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【ポケモンチャンピオンズ】ビビヨンの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】ビビヨンの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのビビヨンの育成論と対策です。チャンピオンズビビヨンのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンビビヨンの育成論の参考にしてください。

ビビヨン関連記事
ビビヨンビビヨン育成論育成論
育成論一覧

目次

ビビヨンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ビビヨン
No.0666
ビビヨン
むしひこう
HP
80
122
攻撃
52
308
防御
50
313
特攻
90
161
特防
50
315
素早
89
123
合計
411
316/ 323
1.2m / 17.0kgけたぐり・くさむすびの威力:40
特性1りんぷん技の追加効果が効かない。
特性2ふくがん技の命中率が1.3倍になる。
隠れ特性フレンドガード味方が受けるダメージを3/4にする。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-187155-
こうげき1141047264
ぼうぎょ1121027063
とくこう15614211099
とくぼう1121027063
すばやさ15514110998

弱点・タイプ相性

  1. いわ
  2. ほのおでんきこおりひこう
  3. むし
  4. くさかくとう
  5. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ビビヨンのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:6/19(金) - シーズンM-3

ビビヨン
むしひこう
採用率 95位
特性 ふくがん(99.9%)
りんぷん(0.1%)
フレンドガード(0.0%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
くさねむりごな99.9%
むしちょうのまい98.3%
ひこうぼうふう97.0%
ノーマルみがわり91.5%
むしむしのさざめき4.5%
くさギガドレイン1.9%
エスパーサイコキネシス1.8%
ひこうエアスラッシュ1.8%
ひこうおいかぜ0.9%
くさエナジーボール0.6%
持ち物
能力ポイント
36.2%
18.7%
5.5%
5.0%
4.2%
3.2%
2.7%
2.1%
1.8%
1.7%
性格 (能力補正)
おくびょう94.9%
ひかえめ3.4%
ずぶとい0.8%
おっとり0.3%
おだやか0.3%
せっかち0.1%
のんき0.1%
れいせい0.0%
おとなしい0.0%
うっかりや0.0%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
3位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
4位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
5位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
6位ゲンガーゲンガー
ゴーストどく
60656013075110
7位メタグロスメタグロス
はがねエスパー
80135130959070
8位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
9位ハッサムハッサム
むしはがね
70130100558065
10位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123

ダブルバトル使用率

データ集計日:6/18(木) - シーズンM-3

ビビヨン
むしひこう
採用率 44位
特性 ふくがん(89.8%)
フレンドガード(5.7%)
りんぷん(4.4%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
くさねむりごな94.7%
ひこうぼうふう84.5%
むしいかりのこな74.8%
ひこうおいかぜ41.5%
みずあまごい32.8%
むしかふんだんご26.3%
ノーマルまもる24.9%
むしむしのさざめき4.8%
ひこうエアスラッシュ4.3%
むしむしのていこう1.5%
持ち物
こだわりスカーフこだわりスカーフ58.6%
きあいのタスキきあいのタスキ39.4%
ヨロギのみヨロギのみ1.9%
たべのこしたべのこし0.1%
能力ポイント
28.0%
27.9%
8.3%
6.5%
4.3%
3.4%
2.3%
2.1%
1.9%
1.6%
性格 (能力補正)
おくびょう95.2%
ずぶとい2.4%
ひかえめ1.0%
せっかち1.0%
さみしがり0.3%
ようき0.1%
1位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
2位カメックスカメックス
みず
79831008510578
3位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060
4位コータスコータス
ほのお
7085140857020
5位ガルーラガルーラ
ノーマル
1059580408090
6位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
7位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
8位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
9位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
10位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120

ビビヨンの育成論一覧

シングルバトルの育成論
ビビヨン
たべのこし
▼CS積みエース型
特性ふくがんで命中率の上がったねむりごなで起点を作り、「ちょうのまい」で能力を上げる型
ダブルバトルの育成論
おすすめ
ビビヨン
こだわりスカーフ
▼ダブル向けスカーフ型
こだわりスカーフで素早さを上げ、先制してねむりごな等を使うダブルバトル向けの型
ビビヨン
きあいのタスキ
▼ダブル向けタスキ型
特性で命中率の上昇した技を使いつつ、おいかぜでS操作も行うダブルバトル向けの型

