虎吼のタッグマッチの攻略と周回おすすめパーティ

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【ロマサガRS】虎吼のタッグマッチの攻略と周回おすすめパーティ【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】虎吼のタッグマッチの攻略と周回おすすめパーティ【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の「333で勝ち残れ!虎吼のタッグマッチ」の攻略情報をまとめています。入手できる報酬や、おすすめの周回場所/パーティも掲載!

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開催日時1/12(水)12:00〜

目次

「333で勝ち残れ!虎吼のタッグマッチ」攻略チャート

攻略チャート

1各難易度1〜6までクリアしていく
2猛虎のタオル/闘志注入ドリンクを集める
3交換所でアイテムと交換
4UH6を周回してキャラを育成&技ランク上げ

1/14にロマンシング・ビッグマッチが開放

バナー

虎吼のタッグマッチのNormalのクエストを全てクリアしていると、1/14(金)に開催される「燃えろ!ロマンシング・ビッグマッチ」に挑戦できるようになる。昇段の巻物やゴールドピースなどが入手できるので必ずNormalだけはクリアしておこう。

▶ロマンシング・ビッグマッチの攻略を見る

イベントでやるべきこと

SS防具を交換

装備

今回のイベントの目玉は、2種のSS防具。どちらも素早さを大きく上昇させ、精神や体力といった耐久に関わる部分も上昇させられる優秀な装備だ。

イベント交換優先度

優先度アイテム理由#
Sピンクコスチューム・限定SS防具
Sピンクマスク・限定SS防具
Sピンクフィンガー・S武器
・最初から錬成石がついているので初心者向き
S昇段の巻物・キャラの昇段に必要
S秘伝書・技の覚醒素材
S練達の証・練達素材と交換可能
Aゴールドピース・キャラの限界突破に必要
A各種宝石・技の覚醒に必要
B遠征即時帰還チケットセット・遠征の即時帰還に使える
・普段は入手しづらい
・新キャラ育成に使える
Bスタミナ回復剤セット・クエストで使うスタミナを回復できる
C装備強化素材・武器や防具の強化に使う
Cオーラム・デイリークエストで効率良く入手可能
  • S・・・最優先!真っ先に交換しておこう!
  • A・・・貴重品!交換可能限界まで取りたい!
  • B・・・入手先が少ないので手に入れておこう
  • C・・・どうしても必要な時に交換しよう

闘士のマスク赤を入手

イベントクエストでは、闘士のマスク赤がドロップする。「虎吼の3本チャレンジ」のうちの一つなので、特に気にすることではないができるだけ集めておくと 後日配布される報酬が豪華になる。

攻略おすすめスタイル

スタイル名おすすめクエスト/理由
デューンデューン・全体攻撃&追撃で一気に削れる
レオニード(人間)レオニード(人間)・全体攻撃後の追撃で撃ち漏らしを処理できる
ウルピナ(仮面)ウルピナ(仮面)・B威力の全体攻撃連打で引率がしやすい
アザミ(仮面)アザミ(仮面)・縦一列攻撃でダメージが稼ぎやすい
にんげんおんな(サガコレ)にんげんおんな(サガコレ)・開幕から高火力の全体技を使える
・全体ループも可能なので取りこぼしても安心
真アラケス真アラケス・B威力の全体攻撃を使える
・敵を倒せば次のターンも使える
ナハトズィーガー(佐賀)ナハトズィーガー(佐賀)・開幕高火力全体が優秀
・1ターン周回時に便利
セルマ(佐賀)セルマ(佐賀)・開幕高火力技で削れる
・1ターン周回におすすめ
ダーク(3周年)ダーク(3周年)・強力な縦範囲攻撃を所持
・ペッグのみ突耐性があるので注意
ギュスターヴ(3周年)ギュスターヴ(3周年)・強力な縦範囲攻撃を所持
フレイムタイラント(サガ魂)フレイムタイラント(サガ魂)・強力な縦範囲攻撃を所持
・開幕使えるのは熱の単属性なのでキャンディにはダメージが与えにくい
コッペリア(入れ替え)コッペリア(入れ替え)・開幕の全体攻撃が強力
正月メサルティム正月メサルティム・開幕冷/打の全体攻撃が使える
・後続の味方火力を大幅に上昇

周回おすすめパーティ

1ターン周回パーティ(育成2)

周回速度に特化させた周回編成。引率の3体は開幕から高火力で押し切ってもらい高速周回を可能としている。3体で倒せない場合は育成枠に全体攻撃を入れておくと4〜5手で周回することができる。

1ターン周回パーティ(デューン型)

デューンで半分以上削り、残りを全体攻撃キャラで削り切る構成。全体攻撃枠には育成や技ランク上げをしたいキャラを編成しておくと一石二鳥だ。

1ターン周回パーティ(レオニード型)

レオニードの追撃でHPの高いキャンディにトドメを指す編成。先にフレイムタイラントが動かないと追撃がキャンディに当たらないので、行動順を調整してレオニードが後になるようにしよう。

1ターン周回パーティ(ナハト型)

レオニードの場所をナハトズィーガーに変更した形。行動順に囚われることなく範囲攻撃を使っているだけでいいのでストレスが少ない。ただし、引率2体の育成/技ランク/錬成武器と高い水準が求められるのが欠点。

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