ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のシャール(発売記念)【ようやく槍が使えるよ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
発売記念ガチャ
| エレン編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
エレン | ウンディーネ | ボルカノ |
| ミューズ編(▶当たりスタイルはこちら) | ||
ミューズ | シャール | 夢魔 |
シャール(発売記念)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 6.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・3の倍数ターンに高火力技で追撃 ・全体攻撃×2技も周回で使える |
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 115%+14 | 73%+5 | 71%+5 | 90%+5 |
知力![]() | 精神 | 愛 | 魅力 |
| 110%+14 | 69%+5 | 40%+5 | 42%+5 |
シャール(発売記念)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 猛炎衝 | |||
| BP9(◆◆) | S | 突+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(中)」を付与する(効果2ターン) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| バーニングディセント | |||
| BP12(◆◆◆) | D | 突+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+突)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果大) 攻撃後、イラプションが発動する イラプション 槍技/攻撃/威力C/直接/敵全体(突+熱)全体攻撃する(バーニングディセントの技・術Rankで発動) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| ラウンドスライサー | |||
| BP15(◆◆◆) | SSSS | 突 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】強者の練心Ⅱ |
|---|
| バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) Weak攻撃命中時、自身のBPを回復する(+2) |
| 【Lv10で解放】銀の手を得し者 |
| 槍装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) バトル開始から数えて3の倍数のターン目に、単体攻撃(※)を命中させた時、「ラウンドスライサー」が発動する※「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」「R杯で伝承した技・術」は含まない |
| 【Lv30で解放】槍の天稟Ⅳ |
| 槍装備時 攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) Resist攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) Resist攻撃を受けた時、敵の攻撃を回避する(確率大) |
シャールの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
単体運用
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 猛炎衝 | BP:9→7 | ◆◆ |
| バーニングディセント | BP:12 | ◆◆◆ |
| ラウンドスライサー | BP:15→12 | ◆◆◆ |
ラウンドスライサーから猛炎衝に繋げる構成。3ターン目に猛炎衝のガードダウンからの追撃でダメージが狙いやすい。
全体運用
| 技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
|---|---|---|
| 猛炎衝 | BP:9 | ◆◆ |
| バーニングディセント | BP:12→9 | ◆◆◆ |
| ラウンドスライサー | BP:15 | ◆◆◆ |
バーニングディセントを主軸とする構成。余計な行動をしないようにBP9で猛炎衝を揃えよう。
継承おすすめ技
| 足払い+ | ▶シャールSSから継承可 【BP1/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) |
|---|---|
| 無双三段+ | ▶シャールSSから継承可 【BP11/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する |
無双三段+を継承させると3ターン目にSSS威力→追撃SSSS威力といった高火力コンボが可能。BPを無駄に使いたくない場合は足払い+もおすすめ。
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 足払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: BP3→1 | シャール |
| フレイムウィップ | 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力C→A | |
| 無双三段 | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP12→11 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 石突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打)攻撃する | シャール(螺旋) |
| ジャベリン | 【BP9/威力A】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
| 風車 | 【BP12/威力B】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) 練達後: 威力B→SS | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 炎の槍 | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突) 攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) | シャール(佐賀) |
| バードソング | 【BP9/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果大) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) 自身以外の味方生存者全体の眠り状態を解除する | |
| ブレイズジャベリン | 【BP15/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(突+熱) ランダムな敵に攻撃する(3-4回) 攻撃命中時、対象に「熱属性防御弱化」を付与する(効果中/効果2ターン) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 炎の矢+ | 【BP1/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+突) 攻撃する | シャール(5.5周年) |
| ボルカニックホライゾン | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵横一列(熱+突) 攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」「熱属性攻撃強化」を付与する(効果大/効果1ターン) その後、範囲攻撃する | |
| クリムゾンスライサー | 【BP17/威力SSSS】 攻撃/遠/直接/敵単体(突+熱) 攻撃前、自身に「突属性攻撃強化」「熱属性攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 三焔散らし | 【BP13/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+突) 全体攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | シャール(魔王殿) |
| シルバーブレイズスタッド | 【BP15/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突+熱) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| ブレイズタワー | 【BP20/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+突)[リキャストターン:5] 全体攻撃する 自身に「攻撃波及Ⅶ(1回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果5ターン)を付与する 攻撃波及Ⅶ(1回) [ターン開始時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を2個付与する(上限回数:1回) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 閃光突き | 【BP5/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力C→B BP5→3 | シャール |
| フレイムナーガ | 【BP8/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する[特効:カエル] 練達後: 威力B→A BP8→7 | |
| 活殺獣神衝 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) 練達後: 威力S→SSS 効果追加:攻撃前に攻撃強化付与、器用さ低下小→中 |
シャール(発売記念)の評価
3の倍数ターンに高火力追撃

シャールは、3の倍数ターン(3,6,9〜)に単体攻撃を命中させると追撃でSSSS威力のラウンドスライサーが発動する。自分でも使えるラウンドスライサーを使えば、1ターンで一気にダメージを稼ぐことが可能。ODと組み合わせても強力だ。
全体攻撃引率役としても使える

「バーニングディセント」は全体攻撃後にさらに全体攻撃技で攻撃する。1回の行動で2回攻撃ができるので、1発の威力は低くてもダメージが出しやすい。初撃は火術なので火術適正の付いた武器を持っていないとダメージが出せないので注意。
プロフィール・詳細
シャール(発売記念)の詳細
| キャラ名 | シャール | 武器種 | 槍 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 火 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | ロマサガ3 | ||
| 入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
| フレーバーテキスト | |||
| ミューズ様の夢の中で手に入れた銀の手。これでようやく両手が使える。つまり、槍が使えるということだ。槍は戦士の武器。俺もようやく一人前の戦士ということだ。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| -45 | +25 | +65 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 知力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 知力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
| Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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