同勢力で5部隊組む場合の編成例
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【信長の野望 出陣】同勢力で5部隊組む場合の編成例

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【信長の野望 出陣】同勢力で5部隊組む場合の編成例

信長の野望 出陣(信長出陣)の同勢力で5部隊組む場合の編成例です。5部隊編成時の初期配置や戦法効果も掲載。信長の野望出陣同勢力で5部隊組む際の参考にしてください。

目次

徳川家軍団

徳川家5部隊の編成早見表

大将副将1副将2与力1与力2
部隊1のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊2のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊3のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊4のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊5のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン

耐久の高い前衛部隊を後衛からサポートする長期戦にも強い軍団。2人の徳川家康の特性や、四天王特性により部隊の兵数が非常に高くなり、戦法発動までに倒されにくく、安定して火力を出せる。

徳川家編成のおすすめ配置と戦法効果

おすすめの初期配置
【東国一の勇士】本多忠勝
部隊1



【金天衝の威】井伊直政
部隊4
【欣求浄土】徳川家康
部隊5
【奇正天性】立花宗茂
部隊3
【天下泰平】徳川家康
部隊2

戦法発動順(発動24秒)

のアイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】28%
自部隊を中心とした大範囲に8%の被ダメージ軽減(3秒)と1%の継続回復を付与する(2秒)。自身が副将時、継続回復の効果量が上昇する(2% / 2秒)
のアイコン
与力1
強化のアイコン【連係率】64%
自部隊を中心とした中範囲に14%の攻撃上昇と6%の会心率上昇を付与する(3秒)
のアイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】64%
敵1部隊を中心とした中範囲に挑発(7秒)と20%の攻撃低下(6秒)を付与し、自部隊を中心とした小範囲に35%の攻撃上昇(6秒)を付与
のアイコン
副将2
攻撃のアイコン【連係率】58%
敵部隊に大範囲の130%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に20%の会心率上昇を付与する(5秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に350%の武勇攻撃を行い、この武将の戦法で与えたダメージのうち効果割合分(30%)の兵数回復を自部隊に行う。自部隊に100%のダメージ無効確率上昇を付与する(5秒)

敵の強化状態を無視して攻撃を受けられる特性により耐久が高く、配下戦法の攻撃上昇を付与した武勇攻撃で大ダメージを出せる。戦法発動間隔は遅いものの、通常攻撃を受けるたびに戦法ゲージが増加する特性を持つため、敵から狙われるように最前線に配置しよう。

戦法発動順(発動18秒)

のアイコン
与力1
強化のアイコン【連係率】61%
自部隊を中心とした中範囲に8%の攻撃上昇を付与し(2秒)、64%の兵数回復を行う
のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】61%
自部隊を中心とした中範囲に15%の戦法速度上昇と35%の攻撃上昇を付与する(6秒)。自身が副将時、戦法速度上昇の効果量が上昇する(25% / 6秒)
のアイコン
大将
弱体のアイコン【連係率】---
大範囲の敵部隊に固執を付与(10秒)し、自部隊に35%の被ダメージ軽減を付与する(10秒)
のアイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】53%
敵部隊に中範囲の52%の武勇攻撃を行い、自部隊に10%の攻撃上昇を付与する(2秒)
のアイコン
副将2
攻撃のアイコン【連係率】61%
150%の小範囲知略攻撃、自身中心小範囲に25%の兵法上昇(4秒)と徳川家特効の5%の戦法ゲージ増加(徳川家で10%)(自身以外)

特性で部隊全体の兵数を強化しつつ、配下戦法の強化効果で味方部隊の火力をサポートできる。榊原康政の戦法は、効果量の高い攻撃上昇を付与できるため、四天王特性の発動を狙わない場合は、同兵種である部隊4の副将に編成するのもおすすめ。

戦法発動順(発動23秒)

アイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】62%
自部隊を中心とした中範囲に15%の防御上昇と12%の兵法上昇を付与する(3秒)
アイコン
与力1
強化のアイコン【連係率】68%
小範囲の敵部隊に恐慌を付与する(2秒)。自部隊を中心とした小範囲に10%の攻撃上昇、6%の防御上昇を付与する(2秒)
アイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】60%
自部隊を中心とした小範囲に50%の攻撃上昇(6秒)と17%の会心率上昇を付与する(9秒)
アイコン
副将1
攻撃のアイコン【連係率】60%
敵部隊に小範囲の160%の武勇攻撃を行い、自部隊中心の小範囲に10%の与ダメージ増加を付与する(6秒)
アイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の300%の武勇攻撃を行い、対象の強化状態を打ち消す。自部隊を中心とした中範囲に25%の会心率上昇を付与する(12秒)

攻城戦時は特に耐久が高く、敵部隊の強化効果を消去しつつ武勇攻撃で火力を出せる。島津家の2人は大将と勢力が異なるが、島津貴久の特性で連係率を上げられ、効果量の高い攻撃上昇を付与できる。

戦法発動順(発動16秒)

のアイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】50%
自部隊を中心とした小範囲に10%の被ダメージ軽減と10%の防御上昇を付与し、中範囲に8%の与会心ダメージ増加を付与する(2秒)
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】62%
小範囲の48%の知略攻撃を行い、自部隊に12%の兵法上昇と12の戦法威力加算を付与する(1秒)
のアイコン
副将2
攻撃のアイコン【連係率】62%
敵部隊に中範囲の125%の武勇攻撃を行い、自部隊に27%の攻撃上昇を付与する(6秒)
のアイコン
副将1
攻撃のアイコン【連係率】68%
敵1部隊を中心とした中範囲に150%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に25%の攻撃上昇を付与する(6秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした小範囲に330%の武勇攻撃を行い、対象の強化状態を打ち消す。自部隊を中心とした小範囲に15%の与ダメージ増加を付与する(17秒)

初回の戦法が50%の貫通効果を持つため、武田軍団など耐久の高い部隊の兵数を確実に削れる。大将の戦法発動が16秒と早く連係率が低くなりやすいので、井伊直虎を編成して部隊の連係率を上げるのがおすすめ。

戦法発動順(発動20秒)

のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】69%
自部隊を中心とした中範囲に30%の攻撃上昇(6秒)、30%の兵法上昇(6秒)、1回の弱化無効を付与する
のアイコン
与力2
弱体のアイコン【連係率】39%
敵部隊に中範囲の8%の兵法低下を付与し(1秒)、自部隊を中心とした大範囲に10%の与ダメージ増加を付与(2秒)
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】71%
敵1部隊を中心とした中範囲に64%の知略攻撃を行い、同士討ちと6%の兵法低下を付与する(2秒)
のアイコン
副将2
攻撃のアイコン【連係率】69%
敵1部隊を中心とした中範囲に140%の知略攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に25%の兵法上昇と10%の攻撃速度上昇を付与する(6秒)。自身が副将時、兵法上昇の効果量が上昇する(40% / 6秒)
のアイコン
大将
回復のアイコン【連係率】---
自部隊を中心とした大範囲に400%の兵数回復を行い、弱化状態を打ち消し、中範囲に40%の兵法上昇を付与する(12秒)

特性により全部隊が兵数200%の状態で開戦となり、味方全体のステータスを強化できる。戦法では大範囲の味方に兵数回復や弱化消去も可能なため、前衛部隊の耐久力がさらに上がる。

豊臣家軍団

豊臣家5部隊の編成早見表

大将副将1副将2与力1与力2
部隊1のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊2のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊3のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊4のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊5のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン

開戦時の「戦法速度低下」付与や、戦法による「戦法ゲージ減少」など、様々な弱化効果で敵を妨害しつつ合戦を有利に進める軍団。戦法ゲージ増加を持つ部隊や、倒されることで戦法ゲージが100%の状態で復活する部隊がいるため、全体的に戦法発動が早くなっている。

そのほかの豊臣家のおすすめ大将

武将解説
【虎之助】加藤清正アイコン【虎之助】加藤清正・味方豊臣家が戦法を発動するたびに全敵部隊の耐久を下げられる
・効果量の高い武勇攻撃を持つ
・特性で部隊の攻撃を大きく上げられる
【四国統一】長宗我部元親アイコン【四国統一】長宗我部元親・通常攻撃時に萎縮を付与できる
・攻城戦時は部隊の耐久が上昇
・好相性武将に戦法を妨害する武将が多い
【千成瓢箪】豊臣秀吉アイコン【千成瓢箪】豊臣秀吉・戦法で「戦法ゲージ減少」を持つ
・特性により通常攻撃も強力
・【和風慶雲】ねねが部隊4と取り合い
【公儀盟主】毛利輝元アイコン【公儀盟主】毛利輝元・通常攻撃時に敵部隊を弱体化できる
・毛利家を編成でき、他部隊と被らない
・大範囲の知略攻撃を持つ
・戦法発動が21秒と少し遅い

豊臣家編成のおすすめ配置と戦法効果

おすすめの初期配置
【六文銭の誓い】真田幸村
部隊1
【剛勇鎮西一】立花宗茂
部隊2
【百万石の礎】前田利家
部隊3
【赤合子の知計】黒田官兵衛
部隊4
【天下惣無事】豊臣秀吉
部隊5

戦法発動順(発動25秒)

のアイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】74%
自部隊を中心とした小範囲に8%の与会心ダメージ増加と8%の攻撃速度上昇を付与し(2秒)、自部隊の兵数を10%減少させる。自身が与力時、与会心ダメージ増加(16% / 2秒)と攻撃速度上昇(16% / 2秒)の効果量が上昇する
のアイコン
与力1
強化のアイコン【連係率】96%
自部隊を中心とした小範囲に14%の攻撃上昇、4%の被ダメージ軽減、6%の被会心ダメージ軽減を付与する(2秒)
自身が与力時、攻撃上昇の効果量が上昇する(24% / 2秒)
のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】60%
自部隊に62%の攻撃上昇を付与する(2秒)
のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】92%
自部隊を中心とした中範囲に35%の攻撃上昇、15%の会心率上昇を付与する(5秒)。自身が副将時、攻撃上昇の効果量が上昇する(55% / 5秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の320%の武勇攻撃を行い、自部隊に2回の不屈と15%の与ダメージ増加を付与する(15秒)

大将の特性により倒されても1度だけ再起するため、最前線で敵の通常攻撃を引き受けるよう配置。倒された後は、戦法ゲージが100%の状態で再起し、武勇攻撃をすぐに発動できるので、配下戦法の複数の攻撃上昇と合わせて大ダメージを出せる。

戦法発動順(発動20秒)

のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】52%
自部隊を中心とした小範囲に30%の攻撃上昇と15%の与ダメージ増加を付与する(7秒)。自身が副将時、攻撃上昇(50% / 7秒)と与ダメージ増加(25% / 7秒)の効果量が上昇する
のアイコン
与力2
弱体のアイコン【連係率】20%
敵1部隊を中心とした中範囲に挑発と6%の攻撃低下を付与し、自部隊を中心とした小範囲に8%の被ダメージ軽減を付与する(2秒)
のアイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】56%
敵1部隊を中心とした中範囲に30%の攻撃低下と15%の与ダメージ減少を付与する(6秒)
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】12%
敵部隊に中範囲の54%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に14%の攻撃上昇(1秒)を付与し、小範囲に弱化無効(1回)を付与する
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に300%の武勇攻撃を行い、この武将の戦法で与えたダメージのうち効果割合100%分の兵数回復を自部隊に行う。自部隊を中心とした小範囲に50%の被ダメージ軽減を付与する(12秒)

5秒ごとの不屈付与や、生存時に全味方部隊の耐久を上げる特性を持ち、前衛として味方部隊を守れる。後衛部隊は、戦法ゲージ減少や恐慌などを付与できるため、長期戦になるほど有利に合戦を進められる。

戦法発動順(発動17秒)

のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】66%
自部隊を中心とした中範囲に30の戦法威力加算と25%の攻撃上昇を付与する(6秒)。対象が織田家または豊臣家部隊の場合、戦法威力加算(40 / 6秒)と攻撃上昇(35% / 6秒)の効果量が上昇する
のアイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】62%
敵1部隊を中心とした中範囲に8%の戦法速度低下と8%の攻撃低下を付与する(2秒)
のアイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】64%
敵1部隊を中心とした小範囲に66%の武勇攻撃を行い、自部隊に8%の攻撃上昇と6の戦法威力加算を付与する(2秒)
のアイコン
副将2
攻撃のアイコン【連係率】62%
敵1部隊を中心とした小範囲に160%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に20%の攻撃上昇と15%の会心率上昇を付与する(6秒)。自身が副将時、攻撃上昇の効果量が上昇する(45% / 6秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に380%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に50%の攻撃速度上昇と15%の与ダメージ増加を付与する(12秒)

特性に多くの攻撃上昇と与ダメージ増加を持ち、通常攻撃や武勇攻撃で大ダメージを出せる。また、特性により全味方部隊に高揚を付与できるため、部隊全体の火力を底上げできる。

