サーフゴーの育成論と対策・パーティ
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【ポケモンチャンピオンズ】サーフゴーの育成論と対策・パーティ

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【ポケモンチャンピオンズ】サーフゴーの育成論と対策・パーティ

ポケモンチャンピオンズのサーフゴーの育成論と対策です。チャンピオンズサーフゴーのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンサーフゴーの育成論の参考にしてください。

サーフゴー関連記事
サーフゴーサーフゴー育成論育成論
育成論一覧

目次

サーフゴーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

サーフゴー
No.1000
サーフゴー
はがねゴースト
HP
87
100位
攻撃
60
318位
防御
95
113位
特攻
133
39位
特防
91
129位
素早
84
166位
合計
550
96位/ 358
1.2m / 30.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1おうごんのからだ相手からの変化技が効かない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-194162-
こうげき1231128072
ぼうぎょ161147115103
とくこう203185153137
とくぼう15714311199
すばやさ14913610493

弱点・タイプ相性

  1. ほのおじめんゴーストあく
  2. くさこおりひこうエスパーいわドラゴンはがねフェアリー
  3. むし
  4. ノーマルかくとうどく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

サーフゴーのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:10/7(水) - シーズンM-6

サーフゴー
はがねゴースト
採用率 9位
特性 おうごんのからだ(100.0%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
技
ゴーストシャドーボール98.4%
はがねゴールドラッシュ93.2%
あくわるだくみ83.3%
ノーマルじこさいせい63.9%
でんき10まんボルト28.6%
エスパートリック8.4%
いわパワージェム4.5%
かくとうきあいだま3.8%
はがねラスターカノン2.8%
フェアリーマジカルシャイン2.8%
持ち物
ふうせんふうせん73.1%
こだわりスカーフこだわりスカーフ9.7%
たべのこしたべのこし7.3%
いのちのたまいのちのたま2.5%
シュカのみシュカのみ1.5%
ゴツゴツメットゴツゴツメット1.0%
オボンのみオボンのみ1.0%
きあいのタスキきあいのタスキ0.8%
しろいハーブしろいハーブ0.6%
グラスシードグラスシード0.6%
能力ポイント
15.5%
4.0%
3.9%
2.9%
2.6%
2.5%
2.2%
2.1%
1.6%
1.4%
性格 (能力補正)
ひかえめ68.0%
おくびょう17.3%
ずぶとい9.5%
おだやか4.4%
おっとり0.2%
れいせい0.2%
せっかち0.1%
のんき0.0%
ようき0.0%
なまいき0.0%
1位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
2位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
3位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
4位カバルドンカバルドン
じめん
108112118687247
5位セグレイブセグレイブ
ドラゴンこおり
11514592758687
6位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
7位グソクムシャグソクムシャ
むしみず
75125140609040
8位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
9位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
10位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585

ダブルバトル使用率

データ集計日:10/5(月) - シーズンM-6

サーフゴー
はがねゴースト
採用率 8位
特性 おうごんのからだ(100.0%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
技
はがねゴールドラッシュ99.3%
ゴーストシャドーボール98.6%
ノーマルまもる90.8%
あくわるだくみ83.0%
いわパワージェム10.4%
でんき10まんボルト6.2%
エスパートリック2.6%
フェアリーマジカルシャイン1.9%
かくとうきあいだま1.8%
エスパーサイコキネシス1.3%
持ち物
いのちのたまいのちのたま79.1%
こだわりスカーフこだわりスカーフ5.3%
しろいハーブしろいハーブ3.1%
きあいのタスキきあいのタスキ2.7%
たべのこしたべのこし2.1%
グラスシードグラスシード1.8%
ふうせんふうせん1.0%
メタルコートメタルコート1.0%
オボンのみオボンのみ0.7%
ナモのみナモのみ0.4%
能力ポイント
22.5%
9.0%
6.4%
2.8%
2.5%
2.3%
1.8%
1.4%
1.3%
1.2%
性格 (能力補正)
ひかえめ66.2%
おくびょう31.3%
れいせい0.7%
ずぶとい0.7%
おだやか0.5%
おっとり0.3%
せっかち0.1%
ようき0.1%
なまいき0.1%
のんき0.1%
1位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
2位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
3位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
4位ボーマンダボーマンダ
ドラゴンひこう
951358011080100
5位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
6位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
7位ヒスイウインディヒスイウインディ
ほのおいわ
9511580958090
8位ミロカロスミロカロス
みず
95607910012581
9位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
10位ウルガモスウルガモス
むしほのお
856065135105100

