ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のリュート(パス)【真面になる時が来たな】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
リュート(パス)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | -点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
| - | - | - |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・開幕から敵全体に「敵に攻撃強化付与アビ」を付与 └2ターン継続 ・リキャスト技で味方に強化、敵に弱化を付与 |
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力![]() | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 113%+5 | 137%+14 | 95%+5 | 117%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 67%+5 | 146%+14 | 34%+5 | 46%+5 |
リュート(パス)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 炎輝斬 | |||
| BP1(◆) | E | 斬+熱 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱) 攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 技巧の構え+ | |||
| BP1(◆) | - | 斬 | |
| 【技詳細】 補助/ファスト/味方単体 対象に「攻撃強化(技)」(効果極大/効果4ターン)を付与する 対象の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果極大) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 決意のうた | |||
| BP15(◆◆◆) | - | 斬 | |
| 【技詳細】 補助/ファスト/味方全体 [スタンバイターン:4][リキャストターン:5] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果超極大+) 敵全体に「防御弱化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する 敵全体の体力・精神・愛・魅力を低下させる(効果超極大+) | |||
アビリティ
| 【初期解放】真剣になるとき |
|---|
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 味方生存者全体に「エクストラフォース(Weak/極小)」(効果バトル中永続)を付与する 自身を「溜め状態」にする(カウント2) 溜め技:決意のうた (技Rank1で発動) [ラウンド開始時] 敵全体に「ふしぎなメロディ」(効果2ターン)を付与する [ターン開始時] 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 味方生存者全体に「モラルアップ(超極大+)」(効果1ターン)を付与する 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果極大) ふしぎなメロディ [ターン開始時] 敵生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 敵生存者全体に「Weak攻撃強化」(効果超極大+/効果2ターン)を付与する 敵生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 敵生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果超極大+) |
| 【Lv10で解放】アサルトフィールドⅢ |
| [ターン開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中3回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する |
| 【Lv30で解放】攻援の戦技Ⅶ & 決意Ⅱ・Ⅳ |
| [バトル開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+2) [ターン終了時] 自身のBPを回復する(+4) |
リュートの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| やさしいうた | 【BP3/威力-】 補助/ファスト/味方単体対象のすべての状態異常を解除する | リュート(ドロップ) |
| 残像剣 | 【BP10/威力D】 攻撃/近/直接/敵全体(斬)全体攻撃する 練達後: 威力D→C | |
| マルチウェイ | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP13→12 | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 飛翔刃 | 【BP4/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する | リュート(サガFES) |
| 湧き立つうた | 【BP9/威力D】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(大)」を付与する(効果1ターン) | |
| 豪火連斬 | 【BP16/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+熱)全体攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 護炎剣 | 【BP2/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+熱)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | リュート(制圧戦記念) |
| ちからのうた | 【BP12/威力-】 補助/ファスト/味方全体 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体に「斬・熱属性攻撃強化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+2) 味方生存者全体の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中) | |
| 花開くうた | 【BP14/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果超極大+)を付与する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン) 味方生存者全体に「最大BP増加」(増加量5/効果バトル中永続)を付与する 味方生存者全体のBPを回復する(+5) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果特大) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 諸手突き | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する | リュート(メダル) |
| 煌めきの音色 | 【BP10/威力-】 補助/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体のBPを回復する(+5)味方生存者全体に「安らぎの心」を付与する(効果バトル中永続) 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果大) 安らぎの心 [ターン終了時] 一定の確率で(確率特大) 自身の腕力、体力、器用さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する | |
| つるぎのうた | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(斬+突) 攻撃前、以下の効果が発動する ・味方生存者全体に「ソードリンク」(効果1ターン)を付与する ・味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果特大/効果3ターン)を付与する その後、攻撃する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| なぎ払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) | リュート |
| 天地二段 | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中) 練達後: 威力A→S | |
| 剣閃 | 【BP15/威力A】 攻撃/近/間接/敵横一列(斬)攻撃する 練達後: 威力A→SSS 効果追加:ファスト 特攻追加:人間 |
プロフィール・詳細
リュート(パス)の詳細
| キャラ名 | リュート | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | サポーター | 術適正 | 風 |
| LP | 6 | 性別 | 男性 |
| シリーズ | サガフロ1 | ||
| 入手方法 | ロマンシング上級パス12月報酬 | ||
| フレーバーテキスト | |||
| 重い展開は苦手だよ。誰だって真剣に生きてるのは分かっちゃいるんだ。それを受け流して気楽に過ごす…。正面から受け止める時が来たんだな。みんな自分が正しいと思ってるから面倒だよな。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +90 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 精神+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 精神+3 | Lv38 | 精神+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
| Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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