ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のトーマス(30周年)【真価が試される時】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
第2弾30周年ガチャ
第2弾30周年ガチャは引くべき?トーマス(30周年)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 6.0点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・単体石化付与技を3連続で使える ・アビリティで石化を付与可能 ・継承で全体石化も使える |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
88%+12 | 59%+5 | 61%+5 | 79%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
90%+16 | 54%+5 | 25%+5 | 33%+5 |
トーマス(30周年)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
ベルセルク | |||
BP3(◆) | - | 突 | |
【技詳細】 補助/味方単体対象の腕力と体力を上昇させる(効果小) | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
活殺化石衝 | |||
BP8(◆◆) | A | 突 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
グラビティ・アクセル | |||
BP15(◆◆◆) | D | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(3-5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
アビリティ
【初期解放】パワーチャージⅡ |
---|
[バトル開始時]自身のBPを回復する(+2) |
【Lv10で解放】石化の蚕食 |
攻撃命中時対象を石化させる(確率中/効果5ターン) |
【Lv30で解放】テンションアップⅤ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
トーマスの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
ベルセルク | BP:3 | ◆ |
活殺化石衝 | BP:8→6 | ◆◆ |
クラック(継承) | BP:7→6 | ◆ |
グラビティ・アクセル | BP:15→ | ◆◆◆ |
クラックをオートで連続使用できるように活殺化石衝を上書きしよう。単体ループが欲しい場合は継承させずに使おう。
継承おすすめ技
クラック+ | ▶トーマス(A)から継承可 【BP7/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小/浮遊している敵には無効) |
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超重力+ | ▶トーマス(アワード)から継承可 【BP13/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中) |
全体攻撃を3回連続で使うためにクラックを継承させよう。石化が入らなかった時にスタンを狙えるサブプランもある。ランダム攻撃でなく確実に瞬間火力を出したいなら超重力+の継承もあり。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
足払い | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) 練達後: BP3→1 | トーマス |
脳削り | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) | |
流星衝 | 【BP12/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率中/効果4ターン) 練達後: 威力S→SS 効果追加:対象の能力アップ解除 | |
技名 | 効果 | キャラ |
インサイツニードル | 【BP3/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 練達後: BP3→2 効果変更:体力低下小→中 | トーマス(アワード) |
デルタ・ペトラ | 【BP11/威力D】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象を石化させる(確率小/効果5ターン) 練達後: 威力D→B BP11→10 | |
超重力 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果中) 練達後: BP15→13 | |
技名 | 効果 | キャラ |
ロックスティング+ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | トーマス(前夜祭) |
活殺白閃衝 | 【BP15/威力SSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃前、対象の体力を低下(効果大)させ、かつ、自身の腕力を上昇(効果大)させる その後、攻撃する | |
ペトラ・クラッシュ | 【BP16/威力S】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
ロックフォール | 【BP3/威力D】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小) 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | トーマス(発売記念2023) |
ライフロックシールド | 【BP7/威力-】 補助/自身[使用回数制限:バトル中1回] 自身に「石巌の守り」を付与する(効果バトル中永続) 自身に「ダメージブロック」を付与する(効果1ターン) 石巌の守り [ターン開始時] 味方生存者全体に「打属性被弾時BP回復(+2)」を付与する(効果1ターン) | |
グランドロックウォール | 【BP13/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+突) 攻撃する 味方生存者全体に「ガードアップ(中)」、「打属性防御強化」(効果大)、「突属性防御強化」(効果大)を付与する(効果1ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ロックスティング+ | 【BP3/威力C】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小) 攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる(効果小) | トーマス(5.5周年) |
チャージングピアス | 【BP15/威力SSSS】 攻撃/近/直接/敵単体(突+打)[使用回数制限:バトル中5回] 攻撃前、自身に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する その後、攻撃する ただし、自身の体力を低下させる(効果小) | |
クラストクラッシュ | 【BP15/威力SSSS】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+突)[使用回数制限:バトル中5回] 攻撃前、自身に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する その後、攻撃する ただし、自身の体力を低下させる(効果小) | |
技名 | 効果 | キャラ |
クラック | 【BP7/威力E】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小/浮遊している敵には無効) 練達後: 威力E→C | トーマス |
足がらめ | 【BP9/威力-】 補助/敵全体 命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効) | |
双龍破 | 【BP10/威力C】 攻撃/近/間接/敵横一列(突)範囲攻撃する 練達後: 威力C→B |
トーマス(30周年)の評価
石化付与に特化した性能
30周年トーマスは、BP6で使用できる技「活殺化石衝」とアビリティで石化を付与することが可能。アビリティは全ての攻撃に対して発動するので、通常攻撃時にも石化を付与できる可能性がある。
グラビティアクセルの抽選は1回のみ
「グラビティアクセル」は3〜5回攻撃を連続して与えることができる。しかし、アビリティ発動の抽選が行われるのは初撃のみ。石化させる目的ではなく、単体へのダメージソースとして使おう。
継承で全体石化も可能に
Aトーマスからクラック継承で全体攻撃を3回連続で使える。全体攻撃時にアビリティが発動することもあるので、複数の敵に石化をばらまくこともできる。石化させるだけならデルタ・ペトラでも構わないが、連続使用はできない。
味方の補助技も使用可能
低コストの「ベルセルク」は味方単体の腕力と体力を上昇させることのできる技。補助技なのでオートでは使用しないが、手動時に毎ターン使うことが可能。石化が通りにくい相手をする時のサポートとして使える。
プロフィール・詳細
トーマス(30周年)の詳細
キャラ名 | トーマス | 武器種 | 槍 |
---|---|---|---|
ロール | ジャマー | 術適正 | 土 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ・ロマンシング祭ガチャ(すり抜け) | ||
フレーバーテキスト | |||
ベント家の人間として、出来る限り自分を磨いてきた。いつかそのすべてを掛けて、立ち向かわねばならない試練が訪れる。俺が、俺自身の本当の価値を知ることが出来る瞬間。そう、今がその時だ。 |
別スタイル一覧
▶全スタイル評価一覧属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 腕力+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 腕力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 知力+3 | Lv38 | 腕力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 知力+5 |
Lv18 | 知力+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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