ポケモンチャンピオンズのビビヨンの育成論と対策です。チャンピオンズビビヨンのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンビビヨンの育成論の参考にしてください。
育成論一覧ビビヨンの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0666 ビビヨン![]() ![]() | HP | 122位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 308位 | |
| 防御 | 313位 | |
| 特攻 | 161位 | |
| 特防 | 315位 | |
| 素早 | 123位 | |
| 合計 | 316位/ 323 | |
| 1.2m / 17.0kg | けたぐり・くさむすびの威力:40 | |
| 特性1りんぷん | 技の追加効果が効かない。 |
|---|---|
| 特性2ふくがん | 技の命中率が1.3倍になる。 |
| 隠れ特性フレンドガード | 味方が受けるダメージを3/4にする。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 187 | 155 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 114 | 104 | 72 | 64 |
| ぼうぎょ | 112 | 102 | 70 | 63 |
| とくこう | 156 | 142 | 110 | 99 |
| とくぼう | 112 | 102 | 70 | 63 |
| すばやさ | 155 | 141 | 109 | 98 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
ビビヨンのバトルデータまとめ
シングルバトル使用率
データ集計日:6/19(金) - シーズンM-3
![]() ![]() | 採用率 | 95位 |
|---|---|---|
| 特性 |
ガブリアス

イダイトウ(オス)

ライチュウ
ブリジュラス

ミミッキュ

ゲンガー

メタグロス

ムクホーク

ハッサム

マスカーニャ

ダブルバトル使用率
データ集計日:6/18(木) - シーズンM-3
![]() ![]() | 採用率 | 44位 |
|---|---|---|
| 特性 |




イダイトウ(オス)

カメックス
リキキリン

コータス
ガルーラ
ヤバソチャ

ガオガエン

ガブリアス

ドドゲザン

オオニューラ

ビビヨンの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼CS積みエース型 特性ふくがんで命中率の上がったねむりごなで起点を作り、「ちょうのまい」で能力を上げる型 |
| ダブルバトルの育成論 | |
おすすめ ![]() ![]() | ▼ダブル向けスカーフ型 こだわりスカーフで素早さを上げ、先制してねむりごな等を使うダブルバトル向けの型 |
![]() ![]() | ▼ダブル向けタスキ型 特性で命中率の上昇した技を使いつつ、おいかぜでS操作も行うダブルバトル向けの型 |
ビビヨンのダブルの育成論は「ダブル向けスカーフ型」がおすすめです。
ビビヨンの評価
| 強い点 | ・ふくがんによる高命中のねむりごな ・ちょうのまいとみがわりの展開 ・特性による高火力技の安定化 |
|---|---|
| 弱い点 | ・いわタイプへの致命的な弱さ ・基礎ステータスの物足りなさ ・ねむりごなに依存した戦術 |
ふくがんによる高命中のねむりごな
ビビヨンは特性
基礎ステータスの物足りなさ
合計種族値が低水準にとどまっており、特に防御の種族値は50と非常に脆いです。積み技を使う前の素の素早さも高くないため、上から物理技で攻撃されると等倍であっても倒されることがあります。
CS積みエース型の育成論
特攻と素早さに能力ポイントを極振りし、特性
CS積みエース型の役割
特性の恩恵を受けた
苦手なポケモン
みがわりを貫通する技が苦手
ビビヨンは
ダブル向けスカーフ型の育成論
育成論の概要
素早さに能力ポイントを振り、
能力ポイントの配分意図
| 物理耐久 | いじっぱりA32振りドドゲザンの くろいメガネで強化されたドゲザンを確定耐え |
|---|---|
| 特殊耐久 | ひかえめC32振りメガサーナイトの ハイパーボイスをダブルダメージで確定耐え |
| 素早さ | いじっぱりS32振りガブリアスより速い |
能力ポイントでHPや防御を上昇させることで、採用率の高いドドゲザンの
技の入れ替え候補
あまごいもおすすめ
- 4ターンの間、味方の場を
おいかぜ状態 にする。
- 5ターンの間
あめ状態 にする。
メガリザードンYを対策したい場合は、
ダブル向けスカーフ型の役割
先制して命中率の高いねむりごなを使い、盤面をコントロールする始動役を担います。こだわりスカーフで技は固定されますが、特性で命中率の上がった
苦手なポケモン
自身よりも速いポケモンが苦手
自身よりも速いポケモンが苦手です。性格
ダブル向けタスキ型の育成論
素早さと特攻を高め、特性で命中率を引き上げたねむりごなとぼうふうを軸に戦う起点作成兼特殊アタッカー型のビビヨンです。
技の入れ替え候補
まもるの代わりにいかりのこなもおすすめ
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
ダブル向けタスキ型の役割
先発や味方の退場後に登場し、高確率で命中するねむりごなで相手の行動を封じ、味方が活躍しやすい状況を作るのが主な役割です。自身も高威力な技で相手を削りつつ、素早さ操作を行って味方の展開を確実に補助する働きを担います。
苦手なポケモン
飛行や氷の連続技が苦手
ビビヨンは飛行や氷の連続技が苦手です。飛行や氷タイプの技は効果抜群であり、連続技はきあいのタスキを持たせても1ターンで倒される場合があります。苦手なポケモンと対面したときには、

ビビヨンの対策
いわ技やステルスロックで弱点を突く
ビビヨンはいわタイプが4倍弱点であるため、素早さで勝るアタッカーのいわ技で上から一撃で倒し切る展開を狙いましょう。また、ステルスロックを展開しておけば、場に出るだけで最大HPの半分を削ることができます。
くさタイプや特性で粉技を無効化する
主力となる
状態異常を回復するきのみで対策する
ビビヨンが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 5ターンの間、味方の場を
しんぴのまもり状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 使ったターンで
溜め状態 になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態 の場合は溜め状態 にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手を
ねむり状態 にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 - 相手を
まひ状態 にする。でんきタイプ、くさタイプや粉が効かない相手には無効。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 相手の特攻を1段階下げる。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 自分の特攻、特防、素早さを1段階上げる。
- 相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
- 30%の確率で相手を
こんらん状態 にする。あめ状態 の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態 の場合、命中率が下がる。空中状態 の相手にも当たる。 - 30%の確率で相手をひるませる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 4ターンの間、味方の場を
おいかぜ状態 にする。 - 相手を
どく状態 にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 自分のHPを全回復し
状態異常 も回復する。2ターンの間ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 5ターンの間、味方の場を
ひかりのかべ状態 にする。 - 相手を
こんらん状態 にする。 - 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 自分の防御を2段階上げる。
- 相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
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