山県昌景(受け継ぐ志)のおすすめ編成と評価

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【信長の野望 出陣】山県昌景(受け継ぐ志)のおすすめ編成と評価

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【信長の野望 出陣】山県昌景(受け継ぐ志)のおすすめ編成と評価

信長の野望 出陣(信長出陣)における、【受け継ぐ志】山県昌景(やまがた まさかげ)の性能を紹介しています。【受け継ぐ志】山県昌景の戦法や特性・能力が知りたい方は参考にしてみてください。

目次

別の山県昌景はこちら
【受け継ぐ志】山県昌景アイコン受け継ぐ志【武田之赤備】山県昌景アイコン武田之赤備【赤備突撃】山県昌景アイコン赤備突撃

【受け継ぐ志】山県昌景の評価

のアイコン威名1000
兵種騎馬
勢力武田 
地方甲信地方
攻城戦(PvP)イベント/ボス(PvE)
S+ランクアイコンSSランクアイコン
▶最強武将(キャラ)ランキング

敵の戦法を耐えて武勇攻撃で攻撃する武将

山県昌景は、敵部隊が戦法を発動するたびに自部隊に与ダメージ増加を付与する特性を持つ。自身の特性による不屈【甲斐の虎】武田信玄の特性による戦法ダメージ軽減で敵の戦法を耐え、高火力の武勇攻撃で敵に大ダメージを出せる。

特性や戦法により通常攻撃も強力

山県昌景は元々の武勇が高く、特性の複数の「攻撃上昇」「与ダメージ増加」により通常攻撃の火力が高い。また、戦法でも中範囲に攻撃上昇を付与できるため、戦法発動後の通常攻撃も強力。

【受け継ぐ志】山県昌景のおすすめ編成

▼武将の入れ替え候補
武将編成位置/評価
【山穿つ赤備】飯富虎昌のアイコン【山穿つ赤備】飯富虎昌【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・戦法に「攻撃上昇」「会心率上昇」を持ち武勇攻撃を強化できる
・副将に編成で部隊の耐久を強化できる
・大将以外の時に戦法を強化する特性を持つ
・イベント「決戦 小島弥太郎」報酬
【押太鼓】馬場信春のアイコン【押太鼓】馬場信春【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・兵種と特性が騎馬に強い
・戦法で自部隊の火力を強化できる
・戦法の効果範囲が狭い
【高遠の赤き桜】仁科盛信のアイコン【高遠の赤き桜】仁科盛信【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・特性で武田家部隊の耐久を強化できる
・副将時に被ダメージを軽減できる
・戦法で防御上昇と与ダメージ増加を付与できる
「民忠の結晶交換所」で交換
【花の慶次】真田幸村のアイコン【花の慶次】真田幸村【おすすめ編成位置】
与力
【評価】
・特性で花の慶次部隊の通常攻撃を強化できる
・戦法に「攻撃上昇」「会心率上昇」を持つ
・戦法の発動が19秒と早い
・武勇が95と高い
・コラボ共闘「決戦 北条氏政」報酬
【窺見の巫】望月千代女のアイコン【窺見の巫】望月千代女【おすすめ編成位置】
与力
【評価】
・兵数回復の効果量が高い
・戦法強化後は「攻撃上昇」を付与できる
・戦法の範囲が1部隊と狭い
【剛の武者】甘利虎泰のアイコン【剛の武者】甘利虎泰【おすすめ編成位置】
与力
【評価】
・習得できる特性全てで火力を強化できる
・戦法で小範囲に「戦法速度上昇」を付与できる
甲信地方限定武将

戦法発動順(発動22秒)

のアイコン
与力1
強化のアイコン【連係率】54%
自部隊を中心とした中範囲に10%の攻撃上昇(3秒)と3%の継続回復(1秒)と武田家特攻の4%の戦法速度上昇を付与する(武田家で8% / 3秒3秒)
のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】65%
自部隊を中心とした中範囲に40%の攻撃上昇、25%の兵法上昇、15%の被会心ダメージ軽減を付与する(6秒)
のアイコン
与力2
弱体のアイコン【連係率】65%
敵部隊に小範囲の10%の攻撃低下と10%の兵法低下と混乱を付与する(2秒)
のアイコン
副将1
弱体のアイコン【連係率】65%
中範囲の敵部隊に20%の攻撃低下を付与し(6秒)、小範囲の敵部隊に2500の固定ダメージ(ダメージ増減の影響を受けない)を与える。自部隊を中心とした中範囲に37%の攻撃上昇を付与する(6秒)
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の350%の武勇攻撃を行い、恐慌を付与する(15秒)。自部隊を中心とした中範囲に50%の攻撃上昇を付与する(15秒)

