信長の野望 出陣(信長出陣)における、【英毅大略】伊達成実(だて しげざね)の性能を紹介しています。【英毅大略】伊達成実の戦法や特性・能力が知りたい方は参考にしてみてください。
【英毅大略】伊達成実の評価
![]() | 威名 | 900 |
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兵種 | 鉄砲 | |
勢力 | 伊達 | |
地方 | 北海道・東北地方 |
攻城戦(PvP) | イベント/ボス(PvE) |
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特性で伊達家部隊の会心率を強化
伊達成実の固有特性「虫の前立」は、効果量の高い会心率上昇により味方伊達家部隊全体の火力を強化できる。攻城戦中では、特性レベルを最大まで強化すると自部隊は50%、味方伊達家部隊は30%会心率が上がるため、戦法発動までの通常攻撃でも兵数を大きく削れる。
【鬼の談判】鬼庭綱元と合わせて編成したい
【鬼の談判】鬼庭綱元は特性に「会心ダメージ増加・伊達家部隊」を持ち、会心発生時のダメージを大きく増加させる。伊達家は戦法の発動が早い武将が多く、他部隊の戦法による強化効果を受ける前に戦法を発動する場合が多いため、特性による会心率上昇と相性がいい。
自身の武勇の値を大将の武勇として扱える
伊達成実は、自身の武勇の値を大将の武勇として扱う特性を持つため、編成した部隊の攻撃ステータスを大きく上げられる。武勇が93と多くの伊達家の武将より高いため、大将に統率の高い装備品を装備し、伊達成実に武勇の高い装備品を装備することで名将ボーナスの貫通効果発動を狙える。
【英毅大略】伊達成実は引くべき?
鉄砲伊達家を組む場合は持っておきたい

伊達成実は鉄砲部隊の火力を上げる特性を複数持つため、伊達家で鉄砲部隊を組む場合は1人は持っておきたい。固有特性の「会心率上昇」は兵種に関係なく発動するが、【伊達者】伊達政宗隊などの騎馬部隊では他に編成したい武将が多いため、鉄砲部隊以外での優先度は下がる。
伊達政宗(伊達者)のおすすめ編成と評価可能なら覚醒1を目指そう

伊達成実は覚醒1で自身の武勇の値を大将の武勇として扱えるようになるため、可能なら覚醒1を目指したい。好相性の【独眼竜】伊達政宗は伊達家で最も統率が高い武将なので、名将ボーナスの貫通効果を発動させることで、耐久が高い部隊の兵数を削りやすくなる。
【英毅大略】伊達成実のおすすめ編成
▼武将の入れ替え候補武将 | 編成位置/評価 |
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![]() | 【おすすめ編成位置】 副将 【評価】 ・副将特性を2種類持つ ・味方部隊の耐久をサポートできる ・武勇が低いので他武将で補う必要がある ・「民忠の結晶交換所」で交換 |
![]() | 【おすすめ編成位置】 副将 【評価】 ・特性で自部隊が伊達家部隊の時に「 ・副将時に発動する特性を3種類持つ ・戦法の発動が早く連係率を上げやすい ・戦法で兵法上昇を付与できる |
![]() | 【おすすめ編成位置】 与力 【評価】 ・兵種関係なく伊達家部隊の火力を強化できる ・政治以外の能力が高い ・戦法の発動が早く連係率を上げやすい |
![]() | 【おすすめ編成位置】 与力 【評価】 ・特性で伊達家部隊の強化効果を延長できる ・戦法で「攻撃上昇」を付与できる ・出陣神社くじ限定武将 |
![]() | 【おすすめ編成位置】 与力 【評価】 ・特性で伊達家部隊の火力を強化できる ・戦法に中範囲の ・覚醒5で強力な被ダメージ軽減を持つ ・「特別登用・来訪イベント第17期」で入手可能 |
![]() | 【おすすめ編成位置】 与力 【評価】 ・特性で攻城戦時に攻撃範囲拡大と攻撃上昇を持つ ・戦法で会心率低下を付与できる ・戦法の発動が18秒と早い ・武勇が96と高い ・「登用・攻城戦」で入手可能 |
戦法発動順(発動15秒)
特性
兵数上昇・与力 Lv1 | 自身が与力時、兵数3%上昇 |
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兵数上昇・伊達家部隊 Lv1 | 自部隊の大将が伊達家所属の時、兵数10%上昇 |
攻撃上昇 Lv1 | 攻撃1%上昇 |
攻撃上昇・鉄砲 Lv1 | 自部隊の兵種が鉄砲時 攻撃3%上昇 |
攻撃上昇・副将 Lv1 | 自身が副将時、攻撃5%上昇 |
兵法上昇・鉄砲 Lv4 | 自部隊の兵種が鉄砲時 兵法10%上昇 |
会心率上昇・鉄砲 Lv2 | 自部隊の兵種が鉄砲時 会心率1.5%上昇 |
与ダメージ増加・鉄砲 Lv1 | 自部隊の兵種が鉄砲時 与ダメージ3%増加 |
与ダメージ増加・対足軽 Lv1 | 兵種が足軽の敵部隊に対し与ダメージ3%増加 |
与ダメージ増加・対騎馬 Lv3 | 兵種が騎馬の敵部隊に対し与ダメージ7%増加 |
