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    【ロマサガRS】クローディア(ターミン前編)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

    最終更新 :
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    【ロマサガRS】クローディア(ターミン前編)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

    ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のクローディア(ターミン前編)【季節が巡り来るように】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

    目次

    ターミン前編ガチャ

    クローディア(ターミン前編)の評価点とステータス

    クローディア立ち絵

    評価・Tier

    評価点
    8.5点/10点
    高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
    評価B-評価A
    簡易評価
    ・敵に突雷被弾時防御弱化を付与
    └100回発動すると上位効果に置き換わる
    └100回発動後は自身に14連追撃を付与
    ・自身の攻撃回数は6回と少なめなので他キャラで補助する必要がある
    ▶最強キャラランキング(最新版)

    みんなのクローディア(ターミン前編)の評価は?

    Lv50時のステータス補正値

    腕力体力器用さ↑素早さ
    51%+5115%+5155%+14114%+5
    知力精神↑↑魅力
    67%+5141%+1455%+567%+5

    クローディア(ターミン前編)の技・アビリティ

    技・術

    技名1消費威力属性
    サンダーフォールアロー
    BP11(◆◆◆)SSS突+雷
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)
    攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
    その後、攻撃する
    技名2消費威力属性
    雷鳴の矢
    BP18(◆◆◆)C突+雷
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)
    攻撃する(3回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小)
    技名3消費威力属性
    鳴神三連弓
    BP18(◆◆◆)E突+雷
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)
    攻撃する(3回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、以下の効果が発動する
    ・味方生存者全体に「突・雷属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
    ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する

    アビリティ

    【初期解放】新しい春
    [バトル開始時]
    敵全体に「新緑の誓針(100回)」(効果5ターン)を付与する
    敵全体に「新緑の誓言(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する
    味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する

    [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)]
    「鳴神三連弓」が発動する
    (技Rank1で発動)

    さらに、
    <対象が「誓芯の印」状態の場合>
    自身に「新緑の覚醒(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する(上限回数:バトル中1回)

    新緑の誓針(100回)
    [突または雷属性を含む攻撃を受けた時(※)]
    以下の効果が発動する(上限回数:100回)
    ・自身に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する
    ・敵生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)
    ※攻撃が命中した時のみ発動

    新緑の誓言(1回)
    [ターン開始時]
    自身が「新緑の誓針」状態でない場合、以下の効果が発動する(上限回数:1回)
    ・自身に「誓芯の印(特大)」(効果バトル中永続)を付与する
    ・敵生存者全体に「エクストラフォース(技/小)」(効果バトル中永続)を付与する
    ・敵生存者全体に「エクストラフォース(術/小)」(効果バトル中永続)を付与する

    誓芯の印(特大)
    [攻撃を受けた時(※)]
    自身に「防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
    敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
    ※攻撃が命中した時のみ発動
    ※「誓芯の印」同士の効果は重複せず、最も大きい効果が優先される

    新緑の覚醒(1回)
    [ターン開始時]
    以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回)
    ・自身に「エクストラフォース(突/小)」(効果バトル中永続)を付与する
    ・自身に「デュアルチェインアーツ(轟雷千矢)」(効果バトル中永続)を付与する

    デュアルチェインアーツ(轟雷千矢)
    [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)]
    「轟雷千矢」が2回発動する
    (技Rank1で発動)

    轟雷千矢
    威力D
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)
    攻撃する(7回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
    【Lv10で解放】ハイエレメントフィールド(突・雷)
    [ターン開始時]
    味方生存者全体に「デュアルエンハンス(突・雷)」(効果超極大+)を付与する(上限回数:バトル中3回)
    味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大)
    【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅶ & 練気Ⅵ・Ⅴ
    [バトル開始時]
    味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する
    自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
    自身のBPを回復する(+6)

    [攻撃命中時]
    自身のBPを回復する(+5)

    クローディアの覚醒・継承おすすめ技

    継承可能技一覧

    技名効果キャラ
    影ぬい【BP4/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
    クローディアクローディア
    必殺の矢【BP8/威力B】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    対象を気絶させる(確率小)
    練達後:
    威力B→A
    夢想弓【BP13/威力S】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    自身の器用さが上昇する(中)
    技名効果キャラ
    でたらめ矢【BP6/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
    練達後:
    威力E→D
    BP6→5
    クローディア(アワード)クローディア(アワード)
    サイドワインダー【BP7/威力C】
    攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル]
    スターリィレイン【BP12/威力B】
    攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
    技名効果キャラ
    スプラッシュアロー【BP3/威力D】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する [特効:人間、魚]
    練達後:
    威力D→C
    クローディア(水着)クローディア(水着)
    針千本【BP8/威力A】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    練達後:
    威力A→SS
    効果追加:毒
    七花八裂【BP13/威力S】
    攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する [特効:植物、虫]
    技名効果キャラ
    影ぬい【BP4/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
    クローディア(UDX)クローディア(UDX)
    乱れ射ち【BP7/威力D】
    攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
    夢想三矢【BP13/威力C】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する (3回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    技名効果キャラ
    専心射ち【BP1/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    自身の器用さを上昇させる(効果小)
    練達後:
    効果追加:体力低下
    クローディア(3.5周年)クローディア(3.5周年)
    天崩破【BP13/威力SSS】
    攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
    夢想幻弓【BP19/威力SS】
    攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
    技名効果キャラ
    明鏡止水【BP1/威力】
    補助/自身[使用回数制限:バトル中2回]
    自身に「専心鏡明(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし)

