ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の夏ゴールデンバウム【おばけ、コワいね】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
シェリルガチャ
▶シェリルガチャの当たりはこちら夏ゴールデンバウムの評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 7.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・味方に被弾時全体体力上昇アビを付与 ・味方の技被ダメを軽減する ・全体BP回復技をも使える |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
91%+5 | 120%+14 | 26%+5 | 115%+14 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
35%+5 | 74%+5 | 65%+5 | 52%+5 |
夏ゴールデンバウムの技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ディフェンスリキッド | |||
BP1(◆) | D | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
おばけアクセル | |||
BP8(◆◆) | A | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/間接/敵単体(打) 攻撃する 味方生存者全体のBPを回復する(+1) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
もっちもちコーティング | |||
BP13(◆◆◆) | - | 打 | |
【技詳細】 補助/味方単体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「もっちもち〜」を付与する(効果バトル中永続) 対象を「挑発」状態にする(効果中/効果10ターン) もっちもち〜 攻撃を受けた時 味方生存者全体の体力を上昇させる(効果中) |
アビリティ
【初期解放】おばけはコワい |
---|
[ターン開始時] 自身を「ステルス」状態にする(効果中/効果1ターン) 味方生存者全体に「防御態勢(技/中)」を付与する(効果1ターン) 敵全体に「防御崩し(技/中)」を付与する(効果1ターン) 防御態勢(技/中) 攻撃を受けた時、被ダメージが低下する(重複不可) 防御崩し(技/中) 技攻撃を受けた時、被ダメージが上昇する(重複不可) |
【Lv10で解放】大同練気Ⅱ |
[味方が全員生存している時] 味方全体への被ダメージを軽減する(効果中) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
【Lv30で解放】対技鉄壁Ⅳ |
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大) さらに、技による攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果極大) |
ゴールデンバウムの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技・術
技・術名 | BP | 覚醒段階 |
---|---|---|
ディフェンスリキッド | BP:1→0 | ◆ |
おばけアクセル | BP:8→6 | ◆◆ |
もっちもちコーティング | BP:13→10 | ◆◆◆ |
もっちもちコーティングを開幕使えるように覚醒しておこう。その後はおばけアクセルを連続で使えるように覚醒しておくといい。
継承おすすめ技
オセチアクセル | ▶ゴールデンバウム(正月)から継承可 【BP8/威力B】 攻撃/近/間接/敵単体(打)攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) |
---|---|
ビタースプレッド | ▶ゴールデンバウム(バレンタイン)から継承可 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果3ターン) |
おばけアクセルに代わる中コスト技を継承させるといい。HP回復ならオセチアクセル、被ダメ軽減を狙うならビタースプレットと使い分けが可能。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
ゴールデンシロップ | 【BP5/威力D】 回復/自身自身のHPを回復する自身の体力を上昇させる(効果小) | ゴールデンバウム(水着) |
ゴールドラム | 【BP8/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)攻撃する | |
ジェリーガールズ | 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
酸打 | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(打+熱)攻撃する 練達後: 威力D→C BP3→2 | ゴールデンバウム(正月) |
オセチアクセル | 【BP8/威力B】 攻撃/近/間接/敵単体(打)攻撃する 味方生存者全体のHPを回復する(効果極小) | |
太神楽 | 【BP12/威力-】 補助/ファスト/味方全体味方生存者全体に「ガードアップ(大)」を付与する(効果2ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ケアル+ | 【BP3/威力D】 回復/味方単体対象のHPを回復する | ゴールデンバウム(バレンタイン) |
ビタースプレッド | 【BP7/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果3ターン) | |
チョコレートマーチ | 【BP12/威力SS】 攻撃/遠/間接/敵縦一列(打)範囲攻撃する 自身に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果3ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
強酸 | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)攻撃する | ゴールデンバウム |
放電 | 【BP8/威力C】 攻撃/遠/間接/敵横一列(雷)範囲攻撃する | |
アシッドスプレー | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(熱)全体攻撃する |
夏ゴールデンバウムの評価
被弾時体力上昇アビを付与できる
ゴールデンバウムは、「もっちもちコーティング」で味方1体に攻撃を受けた時に味方全体の体力を上昇させる状態を永続で付与できる。同時に挑発も付与するので耐久力の高い盾役に使うと恩恵を得やすい。
技の被ダメを軽減できる
ゴールデンバウムは編成するだけで、味方全体の技による被ダメージを軽減できる。さらに味方全員生存時の軽減アビリティも合わさり、より安定してダメージを抑えられる。さらに敵には技による被ダメ上昇を付与するので、火力にも微力ながら貢献可能。
術に対しては弱め
技に対しては軽減も多く有利に立ち回れるものの、術対策は何も持っていない。ゴールデンバウム自身が熱など術属性に弱いことに加え、精神補正も低めなので他の味方で知力デバフなどを入れないと術を使うボスに連れていくのは難しい。
プロフィール・詳細
夏ゴールデンバウムの詳細
キャラ名 | スライム | 武器種 | 体術 |
---|---|---|---|
ロール | サポーター | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 性別不明 |
シリーズ | ロマサガRS | ||
入手方法 | ・夏シェリルガチャ | ||
フレーバーテキスト | |||
おばけ、コワいよ。じぶんでやってて、コワくてたまんない。あー、うごけない。カナシバリだー。あー、どうしよう。カサ、どうすればいいの?あめがふるの?溶けるのヤダー |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+35 | +35 | +35 | -15 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
-15 | -15 | -15 | -15 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 体力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 素早さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 体力+5 |
Lv18 | 体力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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