特性

兵数上昇・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時
兵数3%上昇
兵数上昇・与力
Lv2
自身が与力時、兵数5%上昇
武田四天王
Lv3
自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×31%兵数上昇
攻撃上昇
Lv2
攻撃2%上昇
攻撃上昇・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時
攻撃3%上昇
攻撃上昇・大将
Lv1
自身が大将時、攻撃10%上昇
軒昂攻撃上昇
Lv1
兵数が70%以上の時
攻撃5%上昇
兵法上昇・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時
兵法3%上昇
兵法上昇・孫子四如の旗
Lv1
装備者が武田家所属の時
兵法10%上昇
会心率上昇・対弓
Lv1
兵種が弓の敵部隊に対し会心率1.5%上昇
与ダメージ増加・対騎馬
Lv1
兵種が騎馬の敵部隊に対し与ダメージ3%増加
与ダメージ増加・武田家部隊
Lv1
自部隊の大将が武田家所属の時
与ダメージ10%増加
与ダメージ増加・武田の赤備え
Lv1
装備者が武田家所属かつ大将時、味方武田家部隊の与ダメージ10%上昇
勇戦与ダメージ増加・大将
Lv1
自身が大将時かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ15%増加
攻城戦・天下争覇時被ダメージ軽減・与力
Lv1
攻城戦または天下争覇時、自身が与力時
被ダメージ10%軽減
通常攻撃ダメージ軽減
Lv1
通常攻撃での被ダメージ3%軽減
通常攻撃ダメージ軽減・副将
Lv1
自身が副将時、通常攻撃での被ダメージ10%軽減
強化延長
Lv2
味方部隊への戦法による強化状態の付与時間5%延長
強化延長・副将
Lv2
自身が副将時、味方部隊への戦法による強化状態の付与時間9%延長
逆境防御上昇・甲陽軍鑑
Lv1
装備している武将が武田家かつ兵数が50%以下の時、防御10%上昇
逃げるに如かず
Lv1
自部隊の大将が武田家所属かつ自部隊が生存時、全ての味方部隊の防御15%上昇
赴く先に敵はなし・壱
Lv1
自身が大将時、敵部隊が戦法を発動した後
自部隊に5%与ダメージ増加を付与する(10秒)
自身が大将時、合戦開始時に自部隊に2回の不屈を付与する
赴く先に敵はなし・弐
Lv1
自身が大将時、自部隊を含む味方武田家部隊数×5%攻撃上昇
無傷の誉れ
Lv1
自部隊の大将が武田家所属の時、合戦開始時の最大兵数の50%分、最大兵数を超えて兵数を回復できるようになる「後詰」効果を持ち、通常攻撃時に自部隊の兵数回復を行う(20%)
攻撃間隔短縮・副将
Lv1
自身が副将時、攻撃間隔5%短縮
会心ダメージ増加・対弓
Lv1
兵種が弓の敵部隊に対し
会心ダメージ15%増加
武勇上昇・武田の赤備え
Lv1
装備者が武田家所属の時、装備者の武勇+8

編成効果

地方一致ボーナス
Lv4
関係者の連係率18%上昇
兵種一致ボーナス
Lv3
部隊の兵数12%上昇
関係者の連係率15%上昇
勢力一致ボーナス
Lv4
部隊の兵数20%上昇
関係者の連係率30%上昇
統率ボーナス
Lv3
部隊の防御4%上昇
武勇ボーナス
Lv1
部隊の攻撃2%上昇
武田四天王
Lv2
部隊の防御3%上昇
部隊の攻撃3%上昇
部隊の兵法3%上昇

通常攻撃や武勇攻撃で高火力を出せる

大将の武勇が高く、特性に多くの「攻撃上昇」を持つため、武勇攻撃や通常攻撃の火力が高い。配下戦法では「攻撃上昇」や「会心率上昇」を付与できるので、連係時はさらに火力が上昇する。

特性や戦法で火力を強化できる

山県昌景は特性や戦法に「攻撃上昇」や「与ダメージ増加」を持ち、武勇攻撃や通常攻撃で大ダメージを出せる。固有特性では、味方の武田家部隊が増えるほど攻撃が上がるため、【甲斐の虎】武田信玄【安房守の鬼謀】真田昌幸と同時に編成したい。

【受け継ぐ志】山県昌景のおすすめ装備品

装備統率武勇知略政治
武田の赤備えアイコン武田の赤備え8800
武勇上昇・武田の赤備え Lv1
与ダメージ増加・武田の赤備え Lv1
鬼丸国綱アイコン鬼丸国綱51500
攻撃上昇 Lv3
会心率上昇・大将 Lv1
宝蔵院十文字槍アイコン宝蔵院十文字槍01550
特性なし

戦法や特性に攻撃を上げるものが複数あるため、攻撃を上げる装備品で通常攻撃や武勇攻撃を強化しよう。全ての特性が大将時に発動するので、武田の赤備えや鬼丸国綱など大将時に特性が発動する装備品がおすすめ。