戦法発動順(発動20秒)

のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】50%
自部隊の弱化状態を打ち消し、自部隊を中心とした特大範囲に25%の攻撃速度上昇、15%の戦法速度上昇、25の戦法威力加算を付与する(6秒)
のアイコン
大将
弱体のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした大範囲の敵部隊の戦法ゲージを25%減少させ、40%の攻撃低下を付与する(12秒)
のアイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】54%
敵1部隊を中心とした中範囲に60%の武勇攻撃を行い、6%の攻撃低下(3秒)と8%の被会心ダメージ増加(2秒)を付与する
のアイコン
副将1
攻撃のアイコン【連係率】70%
敵1部隊を中心とした中範囲に125%の知略攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に25%の兵法上昇を付与し、中範囲に4%の継続回復を付与する(6秒)
のアイコン
与力1
回復のアイコン【連係率】50%
味方1部隊を中心とした中範囲に80%の兵数回復を行い、5%の攻撃上昇と5%の兵法上昇を付与する(2秒)

複数の戦法ゲージ上昇により戦法の発動が早く、2連続の強化戦法や大範囲の戦法ゲージ減少で味方をサポートできる。また、配下戦法に兵法上昇と知略攻撃があるため、サポートだけでなく火力も出せる。

戦法発動順(発動23秒)

アイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】58%
自部隊を中心とした中範囲に6%の与ダメージ増加と12%の兵法上昇を付与する(2秒)
アイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】52%
自部隊を中心とした中範囲に40%の兵法上昇を付与し、小範囲に15%の被強化量上昇を付与する(6秒)。自部隊を中心とした大範囲に140%の兵数回復を行う
※被強化量上昇:戦法で受ける強化状態の効果量を上昇させる
アイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】66%
敵1部隊を中心とした中範囲に8%の戦法速度低下と8%の攻撃速度低下を付与し(3秒)、自部隊を中心とした中範囲に6%の与ダメージ増加を付与する(2秒)
アイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】64%
敵1部隊を中心とした中範囲に40の戦法威力減算と25%の兵法低下を付与し、自部隊を中心とした中範囲に30%の兵法上昇を付与する(7秒)
アイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に380%の知略攻撃を行い、恐慌と30%の兵法低下を付与する(12秒)

敵部隊の弱化効果数によって火力が上がる特性を持ち、効果量の高い大将戦法の知略攻撃で大ダメージを狙える。味方が戦法を発動するたびに戦法ゲージが増加するため、黒田官兵衛隊の2連続戦法などにより戦法発動が早い。

上杉家軍団

上杉家5部隊の編成早見表

大将副将1副将2与力1与力2
部隊1のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊2のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊3のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊4のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊5のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン

上杉家部隊が戦法を発動するたびに全部隊の戦法ゲージが溜まるため、全ての部隊の戦法を早く発動できる。また、武勇が高い部隊が多いので、戦法だけでなく戦法発動までの通常攻撃も強力。

そのほかの上杉家のおすすめ大将

武将解説
【越後の鍾馗】斎藤朝信アイコン【越後の鍾馗】斎藤朝信・戦法の発動が18秒と早い
・副将/与力に【軍神】上杉謙信を編成することで強化消去を早く打てる
・四天王特性を発動できる部隊が減る
【春日山の義将】斎藤朝信アイコン【春日山の義将】斎藤朝信・覚醒5で上杉家部隊に弱化無効を2回付与
・特性で配下戦法を強化できる
・四天王特性を発動できる部隊が減る
小島弥太郎アイコン小島弥太郎・戦法発動が17秒と早い
・足軽上杉家を高い連係率で編成できる
・【古今伝授】細川藤孝編成で戦法の先打ちができる

上杉家編成のおすすめ配置と戦法効果

おすすめの初期配置
【越後の龍】上杉謙信
部隊1
【忠志通鉄】柿崎景家
部隊2
【毘沙門天】上杉謙信
部隊3
【軍神の参謀】宇佐美定満
部隊4
【軍神】上杉謙信
部隊5

戦法発動順(発動17秒)

アイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】54%
自部隊を中心とした小範囲に40%の攻撃上昇と15%の会心率上昇を付与し(7秒)、弱化状態を打ち消す
アイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】54%
自部隊中心の中範囲に40%の攻撃上昇、15%の与ダメージ増加を付与(4秒)。自身が副将時、効果量が上昇(攻撃上昇・60% / 4秒、与ダメージ増加・25% / 4秒)
アイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】14%
敵1部隊を中心とした小範囲に64%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に8%の攻撃上昇と6%の会心率上昇を付与する(2秒)。自身が副将時、攻撃上昇の効果量が上昇する(18% / 2秒)
アイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】54%
敵部隊に小範囲の64%の武勇攻撃を行い、自部隊に30%の兵数回復を行う
アイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の300%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に30%の攻撃上昇を付与し(20秒)、自部隊に35%の戦法速度上昇を付与する(6秒)

上杉家部隊が戦法を発動した際に、上杉家部隊全体の戦法ゲージを増やす特性を持つため、戦法による畳み掛ける攻撃が可能。勢力や地方は異なるが、福島正則を編成することで元々早い戦法をさらに早められるため、敵部隊の戦法発動前に大ダメージを狙える。

戦法発動順(発動19秒)

のアイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】56%
自部隊を中心とした大範囲に8%の被ダメージ軽減と5%の会心率上昇を付与し(2秒)、60%の兵数回復を行う
のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】68%
自部隊を中心とした小範囲に45%の攻撃上昇と15%の会心率上昇を付与する(7秒)
のアイコン
副将2
弱体のアイコン【連係率】52%
小範囲の敵部隊に12%の戦法速度低下を付与し、自部隊を中心とした大範囲に30%の攻撃上昇を付与(6秒)
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】68%
敵部隊に小範囲の70%の武勇攻撃を行う。会心が発生した時ダメージ増加(90%)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の270%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に60%の攻撃上昇と30%の与会心ダメージ増加を付与する(12秒)

戦法の発動が19秒と早いため、部隊1が戦法を発動した後すぐに戦法ゲージが溜まる。また、特性により上杉家部隊が戦法発動するたびに上杉家全体の攻撃を底上げできるので、戦法発動後の通常攻撃のサポートもできる。

戦法発動順(発動21秒)

のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】72%
自部隊を中心とした中範囲に15%の与ダメージ増加を付与し(6秒)、200%の兵数回復を行う。対象が上杉家部隊の場合、与ダメージ増加の効果量が上昇する(25% / 6秒)
のアイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】68%
敵部隊に中範囲の56%の武勇攻撃を行う。会心が発生した時ダメージ増加(70%)
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】70%
敵部隊に小範囲の60%の武勇攻撃を行い、6%の攻撃低下と6%の防御低下を付与する(2秒)
のアイコン
副将2
攻撃のアイコン【連係率】70%
敵部隊に小範囲の125%の武勇攻撃を行い、この武将の戦法で与えたダメージのうち、10%の効果割合分の兵数回復を自部隊に行う。自部隊を中心とした小範囲に35%の攻撃上昇を付与する(6秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の290%の武勇攻撃を行う。対象の兵種が弓ならダメージ増加(430%)

部隊1の特性により上杉家部隊全体の戦法発動が大幅に早められるため、強力な特効戦法を素早く発動できる。直江景綱の特性により全味方上杉家部隊に不屈を付与でき、耐久の強化も可能。

戦法発動順(発動20秒)

のアイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】54%
味方1部隊を中心とした中範囲に14%の防御上昇と10%の兵法上昇を付与する(2秒)
のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】54%
自部隊を中心とした中範囲に40%の兵法上昇と30%の防御上昇を付与し(6秒)、自部隊に125%の兵数回復を行う
のアイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】70%
敵1部隊を中心とした中範囲に8%の戦法速度低下と6%の攻撃低下を付与し(3秒)、自部隊を中心とした小範囲に6%の兵法上昇を付与する(3秒)
のアイコン
副将1
攻撃のアイコン【連係率】64%
敵部隊に中範囲の150%の知略攻撃を行い、25%の被強化量低下を付与する(6秒)。さらに、自部隊中心の小範囲に10%の与ダメージ増加を付与する(6秒)
※被強化量低下:戦法で受ける強化状態の効果量を低下させる
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に280%の知略攻撃を行い、50%の兵法低下、混乱を付与する(12秒)

大将が四天王特性を持ち、四天王特性を持つ部隊の兵数を底上げできる。数少ない知略攻撃が可能な上杉家部隊で、攻撃上昇などで武勇攻撃が軽減される部隊に対し、知略攻撃でダメージを出せる。

戦法発動順(発動24秒)

のアイコン
与力1
強化のアイコン【連係率】94%
自部隊を中心とした大範囲に6%の攻撃上昇と7%の防御上昇を付与する(2秒)。対象が上杉家部隊の場合、攻撃上昇の効果量が上昇する(12% / 2秒)
のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】76%
自部隊を中心とした中範囲に35%の攻撃上昇と25%の兵法上昇を付与する(6秒)
のアイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】76%
敵1部隊を中心とした中範囲に7%の被ダメージ増加を付与し(5秒)、小範囲の敵部隊にかかっているすべての強化状態の20%を自部隊にも付与する。自部隊に30%の攻撃上昇と30%の兵法上昇を付与する(5秒)。
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に大範囲の280%の武勇攻撃を行い、対象の強化状態を打ち消す
のアイコン
与力2
回復のアイコン【連係率】68%
味方1部隊を中心とした中範囲に66%の兵数回復を行い、10%の兵法上昇を付与する(2秒)

戦法に大範囲の武勇攻撃を持ち、敵部隊全体に大ダメージを狙える。配下戦法により複数の敵部隊の強化効果を複製できるため、装備品による高揚特性でさらに火力を底上げできる。

武田家軍団

武田家5部隊の編成早見表

大将副将1副将2与力1与力2
部隊1のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊2のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊3のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊4のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊5のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン

特性により攻撃戦法や弱化戦法に強く、武勇攻撃と知略攻撃の両方を持つ耐久面と攻撃面の両方に優れた軍団。【御旗盾無】武田信玄を覚醒5まで進めることで、戦法ゲージが最大20%貯まった状態で開戦となるため、全部隊の戦法発動を早められる。

そのほかの武田家のおすすめ大将

武将解説
【六文銭の誓い】真田幸村アイコン【六文銭の誓い】真田幸村・武田家ではなく真田/豊臣家武将
・武田家の耐久強化がなくても問題ない
・真田家は通常攻撃時に弱化効果を持つ
・豊臣家を編成でき、他部隊と被らない
【武田之赤備】山県昌景アイコン【武田之赤備】山県昌景・兵数70%以上で攻撃が大幅に上昇
・戦法に騎馬特効の武勇攻撃を持つ
・戦法発動が20秒と早い
【風林火山】武田信玄アイコン【風林火山】武田信玄・防御上昇など耐久が高い
・四天王特性を発動できる
・初期武将のため覚醒を進めやすい
・戦法発動が25秒と遅く、火力も低め
【虎の後嗣】武田勝頼アイコン【虎の後嗣】武田勝頼・戦法に高火力の武勇攻撃を持つ
・【虎胆奮迅】秋山虎繁を編成で戦法範囲が拡大
・戦法発動が23秒と遅め
【更級の鼓舞】高坂昌信アイコン【更級の鼓舞】高坂昌信・武田家特攻の戦法速度上昇を持つ
・四天王特性を発動できる
・戦法発動が19秒と早い

武田家編成のおすすめ配置と戦法効果

おすすめの初期配置
【破軍建返し】山本勘助
部隊5
【御旗盾無】武田信玄
部隊2
【受け継ぐ志】山県昌景
部隊4
【甲斐の虎】武田信玄
部隊3
【安房守の鬼謀】真田昌幸
部隊1

戦法発動順(発動21秒)

のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】68%
味方1部隊を中心とした中範囲に37%の兵法上昇、37%の防御上昇、15%の攻撃上昇を付与する(6秒)
のアイコン
与力2
弱体のアイコン【連係率】86%
中範囲の敵部隊に挑発を付与し(2秒)、大範囲の敵部隊に8%の攻撃低下(2秒)、4%の被ダメージ増加を付与する(2秒)
のアイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】68%
敵1部隊を中心とした中範囲に10%の連係率低下と10%の兵法低下を付与し、自部隊に3%の与ダメージ増加を付与する(2秒)
のアイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】56%
中範囲の敵部隊に同士討ちと12%の防御低下を付与する(6秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の320%の知略攻撃を行い、-75の戦法威力減算と30%の兵法低下を付与する(12秒)

敵部隊が戦法を発動するたびに戦法発動が早まる特性を持ち、強力な知略攻撃で大ダメージを出せる。副将の真田幸隆が同士討ちを付与できるため、敵部隊に弱化無効がなければ、弱点である強力な通常攻撃を持つ部隊にも有利に戦える。

