ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のウンディーネ(1周年)【敵の名はボルカノ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
1周年記念ガチャ(エレン編)登場スタイル
1周年記念ガチャ(エレン編)は引くべき?ウンディーネ(1周年)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 5.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・冷+打の2属性攻撃持ち ・アビリティで精神デバフ付与 ・スタンが有効な敵に強力 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 49%+5 | 38%+5 | 51%+5 | 83%+14 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 83%+14 | 60%+5 | 38%+5 | 55%+5 |
ウンディーネ(1周年)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| バブルスナップ | |||
| BP4(◆) | D | 冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ウォーターハンマー | |||
| BP8(◆◆) | B | 打+冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |||
| ウォーターハンマー+ (練達後) | |||
| BP8(◆◆) | A | 打+冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| サンダークラップ | |||
| BP13(◆◆◆) | B | 雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(雷)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |||
| サンダークラップ+ (練達後) | |||
| BP13(◆◆◆) | B | 雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(雷)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率小/効果4ターン) | |||
アビリティ
| 【初期解放】魔力胎動 |
|---|
| [ターン開始時]自身の知力を上昇させる(確率中/効果大) |
| 【Lv10で解放】テンションアップⅣ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
| 【Lv30で解放】精神減衰Ⅱ |
| [ラウンド開始時]敵全体の精神を低下させる(効果中) |
ウンディーネの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
スタン付与ループ
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| バブルスナップ | BP:4→3 | ◆ |
| ウォーターハンマー | BP:8 | ◆◆ |
| サンダークラップ | BP:13→10 | ◆◆◆ |
高い素早さからのスタン付与の役割を求めるなら、バブルスナップを覚醒からのループ攻撃がおすすめ。ダメージは出しづらくなるので、あくまでスタンサポート特化での覚醒。
知力ダウン付与ループ
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| バブルスナップ | BP:4 | ◆ |
| ウォーターハンマー | BP:8→6 | ◆◆ |
| サンダークラップ | BP:13 | ◆◆◆ |
知力ダウンを主体に動く場合、ウォーターハンマーメインで動ける技覚醒へ調整するとよい。バブルスナップを覚醒している場合はBP調整で未覚醒状態に戻そう。
継承技の覚醒
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 生命の水 | BP:4→3 | ◆ |
| サイクロンスクィーズ | BP:13→10 | ◆◆◆ |
回復サポートか、単体火力重視かで継承技を使い分けよう。単体火力が欲しい場合は、サンダークラップを上書きする形でサイクロンスクィーズを継承させるのがおすすめ。
継承おすすめ技
| 生命の水 | ▶ウンディーネ(A)から継承可 【BP4 LP1/威力-】 回復/味方単体 HPを回復する |
|---|---|
| サイクロンスクィーズ | ▶ウンディーネ(S)から継承可 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)水術で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中) |
生命の水継承でスタン付与を狙いつつ、回復サポート役としても機能させられるようになる。ダメージが欲しい場合は、単体高威力+スタン付与のサイクロンスクィーズ継承がおすすめ。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| アイスジャベリン | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 練達後: 威力C→B | ウンディーネ(学園) |
| アクアバイパー | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する 練達後: 威力C→A BP9→7 | |
| 鋭氷おしおき | 【BP14/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 練達後: 威力B→A BP14→13 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 活力の水 | 【BP5/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 対象の体力を上昇させる(効果小) 練達後: 威力D→C 効果追加:BP+1回復 | ウンディーネ(1.5周年) |
| ウォーターハンマー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A 効果追加:腕力低下(小) | |
| サンダーストローク | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(雷)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| アクアート | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | ウンディーネ(GW) |
| バブルスフィア | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中) | |
| スプラッシュドルフィン | 【BP16/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| キュアウォーター | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | ウンディーネ(発売記念) |
| オーシャンヴェール | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |
| テンペストヴェール | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷+雷)全体攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中)、「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| チル | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) | ウンディーネ(海外) |
| 生命の雨+ | 【BP10/威力D】 回復/味方全体 対象のHPを回復する 味方生存者全体の状態異常を解除する | |
| 氷灯凌天 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/直接/敵全体(冷+陽)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| バブルブラスト | 【BP1/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷) 攻撃する | ウンディーネ(5.5周年) |
| アクアブレッシング | 【BP9/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 味方生存者全体に「偉大なる玄武の教え(2回)」(効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する 自身に「エレメントエンハンス(冷)」(効果特大)を付与する 偉大なる玄武の教え(2回) 冷属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・自身のBPを回復する(+2) ・自身に「冷属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) | |
| トリプルジェット | 【BP17/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷) ランダムな敵に攻撃する(3回) 攻撃命中時、味方生存者全体に「冷属性攻撃強化」(効果小/効果3ターン)を付与する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| ライトニングバブル | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+雷) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) | ウンディーネ(正月2025) |
| ライトニングクラップ | 【BP14/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+雷) 攻撃前、味方生存者全体に「玄武術の猛攻(2回)」(効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 玄武術の猛攻(2回) [冷または雷属性を含む攻撃時] 自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する(上限回数:2回) | |
| 紅白水雷球 | 【BP17/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+雷)[リキャストターン:5] 攻撃前、味方生存者全体に「玄武術の猛攻(5回)」(効果5ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「玄武術の極意(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 玄武術の極意(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「冷・雷属性攻撃強化」(効果超極大/効果1ターン)を2個付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スコール | 【BP7/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] 練達後: 威力E→D BP7→6 | ウンディーネ |
| ウォーターガン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 練達後: 威力A→S 効果追加:ガードダウン(小) | |
| サイクロンスクィーズ | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 生命の水 | 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:能力ダウン解除 | ウンディーネ |
| スコール | 【BP7/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] 練達後: 威力E→D BP7→6 | |
| ダイヤモンドダスト | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 練達後: 威力C→B BP11→10 |
ウンディーネ(1周年)の評価
精神低下付与アビリティが強力

ウンディーネ(1周年)は、ラウンド開始時に精神低下を付与する強力なアビリティ持ち。単純な術ダメージの底上げに加えて、状態異常系へのかかりやすさの補助にもなる。ターンではなくラウンドなので、同じ敵には1度しか入らない。
知力低下付与も狙える
自身の術攻撃の付与効果で、知力低下の付与も狙える。術攻撃や厄介な状態異常を多用する敵に対して活躍が期待できる。
スタン付与特化の性能

低コスト技と全体攻撃にスタン付与を持ち、スタンが有効なクエストでは敵の行動を止めながら戦える。スタイル補正で素早さが高く、敵より先に行動してスタン付与で行動停止の動きが強力。
プロフィール・詳細
ウンディーネ(1周年)の詳細
| キャラ名 | ウンディーネ | 武器種 | 杖 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | 水 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| バンガードを動かしたい?協力してあげてもいいけど、今はボルカノがいるから無理ね。ボルカノがモウゼスの町からいなくなってくれればいいんだけど・・・ | |||
別スタイル一覧
ウンディーネ(学園) | ウンディーネ(1周年) | ウンディーネ(1.5周年) |
ウンディーネ(GW) | ウンディーネ(発売記念) | ウンディーネ(海外) |
ウンディーネ(5.5周年) | ウンディーネ(正月2025) | ウンディーネ |
ウンディーネ |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 知力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
| Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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