内藤昌豊(風切る胴赤)のおすすめ編成と評価
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【信長の野望 出陣】内藤昌豊(風切る胴赤)のおすすめ編成と評価

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【信長の野望 出陣】内藤昌豊(風切る胴赤)のおすすめ編成と評価

信長の野望 出陣(信長出陣)における、【風切る胴赤】内藤昌豊(ないとう まさとよ)の性能を紹介しています。【風切る胴赤】内藤昌豊の戦法や特性・能力が知りたい方は参考にしてみてください。

目次

別の内藤昌豊はこちら
【風切る胴赤】内藤昌豊アイコン風切る胴赤【尺寸之功】内藤昌豊アイコン尺寸之功内藤昌豊アイコンSR

【風切る胴赤】内藤昌豊の評価

のアイコン威名900
兵種騎馬
勢力武田 
地方甲信地方
攻城戦(PvP)イベント/ボス(PvE)
S+ランクアイコンS+ランクアイコン
▶最強武将(キャラ)ランキング

特性で自部隊の戦法発動を早められる

内藤昌豊の固有特性「常人を抜く才」は、敵部隊が戦法を発動するたびに自部隊の戦法ゲージが増加する。戦法ダメージを軽減する【甲斐の虎】武田信玄と組み合わせることで、敵の戦法に耐えつつ、こちらの戦法を素早く発動できる。

戦法で知略攻撃の火力を強化

内藤昌豊は、戦法で効果量の高い兵法上昇を持つため、武田家の知略攻撃の火力を強化できる。また、弱化効果を消去する効果もあり、固執による戦法範囲縮小や、味方部隊に付与された弱化効果を無効化できる点も強力。

【風切る胴赤】内藤昌豊は引くべき?

おすすめ覚醒と強化内容

覚醒段階詳細
覚醒0【おすすめ度】★★★★★
覚醒1【おすすめ度】★★★★・
【強化内容】
「勇戦兵法上昇・武田家部隊」習得
自部隊の大将が武田家所属かつ味方部隊数が5以上の時
兵法20%上昇
覚醒3【おすすめ度】★★★★・
【強化内容】
戦法強化
・兵法上昇の効果量が50(80)%→60(100)%に増加
・兵法上昇の効果範囲が中範囲→大範囲に拡大
覚醒5【おすすめ度】★★★★・
【強化内容】
「修理亮の猛り」習得
自部隊の大将が武田家所属の時、敵部隊が戦法を発動した後、自部隊に5%の兵法上昇と5%の与ダメージ増加を付与する(10秒)

武田家部隊を組むなら持っておきたい

信長の野望 出陣の画像

内藤昌豊は、敵部隊が戦法発動するたびに戦法ゲージを大幅に増加させる特性を持つため、武田家部隊を組むなら引いておきたい。特に、敵からの戦法ダメージを大幅に減らす【甲斐の虎】武田信玄隊に編成することで「武田四天王」も発動できる。

戦法範囲が広がる覚醒3を目指したい

信長の野望 出陣の画像

内藤昌豊は、覚醒3にすると大範囲に兵法上昇を付与できるようになるため、可能であれば覚醒3を目指したい。兵法が上がると、味方部隊の知略攻撃による火力が上がるだけでなく、敵からの知略攻撃の軽減や弱化戦法の付与時間短縮などもあるため、知略攻撃を持たない部隊にも有効。

【風切る胴赤】内藤昌豊のおすすめ編成

▼武将の入れ替え候補
武将編成位置/評価
【逃げ弾正】高坂昌信のアイコン【逃げ弾正】高坂昌信【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・「挑発」と「防御上昇」を長時間付与できる
・「被ダメージ軽減」を2種類持つ
・戦法の発動が27秒と遅い
【尺寸之功】内藤昌豊のアイコン【尺寸之功】内藤昌豊【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・戦法の発動が20秒と早い
・回復量の高い「兵数回復」を持つ
・特性で回復戦法を強化できる
・兵種など関係なく固執状態の敵への火力を強化できる
「民忠の結晶交換所」で交換
【高遠の赤き桜】仁科盛信のアイコン【高遠の赤き桜】仁科盛信【おすすめ編成位置】
副将
【評価】
・特性で武田家部隊の耐久を強化できる
・副将時に被ダメージを軽減できる
・戦法で防御上昇と与ダメージ増加を付与できる
「民忠の結晶交換所」で交換
【八幡原の若虎】武田義信のアイコン【八幡原の若虎】武田義信【おすすめ編成位置】
与力
【評価】
・戦法に3種類の弱化効果を持つ
・武田家部隊の火力を強化できる
・通常攻撃に対する耐久を強化できる
・混乱付与で敵の行動を妨害できる
・イベント「川中島の戦い」報酬
【諏訪の朧月】武田勝頼のアイコン【諏訪の朧月】武田勝頼【おすすめ編成位置】
与力
【評価】
・武田家騎馬部隊の会心ダメージを大幅に上げられる
・攻城戦時に攻撃を大きく上げられる
・戦法に効果量の高い武勇攻撃を持つ
【砥石調略】真田幸隆のアイコン【砥石調略】真田幸隆【おすすめ編成位置】
与力
【評価】
・戦法で敵部隊の連係率を下げられる
・特性で部隊の兵法を大幅に強化できる
・覚醒5で武勇攻撃によるダメージを大幅に軽減できる

