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【ロマサガRS】白薔薇姫(水着2024)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】白薔薇姫(水着2024)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の白薔薇姫(水着2024)【秘密の水場ですよ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

水着ガチャ

白薔薇姫(水着2024)の評価点とステータス

白薔薇姫立ち絵

評価・Tier

評価点
9.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
評価A-評価SS
簡易評価
・味方単体に攻撃時と被弾時全体強化アビを永続付与
・追撃で確率全体回復を2ターン付与
▶最強キャラランキング(最新版)

みんなの白薔薇姫(水着2024)の評価は?

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Lv50時のステータス補正値

腕力体力器用さ素早さ
67%+585%+570%+582%+5
知力↑精神↑↑魅力
115%+14101%+1470%+550%+5

白薔薇姫(水着2024)の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
フラッシュボール
BP2()D
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)
攻撃する
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する
技名2消費威力属性
イノセントギフト
BP12(◆◆◆)-
【技詳細】
補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回]
対象に「攻防の極意Ⅰ」(効果バトル中永続)を付与する
対象に「ディフェンスアップ」(効果極大)を付与する

攻防の極意Ⅰ
[攻撃時]
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果中/効果2ターン)を付与する
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小)

[攻撃を受けた時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
技名3消費威力属性
レディアントスフィア
BP12(◆◆◆)SS
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)
攻撃する
味方生存者全体の体力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中)
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果3ターン)を付与する

アビリティ

【初期解放】二人だけの時間
[ターン開始時]
自身に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
自身のBPを回復する(+2)

[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「ブリリアントノーツ」が発動する
(術Rank1で発動)

[OD攻撃(※)を発動後]
「レディアントスフィア」が発動する
(術Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果大)

ブリリアントノーツ
威力SS
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)
攻撃する
味方生存者全体の腕力・体力・知力・精神・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する(効果2ターン)
【Lv10で解放】リラックスフィールド
[ターン開始時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大)
味方生存者全体に「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中2回)
【Lv30で解放】攻断の守護Ⅴ(体力・精神)
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大)

[ターン開始時]
自身に「ダメージブロック(1回)」(効果1ターン)を付与する
自身の体力と精神を上昇させる(効果大)

白薔薇姫の覚醒・継承おすすめ技

継承おすすめ技

スターライトグレイス▶白薔薇姫(発売記念)から継承可
【BP10/威力D】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
再生光▶白薔薇姫(バレンタイン)から継承可
【BP7/威力A】
回復/味方単体 HPを回復する
対象の状態異常をすべて解除する
スターライトヒール▶白薔薇姫(新恒常)から継承可
【BP3/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する

攻撃技には優秀なものが無いので、蘇生ができる回復を主体に継承しておくといい。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
チョコレートボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(確率小)
白薔薇姫(バレンタイン)白薔薇姫(バレンタイン)
再生光【BP7/威力A】
回復/味方単体 HPを回復する
対象の状態異常をすべて解除する
練達後:
BP7→5
効果追加:ダメージブロック(1回)
超風【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
練達後:
威力B→A
技名効果キャラ
太陽光線【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)攻撃する[特効:不死]
白薔薇姫(2000万)白薔薇姫(2000万)
セイバーレイ【BP8/威力A】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
ブレッシングガーデン【BP12/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる(効果小)
技名効果キャラ
光暖【BP3/威力C】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
白薔薇姫(クリスマス)白薔薇姫(クリスマス)
再生光【BP7/威力A】
回復/味方単体 HPを回復する
対象の状態異常をすべて解除する
練達後:
BP7→5
効果追加:ダメージブロック(1回)
スノウローズ【BP12/威力SS】
攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体(陽)攻撃する
自身のHPを回復する(効果特大)
技名効果キャラ
スターライトヒール【BP3/威力D】
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
白薔薇姫(新恒常)白薔薇姫(新恒常)
ヒートウェイヴ+【BP7/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
ライトスフィア【BP12/威力SSS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
技名効果キャラ
ブラッドスレイ【BP2/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果小)
白薔薇姫(3.5周年)白薔薇姫(3.5周年)
ぽんぽこ【BP6/威力-】
補助/味方全体
味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さを上昇させる(効果小)
イノセントローズ【BP12/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)攻撃する
味方生存者全体の体力・精神を上昇させる(効果中)
技名効果キャラ
サンライトチェーン【BP1/威力E】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
白薔薇姫(発売記念)白薔薇姫(発売記念)
スターライトグレイス【BP10/威力D】
回復/味方全体
対象のHPを回復する
対象に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン)
ブリリアントノーツ【BP13/威力SS】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)攻撃する
味方生存者全体の腕力・体力・知力・精神・魅力を上昇させる(効果小)
味方生存者全体に「癒しの祝福」を付与する(効果2ターン)

癒しの祝福
[ターン終了時]
味方生存者全体のHPを回復する(確率中/効果極小)
技名効果キャラ
太陽光線【BP5/威力D】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽+熱)攻撃する[特効:不死]
白薔薇姫(半周年)白薔薇姫(半周年)
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]
超風【BP15/威力B】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
練達後:
威力B→A
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
白薔薇姫(ロビン杯)白薔薇姫(ロビン杯)
再生光【BP7/威力A】
回復/味方単体 HPを回復する
対象の状態異常をすべて解除する
練達後:
BP7→5
効果追加:ダメージブロック(1回)
太陽風【BP9/威力D】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)全体攻撃する
練達後:
威力D→C
効果追加:マヒ
技名効果キャラ
ライトボール【BP5/威力E】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)全体攻撃する
攻撃命中時、対象を暗闇状態にする(確率大/効果4ターン)
練達後:
威力E→D
BP5→4
白薔薇姫(SF1記念)白薔薇姫(SF1記念)
セイントファイア【BP10/威力C】
攻撃/遠/間接/敵横一列(陽+熱)範囲攻撃する[特効:不死、悪魔]
練達後:
威力C→SS
BP10→9
フラッシュファイア【BP10/威力D】
攻撃/近/間接/敵全体(陽)全体攻撃する[特効:不死]

プロフィール・詳細

白薔薇姫(水着2024)の詳細

キャラ名白薔薇姫武器種杖アイコン
ロールサポーター術適正
LP6性別女性
シリーズサガフロ1
入手方法水着白薔薇姫ガチャ
フレーバーテキスト
蝶たちだけが知っている水場です。私も蝶になってここへ導かれてきました。あの方の目を逃れることなどできはしませんが、しばし二人だけの時間を過ごしましょう。たとえ一瞬だとしても。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+25+90-450
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6精神+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8精神+3Lv38精神+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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