ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のリュート(サガFES)【エル・マリアッチ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
SaGa Music Fes第二弾ガチャ
▶サガフェス詩人ガチャの当たりは?リュート(サガFES)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・ファストで味方全体の火力強化 ・確率でA威力全体追撃 ・味方サポートしつつ引率にもなれる |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
101%+17 | 66%+5 | 72%+5 | 93%+11 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
31%+5 | 71%+5 | 50%+5 | 41%+5 |
リュート(サガFES)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
飛翔刃 | |||
BP4(◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
湧き立つうた | |||
BP9(◆◆) | D | 斬 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(大)」を付与する(効果1ターン) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
豪火連斬 | |||
BP16(◆◆◆) | S | 斬+熱 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+熱)全体攻撃する |
アビリティ
【初期解放】アンコールソング |
---|
タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、「ブレイブソング」が発動する(確率大) ※「通常攻撃」「R杯で伝承した技・術」「本アビリティ効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない ブレイブソング 剣技/攻撃/威力A/間接/敵全体(斬+熱)全体攻撃する(技Rank1で発動) |
【Lv10で解放】闘練烈攻Ⅱ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+2) |
【Lv30で解放】バトルハイテンション |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する(+1) |
リュートの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
飛翔刃 | BP:4→3 | ◆ |
湧き立つうた | BP:9→7 | ◆◆ |
豪火連斬 | BP:16→13 | ◆◆◆ |
湧き立つうたで味方を強化しつつ全体攻撃し、確率追撃でダメージを稼ぐのがメインの運用方法。豪火連斬はクエスト開幕に火力が欲しい場合に覚醒させて使おう。
継承おすすめ技
剣閃+ | ▶リュートAから継承可 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/間接/ファスト/敵横一列(斬)範囲攻撃する[特効:人間] |
---|
開幕から使える高火力の剣閃+がおすすめ。横一列と範囲は狭くなってしまうが、豪火連斬よりも火力が出しやすいのでHPの高い雑魚をまとめて処理しやすい。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
やさしいうた | 【BP3/威力-】 補助/ファスト/味方単体対象のすべての状態異常を解除する | リュート(ドロップ) |
残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C | |
マルチウェイ | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP13→12 | |
技名 | 効果 | キャラ |
なぎ払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | リュート |
天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
剣閃 | 【BP15/威力A】 攻撃/近/間接/敵横一列(斬)攻撃する 練達後: 威力A→SSS 効果追加:ファスト 特攻追加:人間 |
リュート(サガFES)の評価
確率で威力A全体追撃のロマン型
アンコールソングは、通常攻撃以外で技/術を発動させた場合に確率で威力A全体攻撃が発動するアビリティ。確率のため安定感はないが、開幕威力S+Aの全体攻撃を狙えるロマン砲。通常攻撃なしで全体攻撃を撃てるのも相性が良い。
味方ダメージ強化と引率を両立
湧き立つうたは、ファストで味方にモラルアップ(大)を付与できる全体攻撃。味方行動前にダメージアップを付与できるので、確実にパーティ全体の火力底上げになるのが利点。追撃アビリティが発動すれば、リュート自身でも全体火力を稼げる。
プロフィール・詳細
リュート(サガFES)の詳細
キャラ名 | リュート | 武器種 | 剣 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 風 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | サガフロ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
難しいことは考えない~ 楽しければそれでいい~明日のことは考えない~ 今宵死んでもかまわない~さあ踊ろう~ キミも歌え~ 今生きている~ キミと共にいる~ |
別スタイル一覧
リュート(ドロップ) | リュート(サガFES) | リュート |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 腕力+5 |
Lv18 | 腕力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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