1ターン)を付与する 対象に「冷属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する 対象の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果極大) 自身に「ターン終了時BP回復(+7)」(効果1ターン)を付与する 自身に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する 自身の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大) 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果1ターン)を付与する |
【Lv10で解放】プロテクションフィールド |
[ターン開始時] 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する(上限回数:バトル中3回) |
【Lv30で解放】永久氷晶の守りⅣ |
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) 攻撃を受けた時、熱属性を含むダメージを無効化する 攻撃を受けた時、冷属性を含むダメージを無効化する |
ゆきだるまの覚醒・継承おすすめ技
継承おすすめ技
キュアウォーター | ▶ゆきだるま(ハロウィン)から継承可 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) |
---|
自己回復ができるキュアウォーターがおすすめ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
返し突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | ゆきだるま |
骨砕き | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:骨] 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A | |
大震撃 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 威力C→B BP11→10 効果変更:スタン小→中 効果追加:マヒ | |
技名 | 効果 | キャラ |
ブロウヒール | 【BP6/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) 練達後: 威力D→C BP6→4 | ゆきだるま(2.5周年) |
大雪 | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+冷)全体攻撃する | |
ウォータームーン+ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
キュアウォーター | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | ゆきだるま(ハロウィン) |
扇動打ち | 【BP2/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 自身を「挑発」状態にする(効果小/効果4ターン) 自身に「ガードアップ(小)」を付与する()効果3ターン | |
氷塊パンプキン | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(打+冷) 攻撃する 自身に「防御強化」を付与する(効果大/効果2ターン) 自身に「被弾時BP回復(+1)」を付与する(効果2ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
光癒撃 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | ゆきだるま(発売記念2024) |
氷棍殴打 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+冷) 攻撃前、自身に「モラルアップ(極大)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 自身に「ガードアップ(極大)」(効果1ターン)を付与する | |
氷塊砕破 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+冷)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する 攻撃命中時、対象に「ヒートダウン」(効果極大)、「ディフェンスダウン」(効果特大)を付与する 自身に「ガードアップ(極大)」(効果1ターン)を付与する 自身に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
回し打ち | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→C | ゆきだるま |
脳天割り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力A→S | |
削岩撃 | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する[特効:岩石] | |
技名 | 効果 | キャラ |
生命の水 | 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:能力ダウン解除 | ゆきだるま(クリスマス) |
疾風打 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) | |
冷徹撃 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打+冷)攻撃する |
プロフィール・詳細
ゆきだるま(5.5周年)の詳細
キャラ名 | ゆきだるま | 武器種 | 棍棒 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | 水 |
LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・ボストンガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
ゆきだるまは冷たいのだ。永久氷晶はもっと冷たいのだ。でも、ボクの心は熱いのだ。ボクの魂はもっと熱いのだ。この魂をくれた人を助けるのだ。絶対に助けるのだ! |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | +45 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
+45 | -10 | -10 | -10 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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