戦法発動順(発動20秒)

のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】70%
自部隊を中心とした中範囲に25%の攻撃上昇(7秒)と7%の継続回復(4秒)と武田家特攻の10%の戦法速度上昇を付与する(武田家で20% / 7秒・7秒)
のアイコン
与力2
弱体のアイコン【連係率】64%
敵1部隊を中心とした中範囲に恐慌と挑発をそれぞれ中確率で付与する(3秒)
のアイコン
大将
弱体のアイコン【連係率】---
敵1部隊に固執を付与し、自部隊に25%の攻撃上昇を付与する(16秒)
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】60%
敵1部隊に80%の武勇攻撃を行い、自部隊に11%の攻撃上昇と5%の会心率上昇を付与する(2秒)
のアイコン
副将2
攻撃のアイコン【連係率】68%
敵部隊に小範囲の140%の武勇攻撃を行い、自身中心の小範囲に25%の防御上昇と7%の与ダメージ増加を付与(6秒)
合戦開始時の弱化無効付与や、生存時防御上昇などで味方全部隊の耐久を強化できる。また、戦法に攻撃上昇と武勇攻撃があるため、ダメージを出すこともできる。

戦法発動順(発動21秒)

のアイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】68%
自部隊を中心とした中範囲に6%の会心率上昇、4%の戦法速度上昇を付与する(4秒)
のアイコン
与力1
強化のアイコン【連係率】68%
自部隊を中心とした大範囲に12%の兵法上昇を付与し(2秒)、中範囲の弱化状態を打ち消す。対象が武田家部隊の場合、兵法上昇の効果量が上昇する(20% / 2秒)
のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】68%
自部隊を中心とした小範囲に40%の兵法上昇を付与し(7秒)、160%の兵数回復を行う。自部隊に1回の不屈を付与する
のアイコン
副将2
弱体のアイコン【連係率】56%
敵1部隊を中心とした大範囲に挑発を付与し自部隊に35%の防御上昇を付与する(10秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の280%の知略攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に50%の被ダメージ軽減(12秒)と1回の弱化無効を付与する

複数の兵法上昇を配下戦法に持ち、大将戦法の知略攻撃で大ダメージを出せる。不屈や弱化無効など強力な強化効果を戦法で付与できるため、耐久が高く長期戦にも強い。

戦法発動順(発動22秒)

のアイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】72%
敵1部隊を中心とした中範囲に12%の被会心ダメージ増加を付与し(2秒)、自部隊を中心とした小範囲に6%の与ダメージ増加を付与する(2秒)
のアイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】70%
中範囲の敵部隊に20%の攻撃低下を付与し(6秒)、小範囲の敵部隊に2500の固定ダメージ(ダメージ増減の影響を受けない)を与える。自部隊を中心とした中範囲に37%の攻撃上昇を付与する(6秒)
のアイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】66%
敵1部隊を中心とした小範囲に80%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に6%の与ダメージ増加を付与する(4秒)
のアイコン
副将2
攻撃のアイコン【連係率】68%
敵部隊に中範囲の125%の武勇攻撃を行い、自部隊に25%の攻撃上昇、10%の会心率上昇を付与する(6秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の350%の武勇攻撃を行い、恐慌を付与する(15秒)。自部隊を中心とした中範囲に50%の攻撃上昇を付与する(15秒)

味方武田家部隊が多いほど攻撃が上がる特性を持ち、戦法や通常攻撃で大ダメージを出せる。武田勝頼の特性により武田家の騎馬部隊は会心発生時のダメージが大幅に増加するため、戦法発動までの通常攻撃も強力。

戦法発動順(発動19秒)

のアイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】13%
自部隊を中心とした大範囲に8%の被ダメージ軽減(3秒)と1%の継続回復を付与する(2秒)。自身が副将時、継続回復の効果量が上昇する(2% / 2秒)
のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】53%
自部隊を中心とした中範囲に22%の兵法上昇を付与し(6秒)、175%の兵数回復を行う
のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】36%
自部隊を中心とした中範囲に40%の攻撃上昇、25%の兵法上昇、15%の被会心ダメージ軽減を付与する(6秒)
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】53%
敵1部隊を中心とした中範囲に60%の武勇攻撃を行い、この武将の戦法で与えたダメージのうち効果割合分(4%)の兵数回復を自部隊に行う
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に320%の知略攻撃を行い、萎縮を付与する(12秒)。自部隊を中心とした中範囲に1回の不屈を付与する
※萎縮:通常攻撃が行えなくなる

細川藤孝を編成することで戦法発動が非常に早く、秋山虎繁の特性で効果範囲が広がった大将戦法で広範囲を攻撃できる。戦法の萎縮付与で敵部隊は通常攻撃を封じつつ、不屈付与で味方全体の耐久を強化可能。

織田家軍団

織田家5部隊の編成早見表

大将副将1副将2与力1与力2
部隊1のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊2のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊3のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊4のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
部隊5のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン

耐久の高い足軽部隊で敵の攻撃を受けつつ、攻撃戦法で敵部隊全体にまとめてダメージを与える軍団。攻撃の高い鉄砲部隊や騎馬部隊がいるため、戦法発動までの通常攻撃でもダメージを稼げる。

そのほかの織田家のおすすめ大将

武将解説
【淀みなき義心】明智光秀アイコン【淀みなき義心】明智光秀・戦法で織田家の戦法発動を早められる
・通常攻撃時に敵の戦法発動を遅延できる
・覚醒5で部隊全体の会心ダメージを強化できる
【センゴク】明智光秀アイコン【センゴク】明智光秀・織田家に少ない武勇攻撃を持つ
・特性の攻撃上昇により通常攻撃も強力
・戦法に中範囲の恐慌付与を持つ
・専用装備品「【センゴク】火縄銃」で敵部隊の耐久を下げられる
【夢幻】織田信長アイコン【夢幻】織田信長・知略攻撃で大範囲を攻撃できる
・味方部隊数が減ると火力が大きく上昇
・戦法発動が27秒と遅い
【野望の幕開け】織田信長アイコン【野望の幕開け】織田信長・戦法発動が19秒と早い
・知略攻撃で大範囲を攻撃できる
・兵種が騎馬で移動が速い

織田家編成のおすすめ配置と戦法効果

おすすめの初期配置
【センゴク】仙石権兵衛
部隊1
【かかれ柴田】柴田勝家
部隊2
【百万石の礎】前田利家
部隊3
【覇王】織田信長
部隊4
【天下への大望】織田信長
部隊5

