ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のグレイ【剣の真実を求める者】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
グレイの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 5.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・追加効果を持つ技が豊富 ・アタッカーの中では火力が控えめ |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
72%+11 | 58%+17 | 51%+5 | 72%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
30%+5 | 46%+5 | 19%+5 | 51%+5 |
グレイの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
みね打ち | |||
BP3(◆) | E | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
逆風の太刀 | |||
BP7(◆◆) | C | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
月影の太刀 | |||
BP13(◆◆◆) | S | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する |
アビリティ
【初期解放】撃破高揚Ⅰ(腕力) |
---|
攻撃対象を倒した時自身の腕力を上昇させる(効果中) |
【Lv10で解放】テンションアップⅢ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中) |
【Lv30で解放】闘気増強Ⅱ(腕力) |
攻撃命中時自身の腕力を上昇させる(確率中/効果大) |
グレイの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
みね打ち | BP:3→2 | ◆ |
逆風の太刀 | BP:7→6 | ◆◆ |
月影の太刀 | BP:13→10 | ◆◆◆ |
【オート時】みね打ちの覚醒は必須
SSグレイは、3コストのみね打ちを持っているためオート性能は低い。そのままだと半永久的にみね打ちを使い続けるので、覚醒は必須。手動の場合は問題ないので他の技だけ覚醒させよう。
継承技の覚醒
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
秘踏みの太刀 | BP:13→10 | ◆◆◆ |
無無剣 | BP:8→6 | ◆◆ |
流し斬り | BP:7→6 | ◆◆ |
SSグレイは、継承できる技が豊富。開幕大技を使いたい場合は「秘踏みの太刀」、中コスト技を埋めたい場合は、「無無剣」「流し斬り」などがおすすめ。グレイをどう運用するか決めてから覚醒しよう。
継承おすすめ技
流し斬り | ▶グレイ(S)から継承可 【BP7/威力C】 攻撃/近/敵単体(斬)大剣で攻撃する 対象の腕力を低下させる(小) |
---|---|
水鳥剣 | ▶グレイ(S)から継承可 【BP9/威力C】 攻撃/近/敵縦一列(斬)大剣で範囲攻撃する |
グレイ(S)からは「流し斬り」を継承させるのがおすすめ。敵の腕力を低下させ、被ダメージを抑えられる。覚醒させて2ターンに1回使う動きも強い。
おすすめの継承組み合わせとやり方はこちら継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
みね打ち | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | グレイ(正月) |
無無剣 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力B→S BP8→7 ランダム攻撃(1回)に変更 | |
秘踏みの太刀 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:水棲] 対象を気絶させる(確率小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
スマッシュ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | グレイ(RS1記念) |
夜叉連閃 | 【BP11/威力E】 攻撃/遠/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(3-5回)[特効:浮遊] 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 練達後: 威力E→D 特攻追加:人間、獣人 | |
払車剣 | 【BP16/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力B→S | |
技名 | 効果 | キャラ |
ボーンクラッシュ | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する[特効:骨] | グレイ |
撫で斬り | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→A | |
夜叉無尽 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
飛び込み斬り | 【BP6/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | グレイ(UDX2021) |
妙覚剣 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
乱れ雪月花 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷)攻撃する 練達後: 効果追加:斬属性攻撃強化、冷属性攻撃強化 | |
技名 | 効果 | キャラ |
朔斬り+ | 【BP5/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | グレイ(3.5周年) |
流麗雪月花 | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷)全体攻撃する 練達後: 効果追加:腕力上昇 | |
居合・氷舞一閃 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/遠/直接/敵横一列(斬+冷)範囲攻撃する 攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2) カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が、一回限り「雅氷花」となる 溜め技:雅氷花 大剣技/攻撃/威力SSSS/遠/直接/敵横一列(斬+冷)範囲攻撃する(居合・氷舞一閃の技Rankで発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
一瞬剣 | 【BP2/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬) 範囲攻撃する | グレイ(発売記念2024) |
勝利の誓い | 【BP9/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(斬)」(効果超極大)、「剣士の教示」(効果バトル中永続)を付与する 剣士の教示 [斬属性を含む攻撃命中時] 自身の腕力・器用さ・知力を上昇させる(効果小) 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する | |
殺風二閃 | 【BP12/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬) 範囲攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
スマッシュ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | グレイ |
流し斬り | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力C→A 効果変更:腕力低下小→中 | |
水鳥剣 | 【BP9/威力C】 攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B |
グレイの評価
付与効果が優秀な技を覚える
グレイSSは追加効果を持つ技が豊富。マヒ/素早さ低下を狙えるので、パーティのサポートが出来る。アタッカー兼ジャマーとしても運用可能だ。
継承で腕力ダウンも可能になる
Sグレイの持っている「流し斬り」は、敵の腕力ダウンができる技。SSグレイに継承サせることで腕力と素早さの2つのステータスに干渉できるようになる。パーティの被ダメージ軽減役として活躍が可能だ。
アタッカーの中では火力が低い
グレイSSは、アビリティの腕力アップが発動しないと火力が低め。ランダム要素が強いため、狙ってダメージを上げることが難しいキャラだ。
オート性能は低め
SSグレイは、3コスト技「みね打ち」を閃く。マヒ効果はあるが威力が低いのに、オート時に連打してしまう点がマイナス。覚醒で少しは改善することができる。
プロフィール・詳細
グレイの詳細
キャラ名 | グレイ | 武器種 | 大剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
かつて呪われた剣があったという。その剣には鍛えた者の魂が籠っていたという。その魂を解き放てば、呪いは解け、剣の力を手にすることも出来るだろう。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 体力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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