ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のラベール(ターミン前編)【アニマの形が変わる】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ターミン前編ガチャ
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|---|---|---|
クローディア | ユキノ | ゲン |
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ラベール | ワグナス | ウンディーネ |
ラベール(ターミン前編)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 8.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・味方全体に斬突攻撃時強化アビを付与 └他の味方に同じアビを付与 ・最大20連攻撃が可能 |
みんなのラベール(ターミン前編)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ![]() | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 31%+5 | 127%+5 | 165%+14 | 121%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 135%+5 | 145%+14 | 62%+5 | 63%+5 |
ラベール(ターミン前編)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 疾風二弓 | |||
| BP4(◆) | E | 突+斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| パルクールアロー | |||
| BP12(◆◆◆) | E | 突+斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果大) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| プルヴィア | |||
| BP20(◆◆◆) | E | 斬+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する(10回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
アビリティ
| 【初期解放】逆転する感覚 |
|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「エクストラフォース(斬・突/小)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「斬突波紋Ⅶ(1回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「スラッシュレゾナンスⅦ(1回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ピアッシングレゾナンスⅦ(1回)」(効果1ターン)を付与する [ターン開始時] 味方生存者全体に「斬突波紋Ⅶ(1回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「スラッシュレゾナンスⅦ(1回)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体に「ピアッシングレゾナンスⅦ(1回)」(効果1ターン)を付与する 斬突波紋Ⅶ(1回) [斬または突属性を含む攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身以外の味方生存者全体に「スラッシュレゾナンスⅦ(1回)」(効果1ターン)を付与する ・自身以外の味方生存者全体に「ピアッシングレゾナンスⅦ(1回)」(効果1ターン)を付与する スラッシュレゾナンスⅦ(1回) [斬属性を含む攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果特大) ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する ピアッシングレゾナンスⅦ(1回) [突属性を含む攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:1回) ・自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果特大) ・自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する |
| 【Lv10で解放】攻勢連鎖(プルヴィア) |
| [攻撃時] 自身に「斬属性攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 自身に「突属性攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 自身の器用さ・知力を上昇させる(効果大) [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)] 「プルヴィア」が発動する (術Rank1で発動) |
| 【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅶ & 練気Ⅶ・Ⅵ |
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+7) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+6) |
ラベールの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| でたらめ矢 | 【BP6/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力E→D BP6→5 | ラベール |
| 風と樹のうた | 【BP9/威力-】 補助/敵全体命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) | |
| 水晶のピラミッド | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 対象を気絶させる(確率小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| やさしいうた | 【BP3/威力-】 補助/ファスト/味方単体対象のすべての状態異常を解除する | ラベール(クリスマス) |
| メルシィボウ | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する自身の器用さを上昇させる(効果小) | |
| ミリオンダラー | 【BP15/威力A】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力A→S | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 青風の刃 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷)攻撃する 自身にダメージブロック(1回)を付与する(確率中/効果ターン数制限なし) ダメージブロック(1回) 被ダメージを100%カットする(上限回数:1回※攻撃が命中した時のみ発動) | ラベール(水着) |
| レインボースプレッド | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中) | |
| フロートインザライト | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷)攻撃する 攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果中) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スプラッシュアロー+ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する[特攻:人間、魚] | ラベール(佐賀) |
| 風涼の湯 | 【BP5/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する 味方生存者全体に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果2ターン) 自身以外の味方生存者全体のODゲージを満タンにする | |
| 連弓・太良散水 | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+冷)攻撃する 味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 専心射ち | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 練達後: 効果追加:体力低下 | ラベール(UDX) |
| 風の棘矢 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) | |
| エアリアルフルダート | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 自身以外の味方生存者全体のODゲージを上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 風滅の裁き | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | ラベール(発売記念2025) |
| 刃風弓・六連 | 【BP17/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) ランダムな敵に攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 白刃の弓矢 | 【BP17/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬)[リキャストターン:4] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(突/中)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する ・自身の器用さ・知力を上昇させる(効果特大) その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果4ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 風滅の裁き | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+突) 攻撃する 味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | ラベール(パス) |
| ホークアイシールド | 【BP20/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+斬) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたびに一定の確率(確率中)で、自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する | |
| 千本お注射 | 【BP20/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突+斬)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(斬/小)」(効果バトル中永続)を付与する ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する その後、攻撃する 自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する |
プロフィール・詳細
ラベール(ターミン前編)の詳細
| キャラ名 | ラベール | 武器種 | 弓 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 風 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | サガフロ2 | ||
| 入手方法 | ・ラベールガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| ああ、何なの、この感じ。世界の背景にあるアニマそのものが変化していくような、陸地が海に、氷が解け熱湯に変わる様に、全く違う感覚が押し寄せてくる。今何が起きているの! | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +90 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 器用さ+3 | Lv38 | 器用さ+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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