ビビヨンのダブルの育成論は「ダブル向けスカーフ型」がおすすめです。

ビビヨンの評価

強い点・ふくがんによる高命中のねむりごな
・ちょうのまいとみがわりの展開
・特性による高火力技の安定化
弱い点・いわタイプへの致命的な弱さ
・基礎ステータスの物足りなさ
・ねむりごなに依存した戦術
最強ポケモンランキング

ふくがんによる高命中のねむりごな

ビビヨンは特性ふくがんにより、本来は命中率に不安のあるねむりごなを高確率で命中させることができます。相手を高い確率でねむり状態にして、自身の有利な展開を作れます。

基礎ステータスの物足りなさ

合計種族値が低水準にとどまっており、特に防御の種族値は50と非常に脆いです。積み技を使う前の素の素早さも高くないため、上から物理技で攻撃されると等倍であっても倒されることがあります。

CS積みエース型の育成論

対象レギュM-A

特攻と素早さに能力ポイントを極振りし、特性ふくがんによって命中率の上がったねむりごなを起点にちょうのまいで能力を上げる型のビビヨンです。相手を眠らせてみがわりを残すことで、安全に行動回数を稼ぎながら全抜きを狙うことができます。

CS積みエース型の役割

特性の恩恵を受けたねむりごなで相手を機能停止させ、ちょうのまいで自身のステータスを引き上げて制圧するのが主な役割です。たべのこしによる回復でみがわりの消費を補い、一方的に高火力のぼうふうを押し付けるエースとして立ち回ります。

苦手なポケモン

みがわりを貫通する技が苦手

ビビヨンはみがわりを盾に戦うポケモンなので、貫通できる連続技や音技に弱いです。耐久値も低いのでつららばりロックブラストを使えるポケモンが相手にいる場合は注意しましょう。

ダブル向けスカーフ型の育成論

対象レギュM-A

育成論の概要

素早さに能力ポイントを振り、こだわりスカーフで相手の上から行動できるようにしたサポート型のビビヨンです。特性ふくがんで命中率の上がったねむりごなを先制で押し付け、相手の行動を封じて味方が安全に動ける盤面を作っていきます。

能力ポイントの配分意図

物理耐久いじっぱりA32振りドドゲザンの
くろいメガネで強化されたドゲザンを確定耐え
特殊耐久ひかえめC32振りメガサーナイトの
ハイパーボイスをダブルダメージで確定耐え
素早さいじっぱりS32振りガブリアスより速い

能力ポイントでHPや防御を上昇させることで、採用率の高いドドゲザンのドゲザンやメガサーナイトのハイパーボイスを耐えます。また、素早さを上昇させることで、性格がいじっぱりこだわりスカーフを持つガブリアスにも先制することが可能です。

技の入れ替え候補

あまごいもおすすめ

  1. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  1. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。

メガリザードンYを対策したい場合は、あまごいがおすすめです。あまごいは天候をあめ状態にしてにほんばれ状態を解除しつつ、炎技のダメージを半減できます。また、あめ状態のときは水技のダメージが上昇するため、味方を水タイプのポケモンにすると強力です。

ダブル向けスカーフ型の役割

先制して命中率の高いねむりごなを使い、盤面をコントロールする始動役を担います。こだわりスカーフで技は固定されますが、特性で命中率の上がったぼうふうでの削りや、いかりのこなで味方を守って退場する立ち回りが可能です。

苦手なポケモン

自身よりも速いポケモンが苦手

自身よりも速いポケモンが苦手です。性格ようきこだわりスカーフを持つガブリアスや、特性で先制するファイアローやドリュウズなどが該当します。苦手なポケモンに対して有利なポケモンもパーティに採用しましょう。

