ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のプラロビン【覆面の理由】(A)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
アンサガガチャ登場スタイル
アンサガピックアップガチャは引くべき?プラロビンの評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 3.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・眠り付与技を習得できる ・アビリティでスタン付与 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ![]() |
|---|---|---|---|
| 21%+3 | 21%+3 | 32%+3 | 48%+9 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 41%+7 | 21%+3 | 21%+3 | 31%+3 |
プラロビンの技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| マインドステア | |||
| BP3(◆) | E | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 円舞剣 | |||
| BP11(◆◆) | C | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
| 円舞剣+ (練達後) | |||
| BP10(◆◆) | B | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| トルネード | |||
| BP13(◆◆◆) | B | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する[特効:浮遊] | |||
| トルネード+ (練達後) | |||
| BP13(◆◆◆) | A | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する [特効:浮遊] 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |||
アビリティ
| 【初期解放】能力弱体Ⅰ(体力) |
|---|
| 攻撃命中時対象の体力を低下させる(確率中/効果小) |
| 【Lv10で解放】能力弱体Ⅰ(精神) |
| 攻撃命中時対象の精神を低下させる(確率中/効果小) |
| 【Lv30で解放】不意の惑い |
| [ラウンド開始時]ランダムな敵1体をスタンさせる(確率小) |
ロビンの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| カットイン | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C | ロビン |
| マタドール | 【BP9/威力B】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) | |
| サザンクロス | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:不死] | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| サンダースティング | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃する 自身の器用さ・素早さを上昇させる(効果中) | ロビン(発売記念2023) |
| 怪傑ロビン参上 | 【BP11/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果特大) 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」を付与する(効果大) 味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン) | |
| ロビンザジャスティス | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+雷) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| スパークピアス | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | ロビン(パス) |
| ロビンズサンダー | 【BP11/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 怪傑六突 | 【BP19/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)[リキャストターン:4] 攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果4ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 高速突き | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C BP5→3 | ロビン |
| ナップ | 【BP9/威力-】 補助/敵全体 命中時、対象を眠り状態にする(確率小) | |
| 氷雪刻 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突+冷)攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| エアスクリーン | 【BP3/威力-】 補助/味方単体 対象を防御強化状態にする(効果小/効果4ターン) | ロビン |
| アクセルスナイパー | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) 練達後: 威力B→A | |
| スネークショット | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル] |
プラロビンの評価
技継承用として役立つ
Aロビンは眠り付与のマインドステア、全体攻撃の円舞剣を習得する。特に全体攻撃の円舞剣は周回で役立つため、ロビンを使うなら継承用に確保しておきたい。
プロフィール・詳細
プラロビンの詳細
| キャラ名 | ロビン | 武器種 | 小剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | ジャマー | 術適正 | 風 |
| LP | 4 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・プラチナガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 悪人たちに狙われないように?それとも、ボクのファンが押し寄せてこないように?違うんだ。父さんに知られたくない。それだけなんだ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -65 | -25 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 知力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 素早さ+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 知力+1 | Lv38 | 素早さ+2 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+3 |
| Lv18 | 知力+2 | Lv50 | 全能力値+2 |
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