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    【ロマサガRS】ヒューズ(発売記念2026)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

    最終更新 :
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    みんなのコメント
    【ロマサガRS】ヒューズ(発売記念2026)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

    ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヒューズ(発売記念2026)【潜入成功!】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

    目次

    SF1発売記念2026ガチャ

    ヒューズ(発売記念2026)の評価点とステータス

    ヒューズ立ち絵

    評価・Tier

    評価点
    8.5点/10点
    高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
    評価B-評価A
    簡易評価
    ・制限技で敵に打雷被弾時腕力/器用さ/知力デバフアビを付与
    ・3ターン毎に全体20連追撃が発動
    ▶最強キャラランキング(最新版)

    みんなのヒューズ(発売記念2026)の評価は?

    Lv50時のステータス補正値

    腕力体力器用さ↑↑素早さ
    92%+5125%+5165%+14125%+5
    知力↑精神魅力
    105%+14124%+535%+539%+5

    ヒューズ(発売記念2026)の技・アビリティ

    技・術

    技名1消費威力属性
    スタンショック
    BP4()B打+雷
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷)
    攻撃する
    攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
    技名2消費威力属性
    マルチサーチショット
    BP12(◆◆◆)SS打+雷
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+雷)
    攻撃前、以下の効果が発動する
    ・対象に「嫌疑」(効果2ターン)を付与する
    ・自身に「エクストラフォース(打/特大)」(効果2ターン)と「エクストラフォース(雷/特大)」(効果2ターン)を付与する
    その後、攻撃する

    嫌疑
    [打または雷属性を含む攻撃を受けた時]
    自身に「打・雷属性防御弱化」(効果極大/効果2ターン)を付与する
    技名3消費威力属性
    クレイジーナイトシューター
    BP15(◆◆◆)SSS打+雷
    【技詳細】
    攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+雷)[使用回数制限:バトル中1回]
    攻撃前、以下の効果が発動する
    ・対象に「クレイジーマーカー」(効果バトル中永続)を付与する
    ・対象に「嫌疑」(効果2ターン)を付与する
    ・自身に「エクストラフォース(打/特大)」(効果2ターン)と「エクストラフォース(雷/特大)」(効果2ターン)を付与する
    その後、攻撃する

    クレイジーマーカー
    [打または雷属性を含む攻撃を受けた時]
    自身の腕力・器用さ・知力を低下させる(効果小)

    アビリティ

    【初期解放】ビーチに潜入捜査
    [バトル開始時]
    自身に「チェインアーツ(リーサルトリガー+)」(効果1ターン)を付与する
    味方生存者全体に「エレメントエンハンス(打)」(効果超極大)を付与する
    味方生存者全体に「エレメントエンハンス(雷)」(効果超極大)を付与する
    味方生存者全体に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
    敵全体に「クレイジーマーカー」(効果2ターン)を付与する
    敵全体に「嫌疑」(効果2ターン)を付与する

    [ターン開始時]
    敵全体に「打・雷属性防御弱化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する
    味方生存者全体に「打・雷属性攻撃強化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する

    [バトル開始から数えて3の倍数のターン開始時]
    自身に「チェインアーツ(リーサルトリガー+)」(効果1ターン)を付与する

    [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)]
    「サンダーフォールマグナム」が2回発動する
    「ゼクススパーク」が発動する
    (それぞれ技Rank1で発動)

    [攻撃命中時]
    対象に「打・雷属性防御弱化」(効果超極大+/効果5ターン)を付与する
    対象の体力・精神を低下させる(効果特大)

    [ターン終了時]
    自身のODゲージを満タンにする

    チェインアーツ(リーサルトリガー+)
    [タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時(※適用外条件あり)]
    「リーサルトリガー+」が発動する
    (技Rank1で発動)

    リーサルトリガー+
    威力SS
    攻撃/遠/間接/敵全体(打+雷)
    全体攻撃する(20回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃が命中するたび確率で、対象の体力・精神を低下させる(効果小)

    サンダーフォールマグナム
    威力E
    攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷)
    攻撃する(5回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

    ゼクススパーク
    威力E
    攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷)
    攻撃する(6回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃するたび、対象の体力を低下させる(効果小)
    【Lv10で解放】打雷虚弱Ⅵ(体力・精神)
    [打または雷属性を含む攻撃命中時]
    対象に「打属性防御弱化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
    対象に「雷属性防御弱化」(効果超極大/効果2ターン)を付与する
    対象の体力・精神を低下させる(効果大)
    【Lv30で解放】妨害の戦技Ⅴ & 練気Ⅱ・Ⅱ
    [バトル開始時]
    敵全体に「ヒートダウン」(効果特大)を付与する
    自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する
    自身のBPを回復する(+2)

