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【ロマサガRS】白銀の皇帝(S/イベント)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】白銀の皇帝(S/イベント)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の白銀の皇帝【時空を超える者】(S)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

白銀の皇帝ガチャスタイル

白銀の皇帝UDXガチャは引くべき?

白銀の皇帝の評価点とステータス

白銀の皇帝立ち絵

評価・Tier

評価点
4.5点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・腕力ダウン技を閃く
・精神の成長上限が高い
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力体力↑器用さ素早さ
51%+356%+831%+346%+3
知力精神↑↑魅力
31%+361%+1218%+331%+3

白銀の皇帝の技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
みね打ち
BP3()E
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン)
技名2消費威力属性
流し斬り
BP7(◆◆)C
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
流し斬り+
(練達後)
BP7(◆◆)A
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果中)
技名3消費威力属性
払車剣
BP16(◆◆◆)B
【技詳細】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する
払車剣+
(練達後)
BP16(◆◆◆)S
【技詳細】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】練気高揚
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率中/+1)
【Lv10で解放】勇健の守りⅡ
[HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果小)
【Lv30で解放】テンションアップⅡ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果小)

白銀の皇帝の覚醒・継承おすすめ技

継承可能技一覧

技名効果キャラ
リフトアッパー【BP5/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
白銀の皇帝(UDX)白銀の皇帝(UDX)
ソードチェイン【BP7/威力B】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+突)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)
練達後:
威力B→A
効果変更:知力低下小→中
V-インパクト【BP13/威力SS】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
練達後:
威力SS→SSS
BP13→12
技名効果キャラ
癒刃【BP1/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
自身のHPを回復する(効果極小)
練達後:
威力E→D
白銀の皇帝(螺旋)白銀の皇帝(螺旋)
瞬速剣【BP11/威力B】
攻撃/遠/直接/ファスト/敵全体(斬)全体攻撃する
勇銀乱舞剣【BP15/威力SSS】
攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する
自身に「ダメージブロック(1回)」を付与する(効果ターン数制限なし)
技名効果キャラ
剣光三閃【BP9/威力E】
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
白銀の皇帝(6.5周年)白銀の皇帝(6.5周年)
銀鱗躍動【BP15/威力A】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)
攻撃する
自身に「防御強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
自身を「挑発」(効果中/効果4ターン)状態にする
自身以外の味方生存者全体に「防御強化」(効果大/効果2ターン)を付与する
自身以外の味方生存者全体を「ステルス」(効果中/効果4ターン)状態にする
天翔白銀撃【BP20/威力SSS】
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+陽)[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身に「黄金の継承」(効果バトル中永続)を付与する
その後、攻撃する
味方生存者全体に「白銀の盾(2回)」(効果ターン数制限なし)を付与する

黄金の継承
[タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
「光明の剣技」が発動する
(技Rank1で発動)

<付与されたターンから数えて奇数ターン目の場合>
「銀光一閃」が発動する
(技Rank1で発動)

<付与されたターンから数えて偶数ターン目の場合>
「幻日閃光」が発動する
(技Rank1で発動)

※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

光明の剣技
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する(4回)
攻撃するたびに一定の確率(確率特大)で、対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

銀光一閃
威力A
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃前、味方生存者全体に「陽属性攻撃強化」(効果特大/効果2ターン)を付与する
その後、攻撃する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する

幻日閃光
威力E
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
攻撃する(7回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小)

白銀の盾(2回)
攻撃を受けた時
被ダメージを100%カットする(上限回数:バトル中2回※攻撃が命中した時のみ発動)

白銀の皇帝の評価

精神上げ要員として育成しよう

SS白銀の皇帝は、被ダメージの無効化はできるが、状態異常は受けてしまう。そこでS白銀の皇帝で精神を上げておけば、状態異常にな確率を下げることができる。少しでも伸ばしておくことに意味があるので、育成周回に連れて行こう。

プロフィール・詳細

白銀の皇帝の詳細

キャラ名白銀の皇帝武器種大剣アイコン大剣
ロールディフェンダー術適正-
LP5性別男性
シリーズエンサガ
入手方法ロマンシングショップ
フレーバーテキスト
この世界も闇の侵略と戦っているのか。ここで得る経験が我らの戦いの糧になるはずだ。だが、キャットやエメラルドの声が聞こえない。いつもとは少し違うようだ。それでも前に進むしかない。

別スタイル一覧

▶全スタイル評価一覧

属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+45-55+100
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+1
Lv2体力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6体力+1Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8精神+2Lv38体力+3
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46精神+4
Lv18精神+3Lv50全能力値+2

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