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【ロマサガRS】デス(UDX2021/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】デス(UDX2021/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のデス(UDX2021)【仲間の命をもらおう】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

ロマサガ発売記念UDXガチャ

ロマサガ発売記念UDXは引くべき?

デス(UDX2021)の評価点とステータス

デス立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・陰属性の全体攻撃ループが可能
・単体運用の切り替えもできる
・アビリティでHP全回復でふんばり
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑↑器用さ素早さ
29%+579%+546%+573%+5
知力↑精神魅力
98%+1770%+1149%+563%+5

デス(UDX2021)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
モルス
BP3()E
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
技名2消費威力属性
死の一閃
BP11(◆◆◆)SS斬+陰
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)単体攻撃する
技名3消費威力属性
モータルダークウェブ
BP13(◆◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】起死回生
攻撃を受けてHP0になる時
最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:1)
【Lv10で解放】能力必揚(知力、精神)
[ターン開始時]自身の知力と精神を上昇させる(効果中)
【Lv30で解放】テンションアップⅤ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)

デスの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

全体ループ

技・術名コスト覚醒段階
モルスBP:3→2
死の一閃BP:11◆◆◆
モータルダークウェブBP:13→10◆◆◆

モータルダークウェブの後、モルス→モータルダークウェブと繋がるループ。通常攻撃なしで全体攻撃連打ができる。

単体攻撃ループ

技・術名コスト覚醒段階
死の剣(継承)BP:3→2
モルスBP:3→2
死の一閃BP:11→8◆◆◆
モータルダークウェブBP:13◆◆◆

UDXデスから死の剣継承で、通常攻撃を挟まずに威力SSの死の一閃へ繋げられる。行動順調整をすれば1,3Round目や2,3Round目に死の一閃を使うことも可能。

継承おすすめ技

死の剣▶デス(SS)から継承可
【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)攻撃する
デスサイズ▶デス(SS)から継承可
【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)

死の剣継承で通常攻撃なしで単体攻撃ループが完成する。陰属性だけでなく、斬属性にも有効なのが優秀。デスサイズはより高知力で撃ちたい場合に継承するのもあり。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
死の剣【BP3/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)攻撃する
デス(UDX)デス(UDX)
ライフドレイン【BP7/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
デスサイズ【BP14/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率大)
練達後:
BP14→12
技名効果キャラ
スカルショット【BP2/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+打)攻撃する
デス(ハロウィン)デス(ハロウィン)
ビーストグラッジ【BP9/威力S】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(陰+打)
ランダムな敵に攻撃する(1-2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
フューネラルパレード【BP17/威力A】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)
技名効果キャラ
リトルスティール【BP2/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
練達後:
威力E→1
効果変更:HP回復極小→小
デス(4周年)デス(4周年)
亡者葬送【BP9/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小)
冥府の大鎌【BP16/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
冥火【BP5/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する
攻撃命中時、対象の知力を低下させる(効果小)
攻撃命中時、対象の精神を低下させる(効果小)
デス(大決戦祭)デス(大決戦祭)
幽冥障壁【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象に「防御弱化」を付与する(効果小/効果1ターン)
味方生存者全体に「防御強化」を付与する(効果中/効果1ターン)
ソウルヘリックス【BP11/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+熱)攻撃する
味方生存者全体のHPを回復する(効果極小)
技名効果キャラ
デスカット【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
デス(35th)デス(35th)
マリシャスウェイヴ【BP11/威力C】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)[使用回数制限:バトル中3回]
攻撃前、自身に「エレメントエンハンス(陰)」を付与する(効果超極大)
その後、全体攻撃する
攻撃後、自身に「ターン終了時BP回復(+1)」を付与する(効果バトル中永続)

エレメントエンハンス(陰)
陰属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果バトル中永続)
ブラックディメンション【BP17/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)
攻撃する(2回)
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
技名効果キャラ
デスカット【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)
デス(6周年)デス(6周年)
ダークネスカッター【BP15/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)
攻撃前、以下の効果が発動する
・自身に「陰属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する
・自身に「斬属性攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する
その後、攻撃する
冥府の断罪【BP15/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰+斬)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、以下の効果が発動する
・自身に「デスチェイン」(効果バトル中永続)を付与する
・自身に「エクストラフォース(斬/小)」(効果バトル中永続)を付与する
その後、攻撃する
技名効果キャラ
ウィークネス【BP4/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
練達後:
威力D→B
効果追加:腕力低下(小)
デスデス
ポイズンボグ【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率小/効果4ターン)
デスハンド【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
攻撃命中時、対象を気絶させる(確率中)

デス(UDX2021)の評価

全体/単体攻撃の切り替えが可能

デス全体攻撃画像

新デスは、陰属性の低BPの「モルス」、B威力の「モータルダークウェブ」の2つの全体攻撃を習得するスタイル。覚醒で死の一閃とモータルダークウェブのBPを同じにすることで、全体攻撃のみのループが可能になる。

継承で単体攻撃ループ

死の一閃

全体攻撃以外に威力SS単体攻撃が使えるのも新デスの魅力。UDXデスから「死の剣」を継承させると、通常攻撃を挟まずに威力SSの死の一閃に繋げられる。行動順を調整して、8-0-8や0-8-8運用で高速周回にも使える。

長期戦に向いたアビ構成

ですアビリティ

新デスはアビリティの効果により、1度のみHPが0になる場合にHPを全回復した状態で復帰する。即死級攻撃を1度無効化できるほか、徐々にHPを削られた場合でも一気にHP全快状態に戻せる耐久力が強み。

ターン経過で知力が上昇

デスアビリティ2

ターン開始時に知力と精神が上昇するアビリティを持つため、長期戦になるほどステータスアップの恩恵を受けやすい。耐久力も十分あり、時間のかかる高難易度クエストなどで活躍が見込める。

プロフィール・詳細

デス(UDX2021)の詳細

キャラ名デス武器種杖アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別男性
シリーズロマサガ1
入手方法UDXガチャ(すり抜け)
フレーバーテキスト
これは取引だ。価値のあるものを差し出さねばならない。宝や名声は冥府においては価値をもたない。ただ魂だけが意味を持つ。魂の価値は誰でも等しい。お前でも、仲間でも誰でも構わぬぞ。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+65-450
00-45+65

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8精神+3Lv38知力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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