サーフゴーの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
サーフゴー
こだわりスカーフ
▼スカーフトリック特殊アタッカー型
こだわりスカーフで先手を取ってゴールドラッシュを押し付ける型
サーフゴー
ふうせん
▼わるだくみ受け崩し型
じこさいせいでHP管理しつつわるだくみによる受け崩しを狙う型
ダブルバトルの育成論
おすすめ
サーフゴー
いのちのたま
▼ダブル向けいのちのたま型
わるだくみで特攻を上げつつ、ゴールドラッシュで全体攻撃をするダブルバトル向けの型

サーフゴーのシングルの育成論は「スカーフトリック特殊アタッカー型」がおすすめです。ダブルでは「ダブル向けいのちのたま型」がおすすめとなります。

サーフゴーの評価

強い点・黄金の体で変化技を無効化
・優秀な複合タイプ耐性
・高い特殊火力と専用技
弱い点・メジャーなタイプの弱点が多い
・ゴールドラッシュが弱体化
・地面技を防ぐ手段が少ない
最強ポケモンランキング

変化技を防ぐ固有特性

サーフゴーは特性のおうごんのからだにより、他のポケモンから使用される変化技を無効化できます。相手からのおにびやでんじは等を防ぎ、状態異常に頼った戦術を完全にシャットアウトすることが可能です。

メジャーなタイプの弱点

ほのお・じめん・ゴースト・あくタイプが弱点となり、対戦環境で採用されやすいメジャーなタイプの技で弱点を突かれやすいです。これらの高火力技を受けると、安全に攻撃を受け流すのは困難です。

スカーフトリック特殊アタッカー型の育成論

対象レギュM-B

素早さをこだわりスカーフで補って上から制圧する特殊アタッカー型のサーフゴーです。相手の変化技を無効化する特性おうごんのからだを盾に変化技に対して繰り出し、上がった素早さから高威力のゴールドラッシュを押し付けたりトリックで妨害する構成となっています。

技の入れ替え候補

苦手を補うサブウェポン

  1. パワージェムパワージェム
    いわ特殊
    80
    100
    20
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
▼
  1. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    対象:相手1体弾
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  2. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。

メガリザードンYやウルガモスへの打点となるパワージェムの枠は、苦手なあくタイプの対策となるきあいだまや、みずタイプへの打点となる10まんボルトに変更するのもおすすめです。

トリック後に便利な変化技もおすすめ

  1. パワージェムパワージェム
    いわ特殊
    80
    100
    20
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
▼
  1. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻を2段階上げる。
  2. じこさいせいじこさいせい
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPのを最大HPの1/2回復する。

トリックでこだわりスカーフを手放した後に便利なわるだくみやじこさいせいもおすすめです。スカーフトリックで受けポケモンをわるだくみの起点にしたり、じこさいせいでHPを管理しながらサイクル戦ができるようになります。

スカーフトリック特殊アタッカー型の役割

  1. 高威力のゴールドラッシュの押し付け
  2. 特性おうごんのからだでの変化技対策
  3. スカーフトリックでの妨害

こだわりスカーフで先手を取り、高い特攻から放たれる一致技で負担をかけていくのが主な役割です。耐久ポケモンに対してはトリックで自身のこだわりスカーフを押し付けて機能停止を狙い、素早さの優位と優秀な耐性を活かして有利な盤面を維持する働きを担います。

有利なポケモン

タイプ相性で有利を取れるポケモン

サーフゴーはゴールドラッシュで弱点を突けたり、タイプ耐性で受け出せるポケモンには有利です。有利な対面を作ってゴールドラッシュの火力を押し付けましょう。

変化技メインの受けポケモン

サーフゴーは特性おうごんのからだによって相手からの変化技を無効化できるため、変化技に頼るポケモンに有利です。さらにこだわりスカーフをトリックで渡すことができれば、相手を機能停止に追い込めます。

