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ルージュ(2.5周年/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス
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ロマサガ リユニバース ルージュ(2.5周年/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

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ルージュ(2.5周年/SS)の評価/おすすめ覚醒とステータス

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のルージュ(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。ロマサガリユニバースのルージュ【地獄を鎮めよう】を育てる際に参考にしてください。

目次

2.5周年ガチャモニカ編

2.5周年ガチャモニカ編は引くべき?

ルージュ【地獄を鎮めよう】の評価

ルージュ立ち絵
マジックキングダムの最強の術士の使命は、地獄を鎮めること。おあつらえ向きに、この世界にも地獄が出現したようだ。では、最強術士の力を魅せるとしようか。
評価点9
周回TierBランク
武器種杖アイコン
ロールアタッカーバナー
入手方法2.5周年モニカ編ガチャ
成長傾向↑↑素早さ
成長傾向知力
簡易評価・アビリティでの瞬間火力に優れる
・技が使いづらいため継承必須

みんなの2.5周年ルージュの評価は?

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

超火力特化のアビリティ

2.5周年ルージュアビリティ

2.5周年ルージュはアビリティが全てダメージアップに特化した高火力アタッカー。特にラウンド開始時の火力が高く、高速周回などの瞬間火力が求められる場面向き。

技継承でのカバーが必要

2.5周年ルージュ単体の技構成だと、全体/単体攻撃のどちらも使いにくい状態。技継承で使いにくい部分を補えると、アビリティでの高火力を活かせるようになる。

全体精神デバフ連打ができる

ダークボール

中コストの攻撃技を持たないため、開幕から精神デバフ付きのダークボール連打が可能。状態異常を入りやすくできるので、気絶周回時のお供にも使える。高威力の全体攻撃は継承でカバーしよう。

ランダム連撃で単体高火力

クォークコラプス

クォークコラプスは、威力Aの確定2連撃。単体相手であれば、強襲Ⅲも合わせて瞬間的に高ダメージを出せる。継続火力に欠ける面があるため、高速周回以外では技継承が必須。

ルージュのステータス補正

SSルージュのステータス補正

Lv50全スタイル内での順位
腕力33%515位 / 659体
体力64%149位 / 659体
器用さ38%506位 / 659体
素早さ91%37位 / 659体
知力108%6位 / 659体
精神72%99位 / 659体
56%51位 / 659体
魅力50%261位 / 659体

ルージュの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

単体攻撃運用

技・術名コスト覚醒段階
ダークボールBP:6
マジックゲインBP:7◆◆
ダークブリンガー(継承)BP:8→6◆◆
クォークコラプスBP:13→10◆◆◆

単体ボス相手などに、クォークコラプスの2連撃で高火力を出せる。継続的な火力には欠けるため、あくまで瞬間火力が欲しい場合に使おう。

全体攻撃運用

技・術名コスト覚醒段階
ダークボールBP:6→5
マジックゲインBP:7◆◆
クォークコラプスBP:13◆◆◆
エナジーストーム+(継承)BP:10→8◆◆

エナジーストーム+継承でエナジーストーム+→ダークボールの全体攻撃の流れが作れる。精神デバフ目的であれば何も継承せず、ダークボール連打の運用もあり。

継承おすすめ技

エナジーストーム+▶ルージュ(S)から継承可
【BP10/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
ダークブリンガー▶ルージュ(プラチナ)から継承可
【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する

強襲Ⅲでの高火力を活かすために、全体攻撃運用時はエナジーストーム+を継承させておきたい。単体火力はダークボールを上書きしつつ火力を出せるダークブリンガーがおすすめ。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
ペイン【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ルージュルージュ
エナジースティール【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
ヴァーミリオンサンズ【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率小/効果4ターン)
練達後:
威力B→A
技名効果キャラ
ダイフライ【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)全体攻撃する
ルージュルージュ
ダークブリンガー【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
レイジングガスト【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
技名効果キャラ
ペイン【BP5/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
ルージュルージュ
エナジーストーム【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)全体攻撃する
練達後:
威力C→B
ダークスフィア【BP13/威力S】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
技名効果キャラ
影しばり【BP3/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン)
ルージュルージュ
エナジースティール【BP7/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
ポイゾナスブロウ【BP8/威力B】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)攻撃する
攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率中/効果4ターン)

ルージュのスキルとアビリティ

ルージュの技・術

技名1コスト威力属性
ダークボール
6()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰) 全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
技名2コスト威力属性
マジックゲイン
7(◆◆)
【技詳細】
補助/自身
自身に陰属性攻撃強化を付与する(効果大/効果5ターン)
技名3コスト威力属性
クォークコラプス
13(◆◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(突)ランダムな敵に攻撃する(2回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)

ルージュのアビリティ

強襲Ⅲ【初期解放】
[ラウンド開始時]攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大/効果1ターン)
陰気増幅Ⅳ【Lv10で解放】
陰属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
ウィークテンション【Lv30で解放】
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大)
Weak攻撃の場合、さらに与ダメージが上昇する(効果中)

ルージュの属性耐性とスタイルボーナス

ルージュの属性耐性

+25+65-450
0000

ルージュのスタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2精神+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6知力+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8知力+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18精神+3Lv50全能力値+3

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