ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の鬼八(水着2026)【ビーチでは優雅にね】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
第2弾水着2026ガチャ
| 鬼八ガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
|---|---|---|
鬼八 | ミーティア | おたま |
| イリスガチャ(▶当たりスタイルはこちら) | ||
イリス | DivaNo.5 | ウルピナ |
鬼八(水着2026)の評価点とステータス

評価・Tier
| 評価点 | 9.0点/10点 | |
|---|---|---|
| 高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
![]() | - | ![]() |
| 簡易評価 | ||
|---|---|---|
| ・制限技でヒートアップやディフェンスダウンを複数回付与 └溜め技で24連攻撃に派生 |
みんなの鬼八(水着2026)の評価は?
Lv50時のステータス補正値
腕力![]() | 体力 | 器用さ | 素早さ |
|---|---|---|---|
| 180%+14 | 130%+5 | 99%+5 | 99%+5 |
| 知力 | 精神![]() | 愛 | 魅力 |
| 49%+5 | 126%+14 | 51%+5 | 64%+5 |
鬼八(水着2026)の技・アビリティ
技・術
| 技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 双雷斬 | |||
| BP4(◆) | E | 斬+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する(2回) 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
| 技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 絶零十六閃 | |||
| BP20(◆◆◆) | E | 斬+冷 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+冷)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する(16回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、対象に「ディフェンスダウン」(効果中)を付与する | |||
| 技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
| 鳴神十六閃 | |||
| BP20(◆◆◆) | E | 斬+雷 | |
| 【技詳細】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+雷)[使用回数制限:バトル中3回] 攻撃する(16回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する | |||
アビリティ
| 【初期解放】浜辺に剣客 |
|---|
| [バトル開始時] 自身に「エクストラフォース(OD/特大)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(Weak/特大)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(Weak・斬/特大)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(Weak・冷/特大)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(Weak・雷/特大)」(効果バトル中永続)を付与する 自身に「エクストラフォース(OD・Weak/特大)」(効果バトル中永続)を付与する 自身のODゲージを満タンにする 自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 自身の腕力を上昇させる(効果超極大+) [ターン開始時] 自身の腕力の能力ダウン状態を解除する 自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 自身の腕力を上昇させる(効果超極大+) [ターン終了時] 自身のODゲージを満タンにする |
| 【Lv10で解放】無形の真髄 |
| [攻撃命中時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 自身の腕力を上昇させる(効果超極大+) [絶零十六閃または鳴神十六閃を命中させた時] 自身に「攻撃強化」(効果超極大+/効果4ターン)を付与する 自身の腕力を上昇させる(効果超極大+) さらに、 <絶零十六閃の場合> 自身に「水陣の構え」(効果2ターン)を付与する <鳴神十六閃の場合> 自身に「雷影の構え」(効果2ターン)を付与する 水陣の構え [ターン終了時] 自身を「溜め状態」(カウント1)にする 溜め技:水陣二十四閃 (技Rank1で発動) 水陣二十四閃 威力SSSS 攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷) 攻撃する(24回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果大) 雷影の構え [ターン終了時] 自身を「溜め状態」(カウント1)にする 溜め技:雷影二十四光 (技Rank1で発動) 雷影二十四光 威力SSSS 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する(24回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果大) |
| 【Lv30で解放】闘いの極み・真Ⅷ & 決意Ⅹ・Ⅷ |
| 攻撃の与ダメージが上昇する(効果超極大+) かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果超極大) [バトル開始時] 自身のBPを回復する(+10) [ターン終了時] 自身のBPを回復する(+8) |
鬼八の覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
| 技名 | 効果 | キャラ |
|---|---|---|
| 二雷刃 | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+雷) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | 鬼八(UDX) |
| 雷閃二連斬り | 【BP6/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「裂傷」を付与する(効果バトル中永続) | |
| 八重二振 | 【BP18/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 稲妻斬 | 【BP1/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する 自身の腕力を上昇させる(効果中) | 鬼八(5周年) |
| 猛る闘気 | 【BP5/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「ヒートアップ」(効果特大)、「ディフェンスアップ」(効果大)、「闘心」(効果4ターン)を付与する 闘心 ターン終了時、自身のODゲージを満タンにし、自身のBPを回復(+5)する | |
| 雷刃八閃 | 【BP18/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 双雷斬 | 【BP4/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する(2回) 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | 鬼八(5.5周年) |
| 落雷四刃 | 【BP13/威力E】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+雷) 攻撃する(4回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 破雷八斬 | 【BP19/威力E】 攻撃/近/ファスト/敵単体(斬+雷) 攻撃する(8回) 攻撃命中時に一定の確率(確率中)で、対象に「防御弱化」(効果小/効果1ターン)を付与する 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 弍電剣 | 【BP5/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | 鬼八(クリスマス2024) |
| 満腹稲妻剣 | 【BP13/威力C】 攻撃/遠/直接/敵全体(斬+雷) 攻撃前、自身に「斬属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)、「雷属性攻撃強化」(効果大/効果2ターン)を付与する その後、全体攻撃する | |
| 捌鬼雷鳴 | 【BP20/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷)[リキャストターン:5] 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 八重二振 | 【BP18/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | 鬼八(6.5周年) |
| 紫水八墜 | 【BP20/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷)[使用回数制限:バトル中2回] 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小) | |
| 水鏡暗刃 | 【BP20/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+冷)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小) | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 闘鬼斬波 | 【BP18/威力E】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+冷) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、対象の体力・精神を低下させる(効果小) | 鬼八(ライラ) |
| 冷鬼八旋 | 【BP19/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+冷)[リキャストターン:5] 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、対象の体力・精神を低下させる(効果中) | |
| 絶零十六閃 | 【BP20/威力E】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(斬+冷)[使用回数制限:バトル中1回] 攻撃する(16回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃が命中するたび、対象に「ディフェンスダウン」(効果中)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 弐雷剣 | 【BP5/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(斬+雷) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する | 鬼八(プロレス) |
| 雷撃捌打 | 【BP18/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷) 攻撃する(8回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する | |
| 雷禍十六夜 | 【BP20/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)[使用回数制限:バトル中3回] 攻撃する(16回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する | |
| 技名 | 効果 | キャラ |
| 二冷刃 | 【BP3/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(斬+冷) 攻撃する(2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ有効) | 鬼八 |
| 氷晶波+ | 【BP12/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬+冷) 全体攻撃する 味方生存者全体の腕力を上昇させる(効果特大) | |
| 剣閃+ | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/間接/ファスト/敵横一列(斬)範囲攻撃する[特効:人間] |
プロフィール・詳細
鬼八(水着2026)の詳細
| キャラ名 | 鬼八 | 武器種 | 剣 |
|---|---|---|---|
| ロール | アタッカー | 術適正 | 水 |
| LP | 6 | 性別 | 女性 |
| シリーズ | ロマサガRS | ||
| 入手方法 | ・鬼八ガチャ | ||
| フレーバーテキスト | |||
| ここはビーチだよ。刀なんて持ち込むわけないだろう?なんでそんなに警戒してんの?もっと近くに来なよ。目線そらさずに、見たい所見ていいから。あんたどこから、いや、いつから来たの? | |||
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +90 | -45 | +25 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
| Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 精神+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
| Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv8 | 腕力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
| Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 精神+5 |
| Lv18 | 精神+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
ログインするともっとみられます