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【ロマサガRS】ミーティア(プラチナ/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

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【ロマサガRS】ミーティア(プラチナ/SS)の評価と覚醒/継承技【ロマサガ リユニバース】

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のミーティア【振り回しますよ】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。

目次

SF2発売記念UDXガチャ

SF2発売記念UDXガチャは引くべき?

ミーティアの評価点とステータス

ミーティア立ち絵

評価・Tier

評価点
6.0点/10点
高難度Tier周回Tier幻闘場Tier
---
簡易評価
・斬+打の全体技を3連続で使用可能
・追撃アビリティで撃ち漏らしも防止
▶最強キャラランキング(最新版)

Lv50時のステータス補正値

腕力↑↑体力器用さ↑素早さ
91%+1555%+578%+576%+13
知力精神魅力
55%+556%+539%+543%+5

ミーティアの技・アビリティ

技・術

技名1消費威力属性
かかと斬り
BP8(◆◆)B
【技詳細】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小)
技名2消費威力属性
ハードクラッカー
BP8(◆◆)D斬+打
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する
自身の腕力を上昇させる(効果中)
ハードクラッカー+
(練達後)
BP7(◆◆)D斬+打
【技詳細】
攻撃/遠/間接/敵全体(斬+打)全体攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技名3消費威力属性
ブレードロール+
BP15(◆◆◆)A
【技詳細】
攻撃/遠/直接/敵全体(斬)全体攻撃する

アビリティ

【初期解放】パワーチャージⅡ
[バトル開始時]自身のBPを回復する(+2)
【Lv10で解放】追断撃
「ハードクラッカー」を命中させた時、「断撃」が発動する(確率特大)
断撃 斧技/攻撃/威力B/直接/敵単体(斬)攻撃する/自身の腕力を上昇させる(効果小)(技Rank1で発動)
【Lv30で解放】オーバーテンション
攻撃の与ダメージが上昇(効果大)し、さらに、 自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇(効果大)する
(OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される)

ミーティアの覚醒・継承おすすめ技

覚醒おすすめ技

技・術名コスト覚醒段階
かかと斬りBP:8→6◆◆
ハードクラッカーBP:8→6◆◆
ブレードロール+BP:15◆◆◆

ハードクラッカー連打が主な使い道となるので、かかと斬りとBPを重ねよう。ブレードロールを使ってしまうと一気にBPが無くなってしまうので、特殊な場合を除き覚醒しなくても良い。

継承可能技一覧

技名効果キャラ
きまぐれ斧癒【BP3/威力C】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)
攻撃する
ランダムな味方生存者1体のHPを回復する(効果中)
ミーティア(UDX)ミーティア(UDX)
チャーミングスマイル【BP9/威力D】
回復/味方全体[使用回数制限:バトル中2回]
対象のHPを回復する
対象に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果3ターン)
ブレードボイスタラス【BP13/威力D】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(3回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
攻撃するたび、自身の腕力を上昇させる(効果小)

ミーティアの評価

複属性全体を3連続で使える

ハードクラッカー

ミーティアはパワーチャージの効果でBP6のハードクラッカーを3回連続で使うことができる。グレイのように運用できるだけで無く、打属性も付いているので、耐性の違う敵にも対応可能。メイン周回時などで役に立つ。

火力アビリティが少ないので注意

複属性以外でのグレイとの差は、火力アビリティの多さ。グレイの方がダメージアップに優れるので、斬弱点相手にはグレイ、打弱点を含む相手にはミーティアと使い分けるといい。

追撃で撃ち漏らしを防げる

ハードクラッカー発動後に、単体攻撃の断撃で追撃することがある。断撃自体の威力はそこまで高くないものの、全体攻撃で撃ち漏らした敵を自動的に処理してくれる可能性がある点が魅力だ。

プロフィール・詳細

ミーティアの詳細

キャラ名ミーティア武器種斧アイコン
ロールアタッカー術適正
LP6性別女性
シリーズサガフロ2
入手方法プラチナガチャ
フレーバーテキスト
石のアニマを感じれば、どんな大きな石斧でも自在に操れる。ヴァン先生が教えてくれました。わたし、石斧のアニマとは本当に通じ合えるんです。人間より石の方が分かりやすーい!

別スタイル一覧

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属性耐性とスタイルボーナス

属性耐性

+65-45+250
0000

スタイルボーナス

Lv1アビリティ解放1Lv22全能力値+2
Lv2腕力+1Lv26マスターレベル経験値+1
Lv4マスターレベル経験値+1Lv30アビリティ解放3
Lv6素早さ+2Lv34マスターレベル経験値+1
Lv8素早さ+3Lv38腕力+4
Lv10アビリティ解放2Lv42マスターレベル経験値+1
Lv14マスターレベル経験値+1Lv46腕力+5
Lv18素早さ+3Lv50全能力値+3

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