信長の野望 出陣(信長出陣)における、状態変化「挑発」の効果と使える武将です。挑発を付与できる武将や各武将の挑発付与時間についてもまとめているので、参考にしてみてください。
挑発の効果
攻撃対象の指示や戦法の発動を妨害できる

| 効果 |
| ・「攻撃対象の変更」「戦法の発動」ができない ・攻撃対象が挑発を付与した部隊に固定される ・「通常攻撃」で攻撃はできる ・挑発中も戦法ゲージは蓄積する |
挑発は、敵部隊の行動を制限する妨害系の状態変化。敵部隊の攻撃対象を誘導できるため、他の味方部隊を守ることができる。挑発を発動すると複数の部隊に通常攻撃で攻撃されるため、発動する部隊の「防御」に注意しよう。
「弱化延長」で効果時間を延長できる

挑発は「状態変化」に含まれるため、特性の「弱化延長」で延長することができる。そのため、挑発を長時間付与したい場合は、弱化延長を持つ武将や装備品を部隊に編成するようにしよう。
部隊の兵法の差で付与時間を延長できる

弱化状態は敵部隊と自部隊の兵法の差でも付与時間を延長できる。部隊編成時だけでなく、戦法で「兵法上昇」や「兵法低下」を付与することでも兵法の差を作れるため、弱体戦法を使う際は活用しよう。
戦法に「挑発」を持つ武将一覧
| 武将 | 戦法効果 |
|---|---|
【薩州の英君】島津義久 | 【戦法間隔】22秒 中範囲の敵部隊に |
【啄木鳥戦法】山本勘助 | 【戦法間隔】22秒 中範囲の敵部隊に |
【肥前の大計】鍋島直茂 | 【戦法間隔】20秒 敵部隊に中範囲の230%の知略攻撃を行い、 |
【逃げ弾正】高坂昌信 | 【戦法間隔】27秒 敵1部隊を中心とした大範囲に |
【道鬼の献策】山本勘助 | 【戦法間隔】22秒 敵1部隊を中心とした中範囲に |
【親指武蔵】新納忠元 | 【戦法間隔】22秒 敵1部隊を中心とした小範囲に60%の攻撃低下(12秒)と |
【囮の水城】成田長親 | 【戦法間隔】21秒 敵1部隊を中心とした中範囲に25%の会心率低下、30%の兵法低下、 |
鬼庭左月斎 | 【戦法間隔】20秒 敵1部隊を中心とした中範囲に |
高橋紹運 | 【戦法間隔】20秒 敵1部隊を中心とした中範囲に |
仁科盛信 | 【戦法間隔】20秒 敵1部隊を中心とした中範囲に |
鳥居元忠 | 【戦法間隔】20秒 敵1部隊を中心とした中範囲に |
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初期威名900の限定武将
【和風慶雲】ねね | 【千成瓢箪】豊臣秀吉 | 【日本一の兵】真田幸村 |
【夢幻】織田信長 | 【御旗盾無】武田信玄 | 【車懸かり】上杉謙信 |
【天下泰平】徳川家康 | 【伊達者】伊達政宗 | 【黒御幣の旗印】馬場信春 |
【温慈恵和】ガラシャ | 【公儀盟主】毛利輝元 |
【薩州の英君】島津義久
【啄木鳥戦法】山本勘助
【肥前の大計】鍋島直茂
【逃げ弾正】高坂昌信
【道鬼の献策】山本勘助
【親指武蔵】新納忠元
【囮の水城】成田長親
鬼庭左月斎
高橋紹運
仁科盛信
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