勇戦与ダメージ増加・鉄砲 Lv1 | 自部隊の兵種が鉄砲かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ10%増加 |
耐性:知略戦法 Lv1 | 知略戦法による被ダメージ5%軽減 |
強化延長 Lv2 | 味方部隊への戦法による強化状態の付与時間5%延長 |
弱化延長・与力 Lv1 | 自身が与力時、敵部隊への戦法による弱化状態の付与時間6%延長 |
昇り竜 Lv1 | 自身が大将時、会心率3.5%上昇 |
虫の前立 Lv1 | 攻城戦または天下争覇時、会心率15%上昇 自部隊の大将が伊達家所属の時、味方伊達家部隊の会心率10%上昇 いずれの条件も満たす場合は自部隊の効果値は合算する |
若き伊達の懐刀 Lv1 | 自部隊の大将が伊達家所属かつ兵数が70%以上の時、攻撃20%上昇 |
耐性:攻撃低下 Lv1 | 攻撃低下の発生率を20%低下 |
耐性:毒 Lv1 | 毒の発生率を20%低下 |
攻撃間隔短縮・鉄砲 Lv1 | 自部隊の兵種が鉄砲時 攻撃間隔6%短縮 |
攻撃間隔短縮・副将 Lv1 | 自身が副将時、攻撃間隔5%短縮 |
戦法ゲージ上昇 Lv1 | 合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇 |
会心ダメージ増加・伊達家部隊 Lv1 | 自部隊の大将が伊達家所属の時 会心ダメージ20%増加 |
自身連係率上昇・神符八日月前立筋兜 Lv1 | 装備者が片倉小十郎の時、自身の戦法連係率が25%上昇 |
編成効果
名将ボーナス:統・武・知 Lv1 | 部隊の兵数5%上昇 |
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地方一致ボーナス Lv4 | 関係者の連係率18%上昇 |
兵種一致ボーナス Lv4 | 部隊の兵数16%上昇 関係者の連係率20%上昇 |
勢力一致ボーナス Lv4 | 部隊の兵数20%上昇 関係者の連係率30%上昇 |
統率ボーナス Lv1 | 部隊の防御2%上昇 |
知略ボーナス Lv2 | 部隊の兵法3%上昇 |
伊達三傑 Lv2 | 部隊の防御3%上昇 部隊の攻撃3%上昇 部隊の兵法3%上昇 |
戦法の先打ちで敵部隊の兵数を減らせる
戦法の発動が15秒と早く、配下戦法の「攻撃上昇」で強化された武勇攻撃で敵部隊の兵数を大きく減らせる。特性にも多くの攻撃上昇や与ダメージ増加を持つので、戦法だけでなく通常攻撃も強力。
戦法や通常攻撃の火力を強化できる
伊達成実は、特性に効果量の高い「会心率上昇」を持ち、鬼庭綱元の特性の会心ダメージ増加と合わせて通常攻撃や武勇攻撃で大ダメージを出せる。また、戦法で自部隊に攻撃上昇を付与できるため、大将戦法の武勇攻撃を強化できる。
【英毅大略】伊達成実のおすすめ装備品
自身の武勇の値を大将の武勇として扱える特性を持つため、武勇の高い装備品がおすすめ。武勇を上げることによる通常攻撃や武勇攻撃の強化だけでなく、名将ボーナスによる兵数上昇や貫通効果も発動しやすい。
【英毅大略】伊達成実の戦法/能力
戦法
※強化後の戦法効果を記載しています
英毅大略 | |||
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敵部隊に中範囲の武勇攻撃を行い、自部隊に攻撃上昇を付与する。会心が発生した時ダメージ増加 | |||
系統 | ![]() | 発動間隔 | 17秒 |
武勇攻撃・会心
効果量 | 200(250)% |
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継続 | --- |
副将時(50%) | 100(125)% |
与力時(20%) | 40(50)% |
攻撃上昇
効果量 | 50% |
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継続 | 10秒 |
副将時(50%) | 25% / 5秒 |
与力時(20%) | 10% / 2秒 |
英毅大略 | |||
---|---|---|---|
敵部隊に中範囲の武勇攻撃を行い、自部隊に攻撃上昇を付与する。 | |||
系統 | ![]() | 発動間隔 | 17秒 |
武勇攻撃・会心
効果量 | 200% |
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継続 | --- |
副将時(50%) | 100% |
与力時(20%) | 40% |
攻撃上昇
効果量 | 30% |
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継続 | 10秒 |
副将時(50%) | 15% / 5秒 |
与力時(20%) | 6% / 2秒 |
能力(ステータス)
初期威名 | 900 |
