ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の教授(半周年)【私の新発明】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ハーフアニバーサリー第3弾登場スタイル
ハーフアニバーサリーガチャ第3弾の当たり教授(半周年)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 5.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・全体混乱技持ち ・攻撃時確率で知力ダウンを付与 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
42%+5 | 66%+5 | 76%+15 | 76%+13 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
58%+5 | 53%+5 | 42%+5 | 53%+5 |
教授(半周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
曲射 | |||
BP5(◆) | C | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
曲射+ (練達後) | |||
BP5(◆) | B | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
跳弾 | |||
BP8(◆◆) | A | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | |||
跳弾+ (練達後) | |||
BP8(◆◆) | SS | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
どきどき★クラッカー | |||
BP14(◆◆◆) | B | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) | |||
どきどき★クラッカー+ (練達後) | |||
BP12(◆◆◆) | B | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率中/効果4ターン) 攻撃命中時、対象を魅了状態(確率中/効果4ターン)にする |
アビリティ
【初期解放】闘気増強Ⅱ(器用さ) |
---|
攻撃命中時自身の器用さを上昇させる(確率中/効果大) |
【Lv10で解放】能力弱体Ⅲ(知力) |
攻撃命中時対象の知力を低下させる(確率中/効果大) |
【Lv30で解放】勇健の守りⅣ |
[HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果大) |
教授の覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
曲射 | BP:5 | ◆ |
跳弾 | BP:8→6 | ◆◆ |
どきどき★クラッカー | BP:14→13 | ◆◆◆ |
主にダメージを稼ぐのは通常→跳弾のループ。どきどき★クラッカーは今後の技継承を考えて、最大覚醒は控えておくのがおすすめ。ランク上げがしやすいように、13にはしても良い。
継承技の覚醒
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
でたらめ弾 | BP:7→6 | ◆ |
地上掃射 | BP:10→8 | ◆◆ |
でたらめ弾は6に覚醒すると、跳弾を上書きして全体攻撃ループが可能になる。複数に対しての知力デバフ付与を狙うなら、覚醒でたらめ弾継承もアリ。地上掃射は、次のターンに少しでもBPを残せるように最大覚醒させておくと良い。
継承おすすめ技
でたらめ弾 | ▶教授(S)から継承可 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)銃で全体攻撃する |
---|---|
地上掃射 | ▶教授(S)から継承可 【BP10 威力C】 攻撃/近/間接/敵全体(打)銃で攻撃する 対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) |
でたらめ弾と地上掃射、2種類の全体攻撃を継承で使い分けできる。スタンが有効なクエストでは、地上掃射が強力。知力デバフを複数に付与したいなら、でたらめ弾の継承がおすすめ。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
ウォーターボム | 【BP4/威力C】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(打+冷)範囲攻撃する | 教授(水着) |
スリルスナイプ | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(1-2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動) | |
波乗りの大天サ〜イ | 【BP15/威力S】 攻撃/遠/直接/敵全体(打+冷)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ホウルバレット | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | 教授(正月) |
ピンキーブレイクガン | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)[使用回数制限:バトル中2回]全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「ディフェンスダウン」を付与する(効果中) ディフェンスダウン 被ダメージが上昇する(効果バトル中永続) | |
ディスコホールパラダイス | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打) 攻撃前、対象に「防御弱化」を付与する(効果中/効果2ターン) その後、攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ディスペルバレット | 【BP7/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、知力、精神、愛、魅力の能力をアップ状態を解除させる | 教授(発売記念2023) |
教授のとっておき | 【BP7/威力C】 回復/ディレイ/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象のHPを回復する 対象のすべての状態異常を解除する 対象に「天下無双(10回)」を付与する(効果ターン数制限なし) 天下無双(10回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:10回) ・自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果1ターン) ・自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン) ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) ・自身のBPを回復する(+3) | |
ときめきリロードショット | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)[使用回数制限:バトル中3回] 攻撃する 攻撃後、自身に「ときめき連弾」を付与する(効果バトル中永続) ときめき連弾 付与された次のターン以降、攻撃(※)を発動後、「ときめきバレット」が発動する (技Rank1で発動) ※「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない ときめきバレット 威力C 攻撃/遠/間接/敵単体(打) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力・体力を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する(確率中) 攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果小/効果2ターン)を付与する(確率中) | |
技名 | 効果 | キャラ |
クイックドロウ | 【BP1/威力E】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打)攻撃する | 教授(学園記) |
ラブリーシャワー | 【BP7/威力-】 補助/ファスト/味方全体 [使用回数制限:バトル中3回] 味方生存者全体のHPを回復する(効果小) 味方生存者全体に「天下無双(5回)」(効果ターン数制限なし)を付与する 天下無双(5回) ターン開始時、以下の効果が発動する(上限回数:5回) ・自身に「モラルアップ(極大)」を付与する(効果1ターン) ・自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン) ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) ・自身のBPを回復する(+3) | |
セルフィーショット | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打) 攻撃前、味方生存者全体に「イケイケタイム(2回)」(効果1ターン)を付与する その後、攻撃する イケイケタイム(2回) 攻撃命中時、味方生存者全体の腕力・器用さ・知力・精神・魅力を上昇(効果小)させる(上限回数:2回) | |
技名 | 効果 | キャラ |
でたらめ弾 | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 練達後: 威力D→C BP7→6 | 教授 |
跳弾 | 【BP8/威力A】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 練達後: 威力A→SS | |
地上掃射 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/間接/敵全体(打)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: 威力C→B BP10→8 効果変更:確率中→大 |
教授(半周年)の評価
全体混乱技持ちのジャマー
SS教授は、全体攻撃+確率で混乱付与技を閃く。マヒと違い、行動制限だけでなく敵同士で攻撃しあってくれるためうまく混乱が入れば非常に強力。混乱耐性のない敵に対して活躍に期待ができる。
銃アタッカーとしての性能は低め
アビリティに継続的なダメージアップに関わるものがなく、他のアタッカーに比べるとダメージは低め。銃アタッカーとしてだけで比較するなら、より高ダメージを出せるのはSSエミリアに軍配が挙がる。
ロビンカップでの混乱要員として優秀
SS教授の持つ全体混乱技は、高難易度のロビンカップで有用。教授自体の知力が低いため、付与確率は低いが、他のキャラに伝承することで真価を発揮する。
ロビンカップ(R杯)攻略のコツはこちらプロフィール・詳細
教授(半周年)の詳細
キャラ名 | 教授 | 武器種 | 銃 |
---|---|---|---|
ロール | ジャマー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 女性 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
私の新発明よ。見て見て。ううん、見るだけじゃなくて、一発食らってみてよ。どんな効果があるかは、撃たれてからのお楽しみ。死にはしないから、多分大丈夫よ。私は教授、信じなさい。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 器用さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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