戦法発動順(発動21秒)

のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】70%
自部隊を中心とした中範囲に15%の戦法速度上昇を付与し、小範囲に30%の攻撃上昇と35%の防御上昇を付与する(6秒)
のアイコン
与力2
弱体のアイコン【連係率】70%
敵1部隊を中心とした中範囲に固執を付与する(2秒)。自部隊を中心とした中範囲に5%の兵法上昇を付与し(2秒)、60%の兵数回復を行う
のアイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】68%
敵1部隊を中心とした中範囲に6%の防御低下を付与し、自部隊を中心とした中範囲に10%の攻撃上昇と6%の会心率上昇を付与する(2秒)
のアイコン
副将2
攻撃のアイコン【連係率】68%
敵1部隊を中心とした小範囲に120%の知略攻撃を行い、自部隊を中心とした大範囲に30%の兵法上昇、15の戦法威力加算を付与する(6秒)。自身が副将時、戦法威力が上昇する(170%)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした小範囲に300%の武勇攻撃を行い、自部隊に50%の攻撃上昇と80%の攻撃速度上昇を付与する(12秒)

自身の統率や知略を大将の値として扱う特性を持つ武将がいるため、部隊のステータスが高く、名将ボーナスを高Lvで発動できる。特性を持ち、倒されても2回まで再起する特性を持ち、生存時には織田家部隊全体の火力を底上げ可能。

戦法発動順(発動20秒)

のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】64%
自身を中心とした大範囲に35%の攻撃上昇を付与し中範囲に10%の戦法速度上昇と25の戦法威力加算を付与する(6秒)
のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】50%
自部隊を中心とした大範囲に20%の被ダメージ軽減(7秒)と4%の継続回復を付与する(6秒)。自身が副将時、継続回復の効果量が上昇する(6% / 6秒)
のアイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】64%
敵1部隊を中心とした大範囲に56%の武勇攻撃を行い、自部隊に10%の攻撃上昇(2秒)と1の泰然を付与する
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】66%
敵1部隊を中心とした中範囲に64%の知略攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に6%の被ダメージ軽減(2秒)と0の弱化無効を付与する
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に350%の武勇攻撃を行い、大範囲に足止めを付与する(12秒)。自部隊に50%の攻撃上昇を付与する(12秒)

通常攻撃時に小範囲に固執を付与する特性を持ち、複数の敵部隊の行動を妨害できる。敵部隊の攻撃対象となるほど火力や耐久が上昇するため、最前線に配置するのがおすすめ。

戦法発動順(発動17秒)

のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】66%
自部隊を中心とした中範囲に30の戦法威力加算と25%の攻撃上昇を付与する(6秒)。対象が織田家または豊臣家部隊の場合、戦法威力加算(40 / 6秒)と攻撃上昇(35% / 6秒)の効果量が上昇する
のアイコン
与力2
弱体のアイコン【連係率】62%
敵1部隊を中心とした大範囲に12%の防御低下を付与し(3秒)、自部隊を中心とした小範囲に6%の攻撃速度上昇を付与する(2秒)
のアイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】62%
敵1部隊を中心とした中範囲に8%の戦法速度低下と8%の攻撃低下を付与する(2秒)
のアイコン
副将2
攻撃のアイコン【連係率】82%
敵1部隊を中心とした小範囲に160%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に20%の攻撃上昇と15%の会心率上昇を付与する(6秒)。自身が副将時、攻撃上昇の効果量が上昇する(45% / 6秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に380%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に50%の攻撃速度上昇と15%の与ダメージ増加を付与する(12秒)

特性に多くの攻撃上昇と与ダメージ増加を持ち、通常攻撃や武勇攻撃で大ダメージを出せる。また、特性により全味方部隊に高揚を付与できるため、部隊全体の火力を底上げできる。

戦法発動順(発動20秒)

のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】64%
自部隊を中心とした中範囲に40%の兵法上昇と20%の攻撃上昇を付与し(6秒)、自部隊に7%の攻撃速度上昇を付与(7秒)
のアイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】72%
敵1部隊を中心とした大範囲に8%の兵法低下を付与し、中範囲に混乱を付与する(2秒)
のアイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】70%
敵1部隊を中心とした中範囲に20%の連係率低下を付与し(7秒)、自部隊を中心とした大範囲に40%の兵法上昇を付与する(7秒)。対象が織田家部隊の場合、兵法上昇の効果量が上昇する(60% / 7秒)
のアイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】64%
敵部隊に大範囲の50%の武勇攻撃を行い、6%の攻撃低下を付与する(2秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に450%の知略攻撃を行い、自部隊を中心とした大範囲に80%の有利ダメージ増加と20%の与ダメージ増加を付与する(12秒)

相性有利な敵部隊に対する耐久を大幅に上げる効果を部隊全体に付与する特性を持ち、耐久を底上げできる。特に、鉄砲部隊は全兵種に対し有利判定となるため、部隊5の鉄砲隊も大幅に強化できる

戦法発動順(発動23秒)

のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】82%
自部隊の弱化状態を打ち消し、自部隊を中心とした特大範囲に25%の攻撃速度上昇、15%の戦法速度上昇、25の戦法威力加算を付与する(6秒)
のアイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】78%
敵部隊に中範囲の8%の兵法低下を付与し(1秒)、自部隊を中心とした大範囲に10%の与ダメージ増加を付与(2秒)
のアイコン
副将1
攻撃のアイコン【連係率】76%
中範囲の敵部隊に140%の知略攻撃を行い、小範囲の敵部隊の強化状態を打ち消す。自部隊に20%の会心率上昇を付与する(5秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の350%と250%の知略攻撃を2回行う。会心が発生した時ダメージ増加(400%/300%)
のアイコン
与力2
回復のアイコン【連係率】44%
味方1部隊を中心とした中範囲に80%の兵数回復を行い、5%の攻撃上昇と5%の兵法上昇を付与する(2秒)

大将の知略攻撃で火力を出しつつ、配下戦法の強化消去や兵法低下などで味方をサポートできる。また、大将の信長を覚醒5まで進めることで全部隊に2回の不屈を付与する特性を習得でき、部隊全体の耐久が大幅に強化される。

勢力関係なく活躍できる部隊

勢力関係なく活躍できる部隊一覧

武将が足りない場合や特定の部隊への対策をしたい場合は、5部隊を同勢力で揃えず、ここで紹介するような単体で強力な部隊を編成するのも有効。1部隊だけでも戦況を大きく変える活躍が期待できる。

