福島正則(勇往直突)のおすすめ編成と評価

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【信長の野望 出陣】福島正則(勇往直突)のおすすめ編成と評価

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【信長の野望 出陣】福島正則(勇往直突)のおすすめ編成と評価

信長の野望 出陣(信長出陣)における、【勇往直突】福島正則(ふくしま まさのり)の性能を紹介しています。【勇往直突】福島正則の戦法や特性・能力が知りたい方は参考にしてみてください。

目次

別の福島正則はこちら
【我武者羅の念】福島正則アイコン我武者羅の念【勇往直突】福島正則アイコン勇往直突【広島城】福島正則アイコン広島城

【勇往直突】福島正則の評価

のアイコン威名900
兵種騎馬
勢力豊臣 
地方東海地方
攻城戦(PvP)イベント/ボス(PvE)
SSランクアイコンSSランクアイコン
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騎馬部隊の戦法発動を早める特性が強力

福島正則は、覚醒1で習得する「戦法ゲージ上昇・騎馬」により、騎馬部隊の戦法発動を大幅に早められる。この特性は勢力条件がないため、豊臣家以外の武将とも組み合わせやすく、様々な騎馬部隊で活躍できる。

戦法で味方の火力を大幅に強化

福島正則の戦法は、副将から効果量の高い攻撃上昇を付与して、部隊の火力を強化できる。攻撃上昇では武勇攻撃だけでなく通常攻撃の威力も上がるため、戦法発動後も効率良くダメージを与えることが可能。

【勇往直突】福島正則は引くべき?

おすすめ覚醒と強化内容

覚醒段階詳細
覚醒0【おすすめ度】★★★・・
覚醒1【おすすめ度】★★★★★
【強化内容】
「戦法ゲージ上昇・騎馬」習得
自部隊の兵種が騎馬時、合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇
覚醒3【おすすめ度】★★★★・
【強化内容】
戦法強化
・武勇攻撃の効果量が270%→320%に上昇
・攻撃上昇が30(70)%→40(90)%に上昇
・強化効果に30%の会心率上昇追加
覚醒5【おすすめ度】★★★・・
【強化内容】
「子飼いの荒武者」習得
自部隊の大将が豊臣家所属の時、戦法による与ダメージが35%の貫通効果を得る
※貫通効果が複数発動している場合、最も高い効果を適用

覚醒1までは上げておきたい

武将評価の画像

福島正則は覚醒1で騎馬部隊の戦法発動を早める特性を習得できるため、覚醒1までは上げておきたい。勢力に関わらず様々な騎馬部隊で活躍が見込めるので、1体入手できたら特級友好珠で覚醒を進めるのもおすすめ。

余裕があれば覚醒3を目指したい

武将評価の画像

福島正則は、覚醒3にすると戦法の攻撃上昇の効果量が上がり、会心率上昇も付与できるようになるため、余裕があれば覚醒3を目指したい。自身の特性で部隊の戦法発動が早いため、強化部隊としても活躍の幅が広がる。

【勇往直突】福島正則のおすすめ編成

▼武将の入れ替え候補
武将編成位置/評価
【井伊の赤鬼】井伊直政のアイコン【井伊の赤鬼】井伊直政【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・戦法の発動が15秒と早い
・攻撃上昇の効果時間が長く、重ね掛けできる
・戦法の効果量が両方低い
「民忠の結晶交換所」で交換
【東国無双】本多忠勝のアイコン【東国無双】本多忠勝【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・戦法で自部隊に「攻撃上昇」を付与できる
・騎馬部隊の会心率を強化できる
・武勇が98と高い
【小一郎の知徳】羽柴秀長のアイコン【小一郎の知徳】羽柴秀長【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・敵部隊の戦法発動を妨害できる
・副将に編成で兵法上昇と弱化延長を持つ
「民忠の結晶交換所」で交換
【一木難支】瀬名姫のアイコン【一木難支】瀬名姫【おすすめ編成位置】
与力
【評価】
・強化戦法の効果範囲が広い
・戦法の効果時間が長め
・与力時の特性を2種類持つ
・能力が全体的に低め
「民忠の結晶交換所」で交換
【次郎法師】井伊直虎のアイコン【次郎法師】井伊直虎【おすすめ編成位置】
与力
【評価】
・戦法の「兵法上昇」「戦法威力加算」で知略攻撃を強化できる
・特性で東海地方武将の連係率を上げられる
【会津若松城】蒲生氏郷のアイコン【会津若松城】蒲生氏郷【おすすめ編成位置】
与力
【評価】
・戦法で「防御上昇」「兵法上昇」を付与できる
・特性で部隊の耐久を強化できる
会津若松城訪問報酬

戦法発動順(発動20秒)

のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】60%
自部隊に62%の攻撃上昇を付与する(2秒)
のアイコン
与力2
弱体のアイコン【連係率】47%
敵1部隊を中心とした中範囲に5%の与ダメージ減少と8%の攻撃低下を付与し(2秒)、自部隊に4%の会心率上昇を付与する(2秒)
のアイコン
与力1
攻撃のアイコン【連係率】45%
敵1部隊を中心とした中範囲に46%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に12%の攻撃上昇と4%の攻撃速度上昇を付与する(2秒)。会心が発生した時ダメージ増加(60%)
のアイコン
副将1
攻撃のアイコン【連係率】55%
敵1部隊を中心とした小範囲に160%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に20%の攻撃上昇と15%の会心率上昇を付与する(6秒)。自身が副将時、攻撃上昇の効果量が上昇する(45% / 6秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵1部隊を中心とした中範囲に350%の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に30%の与ダメージ増加と20%の与会心ダメージ増加を付与する(12秒)

特性

兵数上昇・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時
兵数3%上昇
攻撃上昇
Lv3
攻撃4%上昇
攻撃上昇・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時
攻撃3%上昇
攻撃上昇・大将
Lv1
自身が大将時、攻撃10%上昇
攻撃上昇・豊臣家部隊
Lv1
自部隊の大将が豊臣家所属の時
攻撃10%上昇
勇戦攻撃上昇・与力
Lv1
自身が与力時かつ味方部隊数が5以上の時、攻撃10%上昇
勇戦攻撃上昇・副将
Lv1
自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
攻撃15%上昇
攻撃間隔短縮・与力
Lv1
自身が与力時、攻撃間隔3%短縮
会心率上昇・大将
Lv1
自身が大将時、会心率2%上昇
勇戦会心率上昇・副将
Lv1
自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
会心率9%上昇
会心率上昇・帝釈栗毛
Lv1
被ダメージ増加状態の部隊に対する会心率5%上昇
与ダメージ増加・豊臣家部隊
Lv1
自部隊の大将が豊臣家所属の時
与ダメージ10%増加
与ダメージ増加・壺笊
Lv1
味方部隊数が1または3または5部隊の時
与ダメージ15%増加
勇戦与ダメージ増加・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ10%増加
被ダメージ軽減・壺笊
Lv1
味方部隊数が2または4部隊の時
被ダメージ15%軽減
被ダメージ軽減・豊臣家部隊
Lv1
自部隊の大将が豊臣家所属の時、被ダメージ10%軽減
勇戦防御上昇・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時かつ味方部隊数が5以上の時、防御10%上昇
豪放磊落
Lv1
攻城戦または天下争覇時、兵種が鉄砲の敵部隊からの被ダメージ18%軽減
陣頭指揮
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時、通常攻撃での与ダメージを15%増加し、通常攻撃での被ダメージを15%軽減する
賤ヶ岳の先懸
Lv1
自部隊の大将が豊臣家所属の時、いずれかの味方豊臣家部隊が戦法を発動した後、全ての敵部隊に10%の被ダメージ増加を付与する(10秒)
賤ヶ岳の一番槍
Lv1
自部隊の大将が豊臣家所属の時、味方豊臣家部隊の与ダメージ10%増加
君賜の輪違い紋
Lv1
自部隊の大将が豊臣家所属の時、他部隊を戦法発動対象にしている範囲知略戦法で受ける被ダメージを20%軽減
戦法ゲージ上昇
Lv1
合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇
被回復量増加
Lv3
兵数回復時の被回復量10%増加
戦法ゲージ上昇・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時
合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇
自身連係率上昇・感状【賤ヶ岳の戦い】
Lv1
自部隊の大将が豊臣家所属の時、自身の戦法連係率が20%上昇
被強化量上昇・感状【賤ヶ岳の戦い】
Lv1
自部隊の大将が豊臣家所属の時、戦法で受ける強化状態の効果量15%上昇
※効果量は加算ではなく割合で上昇する

編成効果

地方一致ボーナス
Lv2
関係者の連係率10%上昇
兵種一致ボーナス
Lv3
部隊の兵数12%上昇
関係者の連係率15%上昇
勢力一致ボーナス
Lv4
部隊の兵数20%上昇
関係者の連係率30%上昇
武勇ボーナス
Lv3
部隊の攻撃4%上昇

武勇攻撃と通常攻撃で火力を出す部隊

特性に多くの攻撃上昇を持ち、通常攻撃や大将の武勇攻撃で火力を出せる。配下戦法には多くの攻撃上昇があるため、連係発動時は武勇攻撃の火力がさらに上がる。

戦法発動を早めてダメージを出せる

福島正則は、特性に「戦法ゲージ上昇・騎馬」を持ち、部隊の戦法発動を早めて戦法の先打ちを狙える。また、戦法では攻撃上昇と会心率上昇を付与できるため、戦法発動を早めることで他の近接部隊の強化も可能。