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最大威名 | 3573 |
統率 | 86 |
武勇 | 93 |
知略 | 82 |
政治 | 50 |
【英毅大略】伊達成実の特性
- 虫の前立
- 攻撃上昇・鉄砲
- 勇戦与ダメージ増加・鉄砲
- 勇将・伊達家部隊
- 亘理の鉄砲狭間
虫の前立
Lv1 | 攻城戦または天下争覇時、会心率15%上昇 自部隊の大将が伊達家所属の時、味方伊達家部隊の会心率10%上昇 いずれの条件も満たす場合は自部隊の効果値は合算する |
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Lv2 | 攻城戦または天下争覇時、会心率17%上昇 自部隊の大将が伊達家所属の時、味方伊達家部隊の会心率12%上昇 いずれの条件も満たす場合は自部隊の効果値は合算する |
Lv3 | 攻城戦または天下争覇時、会心率20%上昇 自部隊の大将が伊達家所属の時、味方伊達家部隊の会心率14%上昇 いずれの条件も満たす場合は自部隊の効果値は合算する |
Lv4 | 攻城戦または天下争覇時、会心率25%上昇 自部隊の大将が伊達家所属の時、味方伊達家部隊の会心率17%上昇 いずれの条件も満たす場合は自部隊の効果値は合算する |
Lv5 | 攻城戦または天下争覇時、会心率30%上昇 自部隊の大将が伊達家所属の時、味方伊達家部隊の会心率20%上昇 いずれの条件も満たす場合は自部隊の効果値は合算する |
攻撃上昇・鉄砲(Lv30で開放)
Lv1 | 自部隊の兵種が鉄砲時 攻撃3%上昇 |
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Lv2 | 自部隊の兵種が鉄砲時 攻撃5%上昇 |
Lv3 | 自部隊の兵種が鉄砲時 攻撃7%上昇 |
Lv4 | 自部隊の兵種が鉄砲時 攻撃10%上昇 |
Lv5 | 自部隊の兵種が鉄砲時 攻撃15%上昇 |
勇戦与ダメージ増加・鉄砲(Lv50で開放)
Lv1 | 自部隊の兵種が鉄砲かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ10%増加 |
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Lv2 | 自部隊の兵種が鉄砲かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ12%増加 |
Lv3 | 自部隊の兵種が鉄砲かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ14%増加 |
Lv4 | 自部隊の兵種が鉄砲かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ17%増加 |
Lv5 | 自部隊の兵種が鉄砲かつ味方部隊数が5以上の時、与ダメージ20%増加 |
勇将・伊達家部隊(覚醒1で開放)
Lv1 | 自部隊の大将が伊達家所属時、この特性を持つ武将の武勇が大将より高ければ部隊の大将武勇として扱う ※効果重複時は最も武勇が高い武将の効果を適用 |
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Lv2 | --- |
Lv3 | --- |
Lv4 | --- |
Lv5 | --- |
亘理の鉄砲狭間(覚醒5で開放)
Lv1 | 自部隊の兵種が鉄砲時、与ダメージ15%増加 |
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Lv2 | 自部隊の兵種が鉄砲時、与ダメージ17%増加 |
Lv3 | 自部隊の兵種が鉄砲時、与ダメージ19%増加 |
Lv4 | 自部隊の兵種が鉄砲時、与ダメージ22%増加 |
Lv5 | 自部隊の兵種が鉄砲時、与ダメージ25%増加 |
【英毅大略】伊達成実と相性の良い武将
好相性(同兵種&同勢力)
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同勢力
【英毅大略】伊達成実の入手方法
攻城戦/天下争覇の限定登用で入手できる

【英毅大略】伊達成実は、攻城戦/天下争覇時に同時開催される限定登用で入手できる。過去の攻城戦/天下争覇で登場した武将も獲得できるため、獲得したい場合は攻城戦/天下争覇の開催を待とう。
【英毅大略】伊達成実の基本情報

武将名 | 【英毅大略】伊達成実 |
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読み仮名 | だて しげざね |
レアリティ | ![]() |
兵種 | ![]() |
勢力 | ![]() |
地方 | 北海道・東北地方 |
CV | 下山吉光 |
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