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【ロマサガRS】ロビン(プラチナ/A)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ロビン(プラチナ/A)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のプラロビン【覆面の理由】(A)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

アンサガガチャ登場スタイル

アンサガピックアップガチャは引くべき?

プラロビンの評価点とステータス

ロビン立ち絵

評価・Tier

評価点
3.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・眠り付与技を習得できる
・アビリティでスタン付与
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ↑↑
21%+321%+332%+348%+9
知力↑精神魅力
41%+721%+321%+331%+3

プラロビンの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
マインドステア
BP3()E
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン)
技名2消費威力属性
円舞剣
BP11(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
円舞剣+
(練達後)
BP10(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する
技名3消費威力属性
トルネード
BP13(◆◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する[特効:浮遊]
トルネード+
(練達後)
BP13(◆◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する [特効:浮遊]
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

アビリティ

【初期解放】能力弱体Ⅰ(体力)
攻撃命中時対象の体力を低下させる(確率中/効果小)
【Lv10で解放】能力弱体Ⅰ(精神)
攻撃命中時対象の精神を低下させる(確率中/効果小)
【Lv30で解放】不意の惑い
[ラウンド開始時]ランダムな敵1体をスタンさせる(確率小)

ロビンの覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
カットイン【BP4/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
ロビンロビン
マタドール【BP9/威力B】
防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
サザンクロス【BP12/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:不死]
技名効果キャラ
サンダースティング【BP3/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)
攻撃する
自身の器用さ・素早さを上昇させる(効果中)
ロビン(発売記念2023)ロビン(発売記念2023)
怪傑ロビン参上【BP11/威力-】
補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回]
味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果特大)
味方生存者全体に「ディフェンスアップ」を付与する(効果大)
味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン)
ロビンザジャスティス【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+雷)
攻撃する
攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する
技名効果キャラ
高速突き【BP5/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
練達後:
威力D→C
BP5→3
ロビンロビン
ナップ【BP9/威力-】
補助/敵全体 命中時、対象を眠り状態にする(確率小)
氷雪刻【BP14/威力S】
攻撃/近/直接/敵単体(突+冷)攻撃する
技名効果キャラ
エアスクリーン【BP3/威力-】
補助/味方単体 対象を防御強化状態にする(効果小/効果4ターン)
ロビンロビン
アクセルスナイパー【BP8/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身の素早さが上昇する(小)
練達後:
威力B→A
スネークショット【BP9/威力A】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル]

プラロビンの評価

技継承用として役立つ

Aロビンは眠り付与のマインドステア、全体攻撃の円舞剣を習得する。特に全体攻撃の円舞剣は周回で役立つため、ロビンを使うなら継承用に確保しておきたい。

プロフィール・詳細

プラロビンの詳細

キャラ名ロビン武器種小剣アイコン小剣
ロールジャマー術適正
LP4性別男性
シリーズロマサガ3
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
悪人たちに狙われないように?それとも、ボクのファンが押し寄せてこないように?違うんだ。父さんに知られたくない。それだけなんだ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

-65-25+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+1
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+1Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+1Lv38素早さ+2
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46素早さ+3
Lv18知力+2Lv50全能力値+2

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