ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のミルザ(ロードアドラー)【ただ心に従うのみ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ロードアドラーガチャ
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ミルザ(ロードアドラー)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | ![]() |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・単体/全体攻撃時にそれぞれ異なる追撃が発動 ・敵味方に陽攻撃時攻撃強化&陰攻撃時防御弱化アビを付与 |
みんなのミルザ(ロードアドラー)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
140%+14 | 105%+5 | 91%+5 | 98%+5 |
知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
65%+5 | 115%+14 | 44%+5 | 41%+5 |
ミルザ(ロードアドラー)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
輝光斬波 | |||
BP11(◆◆◆) | D | 斬+陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽) 攻撃前、自身に「斬属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)、「陽属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する その後、全体攻撃する 攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
シルバークロスカット | |||
BP16(◆◆◆) | SSSS | 斬+陽 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(斬/中)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
ジャッジメントセイバー | |||
BP16(◆◆◆) | S | 斬+陽 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽) 攻撃前、自身に「エクストラフォース(斬/中)」(効果1ターン)を付与する その後、全体攻撃する |
アビリティ
【初期解放】英雄の在り方 |
---|
[バトル開始時] 自身に「属性ダメージ無効(陰)」(効果バトル中永続)を付与する 敵全体と味方生存者全体に「光の進行(1回)」(効果2ターン)と「闇の退行(4回)」(効果2ターン)を付与する 自身以外の味方生存者全体に「ホーリーオーラ」(効果バトル中永続)を付与する [ターン開始時] 敵全体と味方生存者全体に「光の進行(1回)」(効果2ターン)と「闇の退行(4回)」(効果2ターン)を付与する [単体攻撃(※)を発動後] 「レフティフォーク+」が発動する (技Rank1で発動) [全体攻撃(※)を発動後] 「聖剣連撃」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 光の進行(1回) 陽属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 闇の退行(4回) 陰属性を含む攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) ・味方生存者全体に「防御弱化」(効果超極大+/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果中) レフティフォーク+ 威力SSSS 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 聖剣連撃 威力E 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽) 全体攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
【Lv10で解放】ホーリーオーラ |
[ターン開始時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する [陰属性を含む攻撃を受けた時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「陰属性防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する |
【Lv30で解放】闘いの極み・真Ⅷ & 練気Ⅲ・Ⅳ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+3) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+4) |
ミルザの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
ハヤブサ斬り | 【BP4/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬)攻撃する | ![]() |
流星剣 | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
不動剣・光 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体(斬+陽)攻撃する自身を挑発状態にする(効果中/効果4ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
銀剣 | 【BP5/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 練達後: 効果追加:陽属性攻撃強化 | ![]() |
攻守合一 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) 練達後: 効果追加:防御強化小 | |
光明剣 | 【BP16/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する[特効:不死] | |
技名 | 効果 | キャラ |
銀剣 | 【BP5/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 練達後: 効果追加:陽属性攻撃強化 | ![]() |
払暁 | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する | |
レフティフォーク | 【BP16/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
勇輝斬 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 練達後: 効果変更:回復極小→小 | ![]() |
英雄の構え | 【BP8/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「ターン終了時BP回復(+3)」を付与する(効果3ターン) 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大) ヒートアップ 攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |
銀光双牙 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する その後、「銀光乱舞」が発動する(確率特大) 剣技/攻撃/威力C/直接/敵全体/(斬+陽)全体攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果小) (銀光双牙の技Rankで発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
銀剣弐連 | 【BP8/威力B】 「銀剣+」が2回発動する (技Rank1で発動) 銀剣+ 威力B 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する 自身に「陽属性攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | ![]() |
銀光剣 | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、味方生存者全体に「光鎧の煌めき」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(大)」(効果バトル中永続)を付与する 光鎧の煌めき [陽属性を含む攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+1) 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
白銀陽牙 | 【BP17/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) ランダムな敵に攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率小)で、自身の腕力・体力。器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ライトボール | 【BP5/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン) 練達後: 威力E→D BP5→4 | ![]() |
天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
竜破剣 | 【BP11/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する[特効:竜] |
プロフィール・詳細
ミルザ(ロードアドラー)の詳細
キャラ名 | ミルザ | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 光 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ1 | ||
入手方法 | ・御堂綱紀ガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
本当の答えは既に君の心が知っている。自分の心に目を瞑り耳を塞ぐ。それが人の弱さだ。肉体や技を磨いても、目を見開き耳を澄まして心と向かい合わなければ強くはなれないよ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+90 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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