    [攻撃命中時]
    自身のBPを回復する(+2)

    ヒューズの覚醒・継承おすすめ技

    継承可能技一覧

    技名効果キャラ
    曲射+【BP5/威力B】
    攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
    ヒューズ(配布)ヒューズ(配布)
    ダーティシュート【BP7/威力D】
    攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
    重粒子マグナム【BP12/威力SS】
    攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
    自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン)
    技名効果キャラ
    活心【BP4/威力D】
    回復/自身
    自身のHPを回復する
    自身の器用さを上昇させる(効果小)
    自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン)
    ヒューズ(SF1記念)ヒューズ(SF1記念)
    スリルスナイプ【BP7/威力B】
    攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(1-2回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動)
    ロックオンコール【BP13/威力S】
    攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する
    攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)
    カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が一回限り「リーサルトリガー」となる

    溜め技:リーサルトリガー
    銃技/攻撃/威力SS/遠/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する
    味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果3ターン)
    (ロックオンコールの技Rankで発動)
    技名効果キャラ
    ブロウヒール+【BP4/威力C】
    攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する
    自身のHPを回復する(効果小)
    ヒューズ(発売記念)ヒューズ(発売記念)
    ブロウスイング【BP7/威力A】
    攻撃/近/直接/敵縦一列(打)範囲攻撃する
    サプレッションアサルト【BP12/威力B】
    攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する
    攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果2ターン)
    技名効果キャラ
    リフトショット【BP11/威力SS】
    攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+雷)
    攻撃する
    攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する
    攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する
    ヒューズ(6周年)ヒューズ(6周年)
    ガサ入れ【BP12/威力-】
    補助/ファスト/敵全体[使用回数制限:バトル中1回]
    対象に「ヒートダウン」(効果極大)を付与する
    対象に「ディフェンスダウン」(効果特大)を付与する
    味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する
    味方生存者全体に「捜査権限」(効果バトル中永続)を付与する

    捜査権限
    [攻撃命中時]
    対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果小)
    サンダーフォールマグナム【BP15/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷)
    攻撃する(5回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    技名効果キャラ
    スリルボルト【BP8/威力E】
    攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷)
    攻撃する(2回)
    反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
    攻撃が命中するたび確率で、対象の体力を低下させる(効果小)
    ヒューズ(夏祭り2025)ヒューズ(夏祭り2025)
    雷粒子マグナム【BP13/威力B】
    攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+雷)
    攻撃前、以下の効果が発動する
    ・味方生存者全体に「ガンリンク」(効果1ターン)を付与する
    ・味方生存者全体に「OD攻撃強化」(効果極大/効果3ターン)を付与する
    その後、攻撃する

    ガンリンク
    [攻撃時]
    銃を装備している場合、以下の効果が発動する
    ・味方生存者全体に「秘奥・攻(銃)」(効果極大/効果2ターン)を付与する
    ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小)
    イカ焼きショット【BP19/威力SS】
    攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+雷)[リキャストターン:5]
    攻撃前、以下の効果が発動する
    ・自身に「チェインアーツ(スリルボルト)」(効果2ターン)を付与する
    ・自身に「ガンリンク」(効果2ターン)を付与する
    その後、攻撃する

    チェインアーツ(スリルボルト)
    [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時]
    「スリルボルト」が発動する
    (技Rank1で発動)
    ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

    プロフィール・詳細

    ヒューズ(発売記念2026)の詳細

    キャラ名ヒューズ武器種銃アイコン
    ロールジャマー術適正-
    LP6性別男性
    シリーズサガフロ1
    入手方法メイレンガチャ
    フレーバーテキスト
    豪華なリゾートの裏庭に潜入だ。毒クラゲゾーン、人喰いザメゾーン、機雷ゾーン、たっぷり歓迎パーティーが用意されてたが、あれじゃあ俺をもてなすには足りないぜ。この先には何が待ってる?

    別スタイル一覧

    ▶全スタイル評価一覧

    属性耐性とスタイルボーナス

    属性耐性

    +25+90-450
    0000

    スタイルボーナス

    Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
    Lv2知力+1Lv26マスターレベル経験値+1
    Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
    Lv6器用さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
    Lv8器用さ+3Lv38器用さ+4
    Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
    Lv14マスターレベル経験値+1Lv46知力+5
    Lv18知力+3Lv50全能力値+3

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    武器種別キャラ

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    性別別キャラ

    各性別キャラ一覧
    男性男性女性女性性別不明性別不明

    デバフ/状態異常持ちキャラ

    技・術一覧

    ▶技・術一覧
    範囲攻撃キャラ
    縦一列攻撃縦一列攻撃横一列攻撃横一列攻撃

    排出ガチャ別一覧

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