ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のクローディア(ターミン前編)【季節が巡り来るように】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ターミン前編ガチャ
| クローディアガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
クローディア | ユキノ | ゲン |
| ラベールガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
ラベール | ワグナス | ウンディーネ |
クローディア(ターミン前編)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・敵に突雷被弾時防御弱化を付与 └100回発動すると上位効果に置き換わる └100回発動後は自身に14連追撃を付与 ・自身の攻撃回数は6回と少なめなので他キャラで補助する必要がある |
みんなのクローディア(ターミン前編)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 51%+5 | 115%+5 | 155%+14 | 114%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 67%+5 | 141%+14 | 55%+5 | 67%+5 |
クローディア(ターミン前編)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| サンダーフォールアロー | |||
| BP11(◆◆◆) | SSS | 突+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 雷鳴の矢 | |||
| BP18(◆◆◆) | C | 突+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 鳴神三連弓 | |||
| BP18(◆◆◆) | E | 突+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「突・雷属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】新しい春 |
|---|
| [バトル開始時] 敵全体に「新緑の誓針(100回)」(効果5ターン)を付与する 敵全体に「新緑の誓言(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「鳴神三連弓」が発動する (技Rank1で発動) さらに、 <対象が「誓芯の印」状態の場合> 自身に「新緑の覚醒(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する(上限回数:バトル中1回) 新緑の誓針(100回) [突または雷属性を含む攻撃を受けた時(※)] 以下の効果が発動する(上限回数:100回) ・自身に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する ・敵生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) ※攻撃が命中した時のみ発動 新緑の誓言(1回) [ターン開始時] 自身が「新緑の誓針」状態でない場合、以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身に「誓芯の印(特大)」(効果バトル中永続)を付与する ・敵生存者全体に「エクストラフォース(技/小)」(効果バトル中永続)を付与する ・敵生存者全体に「エクストラフォース(術/小)」(効果バトル中永続)を付与する 誓芯の印(特大) [攻撃を受けた時(※)] 自身に「防御弱化」(効果特大/効果2ターン)を付与する 敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) ※攻撃が命中した時のみ発動 ※「誓芯の印」同士の効果は重複せず、最も大きい効果が優先される 新緑の覚醒(1回) [ターン開始時] 以下の効果が発動する(上限回数:バトル中1回) ・自身に「エクストラフォース(突/小)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「デュアルチェインアーツ(轟雷千矢)」(効果バトル中永続)を付与する デュアルチェインアーツ(轟雷千矢) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「轟雷千矢」が2回発動する (技Rank1で発動) 轟雷千矢 威力D 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷) 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する |
| 【Lv10で解放】ハイエレメントフィールド(突・雷) |
| [ターン開始時] 味方生存者全体に「デュアルエンハンス(突・雷)」(効果超極大+)を付与する(上限回数:バトル中3回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) |
| 【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅶ & 練気Ⅵ・Ⅴ |
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+6) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+5) |
クローディアの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | クローディア |
| 必殺の矢 | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) 練達後: 威力B→A | |
| 夢想弓 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さが上昇する(中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | クローディア(アワード) |
| サイドワインダー | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル] | |
| スターリィレイン | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スプラッシュアロー | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する [特効:人間、魚] 練達後: 威力D→C | クローディア(水着) |
| 針千本 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS 効果追加:毒 | |
| 七花八裂 | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する [特効:植物、虫] | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 影ぬい | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) | クローディア(UDX) |
| 乱れ射ち | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
| 夢想三矢 | 【BP13/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する (3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 専心射ち | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 練達後: 効果追加:体力低下 | クローディア(3.5周年) |
| 天崩破 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する | |
| 夢想幻弓 | 【BP19/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 明鏡止水 | 【BP1/威力】 補助/自身[使用回数制限:バトル中2回] 自身に「専心鏡明(4回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 専心鏡明(4回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:4回) 自身に「クリティカルエンハンス」を付与する(効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) 自身に「モラルアップ(特大)」を付与する(効果1ターン) 自身に「回避(1回)」を付与する(効果1ターン) 自身のBPを回復する(+4) クリティカルエンハンス 自身の全ての攻撃がCriticalになる 回避(1回)敵の攻撃を回避し、ダメージを無効化する(上限回数:1回) | クローディア(UDX2023) |
| 一矢旋風 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突+斬)範囲攻撃する[特効:人間、不死] | |
| 深翠の矢 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:鳥、浮遊] 自身のHPを回復する(効果中) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 癒され矢 | 【BP4/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | クローディア(海外) |
| ハートシーカー | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力A→SSS | |
| 闇香灯影 | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(突+熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果1ターン) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 護弓 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン) | クローディア(発売記念2024) |
| ブルームレイン | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(突)範囲攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
| 深翠超弓 | 【BP12/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 踏み込みの矢 | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身の器用さを上昇させる(効果小) その後、攻撃する | クローディア(夏祭り2024) |
| 光翠超弓 | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) 攻撃前、自身に「攻撃強化」(効果極大/効果10ターン)を付与する その後、攻撃する ただし、自身に「力の反動(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 力の反動(1回) [ターン終了時] 自身に「最大BP減少」(減少量3/効果10ターン)を付与する(上限回数:1回) | |
| 輪弓六連 | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突) ランダムな敵に攻撃する(6回) 攻撃するたび、それぞれ確率(確率中)で、以下の効果が発動する ・味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) ・味方生存者全体のBPを回復する(+1) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 斬裂の矢 | 【BP18/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小) | クローディア(制圧戦記念) |
| 氷傷の矢 | 【BP18/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小) | |
| 雷鳴の矢 | 【BP18/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の器用さを上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 轟雷千矢 | 【BP19/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+雷) 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する | クローディア(ライラ) |
| さみだれ炎弓 | 【BP19/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) 攻撃する(9回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する | |
| 深緑千弓 | 【BP20/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する ・自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 自身に「消費BP減少」(減少量3/効果バトル中永続)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | クローディア |
| 瞬速の矢 | 【BP9/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する | |
| 落鳳破 | 【BP14/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊] | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二本射ち | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→E ランダム攻撃(2回)に変更 | クローディア(イベント) |
| 必殺の矢 | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) 練達後: 威力B→A | |
| ハートシーカー | 【BP13/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を魅了状態にする(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力A→SSS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 紅葉弓 | 【BP5/威力D】 攻撃/遠/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する | クローディア(温泉) |
| ショットウェイブ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:浮遊] | |
| アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二本射ち | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→E ランダム攻撃(2回)に変更 | クローディア |
| ビーストスレイヤー | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する[特効:獣] 練達後: 威力B→A | |
| アローレイン | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→A |
プロフィール・詳細
クローディア(ターミン前編)の詳細
| キャラ名 | クローディア | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガ1 | ||
| 入手方法 | ・クローディアガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 冬が終わって再び春が来る。でもそれは去年と同じ春じゃない。クラウド・レルムも同じ事を繰り返して来たんじゃない。少しずつ変わり続けた結果が今なのよ。変化を受け入れなさい! | |||
別スタイル一覧
クローディア | クローディア(アワード) | クローディア(水着) |
クローディア(UDX) | クローディア(3.5周年) | クローディア(UDX2023) |
クローディア(海外) | クローディア(発売記念2024) | クローディア(夏祭り2024) |
クローディア(制圧戦記念) | クローディア(ライラ) | クローディア(ターミン前編) |
クローディア | クローディア(イベント) | クローディア(温泉) |
クローディア |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
| Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
ログインするともっとみられます