ダブル向けタスキ型の育成論

対象レギュM-A

素早さと特攻を高め、特性で命中率を引き上げたねむりごなとぼうふうを軸に戦う起点作成兼特殊アタッカー型のビビヨンです。きあいのタスキを活かし、相手を眠らせたり、おいかぜで味方の素早さを引き上げたりして有利な盤面を整える働きを得意としています。

技の入れ替え候補

まもるの代わりにいかりのこなもおすすめ

  1. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  1. いかりのこないかりのこな
    むし変化
    -
    -
    20
    対象:自分優先度+2
    相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。

まもるの代わりにいかりのこなもおすすめです。いかりのこなを採用すると、味方に対する攻撃を、ビビヨンが代わりに受けることができます。

ダブル向けタスキ型の役割

先発や味方の退場後に登場し、高確率で命中するねむりごなで相手の行動を封じ、味方が活躍しやすい状況を作るのが主な役割です。自身も高威力な技で相手を削りつつ、素早さ操作を行って味方の展開を確実に補助する働きを担います。

苦手なポケモン

飛行や氷の連続技が苦手

ビビヨンは飛行や氷の連続技が苦手です。飛行や氷タイプの技は効果抜群であり、連続技はきあいのタスキを持たせても1ターンで倒される場合があります。苦手なポケモンと対面したときには、まもるか交代で技の被弾を防ぎましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

ビビヨンの対策

いわ技やステルスロックで弱点を突く

ビビヨンはいわタイプが4倍弱点であるため、素早さで勝るアタッカーのいわ技で上から一撃で倒し切る展開を狙いましょう。また、ステルスロックを展開しておけば、場に出るだけで最大HPの半分を削ることができます。

くさタイプや特性で粉技を無効化する

主力となるねむりごなを無効化できるくさタイプのポケモンや、特性ぼうじんなどを持つポケモンでの対応が効果的です。相手の睡眠展開を完全に封じることで、ペースを崩す立ち回りが安定します。

状態異常を回復するきのみで対策する

ラムのみカゴのみといった状態異常を回復するアイテムを持たせておくのが有効です。1度だけ眠りを即座に回復し、相手が隙を見せたターンに返しの攻撃で削り切ることができます。

ビビヨンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  4. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  5. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    対象:相手1体
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  6. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  7. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方の場
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  8. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  9. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  10. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  12. ふきとばしふきとばし
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  13. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  14. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  15. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    対象:相手1体
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  16. ねむりごなねむりごな
    くさ変化
    -
    75
    16
    対象:相手1体
    相手をねむり状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
  17. しびれごなしびれごな
    くさ変化
    -
    75
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。でんきタイプ、くさタイプや粉が効かない相手には無効。
  18. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  19. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  20. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    対象:相手1体接触
    相手の特攻を1段階下げる。
  21. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  22. むしくいむしくい
    むし物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
  23. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手の素早さを1段階下げる。
  24. かふんだんごかふんだんご
    むし特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。
  25. むしのさざめきむしのさざめき
    むし特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  26. むしのていこうむしのていこう
    むし特殊
    50
    100
    20
    対象:相手全体
    相手の特攻を1段階下げる。
  27. ちょうのまいちょうのまい
    むし変化
    -
    -
    20
    対象:自分踊り
    自分の特攻、特防、素早さを1段階上げる。
  28. いかりのこないかりのこな
    むし変化
    -
    -
    20
    対象:自分優先度+2
    相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
  29. いとをはくいとをはく
    むし変化
    -
    95
    20
    対象:相手全体
    相手の素早さを2段階下げる。
  30. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  31. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  32. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    対象:相手1体切り
    30%の確率で相手をひるませる。
  33. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    対象:相手全体切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  34. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  35. どくのこなどくのこな
    どく変化
    -
    75
    20
    対象:相手1体
    相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
  36. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  37. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  38. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  39. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  40. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手をこんらん状態にする。
  41. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  42. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の防御を2段階上げる。
  43. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。

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