苦手なポケモン

ふいうち持ちのあくタイプは特に苦手

ふいうちを使えるあくタイプのポケモンは特に苦手です。こだわりスカーフで上げた素早さを無視して弱点を突かれてしまうため、対面した時は無理せず交代しましょう。

わるだくみ受け崩し型の育成論

対象レギュM-B

育成論の概要

おうごんのからだとわるだくみを活かし、変化技に頼るポケモンを完封しつつ崩しを狙う積みエース型のサーフゴーです。ふうせんを持たせることで環境上位のカバルドンなどを起点にして一気に相手のパーティを崩すことができます。

能力ポイントの配分意図

HP定数ダメージを軽減できる16n-1
特攻特防無補正H32D32カバルドンを+2ゴールドラッシュで確定1発
素早さ素早さ種族値が近いポケモン意識

技の入れ替え候補

サブウェポンを追加する

  1. じこさいせいじこさいせい
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
▼
  1. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    対象:相手1体弾
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  2. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    対象:全体
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  3. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  4. パワージェムパワージェム
    いわ特殊
    80
    100
    20
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。

じこさいせいの枠をサブウェポンに変更して苦手な範囲を補うのもおすすめです。じこさいせいを抜くとHP管理は難しくなるため、勝ちたい相手を見極めて技を採用しましょう。

持ち物の入れ替え候補

たべのこしもおすすめ

  1. ふうせん
    どうぐ
    ふうせん
    入手
    フロンティアショップ(1000VP)
    効果
    地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
▼
  1. たべのこし
    入手
    初期から所持
    効果
    ターン終わりに最大HPの1/16回復する。

たべのこしを持たせて場持ちを良くするのもおすすめです。ただし、その場合地面技への耐性はなくなってしまうので、勝ちたい相手を見極めて変更しましょう。

わるだくみ受け崩し型の役割

おうごんのからだで補助技による妨害を防ぎながら、有利な対面からわるだくみで特攻を上げて盤面を制圧するのが主な役割です。優秀な耐性とじこさいせいを活かして攻撃を受け流し、隙を見て火力を引き上げて相手の受けを許さずに倒し切る働きを担います。

有利なポケモン

変化技に頼るポケモン

サーフゴーはおうごんのからだで相手からの変化技を無効化できます。あくびやアンコールなどによる妨害を無視しながらわるだくみで特攻を引き上げてアドバンテージを取りましょう。

苦手なポケモン

高火力アタッカーといきなり対面するのは苦手

この型のサーフゴーは素早さが高いわけではないため、高火力アタッカーと対面してしまうと上から致命傷を与えられてしまいます。攻撃的なパーティに対しては選出を控えたり、オーロラベールなどの壁技で耐久を補いながら使うのがおすすめです。

ダブル向けいのちのたま型の育成論

対象レギュM-B

特攻と素早さに能力ポイントを大きく振り、いのちのたまで技の威力を底上げした特殊アタッカー型のサーフゴーです。特性おうごんのからだにより相手の変化技を無効化できるため、妨害を受けずにわるだくみを積み高火力の攻撃を押し付けていきます。

技の入れ替え候補

パワージェムもおすすめ

  1. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻を2段階上げる。
▼
  1. パワージェムパワージェム
    いわ特殊
    80
    100
    20
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。

わるだくみの入れ替え候補として、パワージェムもおすすめです。パワージェムを採用すると、メガリザードンYの4倍弱点を突けます。

ダブル向けいのちのたま型の役割

優秀な耐性と特性を活かして特攻を上げ、持ち物で強化されたゴールドラッシュで全体攻撃をして場を制圧する役割を担います。わるだくみで特攻を上げつつ、まもるを交えて盤面に居座り継続して相手に負担をかけることが可能です。

苦手なポケモン

はがね技とゴースト技の両方を半減するポケモン

はがねタイプの技とゴーストタイプの技の両方を半減して受けるポケモンが苦手です。サーフゴーが苦手とする相手を倒せるポケモンもパーティに採用しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