戦法発動を遅延する弓豊臣秀吉隊

戦法発動順(発動23秒)

アイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】58%
自部隊を中心とした中範囲に6%の与ダメージ増加と12%の兵法上昇を付与する(2秒)
アイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】52%
自部隊を中心とした中範囲に40%の兵法上昇を付与し、小範囲に15%の被強化量上昇を付与する(6秒)。自部隊を中心とした大範囲に140%の兵数回復を行う
※被強化量上昇:戦法で受ける強化状態の効果量を上昇させる
アイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】66%
敵1部隊を中心とした中範囲に8%の戦法速度低下と8%の攻撃速度低下を付与し(3秒)、自部隊を中心とした中範囲に6%の与ダメージ増加を付与する(2秒)
アイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】64%
敵1部隊を中心とした中範囲に40の戦法威力減算と25%の兵法低下を付与し、自部隊を中心とした中範囲に30%の兵法上昇を付与する(7秒)
アイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に380%の知略攻撃を行い、恐慌と30%の兵法低下を付与する(12秒)

開戦時に敵全部隊に「戦法速度低下」を付与し、敵部隊の戦法発動を約3秒遅延する。また、副将の竹中半兵衛の特性により、勢力関係なく全味方部隊に1回の弱化無効を付与してサポートできる。

敵の強化効果を無効化する足軽毛利元就隊

戦法発動順(発動21秒)

のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】70%
自部隊を中心とした中範囲に45%の兵法上昇(6秒)と1回の弱化無効を付与し、150%の兵数回復を行う
のアイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】68%
敵1部隊を中心とした中範囲に10%の与ダメージ減少と20%の攻撃低下を付与し(6秒)、自部隊を中心とした小範囲に35%の兵法上昇を付与する(6秒)。自身が副将時、兵法上昇の効果量が上昇する(50% / 6秒)
のアイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】78%
敵1部隊を中心とした小範囲に56%の武勇攻撃を行い、中範囲に6%の防御低下を付与する(2秒)。自部隊を中心とした中範囲に6%の攻撃速度上昇を付与する(3秒)
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】68%
敵1部隊を中心とした中範囲に66%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に7%の与ダメージ増加と5%の会心率上昇を付与する(3秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に320%の知略攻撃を行い、50%の兵法低下を付与する(12秒)。自部隊を中心とした中範囲に50%の兵法上昇を付与する(12秒)。自部隊より知略が低い部隊に対して戦法威力が上昇する(520%)

開戦時に「戦法威力減算」「強化無効」を敵全部隊に付与でき、通常攻撃でも複数の弱化効果を付与できる部隊。通常攻撃の与ダメージを大幅に上げる特性を持ち、大将戦法には最大520%の知略攻撃もあるため、攻撃性能も高い。

発動の早い武勇攻撃を持つ鉄砲伊達政宗隊

戦法発動順(発動12秒)

アイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】81%
自部隊を中心とした中範囲に25%の攻撃上昇と15%の攻撃速度上昇を付与する(7秒)
アイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】79%
自部隊を中心とした中範囲に15%の与会心ダメージ増加を付与し、自部隊に25の戦法威力加算を付与する(7秒)。自身が副将時、与会心ダメージ増加の効果量が上昇する(35% / 7秒)
アイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】73%
敵1部隊を中心とした小範囲に12%の攻撃低下と6%の兵法低下を付与する(2秒)
アイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】79%
敵部隊に中範囲の40%の武勇攻撃を行い、自部隊に10%の攻撃上昇を付与する(2秒)。会心が発生した時ダメージ増加(50%)
アイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした小範囲に280%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に20%の会心率上昇と20%の攻撃上昇を付与する(15秒)

戦法発動が12秒と早く、火力を出しつつ強化戦法で味方のサポートができる。攻城戦時は伊達成実の特性により会心率が高く、鬼庭綱元の特性や、義姫の戦法の会心ダメージ増加を活かしやすい。

通常攻撃で固執を付与する騎馬島津義弘隊

戦法発動順(発動18秒)

アイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】82%
自部隊を中心とした中範囲に15%の防御上昇と12%の兵法上昇を付与する(3秒)
アイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】80%
自部隊を中心とした小範囲に50%の攻撃上昇(6秒)と17%の会心率上昇を付与する(9秒)
アイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】76%
自部隊を中心とした中範囲に45%の攻撃上昇と15%の戦法速度上昇を付与する(7秒)
アイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】78%
敵1部隊を中心とした大範囲に10%の攻撃低下と10%の防御低下を付与し、自部隊に12の戦法威力加算を付与する(2秒)
アイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に小範囲の320%の武勇攻撃を行い、この武将の戦法で与えたダメージのうち、効果割合分(100%)の兵数回復を自部隊に行う。自部隊を中心とした小範囲に30%の攻撃上昇と30%の会心率上昇を付与(18秒)

通常攻撃時に固執を付与する特性を持ち、敵部隊の攻撃対象の変更や戦法範囲の縮小ができる。与えたダメージ分回復する戦法を持ち、1対1では非常に強力な部隊となる。

大範囲の強化効果を消去する弓斎藤朝信隊

戦法発動順(発動18秒)

のアイコン
与力1
強化のアイコン【連係率】74%
自部隊を中心とした大範囲に8%の被ダメージ軽減と5%の会心率上昇を付与し(2秒)、60%の兵数回復を行う
のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】76%
自部隊を中心とした中範囲に35%の攻撃上昇と25%の兵法上昇を付与する(6秒)
のアイコン
与力2
弱体のアイコン【連係率】76%
敵1部隊を中心とした中範囲に3%の被ダメージ増加を付与し(2秒)、小範囲の敵部隊にかかっているすべての強化状態の8%を自部隊にも付与する。自部隊に12%の攻撃上昇と12%の兵法上昇を付与する(2秒)。
のアイコン
大将
弱体のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に50%の攻撃低下と30%の兵法低下を付与する(12秒)
のアイコン
副将2
攻撃のアイコン【連係率】68%
敵部隊に大範囲の140%の武勇攻撃を行い、対象の強化状態を打ち消す

戦法発動が18秒と早く、配下戦法で大範囲の敵部隊の強化効果を消去できる。強化消去を先打ちすることで敵部隊の不屈などを無効化でき、1回の攻撃戦法で倒し切れるようになる。

わざと倒されて火力を出す足軽真田幸村隊

戦法発動順(発動25秒)

アイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】96%
自部隊を中心とした小範囲に14%の攻撃上昇、4%の被ダメージ軽減、6%の被会心ダメージ軽減を付与する(2秒)
自身が与力時、攻撃上昇の効果量が上昇する(24% / 2秒)
アイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】60%
自部隊に62%の攻撃上昇を付与する(2秒)
アイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】92%
自部隊を中心とした中範囲に35%の攻撃上昇、15%の会心率上昇を付与する(5秒)。自身が副将時、攻撃上昇の効果量が上昇する(55% / 5秒)
アイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】66%
敵部隊に中範囲の54%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に14%の攻撃上昇(1秒)を付与し、小範囲に弱化無効(1回)を付与する
アイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の320%の武勇攻撃を行い、自部隊に2回の不屈と15%の与ダメージ増加を付与する(15秒)

最前線で敵の攻撃を引き受け、わざと倒されることで高火力の武勇攻撃で敵部隊を攻撃できる。敵部隊の攻撃上昇などで武勇攻撃の火力が軽減されるため、耐久はできるだけ上げず、戦法発動までに通常攻撃で倒されるのが理想。

敵部隊をまとめて攻撃する弓立花道雪隊

戦法発動順(発動30秒)

のアイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】82%
自部隊を中心とした中範囲に10%の会心率上昇と8%の与ダメージ増加を付与する(2秒)
のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】76%
自部隊を中心とした中範囲に40%の攻撃上昇と30%の兵法上昇を付与する(6秒)。自身が副将時、攻撃上昇(55% / 6秒)と兵法上昇(40% / 6秒)の効果量が上昇する
のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】86%
自部隊に40%の攻撃上昇を付与(6秒)し、150%の兵数回復を行う
のアイコン
与力1
弱体のアイコン【連係率】58%
敵1部隊を中心とした中範囲に6%の被ダメージ増加と10%の被会心ダメージ増加を付与し(2秒)、自部隊を中心とした中範囲に10%の攻撃上昇を付与する(2秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした特大範囲に450%の武勇攻撃と450%の知略攻撃を行い、大範囲の敵部隊の強化状態を打ち消す

兵種有利な相手に強くなる鉄砲織田信長隊

戦法発動順(発動20秒)

のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】76%
自部隊を中心とした中範囲に40%の兵法上昇と20%の攻撃上昇を付与し(6秒)、自部隊に7%の攻撃速度上昇を付与(7秒)
のアイコン
与力2
弱体のアイコン【連係率】76%
敵部隊に中範囲の8%の兵法低下を付与し(1秒)、自部隊を中心とした大範囲に10%の与ダメージ増加を付与(2秒)
のアイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】82%
敵1部隊を中心とした中範囲に20%の連係率低下を付与し(7秒)、自部隊を中心とした大範囲に40%の兵法上昇を付与する(7秒)。対象が織田家部隊の場合、兵法上昇の効果量が上昇する(60% / 7秒)
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】74%
中範囲の敵部隊に56%の知略攻撃を行い、小範囲の敵部隊の強化状態を打ち消す。自部隊に8%の会心率上昇を付与する(2秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に450%の知略攻撃を行い、自部隊を中心とした大範囲に80%の有利ダメージ増加と20%の与ダメージ増加を付与する(12秒)

全味方部隊が、兵種相性有利な敵部隊から受けるダメージを大幅に軽減する特性を持ち、部隊全体の耐久を底上げできる。また、戦法には効果量の高い兵法上昇や強化消去があるため、大将戦法の知略攻撃で大ダメージも出せる。

通常攻撃で敵の行動を妨害する足軽勝家隊

戦法発動順(発動20秒)

のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】64%
自身を中心とした大範囲に35%の攻撃上昇を付与し中範囲に10%の戦法速度上昇と25の戦法威力加算を付与する(6秒)
のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】50%
自部隊を中心とした大範囲に20%の被ダメージ軽減(7秒)と4%の継続回復を付与する(6秒)。自身が副将時、継続回復の効果量が上昇する(6% / 6秒)
のアイコン
与力2
攻撃のアイコン【連係率】64%
敵1部隊を中心とした大範囲に56%の武勇攻撃を行い、自部隊に10%の攻撃上昇(2秒)と1の泰然を付与する
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】66%
敵1部隊を中心とした中範囲に64%の知略攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に6%の被ダメージ軽減(2秒)と0の弱化無効を付与する
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に350%の武勇攻撃を行い、大範囲に足止めを付与する(12秒)。自部隊に50%の攻撃上昇を付与する(12秒)

通常攻撃時に小範囲に固執を付与する特性を持ち、後衛部隊など他部隊を守れる。戦法でも大範囲に足止めを付与できるため、高火力の攻撃戦法を持つ後衛部隊と相性がいい。

同勢力で5部隊編成する際の注意点

同武将を複数の部隊に編成できない

同勢力で5部隊組む場合の編成例の画像

5部隊編成では、複数の部隊に同じ武将は編成できない。そのため、強力な強化戦法を持つ武将は戦法発動が早い部隊に編成するなど、戦法発動間隔や戦法範囲などを意識する必要がある。

無理に5部隊を同勢力で揃える必要はない

信長の野望 出陣の画像

覚醒など武将の育成が進んでいない場合は、無理して5部隊を同勢力で揃えず、他勢力と組み合わせるのも有効。【天下惣無事】豊臣秀吉のような敵全部隊を弱体化できる部隊などを編成することで、勢力を揃えるより合戦を有利に進められる場合もある。

▼おすすめの別勢力部隊の例はこちら

四天王特性は別々の部隊に編成

同勢力で5部隊組む場合の編成例の画像

四天王特性は、発動している部隊数に応じて兵数を大幅に上げられるため、複数の部隊に編成するのがおすすめ。能力的に大将としての編成が難しい場合は、「指定された大将」の与力に編成しよう。

四天王特性を持つ武将一覧

名前特性効果/所持武将
武田四天王自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×25%兵数上昇(最大50%)
のアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
上杉四天王自身が大将時、または自部隊の大将が上杉謙信の時、この特性が発動している味方部隊数×25%兵数上昇(最大50%)
のアイコンのアイコンのアイコンのアイコンのアイコン
織田四天王自身が大将時、または自部隊の大将が織田信長の時、この特性が発動している味方部隊数×25%兵数上昇(最大50%)
のアイコンのアイコンのアイコン
徳川四天王自身が大将時、または自部隊の大将が徳川家康の時、この特性が発動している味方部隊数×25%兵数上昇(最大50%)
のアイコンのアイコンのアイコンのアイコン

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