【勇往直突】福島正則のおすすめ装備品

装備統率武勇知略政治
壺笊アイコン壺笊6330
与ダメージ増加・壺笊 Lv1
被ダメージ軽減・壺笊 Lv1
十文字槍アイコン十文字槍51000
戦法ゲージ上昇 Lv1
兵数上昇・真田家 Lv1
感状【賤ヶ岳の戦い】アイコン感状【賤ヶ岳の戦い】0880
自身連係率上昇・感状【賤ヶ岳の戦い】 Lv1
被強化量上昇・感状【賤ヶ岳の戦い】 Lv1

味方が5部隊生存時に発動する特性を複数持つため、勇戦特性や戦法発動を早められる装備品がおすすめ。戦法に強力な強化効果があるので、連係率を上げつつ強化効果を底上げできる感状【賤ヶ岳の戦い】もあり。

【勇往直突】福島正則の戦法/能力

戦法

※強化後の戦法効果を記載しています

勇往直突
敵1部隊を中心とした小範囲に武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に攻撃上昇と会心率上昇を付与する。自身が副将時、攻撃上昇の効果量が上昇する
系統攻撃アイコン発動間隔20秒

武勇攻撃

効果量320%
継続---
副将時(50%)160%
与力時(20%)64%

攻撃上昇・編成

効果量40(90)%
継続12秒
副将時(50%)20(45)% / 6秒
与力時(20%)8(18)% / 2秒

会心率上昇

効果量30%
継続12秒
副将時(50%)15% / 6秒
与力時(20%)6% / 2秒
▼強化前の戦法効果はこちら
勇往直突
敵1部隊を中心とした小範囲に武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に攻撃上昇を付与する。自身が副将時、攻撃上昇の効果量が上昇する
系統攻撃アイコン発動間隔20秒

武勇攻撃

効果量270%
継続---
副将時(50%)135%
与力時(20%)54%

攻撃上昇・編成

効果量30(70)%
継続12秒
副将時(50%)15(35)% / 6秒
与力時(20%)6(14)% / 2秒

能力(ステータス)

初期威名900
最大威名3573
統率78
武勇91
知略68
政治53

【勇往直突】福島正則の特性

  • 賤ヶ岳の一番槍
  • 勇戦会心率上昇・副将
  • 勇戦攻撃上昇・副将
  • 戦法ゲージ上昇・騎馬
  • 子飼いの荒武者

賤ヶ岳の一番槍

Lv1自部隊の大将が豊臣家所属の時、味方豊臣家部隊の与ダメージ10%増加
Lv2自部隊の大将が豊臣家所属の時、味方豊臣家部隊の与ダメージ12%増加
Lv3自部隊の大将が豊臣家所属の時、味方豊臣家部隊の与ダメージ14%増加
Lv4自部隊の大将が豊臣家所属の時、味方豊臣家部隊の与ダメージ17%増加
Lv5自部隊の大将が豊臣家所属の時、味方豊臣家部隊の与ダメージ20%増加

勇戦会心率上昇・副将(Lv30で開放)

Lv1自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
会心率9%上昇
Lv2自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
会心率10%上昇
Lv3自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
会心率11%上昇
Lv4自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
会心率13%上昇
Lv5自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
会心率15%上昇

勇戦攻撃上昇・副将(Lv50で開放)

Lv1自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
攻撃15%上昇
Lv2自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
攻撃17%上昇
Lv3自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
攻撃20%上昇
Lv4自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
攻撃24%上昇
Lv5自身が副将時かつ味方部隊数が5以上の時
攻撃30%上昇

戦法ゲージ上昇・騎馬(覚醒1で開放)

Lv1自部隊の兵種が騎馬時
合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇
Lv2自部隊の兵種が騎馬時
合戦開始時、戦法ゲージ8%上昇
Lv3自部隊の兵種が騎馬時
合戦開始時、戦法ゲージ10%上昇
Lv4自部隊の兵種が騎馬時
合戦開始時、戦法ゲージ12%上昇
Lv5自部隊の兵種が騎馬時
合戦開始時、戦法ゲージ15%上昇

子飼いの荒武者(覚醒5で開放)

Lv1自部隊の大将が豊臣家所属の時、戦法による与ダメージが35%の貫通効果を得る
※貫通効果が複数発動している場合、最も高い効果を適用
Lv2---
Lv3---
Lv4---
Lv5---

【勇往直突】福島正則と相性の良い武将

好相性(同兵種&同勢力)

同勢力

【勇往直突】福島正則の入手方法

期間限定の登用で獲得できる

【勇往直突】福島正則は、期間限定登用の「登用・賤ヶ岳の戦い」で獲得できる。開催期間が終了すると常設の登用に追加されるか復刻するまで入手できないため注意しよう。

登用の開催期間

登用・賤ヶ岳の戦い
【開催期間】2026年1月29日~2026年2月19日
開催中のガチャ(登用)まとめ

【勇往直突】福島正則の基本情報

【勇往直突】福島正則のイラスト
武将名【勇往直突】福島正則
読み仮名ふくしま まさのり
レアリティSSRアイコン900
兵種騎馬アイコン騎馬
勢力豊臣アイコン豊臣 
地方東海地方
CV武虎
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