戦法発動順(発動21秒)

のアイコン
与力2
強化のアイコン【連係率】68%
自部隊を中心とした中範囲に6%の会心率上昇、4%の戦法速度上昇を付与する(4秒)
のアイコン
与力1
強化のアイコン【連係率】68%
自部隊を中心とした大範囲に12%の兵法上昇を付与し(2秒)、中範囲の弱化状態を打ち消す。対象が武田家部隊の場合、兵法上昇の効果量が上昇する(20% / 2秒)
のアイコン
副将2
強化のアイコン【連係率】68%
自部隊を中心とした中範囲に40%の攻撃上昇、25%の兵法上昇、15%の被会心ダメージ軽減を付与する(6秒)
のアイコン
副将1
強化のアイコン【連係率】68%
自部隊を中心とした小範囲に40%の兵法上昇を付与し(7秒)、160%の兵数回復を行う。自部隊に1回の不屈を付与する
のアイコン
大将
攻撃のアイコン【連係率】---
敵部隊に中範囲の280%の知略攻撃を行い、自部隊を中心とした小範囲に50%の被ダメージ軽減(12秒)と1回の弱化無効を付与する

特性

兵数上昇・大将
Lv1
自身が大将時、兵数10%上昇
武田四天王
Lv2
自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×28%兵数上昇
攻撃上昇
Lv2
攻撃2%上昇
敵戦法後強化付与・黒雲
Lv1
自部隊の大将が武田家所属の時、敵部隊が戦法を発動した後、自部隊に6%の攻撃上昇と6%の兵法上昇を付与する(10秒)
兵法上昇・大将
Lv1
自身が大将時、兵法10%上昇
勇戦兵法上昇・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬かつ味方部隊数が5以上の時、兵法15%上昇
兵法上昇・孫子四如の旗
Lv1
装備者が武田家所属の時
兵法10%上昇
兵法上昇・武田家部隊
Lv1
自部隊の大将が武田家所属の時
兵法10%上昇
勇戦兵法上昇・武田家部隊
Lv1
自部隊の大将が武田家所属かつ味方部隊数が5以上の時
兵法20%上昇
攻撃間隔短縮・副将
Lv1
自身が副将時、攻撃間隔5%短縮
攻撃間隔短縮・黒雲
Lv1
装備者が武田信玄かつ自身が大将時、攻撃間隔15%短縮
被ダメージ軽減・副将
Lv1
自身が副将時、被ダメージ5%軽減
与ダメージ増加・甲斐の馬
Lv1
自部隊の大将が武田家所属、かつ自部隊の兵種が足軽または騎馬の時、かつ自部隊が生存時、味方武田家部隊の与ダメージ10%増加
勇戦被ダメージ軽減・大将
Lv1
自身が大将時かつ味方部隊数が5以上の時、被ダメージ20%軽減
被ダメージ軽減・武田家部隊
Lv1
自部隊の大将が武田家所属の時
被ダメージ10%軽減
通常攻撃ダメージ軽減・副将
Lv1
自身が副将時、通常攻撃での被ダメージ10%軽減
強化延長・騎馬
Lv1
自部隊の兵種が騎馬時、味方部隊への戦法による強化状態の付与時間6%延長
被ダメージ軽減・甲斐の馬
Lv1
自部隊の大将が武田家所属、かつ自部隊の兵種が足軽または騎馬の時、自部隊を含む味方武田家部隊数×6%被ダメージ軽減
強化延長・副将
Lv2
自身が副将時、味方部隊への戦法による強化状態の付与時間9%延長
防御上昇・与力
Lv1
自身が与力時、防御3%上昇
逆境防御上昇・甲陽軍鑑
Lv1
装備している武将が武田家かつ兵数が50%以下の時、防御10%上昇
不動如山・壱
Lv1
自身が大将時、味方武田家部隊は3回の特性効果:戦法ダメージ軽減200%を持つ
不動如山・弐
Lv1
自身が大将時かつ自部隊が生存時、全ての味方部隊の兵法10%、攻撃10%上昇
御一門衆筆頭の威
Lv1
自部隊の大将が武田信玄の時、兵法20%上昇
無傷の誉れ
Lv1
自部隊の大将が武田家所属の時、合戦開始時の最大兵数の50%分、最大兵数を超えて兵数を回復できるようになる「後詰」効果を持ち、通常攻撃時に自部隊の兵数回復を行う(20%)
設楽原の奮闘
Lv1
自部隊の大将が武田信玄の時、味方部隊への戦法による強化状態の付与時間20%延長
常人を抜く才
Lv1
自部隊の大将が武田家所属かつ自部隊の兵種が騎馬の時、敵部隊が戦法を発動した際、自部隊に5%の戦法ゲージ増加を付与する(合戦中に5回まで発動)
戦法ゲージ上昇
Lv1
合戦開始時、戦法ゲージ7%上昇
被回復量増加
Lv3
兵数回復時の被回復量10%増加
与回復量増加・副将
Lv1
自身が副将時
兵数回復使用時の回復量10%増加

