ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のヒューズ(配布)【パトロールいちの男】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ヒューズ(配布)の評価点とステータス
評価・Tier
評価点 | 5.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・全体攻撃を3連続使用可能 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力 | 器用さ | 素早さ |
---|---|---|---|
50%+5 | 44%+5 | 82%+16 | 71%+12 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
42%+5 | 55%+5 | 48%+5 | 44%+5 |
ヒューズ(配布)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
曲射+ | |||
BP5(◆) | B | 打 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ダーティシュート | |||
BP7(◆◆) | D | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
重粒子マグナム | |||
BP12(◆◆◆) | SS | 打 | |
【技詳細】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン) |
アビリティ
【初期解放】練気旺盛 |
---|
攻撃命中時自身のBPを回復する(確率大/+1) |
【Lv10で解放】勇健強撃Ⅲ |
[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大) |
【Lv30で解放】テンションアップⅣ |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果大) |
ヒューズの覚醒・継承おすすめ技
覚醒おすすめ技
技・術名 | コスト | 覚醒段階 |
---|---|---|
曲射+ | BP:5 | ◆ |
ダーティシュート | BP:7→5 | ◆◆ |
重粒子マグナム | BP:12 | ◆◆◆ |
ダーティシュートを連続使用できるようにBP5への覚醒は必須。曲射に重ねることで暴発も無くなる。
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
活心 | 【BP4/威力D】 回復/自身 自身のHPを回復する 自身の器用さを上昇させる(効果小) 自身に「ガードアップ(小)」を付与する(効果2ターン) | ヒューズ(SF1記念) |
スリルスナイプ | 【BP7/威力B】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)ランダムな敵に攻撃する(1-2回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃時のみ発動) | |
ロックオンコール | 【BP13/威力S】 攻撃/遠/間接/敵単体(打)攻撃する 攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2) カウントはターン終了時に1減少し、0になった次回の行動が一回限り「リーサルトリガー」となる 溜め技:リーサルトリガー 銃技/攻撃/威力SS/遠/ファスト/敵全体(打)全体攻撃する 味方生存者全体に「モラルアップ(中)」を付与する(効果3ターン) (ロックオンコールの技Rankで発動) | |
技名 | 効果 | キャラ |
ブロウヒール+ | 【BP4/威力C】 攻撃/近/直接/敵単体(打)攻撃する 自身のHPを回復する(効果小) | ヒューズ(発売記念) |
ブロウスイング | 【BP7/威力A】 攻撃/近/直接/敵縦一列(打)範囲攻撃する | |
サプレッションアサルト | 【BP12/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(打)全体攻撃する 攻撃命中時、対象に「モラルダウン(中)」を付与する(効果2ターン) | |
技名 | 効果 | キャラ |
リフトショット | 【BP11/威力SS】 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(打+雷) 攻撃する 攻撃命中時、対象に「攻撃弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する 攻撃命中時、対象に「防御弱化」(効果大/効果2ターン)を付与する | ヒューズ(6周年) |
ガサ入れ | 【BP12/威力-】 補助/ファスト/敵全体[使用回数制限:バトル中1回] 対象に「ヒートダウン」(効果極大)を付与する 対象に「ディフェンスダウン」(効果特大)を付与する 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果極大)を付与する 味方生存者全体に「捜査権限」(効果バトル中永続)を付与する 捜査権限 [攻撃命中時] 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力を低下させる(効果小) | |
サンダーフォールマグナム | 【BP15/威力E】 攻撃/遠/間接/敵単体(打+雷) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
ヒューズ(配布)の評価
全体攻撃が3連続で使える
ヒューズの「ダーティシュート」は、BP5まで覚醒できる全体技。周回時の引率役として使いやすく、器用さ依存の打属性として他のキャラと陣形がかぶりにくい。特に3ラウンド制のメイン周回時に活躍する。継承技としても非常に優秀。
ガチャキャラと比べると火力が低め
ヒューズはガチャ排出のキャラと比べると、勇建強撃3とテンションアップ4と一世代前の性能。一人で引率をするには火力が心もとないので、使う場合は他のキャラとセットで使おう。
プロフィール・詳細
ヒューズ(配布)の詳細
キャラ名 | ヒューズ | 武器種 | 銃 |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | - |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | サガフロ1 | ||
入手方法 | ・ロマンシングショップ | ||
フレーバーテキスト | |||
俺がIRPO捜査官のロスターだ。ヒューズでいいぜ、皆そう呼ぶしな。自分で言うのもなんだが、俺はパトロールで一番なんだぜ。欠勤、給料の前借り、始末書の枚数・・・いやそうじゃない。 |
別スタイル一覧
ヒューズ(配布) | ヒューズ(SF1記念) | ヒューズ(発売記念) |
ヒューズ(6周年) |
属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 素早さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 素早さ+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 器用さ+3 | Lv38 | 素早さ+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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