ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のロビン(パス)【怪傑ロビンが守る】(SS)の技とアビリティです。評価や育てるべきか、おすすめ継承技もまとめています。
ロビン(パス)の評価点とステータス

評価・Tier
評価点 | 8.5点/10点 | |
---|---|---|
高難度Tier | 周回Tier | 幻闘場Tier |
- | - | - |
簡易評価 | ||
---|---|---|
・味方全体に攻撃時10回まで発動する攻防強化アビを付与 └10回発動すると新たな10回発動アビが発動 └さらに10回発動するとターン開始時アビが発動 |
Lv50時のステータス補正値
腕力 | 体力![]() | 器用さ![]() | 素早さ |
---|---|---|---|
22%+5 | 117%+14 | 135%+14 | 110%+5 |
知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
65%+5 | 111%+5 | 58%+5 | 62%+5 |
ロビン(パス)の技・アビリティ
技・術
技名1 | 消費 | 威力 | 属性 |
---|---|---|---|
スパークピアス | |||
BP1(◆) | E | 突+雷 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃する 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果小/効果2ターン)を付与する | |||
技名2 | 消費 | 威力 | 属性 |
ロビンズサンダー | |||
BP11(◆◆◆) | E | 突+雷 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃する(5回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) | |||
技名3 | 消費 | 威力 | 属性 |
怪傑六突 | |||
BP19(◆◆◆) | A | 突+雷 | |
【技詳細】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷)[リキャストターン:4] 攻撃する(6回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) 攻撃するたび、自身に「攻撃強化」(効果大/効果4ターン)を付与する |
アビリティ
【初期解放】怪傑の秘技 |
---|
[バトル開始時] 味方生存者全体に「天知る(10回)」(効果10ターン)を付与する 味方生存者全体に「地知る(10回)」(効果20ターン)を付与する 味方生存者全体に「ロビン知る!」(効果バトル中永続)を付与する [タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時] 「スパークピアス」と「雷電刺突」と「ライトニングピアス+」が発動する (それぞれ技Rank1で発動) ※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「溜め状態を付与する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない [攻撃を受けた時] 直接攻撃に対して、「ロビンズサンダー」でカウンター攻撃する (技Rank1で発動) 天知る(10回) 攻撃時、以下の効果が発動する(上限回数:10回) ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果小) ・自身に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果小/効果1ターン)を付与する 地知る(10回) 攻撃時、自身が「天知る」状態でない場合、以下の効果が発動する(上限回数:10回) ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果中) ・自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する ・自身に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する ロビン知る! ターン開始時、自身が「地知る」状態でない場合、以下の効果が発動する ・味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) ・味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を付与する ・味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果2ターン)を付与する |
【Lv10で解放】アサルトフィールドⅢ |
[ターン開始時] 味方生存者全体に「ヒートアップ」(効果特大)を付与する(上限回数:バトル中3回) 味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果大) 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果1ターン)を付与する |
【Lv30で解放】小剣の極み・真Ⅶ & 練気Ⅲ・Ⅱ |
[バトル開始時] 自身に「ウェポンエンハンス(小剣)」(効果超極大)を付与する 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大)を付与する 自身のBPを回復する(+3) [攻撃命中時] 自身のBPを回復する(+2) |
ロビンの覚醒・継承おすすめ技
継承可能技一覧
技名 | 効果 | キャラ |
---|---|---|
カットイン | 【BP4/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C | ![]() |
マタドール | 【BP9/威力B】 防御/自身 自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) | |
サザンクロス | 【BP12/威力SS】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:不死] | |
技名 | 効果 | キャラ |
サンダースティング | 【BP3/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突+雷) 攻撃する 自身の器用さ・素早さを上昇させる(効果中) | ![]() |
怪傑ロビン参上 | 【BP11/威力-】 補助/ファスト/味方全体[使用回数制限:バトル中1回] 味方生存者全体に「ヒートアップ」を付与する(効果特大) 味方生存者全体に「ディフェンスアップ」を付与する(効果大) 味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」を付与する(効果2ターン) | |
ロビンザジャスティス | 【BP13/威力SS】 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(突+雷) 攻撃する 攻撃命中時、対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力アップ状態を解除する | |
技名 | 効果 | キャラ |
高速突き | 【BP5/威力D】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 練達後: 威力D→C BP5→3 | ![]() |
ナップ | 【BP9/威力-】 補助/敵全体 命中時、対象を眠り状態にする(確率小) | |
氷雪刻 | 【BP14/威力S】 攻撃/近/直接/敵単体(突+冷)攻撃する | |
技名 | 効果 | キャラ |
エアスクリーン | 【BP3/威力-】 補助/味方単体 対象を防御強化状態にする(効果小/効果4ターン) | ![]() |
アクセルスナイパー | 【BP8/威力B】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 自身の素早さが上昇する(小) 練達後: 威力B→A | |
スネークショット | 【BP9/威力A】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する[特効:カエル] | |
技名 | 効果 | キャラ |
マインドステア | 【BP3/威力E】 攻撃/近/直接/敵単体(突)攻撃する 攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率中/効果4ターン) | ![]() |
円舞剣 | 【BP11/威力C】 攻撃/遠/間接/敵全体(突)全体攻撃する 練達後: 威力C→B BP11→10 | |
トルネード | 【BP13/威力B】 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)全体攻撃する[特効:浮遊] 練達後: 威力B→A 効果追加:スタン |
プロフィール・詳細
ロビン(パス)の詳細
キャラ名 | ロビン | 武器種 | ![]() |
---|---|---|---|
ロール | アタッカー | 術適正 | 風 |
LP | 6 | 性別 | 男性 |
シリーズ | ロマサガ3 | ||
入手方法 | ロマンシング上級パス6月報酬 | ||
フレーバーテキスト | |||
世界を守るは大袈裟だけど、僕の心はそのつもりさ。一人一人が大切にしているそれぞれの世界。他人の目には見えないけれど、その人にとっては掛替えのないもの。僕は守る。みんなの世界を守る。 |
別スタイル一覧
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属性耐性とスタイルボーナス
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +90 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
スタイルボーナス
Lv1 | アビリティ解放1 | Lv22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv2 | 器用さ+1 | Lv26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv4 | マスターレベル経験値+1 | Lv30 | アビリティ解放3 |
Lv6 | 体力+2 | Lv34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv8 | 体力+3 | Lv38 | 体力+4 |
Lv10 | アビリティ解放2 | Lv42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv14 | マスターレベル経験値+1 | Lv46 | 器用さ+5 |
Lv18 | 器用さ+3 | Lv50 | 全能力値+3 |
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