    専心鏡明(4回)
    ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回)
    自身に「クリティカルエンハンス」を付与する(効果1ターン)
    自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
    自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン)
    自身に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン)
    自身のBPを回復する(+4)

    クリティカルエンハンス
    自身の全ての攻撃がCriticalになる

    回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回)
    クローディア(UDX2023)クローディア(UDX2023)
    一矢旋風【BP11/威力SS】
    攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する[特効:人間、不死]
    深翠の矢【BP15/威力SSS】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:鳥、浮遊]
    自身のHPを回復する(効果中)
    技名効果キャラ
    癒され矢【BP4/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    自身のHPを回復する(効果小)
    クローディア(海外)クローディア(海外)
    ハートシーカー【BP13/威力A】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
    練達後:
    威力A→SSS
    闇香灯影【BP13/威力B】
    攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する
    攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果1ターン)
    技名効果キャラ
    護弓【BP1/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン)
    クローディア(発売記念2024)クローディア(発売記念2024)
    ブルームレイン【BP11/威力SS】
    攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する
    味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
    深翠超弓【BP12/威力SSS】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)
    攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する
    その後、攻撃する
    技名効果キャラ
    踏み込みの矢【BP1/威力D】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)
    攻撃前、自身の器用さを上昇させる(効果小)
    その後、攻撃する
    クローディア(夏祭り2024)クローディア(夏祭り2024)
    光翠超弓【BP20/威力SSSS】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)
    攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果10ターン)を付与する
    その後、攻撃する
    ただし、自身に「力の反動(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

    力の反動(1回)
    [ターン終了時]
    自身に「最大BP減少」(減少量3/効果10ターン)を付与する(上限回数:1回)
    輪弓六連【BP20/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)
    ランダムな敵に攻撃する(6回)
    攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、以下の効果が発動する
    ・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
    ・味方生存者全体のBPを回復する(+1)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    技名効果キャラ
    斬裂の矢【BP18/威力C】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬)
    攻撃する(3回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小)
    クローディア(制圧戦記念)クローディア(制圧戦記念)
    氷傷の矢【BP18/威力C】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)
    攻撃する(3回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小)
    雷鳴の矢【BP18/威力C】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)
    攻撃する(3回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小)
    技名効果キャラ
    轟雷千矢【BP19/威力D】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷)
    攻撃する(7回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
    クローディア(ライラ)クローディア(ライラ)
    さみだれ炎弓【BP19/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱)
    攻撃する(9回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
    深緑千弓【BP20/威力SSSS】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)[使用回数制限:バトル中1回]
    攻撃前、以下の効果が発動する
    ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する
    ・自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果バトル中永続)を付与する
    その後、攻撃する
    自身に「消費BP減少」(減少量3/効果バトル中永続)を付与する
    技名効果キャラ
    でたらめ矢【BP6/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
    練達後:
    威力E→D
    BP6→5
    クローディアクローディア
    瞬速の矢【BP9/威力B】
    攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する
    落鳳破【BP14/威力SS】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊]
    技名効果キャラ
    二本射ち【BP4/威力D】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    練達後:
    威力D→E
    ランダム攻撃(2回)に変更
    クローディア(イベント)クローディア(イベント)
    必殺の矢【BP8/威力B】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    対象を気絶させる(確率小)
    練達後:
    威力B→A
    ハートシーカー【BP13/威力A】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン)
    練達後:
    威力A→SSS
    技名効果キャラ
    紅葉弓【BP5/威力D】
    攻撃/遠/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する
    クローディア(温泉)クローディア(温泉)
    ショットウェイブ【BP8/威力B】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊]
    アローレイン【BP11/威力C】
    攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
    練達後:
    威力C→A
    技名効果キャラ
    二本射ち【BP4/威力D】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する
    練達後:
    威力D→E
    ランダム攻撃(2回)に変更
    クローディアクローディア
    ビーストスレイヤー【BP8/威力B】
    攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:獣]
    練達後:
    威力B→A
    アローレイン【BP11/威力C】
    攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
    練達後:
    威力C→A

    プロフィール・詳細

    クローディア(ターミン前編)の詳細

    キャラ名クローディア武器種弓アイコン
    ロールサポーター術適正-
    LP6性別女性
    シリーズロマサガ1
    入手方法クローディアガチャ
    フレーバーテキスト
    冬が終わって再び春が来る。でもそれは去年と同じ春じゃない。クラウド・レルムも同じ事を繰り返して来たんじゃない。少しずつ変わり続けた結果が今なのよ。変化を受け入れなさい!

    別スタイル一覧

    ▶全スタイル評価一覧

    属性耐性とスタイルボーナス

    属性耐性

    -45+25+900
    0000

    スタイルボーナス

    Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
    Lv2器用さ+1Lv26マスターレベル経験値+1
    Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
    Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
    Lv8精神+3Lv38精神+4
    Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
    Lv14マスターレベル経験値+1Lv46器用さ+5
    Lv18器用さ+3Lv50全能力値+3

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    シリーズ別キャラ

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    男性男性女性女性性別不明性別不明

    デバフ/状態異常持ちキャラ

    技・術一覧

    ▶技・術一覧
    範囲攻撃キャラ
    縦一列攻撃縦一列攻撃横一列攻撃横一列攻撃

    排出ガチャ別一覧

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