編成効果

地方一致ボーナス
Lv4
関係者の連係率18%上昇
兵種一致ボーナス
Lv4
部隊の兵数16%上昇
関係者の連係率20%上昇
勢力一致ボーナス
Lv4
部隊の兵数20%上昇
関係者の連係率30%上昇
統率ボーナス
Lv2
部隊の防御3%上昇
知略ボーナス
Lv4
部隊の兵法6%上昇
武田四天王
Lv1
部隊の防御2%上昇
部隊の攻撃2%上昇
部隊の兵法2%上昇

兵法上昇後の知略攻撃で火力を出す部隊

配下戦法に複数の兵法上昇を持ち、大将戦法の知略攻撃で火力を出せる。また、特性に戦法ダメージ軽減や不屈付与などがあるため、耐久の高い壁部隊としても活躍できる。

特性で戦法発動を大幅に早める

内藤昌豊は、敵部隊が戦法を発動するたびに戦法ゲージが増加する特性を持ち、部隊の戦法発動を早められる。大将の特性により戦法によるダメージを受けにくく、戦法に効果量の高い兵法上昇があるので、敵の攻撃を耐えた後に知略攻撃で大ダメージを狙える。

武田家部隊を複数組むなら四天王は別部隊にしよう

馬場信春と内藤昌豊は、特性に「武田四天王」を持つ。四天王特性は、その特性を持つ部隊の数に応じて兵数が大きく増加するため、武田家部隊を複数編成する場合は四天王特性を持つ武将は別部隊に編成するのがおすすめ。

【風切る胴赤】内藤昌豊のおすすめ装備品

装備統率武勇知略政治
孫子四如の旗アイコン孫子四如の旗6080
兵法上昇・孫子四如の旗 Lv1
強化延長・副将 Lv2
甲斐の馬アイコン甲斐の馬50110
被ダメージ軽減・甲斐の馬 Lv1
与ダメージ増加・甲斐の馬 Lv1
小田原鉢アイコン小田原鉢4630
勇戦兵法上昇・小田原鉢 Lv2
攻撃間隔短縮 Lv2

戦法に効果量の高い兵法上昇を持つため、部隊の兵法を上げる装備品がおすすめ。特性により部隊の戦法発動を早められるので、部隊数5以上で兵法が上昇する小田原鉢もあり。

【風切る胴赤】内藤昌豊の戦法/能力

戦法

※強化後の戦法効果を記載しています

風切る胴赤
自部隊を中心とした大範囲に兵法上昇を付与し、中範囲の弱化状態を打ち消す。対象が武田家部隊の場合、兵法上昇の効果量が上昇する
系統強化アイコン発動間隔21秒

兵法上昇・勢力

効果量60(100)%
継続12秒
副将時(50%)30(50)% / 6秒
与力時(20%)12(20)% / 2秒

弱化消去

効果量---
継続---
副将時(50%)---
与力時(20%)---
▼強化前の戦法効果はこちら
風切る胴赤
自部隊を中心とした中範囲に兵法上昇を付与し、弱化状態を打ち消す。対象が武田家部隊の場合、兵法上昇の効果量が上昇する
系統強化アイコン発動間隔21秒

兵法上昇・勢力

効果量50(80)%
継続12秒
副将時(50%)25(40)% / 6秒
与力時(20%)10(16)% / 2秒

弱化消去

効果量---
継続---
副将時(50%)---
与力時(20%)---

能力(ステータス)

