ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のウンディーネ【玄武術なら任せて】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ウンディーネの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 4.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・高威力の冷術使い ・弱点に対してダメージが大きい ・継承で回復術を使用可 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
16%+3 | 16%+3 | 46%+3 | 36%+3 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
61%+8 | 61%+12 | 51%+3 | 36%+3 |
ウンディーネの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
スコール | |||
BP7(◆) | E | 冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] | |||
スコール+ (練達後) | |||
BP6(◆) | D | 冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ウォーターガン | |||
BP9(◆◆) | A | 冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する | |||
ウォーターガン+ (練達後) | |||
BP9(◆◆) | S | 冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果3ターン) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
サイクロンスクィーズ | |||
BP13(◆◆◆) | S | 冷 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) |
アビリティ
【初期解放】弱点集中Ⅱ |
---|
Weak攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) |
【Lv10で解放】テンションアップⅡ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果小) |
【Lv30で解放】静寂の化身Ⅱ |
[ターン開始時]自身をステルス状態にする(確率中/効果中/効果4ターン) |
ウンディーネの覚醒・継承おすすめ技
継承おすすめ技
生命の水 | ▶ウンディーネ(A)から継承可 【BP4/LP1/威力D】 回復/味方単体 HPを回復する |
---|
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
アイスジャベリン | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 練達後: 威力C→B | ウンディーネ(学園) |
アクアバイパー | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)範囲攻撃する 練達後: 威力C→A BP9→7 | |
鋭氷おしおき | 【BP14/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 練達後: 威力B→A BP14→13 | |
技名 | 効果 | キャラ |
バブルスナップ | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率大) | ウンディーネ(1周年) |
ウォーターハンマー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A 効果追加:腕力低下(小) | |
サンダークラップ | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(雷)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 効果追加:ファスト、マヒ | |
技名 | 効果 | キャラ |
活力の水 | 【BP5/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 対象の体力を上昇させる(効果小) 練達後: 威力D→C 効果追加:BP+1回復 | ウンディーネ(1.5周年) |
ウォーターハンマー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A 効果追加:腕力低下(小) | |
サンダーストローク | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(雷)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
アクアート | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小) | ウンディーネ(GW) |
バブルスフィア | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果中) | |
スプラッシュドルフィン | 【BP16/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果大) | |
技名 | 効果 | キャラ |
キュアウォーター | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | ウンディーネ(発売記念) |
オーシャンヴェール | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果小/効果2ターン) | |
テンペストヴェール | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷+雷)全体攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中)、「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
チル | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) | ウンディーネ(海外) |
生命の雨+ | 【BP10/威力D】 回復/味方全体 対象のHPを回復する 味方生存者全体の状態異常を解除する | |
氷灯凌天 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/直接/敵全体(冷+陽)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
バブルブラスト | 【BP1/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(冷) 攻撃する | ウンディーネ(5.5周年) |
アクアブレッシング | 【BP9/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 味方生存者全体に「偉大なる玄武の教え(2回)」(効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する 自身に「エレメントエンハンス(冷)」(効果特大)を付与する 偉大なる玄武の教え(2回) 冷属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:2回) ・自身のBPを回復する(+2) ・自身に「冷属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) | |
トリプルジェット | 【BP17/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷) ランダムな敵に攻撃する(3回) 攻撃命中時、味方生存者全体に「冷属性攻撃強化」(効果小/効果3ターン)を付与する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
生命の水 | 【BP4/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する 練達後: 威力D→C 効果追加:能力ダウン解除 | ウンディーネ |
スコール | 【BP7/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する[特効:火精] 練達後: 威力E→D BP7→6 | |
ダイヤモンドダスト | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(冷)全体攻撃する 練達後: 威力C→B BP11→10 |
ウンディーネの評価
ウンディーネSは育てるべき?
冷術アタッカーとして活躍
ウンディーネは、冷術による攻撃が得意。アビリティの弱点集中でダメージが上乗せさせるので冷弱点の敵に対してダメージを与えやすい。単体/全体の使い分けもできるので汎用性が高い。
継承で回復も使える
ウンディーネは、Aランクから「生命の水」を継承することで回復術を使えるようになる。攻撃に回れない時はパーティの立て直しに貢献してくれるので使いやすい。
プロフィール・詳細
ウンディーネの詳細
キャラ名 | ウンディーネ | 武器種 | 杖 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 水 |
LP | 5 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
水の精霊を操る術が玄武術。ヴァンガードを動かしたヴァッサールほどではないけれど、私も玄武術の使い手よ。攻撃、防御、回復のバランスが良いのが玄武術の特徴なの。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+10 | +45 | -55 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
---|---|---|---|
Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 知力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+2 | Lv38 | 精神+3 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+4 |
Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+2 |
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