ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヴァルドー(それぞれの思惑)【道を求める者は美しい】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
それぞれの思惑ガチャ
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スミレガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
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ヴァルドー(それぞれの思惑)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | ![]() |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・補助技で味方単体に体術攻防強化と終了時BP+5/OD満タンを付与 └ただしターン終了時に消費BP増加+5を3回まで付与してしまう |
みんなのヴァルドー(それぞれの思惑)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ![]() |
---|---|---|---|
119%+5 | 96%+14 | 83%+5 | 125%+14 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
55%+5 | 100%+5 | 45%+5 | 47%+5 |
ヴァルドー(それぞれの思惑)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ディグインパクト | |||
BP13(◆◆◆) | E | 打+突 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+突) 攻撃前、味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果小) その後、全体攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ドリルスプリント | |||
BP16(◆◆◆) | E | 打+突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
過酷な修行 | |||
BP20(◆◆◆) | - | 打+突 | |
【技詳細】 補助/ファスト/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「エクストラフォース(体術/小)」(効果バトル中永続)を付与する 対象に「修行の成果」(効果バトル中永続)を付与する 対象に「ナックルリンク」(効果バトル中永続)を付与する ただし、対象に「修行の代償(3回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 修行の成果 [ターン開始時] 自身に「秘奥・攻(体術)」(効果超極大/効果4ターン)を付与する 自身に「秘奥・防(体術)」(効果大/効果1ターン)を付与する 自身の腕力・素早さ・知力を上昇させる(効果超極大) [ターン終了時] 味方が全員生存している場合、以下の効果が発動する ・自身のBPを回復する(+5) ・自身のODゲージを満タンにする ナックルリンク [攻撃時] 体術を装備している場合、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「秘奥・攻(体術)」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) 修行の代償(3回) [ターン終了時] 自身に「消費BP増加」(増加量5/効果2ターン)を付与する(上限回数:3回) |
アビリティ
【初期解放】導く為のドリル |
---|
[バトル開始時] 味方生存者全体に「ウェポンエンハンス(体術)」(効果超極大)を付与する 味方生存者全体に「修行の成果」(効果1ターン)を付与する [ターン開始時] 味方生存者全体に「秘奥・攻(体術)」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) |
【Lv10で解放】道場主の拳 |
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「ディグインパクト」が2回発動する (技Rank1で発動) [単体攻撃(※)を発動後] 「ドリルスプリント」が発動する (技Rank1で発動) [過酷な修行(※)を発動後] 自身に「ナックルリンク」(効果バトル中永続)を付与する ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない |
【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅵ & 練気Ⅶ・Ⅱ |
[バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+7) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
ヴァルドーの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
コークスクリュー | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→B | ![]() |
練気掌 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力C→B | |
クロスドリルドライバ | 【BP13/威力A】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする (効果1ターン) 練達後: 威力A→SS 効果追加:体力低下(中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ドリルパンチ | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突)攻撃する | ![]() |
螺旋流 | 【BP10/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する | |
ナイアガラバスター | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する [特効:水棲、魚] 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
集気法 | 【BP1/威力D】 回復/自身のHPを回復する 自身のすべての状態異常を解除する 練達後: 効果追加:BP+3回復 | ![]() |
ドリルクラッシャー | 【BP10/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突 )ランダムな敵に攻撃する( 2-4回 ) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
ヴォルテックスブレイカー | 【BP18/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ダッシュドリル | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+突)攻撃する | ![]() |
グランドアウト | 【BP8/威力S】 攻撃/遠/直接/ディレイ/敵単体(打+突)攻撃する | |
飛翔螺旋拳 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
打ち込み | 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する | ![]() |
連続打ち下ろし | 【BP10/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打) ランダムな敵に攻撃する(2~4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
覇気の一本 | 【BP13/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)攻撃する 自身以外の味方生存者全体に「消費BP減少」を付与する(減少量2/効果2ターン) 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果3ターン) 消費BP減少 消費BPが減少する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ドリルペネトレイト・V | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(打+突) 範囲攻撃する | ![]() |
ドリルペネトレイト・H | 【BP18/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(打+突) 範囲攻撃する | |
キングドリルアタック | 【BP18/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突) 全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
気弾 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | ![]() |
サブミッション | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→S 効果変更:腕力低下小→中 | |
稲妻キック | 【BP12/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する 練達後: 威力S→SSS | |
技名 | 効果 | キャラ |
コークスクリュー | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力D→B | ![]() |
マシンガンジャブ | 【BP7/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力C→S | |
タイガーブレイク | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(打+陽)攻撃する 自身の腕力が上昇する(小) 練達後: 威力S→SSS |
プロフィール・詳細
ヴァルドー(それぞれの思惑)の詳細
キャラ名 | ヴァルドー | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガRS | ||
入手方法 | ・スミレガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
ただの強さではない。真の強さを求める者の心は磨き上げられ眩い光を放つ。真直ぐに歩んでいく者たちを導く為だったとしたら、ハサミを失いドリルを得たことも意味があったと言えるだろう。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +90 | -45 | -25 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
+50 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 体力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 素早さ+5 |
Lv18 | 素早さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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