【受け継ぐ志】山県昌景の戦法/能力

戦法

※強化後の戦法効果を記載しています

受け継ぐ志
敵部隊に中範囲の武勇攻撃を行い、恐慌を付与する。自部隊を中心とした中範囲に攻撃上昇を付与する
系統攻撃アイコン発動間隔22秒

武勇攻撃

効果量350%
継続---
副将時(50%)175%
与力時(20%)70%

恐慌付与

効果量---
継続15秒
副将時(50%)7秒
与力時(20%)3秒

攻撃上昇

効果量50%
継続15秒
副将時(50%)25% / 7秒
与力時(20%)10% / 3秒
▼強化前の戦法効果はこちら
受け継ぐ志
敵部隊に中範囲の武勇攻撃を行い、自部隊を中心とした中範囲に攻撃上昇を付与する
系統攻撃アイコン発動間隔22秒

武勇攻撃

効果量300%
継続---
副将時(50%)150%
与力時(20%)60%

攻撃上昇

効果量50%
継続15秒
副将時(50%)25% / 7秒
与力時(20%)10% / 3秒

能力(ステータス)

初期威名1000
最大威名3970
統率93
武勇96
知略81
政治70

【受け継ぐ志】山県昌景の特性

  • 赴く先に敵はなし・壱
  • 赴く先に敵はなし・弐
  • 武田四天王
  • 攻撃上昇・大将
  • 勇戦与ダメージ増加・大将
  • 兄譲りの剛勇

赴く先に敵はなし・壱

Lv1自身が大将時、敵部隊が戦法を発動した後
自部隊に5%与ダメージ増加を付与する(10秒)
自身が大将時、合戦開始時に自部隊に2回の不屈を付与する
Lv2自身が大将時、敵部隊が戦法を発動した後
自部隊に6%与ダメージ増加を付与する(10秒)
自身が大将時、合戦開始時に自部隊に2回の不屈を付与する
Lv3自身が大将時、敵部隊が戦法を発動した後
自部隊に7%与ダメージ増加を付与する(10秒)
自身が大将時、合戦開始時に自部隊に2回の不屈を付与する
Lv4自身が大将時、敵部隊が戦法を発動した後
自部隊に8%与ダメージ増加を付与する(10秒)
自身が大将時、合戦開始時に自部隊に2回の不屈を付与する
Lv5自身が大将時、敵部隊が戦法を発動した後
自部隊に10%与ダメージ増加を付与する(10秒)
自身が大将時、合戦開始時に自部隊に2回の不屈を付与する

赴く先に敵はなし・弐

Lv1自身が大将時、自部隊を含む味方武田家部隊数×5%攻撃上昇
Lv2自身が大将時、自部隊を含む味方武田家部隊数×6%攻撃上昇
Lv3自身が大将時、自部隊を含む味方武田家部隊数×7%攻撃上昇
Lv4自身が大将時、自部隊を含む味方武田家部隊数×8%攻撃上昇
Lv5自身が大将時、自部隊を含む味方武田家部隊数×10%攻撃上昇

武田四天王(Lv30で開放)

Lv1自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×25%兵数上昇
Lv2自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×28%兵数上昇
Lv3自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×31%兵数上昇
Lv4自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×35%兵数上昇
Lv5自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×50%兵数上昇

攻撃上昇・大将(Lv50で開放)

Lv1自身が大将時、攻撃10%上昇
Lv2自身が大将時、攻撃15%上昇
Lv3自身が大将時、攻撃17%上昇
Lv4自身が大将時、攻撃19%上昇
Lv5自身が大将時、攻撃20%上昇

勇戦与ダメージ増加・大将(覚醒1で開放)

Lv1自身が大将時かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ15%増加
Lv2自身が大将時かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ17%増加
Lv3自身が大将時かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ20%増加
Lv4自身が大将時かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ25%増加
Lv5自身が大将時かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ30%増加

兄譲りの剛勇(覚醒5で開放)

Lv1自身が大将時、自部隊より武勇が低い部隊から受けるダメージを30%軽減
Lv2自身が大将時、自部隊より武勇が低い部隊から受けるダメージを35%軽減
Lv3自身が大将時、自部隊より武勇が低い部隊から受けるダメージを40%軽減
Lv4自身が大将時、自部隊より武勇が低い部隊から受けるダメージを45%軽減
Lv5自身が大将時、自部隊より武勇が低い部隊から受けるダメージを50%軽減

【受け継ぐ志】山県昌景と相性の良い武将

好相性(同兵種&同勢力)

同勢力

【受け継ぐ志】山県昌景の入手方法

期間限定の登用で獲得できる

【受け継ぐ志】山県昌景は、期間限定登用の「将星登用・共闘 第19期」で獲得できる。開催期間が終了すると常設の登用に追加されるか復刻するまで入手できないため注意しよう。

登用の開催期間

将星登用・共闘 第19期
【開催期間】2025年9月4日~2025年9月18日
開催中のガチャ(登用)まとめ

【受け継ぐ志】山県昌景の基本情報

【受け継ぐ志】山県昌景のイラスト
武将名【受け継ぐ志】山県昌景
読み仮名やまがた まさかげ
レアリティSSRアイコン1000
兵種騎馬アイコン騎馬
勢力武田アイコン武田 
地方甲信地方
CV大西弘祐
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