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【ロマサガRS】シン・ドゥ(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】シン・ドゥ(舞台記念)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のシン・ドゥ(舞台記念)【真シン・ドゥ新生!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

第2弾舞台記念ガチャ

シン・ドゥ(舞台記念)の評価点とステータス

シン・ドゥ立ち絵

評価・Tier

評価点
8.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価B-評価A
簡易評価
・間接攻撃を受けると全体攻撃追撃を付与
・被弾時全体バフやかばうで盾役として優秀
・2ターン目以降は常にディレイ状態になる
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなのシン・ドゥ(舞台記念)の評価は?

▶ユーザー評価点ランキングはこちら

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑↑器用さ素早さ
22%+5100%+1445%+587%+5
知力精神↑魅力
129%+5105%+1445%+557%+5

シン・ドゥ(舞台記念)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
紫風纏+
BP2(◆◆)-
【技詳細】
補助/ファスト/自身 [使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ディフェンスアップ」(効果特大)を付与する
味方生存者全体の体力・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する
技名2消費威力属性
スパークウィンド
BP3()E斬+雷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+雷)
全体攻撃する
技名3消費威力属性
暴風閃電
BP13(◆◆◆)B斬+雷
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+雷)
全体攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/4ターン)を付与する

アビリティ

【初期解放】新生した力
味方全体への被ダメージを軽減する(効果大)

[バトル開始時]
自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する

[バトル開始から数えて2ターン目以降のターン開始時]
自身に「後攻態勢」(効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中1回)

[味方が攻撃を受ける時]
味方への攻撃を身代わりで受け、被ダメージを軽減する(確率大)

[攻撃を受けた時]
味方生存者全体の体力・知力・精神を上昇させる(効果小)

[間接攻撃を受けた時(※)]
自身に「雷風の逆襲」(効果1ターン)を付与する
※攻撃が命中した時のみ発動

雷風の逆襲
攻撃(※)を発動後、「暴風閃電」が発動する
(術Rank1で発動)
※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
【Lv10で解放】ブロックフォースⅢ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)
ターン終了時、自身のBPを回復する(+3)
【Lv30で解放】大器晩成・鉄壁
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
ターン開始時、自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回)

シン・ドゥの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ウッドストック【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する [特効:植物]
シンドゥ(2周年)シンドゥ(2周年)
疾風巡り【BP10/威力D】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する
味方生存者全体の素早さを上昇させる(効果小)
練達後:
威力D→C
効果変更:素早さ上昇小→中
超高速ナブラ【BP11/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
技名効果キャラ
奔り風【BP4/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する
自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
シン・ドゥシン・ドゥ
青嵐の恩寵【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果小)
トルネード+【BP13/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する [特効:浮遊]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
技名効果キャラ
ニードルショット【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(斬)攻撃する
シン・ドゥシン・ドゥ
ナップ【BP9/威力-】
補助/敵全体 命中時、対象を眠り状態にする(確率小)
ソーンバインド【BP11/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)
練達後:
威力D→A
BP11→10

プロフィール・詳細

シン・ドゥ(舞台記念)の詳細

キャラ名シン・ドゥ武器種杖アイコン
ロールディフェンダー術適正
LP6性別性別不明
シリーズロマサガRS
入手方法リズガチャ
フレーバーテキスト
私に宿っていたダーハオ様の魂は、永遠に手の届かない所へ去ってしまいました。その隙間を埋めることが出来るのは、私以外に居ないのです。私は生まれ変わりました。これが本当の私です。

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8体力+3Lv38体力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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