ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のオルレット(蒼雲祭)【オルレット狂奏曲よ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
蒼雲祭ガチャ
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オルレット(蒼雲祭)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・棍棒キャラを強化するアビリティを複数所持 └OD上昇や防御強化も付与できる |
みんなのオルレット(蒼雲祭)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
121%+5 | 108%+14 | 80%+5 | 88%+5 |
知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
131%+5 | 122%+14 | 33%+5 | 52%+5 |
オルレット(蒼雲祭)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ロックファイア+ | |||
BP1(◆) | E | 熱+打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打) 攻撃する 対象に「打属性防御弱化」(効果小/効果2ターン)、「熱属性防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
焼熱のオーラ | |||
BP15(◆◆◆) | SSS | 熱+打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+打) 攻撃前、味方生存者全体に「クラブリンク」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する クラブリンク [攻撃時] 棍棒を装備している場合、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「秘奥・攻(棍棒)」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
バーニングソング | |||
BP15(◆◆◆) | SSS | 熱+打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+打)[リキャストターン:5] 攻撃前、味方生存者全体に「クラブリンク」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する 自身に「ディフェンダープライドⅢ」(効果5ターン)を付与する 自身に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する 自身に「ガードアップ(特大)」(効果5ターン)を付与する ディフェンダープライドⅢ [攻撃を受けた時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果1ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) |
アビリティ
【初期解放】私の為の曲 |
---|
[バトル開始時] 味方生存者全体のODゲージを満タンにする 味方生存者全体に「ウェポンリンクⅤ(棍棒)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「エクストラフォース(棍棒/小)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「オーバーエンハンス」(効果超極大)を付与する 自身に「クラブリンク」(効果1ターン)を付与する [ターン開始時] 自身に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 自身のHPを回復する(効果小) [直接攻撃を受けた時] 被ダメージを軽減し「領域業火」でカウンター攻撃する (術Rank1で発動) 領域業火 威力E 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+打) 全体攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
【Lv10で解放】ウェポンフィールドⅥ(棍棒) |
[ターン開始時] 味方生存者全体に「ウェポンエンハンス(棍棒)」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) |
【Lv30で解放】鉄壁の戦技Ⅶ & 練気Ⅱ・Ⅲ |
[バトル開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+2) [ターン開始時] 自身に「ディフェンスアップ」(効果大)を付与する(上限回数:バトル中5回) 自身の体力・精神を上昇させる(効果特大) 自身を「挑発」状態(効果中/効果2ターン)にする 自身以外の味方生存者全体を「ステルス」状態(効果中/効果2ターン)にする [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+3) |
オルレットの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
抱擁 | 【BP6/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | ![]() |
千羽烏 | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+突)攻撃する 攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果中/効果1ターン) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
炎の翼 | 【BP15/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を石化させる(確率中/効果5ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ノイズ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小/効果4ターン) | ![]() |
イグニッション | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 練達後: 効果追加:マヒ | |
トキシックマイト+ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陰)攻撃する 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン) 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
インバイトヒート | 【BP2/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃する 自身を「挑発」状態にする(効果小/効果4ターン) 自身のHPを回復する(効果極小) 挑発 狙われやすさが上昇する | ![]() |
炎堕の渦 | 【BP6/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)[使用回数制限:バトル中2回] 全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「縛焔(3回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 縛焔(3回) [ターン開始時] 自身の腕力・知力を低下(効果小)させる(上限回数:3回) | |
激情のバーニングビーチ | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果2ターン) ガードダウン(小) 被ダメージが上昇する(重複不可) | |
技名 | 効果 | キャラ |
炎の矢+ | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突) 攻撃する | ![]() |
慈愛の灯り | 【BP7/威力D】 回復/味方全体[使用回数制限:バトル中2回] 対象のHPを回復する 対象に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
バーティカルフレイムアロー | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱+突) 範囲攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | |
技名 | 効果 | キャラ |
炎の抱擁 | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(熱+打) 攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する | ![]() |
焔炎渦中 | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身に「エクストラフォース(熱/小)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「熱属性攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する その後、攻撃する | |
チョコレートキャンドル | 【BP15/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+打)[リキャストターン:5] 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身の知力を上昇させる(効果小) ・自身に「エクストラフォース(熱/小)」(効果1ターン)を付与する ・自身に「熱属性攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を2個付与する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果超極大/効果5ターン)を2個付与する その後、攻撃する |
プロフィール・詳細
オルレット(蒼雲祭)の詳細
キャラ名 | オルレット | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | ディフェンダー | 術適正 | 火 |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガRS | ||
入手方法 | ・エミリーガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
これは私の為の私が主役の曲なの。だからお前らには大人しく聴いていく義務がある。演奏の邪魔すんなよ。拍手も忘れるなよ。花束も歓迎だ。おひねりも置いていけよ。お前らの魂もいただきだ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | +25 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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