初期威名900
最大威名3573
統率78
武勇76
知略87
政治74

【風切る胴赤】内藤昌豊の特性

  • 常人を抜く才
  • 武田四天王
  • 被ダメージ軽減・武田家部隊
  • 勇戦兵法上昇・武田家部隊
  • 修理亮の猛り

常人を抜く才

Lv1自部隊の大将が武田家所属かつ自部隊の兵種が騎馬の時、敵部隊が戦法を発動した際、自部隊に5%の戦法ゲージ増加を付与する(合戦中に5回まで発動)
Lv2自部隊の大将が武田家所属かつ自部隊の兵種が騎馬の時、敵部隊が戦法を発動した際、自部隊に6%の戦法ゲージ増加を付与する(合戦中に5回まで発動)
Lv3自部隊の大将が武田家所属かつ自部隊の兵種が騎馬の時、敵部隊が戦法を発動した際、自部隊に7%の戦法ゲージ増加を付与する(合戦中に5回まで発動)
Lv4自部隊の大将が武田家所属かつ自部隊の兵種が騎馬の時、敵部隊が戦法を発動した際、自部隊に8%の戦法ゲージ増加を付与する(合戦中に5回まで発動)
Lv5自部隊の大将が武田家所属かつ自部隊の兵種が騎馬の時、敵部隊が戦法を発動した際、自部隊に10%の戦法ゲージ増加を付与する(合戦中に5回まで発動)

武田四天王(Lv30で開放)

Lv1自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×25%兵数上昇
Lv2自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×28%兵数上昇
Lv3自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×31%兵数上昇
Lv4自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×35%兵数上昇
Lv5自身が大将時、または自部隊の大将が武田信玄の時、この特性が発動している味方部隊数×50%兵数上昇

被ダメージ軽減・武田家部隊(Lv50で開放)

Lv1自部隊の大将が武田家所属の時
被ダメージ10%軽減
Lv2自部隊の大将が武田家所属の時
被ダメージ12%軽減
Lv3自部隊の大将が武田家所属の時
被ダメージ14%軽減
Lv4自部隊の大将が武田家所属の時
被ダメージ17%軽減
Lv5自部隊の大将が武田家所属の時
被ダメージ20%軽減

勇戦兵法上昇・武田家部隊(覚醒1で開放)

Lv1自部隊の大将が武田家所属かつ味方部隊数が5以上の時
兵法20%上昇
Lv2自部隊の大将が武田家所属かつ味方部隊数が5以上の時
兵法22%上昇
Lv3自部隊の大将が武田家所属かつ味方部隊数が5以上の時
兵法25%上昇
Lv4自部隊の大将が武田家所属かつ味方部隊数が5以上の時
兵法30%上昇
Lv5自部隊の大将が武田家所属かつ味方部隊数が5以上の時
兵法35%上昇

修理亮の猛り(覚醒5で開放)

Lv1自部隊の大将が武田家所属の時、敵部隊が戦法を発動した後、自部隊に5%の兵法上昇と5%の与ダメージ増加を付与する(10秒)
Lv2自部隊の大将が武田家所属の時、敵部隊が戦法を発動した後、自部隊に6%の兵法上昇と6%の与ダメージ増加を付与する(10秒)
Lv3自部隊の大将が武田家所属の時、敵部隊が戦法を発動した後、自部隊に7%の兵法上昇と7%の与ダメージ増加を付与する(10秒)
Lv4自部隊の大将が武田家所属の時、敵部隊が戦法を発動した後、自部隊に8%の兵法上昇と8%の与ダメージ増加を付与する(10秒)
Lv5自部隊の大将が武田家所属の時、敵部隊が戦法を発動した後、自部隊に10%の兵法上昇と10%の与ダメージ増加を付与する(10秒)

【風切る胴赤】内藤昌豊と相性の良い武将

好相性(同兵種&同勢力)

同勢力

【風切る胴赤】内藤昌豊の入手方法

期間限定の登用で獲得できる

【風切る胴赤】内藤昌豊は、期間限定登用の「登用・武田二十四将」で獲得できる。開催期間が終了すると常設の登用に追加されるか復刻するまで入手できないため注意しよう。

登用の開催期間

登用・武田二十四将
【開催期間】2026年5月28日~2026年6月18日
特別登用・武田家智将 '26春
【開催期間】2026年5月28日~2026年6月18日
開催中のガチャ(登用)まとめ

【風切る胴赤】内藤昌豊の基本情報

【風切る胴赤】内藤昌豊のイラスト
武将名【風切る胴赤】内藤昌豊
読み仮名ないとう まさとよ
レアリティSSRアイコン900
兵種騎馬アイコン騎馬
勢力武田アイコン武田 
地方甲信地方
CV岩澤俊樹
声優(CV)一覧

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