ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の白銀の皇帝【時空を超える者】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
白銀の皇帝ガチャスタイル
白銀の皇帝UDXガチャは引くべき?白銀の皇帝の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 4.5点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier | 
| - | - | - | 
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・腕力ダウン技を閃く ・精神の成長上限が高い | 
Lv50時のステータス補正値
| 腕力 | 体力  | 器用さ | 素早さ | 
|---|---|---|---|
| 51%+3 | 56%+8 | 31%+3 | 46%+3 | 
| 知力 | 精神  | 愛 | 魅力 | 
| 31%+3 | 61%+12 | 18%+3 | 31%+3 | 
白銀の皇帝の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 | 
|---|---|---|---|
| みね打ち | |||
| BP3(◆) | E | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| 流し斬り | |||
| BP7(◆◆) | C | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) | |||
| 流し斬り+ (練達後) | |||
| BP7(◆◆) | A | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中) | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 | 
| 払車剣 | |||
| BP16(◆◆◆) | B | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
| 払車剣+ (練達後) | |||
| BP16(◆◆◆) | S | 斬 | |
| 【技詳細】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する | |||
アビリティ
| 【初期解放】練気高揚 | 
|---|
| 攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1) | 
| 【Lv10で解放】勇健の守りⅡ | 
| [HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果小) | 
| 【Lv30で解放】テンションアップⅡ | 
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果小) | 
白銀の皇帝の覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ | 
|---|---|---|
| リフトアッパー | 【BP5/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する |  白銀の皇帝(UDX) | 
| ソードチェイン | 【BP7/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 練達後: 威力B→A 効果変更:知力低下小→中 | |
| V-インパクト | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 練達後: 威力SS→SSS BP13→12 | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 癒刃 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する 自身のHPを回復する(効果極小) 練達後: 威力E→D |  白銀の皇帝(螺旋) | 
| 瞬速剣 | 【BP11/威力B】 攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する | |
| 勇銀乱舞剣 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし) | |
| 技名 | 効果 | キャラ | 
| 剣光三閃 | 【BP9/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |  白銀の皇帝(6.5周年) | 
| 銀鱗躍動 | 【BP15/威力A】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽) 攻撃する 自身に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する 自身を「挑発」(効果中/効果4ターン)状態にする 自身以外の味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する 自身以外の味方生存者全体を「ステルス」(効果中/効果4ターン)状態にする | |
| 天翔白銀撃 | 【BP20/威力SSS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃前、自身に「黄金の継承」(効果バトル中永続)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「白銀の盾(2回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 黄金の継承 [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「光明の剣技」が発動する (技Rank1で発動) <付与されたターンから数えて奇数ターン目の場合> 「銀光一閃」が発動する (技Rank1で発動) <付与されたターンから数えて偶数ターン目の場合> 「幻日閃光」が発動する (技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない 光明の剣技 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する(4回) 攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 銀光一閃 威力A 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃前、味方生存者全体に「陽属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する その後、攻撃する 味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する 幻日閃光 威力E 攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽) 攻撃する(7回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小) 白銀の盾(2回) 攻撃を受けた時 被ダメージを100%カットする(上限回数:バトル中2回※攻撃が命中した時のみ発動) | 
白銀の皇帝の評価
精神上げ要員として育成しよう
SS白銀の皇帝は、被ダメージの無効化はできるが、状態異常は受けてしまう。そこでS白銀の皇帝で精神を上げておけば、状態異常にな確率を下げることができる。少しでも伸ばしておくことに意味があるので、育成周回に連れて行こう。
プロフィール・詳細
白銀の皇帝の詳細
| キャラ名 | 白銀の皇帝 | 武器種 |  大剣 | 
|---|---|---|---|
| ロール | ディフェンダー | 術適正 | - | 
| LP | 5 | 性別 | 男性 | 
| シリーズ | エンサガ | ||
| 入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| この世界も闇の侵略と戦っているのか。ここで得る経験が我らの戦いの糧になるはずだ。だが、キャットやエメラルドの声が聞こえない。いつもとは少し違うようだ。それでも前に進むしかない。 | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | 
|---|---|---|---|
| +45 | -55 | +10 | 0 | 
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | 
| 0 | 0 | 0 | 0 | 
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+1 | 
|---|---|---|---|
| Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 | 
| Lv6 | 体力+1 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv8 | 精神+2 | Lv38 | 体力+3 | 
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 | 
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+4 | 
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+2 | 
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