ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のコッペリア(海外)【準備は念入りに】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
コッペリア(海外)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・ターン終了時に状態異常回復 ・アビリティ効果で初手BP13 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
90%+14 | 65%+5 | 69%+5 | 98%+14 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
72%+5 | 41%+5 | 30%+5 | 35%+5 |
コッペリア(海外)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
とびひざげり+ | |||
BP1(◆) | C | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ミラージュキック+ | |||
BP4(◆) | D | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
練気散弾 | |||
BP15(◆◆◆) | A | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する その後、「気弾」が2回発動する 気弾 体術技/攻撃/威力D/間接/敵単体(打)攻撃する (練気散弾の技Rankで発動) |
アビリティ
【初期解放】デトックスフォース |
---|
[ターン終了時]自身の状態異常をすべて解除し、 さらに、自身のBPを回復(+1)する |
【Lv10で解放】闘練烈攻Ⅱ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) |
【Lv30で解放】バトルハイテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1) |
コッペリアの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
単体攻撃ループ
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
とびひざげり+ | BP:1→0 | ◆ |
マキシマムフィスト(継承) | BP:11→8 | ◆◆◆ |
ミラージュキック+ | BP:4 | ◆ |
練気散弾 | BP:15 | ◆◆◆ |
とびひざげりとマキシマムフィストのループで単体火力を出す型。オートだとミラージュキックを使ってしまうため、手動運用推奨。
アルテマソウル継承
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
とびひざげり+ | BP:1→0 | ◆ |
アルテマソウル(継承) | BP:16→13 | ◆◆◆ |
ミラージュキック+ | BP:4 | ◆ |
練気散弾 | BP:15 | ◆◆◆ |
アビリティ効果で初期BPが13になるため、クエスト開始時点からアルテマソウルを使える。使用後は行動不能になってしまうため、1Roundの高速周回向き。
継承おすすめ技
マキシマムフィスト | ▶コッペリア(新恒常)から継承可 【BP11 LP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する |
---|---|
アルテマソウル | ▶コッペリア(バレンタイン)SSから継承可 【BP16/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 自身を気絶させる |
マキシマムフィスト継承で、とびひざげり+→マキシマムフィストのループで単体火力を稼げる。初期BP13により、開幕からアルテマソウルを使う一発屋としての役割も持てる。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
キック | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | コッペリア |
三角蹴り | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力B→A BP8→7 | |
暴れ人形乱舞 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力SSS→SSSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
トリプレット | 【BP3/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | コッペリア(バレンタイン) |
練気掌 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
アルテマソウル | 【BP16/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 自身を気絶させる | |
技名 | 効果 | キャラ |
プリティヒット | 【BP2/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身のHPを回復(効果極小)し、かつ、自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にする | コッペリア(新恒常) |
マキシマムフィスト | 【BP11/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |
超震脚 | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力A→S 特攻追加:骨、岩石 | |
技名 | 効果 | キャラ |
スピアガン | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する[特効:水棲、魚] | コッペリア(水着) |
トリックハープーン | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突+冷)範囲攻撃する[特効:水棲、魚] | |
オーバースピアランチャー | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+冷)範囲攻撃する[特効:水棲、魚] | |
技名 | 効果 | キャラ |
まわしげり | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(打)全体攻撃する | コッペリア(5周年) |
リベンジスタンバイ | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打) 攻撃する 攻撃後、自身を「防御カウンター」状態(効果2ターン)にする 反撃技:練気掌+ (リベンジスタンバイの技Rankで発動) 威力B 攻撃/遠/間接/敵全体(打) 全体攻撃する | |
暴れ人形連撃 | 【BP13/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打) ランダムな敵に攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「ヒートアップ」(効果中)、「ディフェンスアップ」(効果小)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
軽気弾 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | コッペリア(新章記念) |
ヒラガの修理 | 【BP8/威力-】 補助/ファスト/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身のLPを回復する(+90) 自身に「消費BP減少」(減少量10/効果10ターン)を付与する | |
オーバーアルテマソウル | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打) 全体攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「オーバーエンハンス」(効果極大)を付与する ただし、攻撃するたび、それぞれ確率(確率大)で、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの20%) ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない | |
技名 | 効果 | キャラ |
気弾 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | コッペリア |
サブミッション | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→S 効果変更:腕力低下小→中 | |
カポエラキック | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) |
コッペリア(海外)の評価
アビリティ効果で初期BP13
コッペリア(海外)は、アビリティの効果でクエスト開始時にBP13からスタートする。クエスト開始時に取れる行動の幅が広く、技継承で開幕威力SS全体攻撃を使うこともできる。
継承用としても優秀
覚醒によりBP0で使える攻撃技や低BPのデバフ全体攻撃など、習得する技が優秀。他コッペリアに技継承するための技マシンとしても使いやすい。
プロフィール・詳細
コッペリア(海外)の詳細
キャラ名 | コッペリア | 武器種 | 体術 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 99 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ2 | ||
入手方法 | ・視聴メダル交換 | ||
フレーバーテキスト | |||
何事も準備万端整えて。バレンヌ皇帝の務めです。皇帝が転んだりしたら、家臣も一斉に転ばなければなりません。さあ、これで軽やかなステップで踊ることが出来ますよ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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