サーフゴーの対策

弱点技で上から攻める

サーフゴーは素早さが突出して高くないため、じめんやほのおなどの効果抜群の技で上から攻撃するのが最も確実です。素早さの高いアタッカーを用いて、行動を許さずに高火力技で一気に突破を図りましょう。

特殊受けのポケモンで受ける

ゴールドラッシュやシャドーボールを主体とする特殊アタッカーの構成が多いため、特防の高い特殊受けのポケモンで受けるのも有効です。相手のメインウェポンを受け流しつつ、有利な盤面を維持して反撃に転じましょう。

特殊受けのおすすめポケモンと育成論

ゴールドラッシュのデメリットの隙を突く

ゴールドラッシュを使用した後は特攻が下がるため、このデメリットを利用する戦術が有効です。相手の火力が下がった隙を逃さず、有利な対面を作って自身の展開や突破の起点にすることができます。

サーフゴーを採用したパーティ例

カバマンダ構築

カバマンダ構築
評価 チームID
SS
H8TAFK9P0J

メガボーマンダやカバルドンを軸にしたパーティです。カバルドンのステルスロックやあくびで場を整えた後、高火力アタッカーのメガボーマンダを通します。メガボーマンダは高耐久で回復技も覚えるため、柔軟な立ち回りが可能になっています。

選出紹介

基本選出

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

基本選出はサーフゴー、カバルドン、メガボーマンダです。カバルドンでステルスロック展開をしてから後発メガボーマンダで全抜きを狙います。カバルドンやボーマンダとのタイプ補完に優れるサーフゴーも、トリックやおきみやげで起点作成役として使用できます。

メガルカリオZ選出

※先発ポケモンは相手構築に応じて変更しましょう。

メガボーマンダが苦手とする氷技持ちが多い場合はメガルカリオZを選出します。メガルカリオZはメガボーマンダと比べると耐久が低く積み技が安定しづらいため、アシレーヌの後攻アンコール等で場を整える立ち回りが重要になります。

ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧

サーフゴーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  3. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  4. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  5. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  6. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  7. じこさいせいじこさいせい
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
  8. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    対象:全体
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  9. かみなりパンチかみなりパンチ
    でんき物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触パンチ
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  10. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  11. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  12. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    対象:相手1体
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  13. エレキボールエレキボール
    でんき特殊
    -
    100
    12
    対象:相手1体弾
    自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
  14. パワージェムパワージェム
    いわ特殊
    80
    100
    20
    対象:相手1体
    通常の攻撃技。
  15. すなあらしすなあらし
    いわ変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場風
    5ターンの間すなあらし状態にする。
  16. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  17. ローキックローキック
    かくとう物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手の素早さを1段階下げる。
  18. けたぐりけたぐり
    かくとう物理
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  19. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    対象:相手1体弾
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  20. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  21. サイコショックサイコショック
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の防御の能力値でダメージ計算する。
  22. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  23. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  24. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方の場
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  25. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  26. ポルターガイストポルターガイスト
    ゴースト物理
    110
    90
    8
    対象:相手1体
    相手が道具を持っていない場合失敗する。
  27. シャドーパンチシャドーパンチ
    ゴースト物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触パンチ
    相手に必ず命中する。
  28. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体弾
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  29. たたりめたたりめ
    ゴースト特殊
    65
    100
    12
    対象:相手1体
    相手が状態異常だと威力が2倍になる。
  30. ナイトヘッドナイトヘッド
    ゴースト特殊
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手のHPに50ダメージを与える。
  31. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手をこんらん状態にする。
  32. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  33. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  34. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻を2段階上げる。
  35. おきみやげおきみやげ
    あく変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
  36. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  37. ヘビーボンバーヘビーボンバー
    はがね物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体接触
    自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  38. てっていこうせんてっていこうせん
    はがね特殊
    140
    95
    8
    対象:相手1体
    攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
  39. ゴールドラッシュゴールドラッシュ
    はがね特殊
    120
    95
    8
    対象:相手全体
    自分の特攻を2段階下げる。
  40. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  41. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体音
    相手の特防を2段階下げる。
  42. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    対象:相手全体
    通常の攻撃技。

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