ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の金獅子姫(ライラ)【姫とは心のあり様では】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ライラ後編ガチャ
| 鬼八ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
鬼八 | 金獅子姫 | ファティーマ |
金獅子姫(ライラ)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 9.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・制限技で味方全体に斬打突攻撃時強化+バフアビを付与 ・打と突属性で攻撃した時に異なる追撃が発動 └打属性追撃では強化を3回上乗せできる |
みんなの金獅子姫(ライラ)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 144%+14 | 144%+5 | 94%+5 | 144%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 44%+5 | 144%+14 | 44%+5 | 44%+5 |
金獅子姫(ライラ)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| ライオネススクラッチ | |||
| BP17(◆◆◆) | SSSS | 斬+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+突) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「斬属性攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体に「打属性攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体に「突属性攻撃強化」(効果大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 輝天昇斬+ | |||
| BP18(◆◆◆) | SSSS | 斬+打 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) 攻撃前、以下の効果が発動する ・自身の腕力を上昇させる(効果大) ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ゴールデンアサルト | |||
| BP20(◆◆◆) | SSS | 打+突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打+突)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(斬/極小)」(効果バトル中永続)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(打/極小)」(効果バトル中永続)を付与する ・味方生存者全体に「エクストラフォース(突/極小)」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「斬打激化Ⅵ(腕力・体力)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「斬突激化Ⅵ(器用さ・素早さ)」(効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体に「打突激化Ⅵ(知力・精神)」(効果バトル中永続)を付与する 斬打激化Ⅵ(腕力・体力) [ターン開始時] 以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身の腕力・体力を上昇させる(効果特大) 斬突激化Ⅵ(器用さ・素早さ) [ターン開始時] 以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「斬属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身の器用さ・素早さを上昇させる(効果特大) 打突激化Ⅵ(知力・精神) [ターン開始時] 以下の効果が発動する ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果4ターン)を付与する ・自身に「打属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身に「突属性攻撃強化」(効果特大/効果4ターン)を付与する ・自身の知力・精神を上昇させる(効果特大) | |||
アビリティ
| 【初期解放】44番目の寵姫 |
|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身に「最大BP増加」(増加量10/効果バトル中永続)を付与する 自身に「ターン終了時ODゲージ上昇(満タン)」(効果バトル中永続)を付与する [攻撃時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大) [打属性を含む攻撃を命中させた時(※適用外条件あり)] 「輝天昇斬+」が3回発動する (技Rank1で発動) [突属性を含む攻撃を命中させた時(※適用外条件あり)] 「ワイルドスラスト」と「ライオネススクラッチ」が発動する (それぞれ技Rank1で発動) ワイルドスラスト 威力A 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突) ランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
| 【Lv10で解放】グラディエーターフィールド |
| [ターン開始時] 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(斬)」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中3回) 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中3回) 味方生存者全体に「エレメントエンハンス(突)」(効果極大)を付与する(上限回数:バトル中3回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) |
| 【Lv30で解放】闘いの極み・真Ⅷ & 練気Ⅹ・Ⅲ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+10) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+3) |
金獅子姫の覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| スマッシュ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する | 金獅子姫 |
| かすみ青眼 | 【BP9/威力B】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)[特効:不死] | |
| ダブルクラッシュ | 【BP13/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 獅子の構え・纏 | 【BP1/威力-】 補助/ファスト/自身自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)自身のBPを回復する(+2) | 金獅子姫 |
| ビーストスクラッチ | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃後、自身を防御カウンター状態にする( 効果1ターン ) 反撃技:牙破 攻撃/威力C/敵横一列 (斬)攻撃する(ビーストスクラッチの技Rankで発動) | |
| ワイルドリッパー | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/直接/敵横一列(斬)範囲攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 梅開き | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する自身のBPを回復する(+1) | 金獅子姫(旧正月) |
| 荒獅子 | 【BP11/威力B】 防御/自身自身を防御カウンター状態にする(効果1ターン) 反撃技:荒獅子攻撃/威力B/敵全体 (斬)全体攻撃する/自身のBPを回復する(+1) | |
| 払車剣+ | 【BP16/威力S】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 強撃+ | 【BP5/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | 正月金獅子姫 |
| 耀風剣 | 【BP8/威力D】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬+陽)全体攻撃する | |
| 雲身払車剣 | 【BP19/威力SS】 攻撃/近/間接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力SS→SSS |
プロフィール・詳細
金獅子姫(ライラ)の詳細
| キャラ名 | 金獅子姫 | 武器種 | 大剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | - |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | サガフロ1 | ||
| 入手方法 | ・鬼八ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 私のような猛々しい者が言うのもおかしいが、姫とは心の気高さを示す言葉ではなかろうか。私が気高いなどと言うつもりはないが、私が知る姫たちは皆、筋の通った心を持っている。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +90 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
| Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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