ビビヨンの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】ビビヨンの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのビビヨンの入手方法と種族値です。チャンピオンズビビヨンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのビビヨンについて調べる際にお役立て下さい。

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ビビヨンビビヨン育成論育成論
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目次

ビビヨンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

ビビヨン
No.0666
ビビヨン
むしひこう
HP
80
105
攻撃
52
270
防御
50
275
特攻
90
141
特防
50
277
素早
89
110
合計
411
279/ 285
1.2m / 17.0kgけたぐり・くさむすびの威力:40
特性1りんぷん技の追加効果が効かない。
特性2ふくがん技の命中率が1.3倍になる。
隠れ特性フレンドガード味方が受けるダメージを3/4にする。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-187155-
こうげき1141047264
ぼうぎょ1121027063
とくこう15614211099
とくぼう1121027063
すばやさ15514110998

弱点・タイプ相性

  1. いわ
  2. ほのおでんきこおりひこう
  3. むし
  4. くさかくとう
  5. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

ビビヨンの入手方法

スタンダードセレクトM-Aで入手可能

ポケモンチャンピオンズのスタンダードセレクトM-A
終了日時6月17日(水)11:59まで

ポケモンチャンピオンズのビビヨンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。

ビビヨンの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
ワイルドゾーン13
異次元ひこう(星1)
異次元むし(星1)
◆進化前(コフーライ)
ワイルドゾーン4
サイド21「美術館のコフーライ」
異次元ひこう(星1)
異次元むし(星1)
◆進化前(コフキムシ)
ワイルドゾーン1
ジョーヌ地区
異次元ひこう(星1)
異次元むし(星1)
SV
▶詳細
東パルデア海
しるしの木立ち
南6番エリア
ナッペ山
北3番エリア
北1番エリア
北2番エリア
◆進化前(コフーライ)
南1番エリア
南4番エリア
南5番エリア
◆進化前(コフキムシ)
コサジの小道
南1番エリア

ポケモンZAで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのビビヨン入手でおすすめの他作品はポケモンZAです。ポケモンZAでは序盤にワイルドゾーン1などで進化前のコフキムシを捕まえ、レベル12まで育てて進化させるか、ポケモンSVで入手できます。

ストーリーを進める

メインミッション03(マップ解放)

ゲーム序盤のストーリーを進め、メインミッション03でワイルドゾーン1へアクセスできるようにしましょう。

ストーリー攻略チャート

コフキムシを捕獲する

ワイルドゾーン1

ワイルドゾーン1に出現する野生のコフキムシを探して捕獲しましょう。ポケモンSVの南1番エリアでも同様に序盤から捕獲可能です。

ワイルドゾーン1のポケモンの出現場所

ビビヨンに進化

コフキムシを手持ちに入れて育成し、レベル9でコフーライ、さらにレベル12まで育ててビビヨンに進化させましょう。

効率的なレベル上げ方法(ZA)

ビビヨンのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
おくびょうすばやさ⬆ / こうげき⬇

ビビヨンにおすすめの性格は、素早さを伸ばして攻撃を下げる「おくびょう」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. ビビヨン
    むし
    ひこう
    a
    能力
    ポイント
    2
    -
    -
    32
    -
    32
    性格
    おくびょう (すばやさ↑ こうげき↓)
    1. ねむりごな
    2. ちょうのまい
    3. ぼうふう
    4. みがわり
  2. ビビヨン
    むし
    ひこう
    a
    能力
    ポイント
    10
    -
    16
    -
    8
    32
    性格
    おくびょう (すばやさ↑ こうげき↓)
    1. ねむりごな
    2. ぼうふう
    3. おいかぜ
    4. いかりのこな
  3. ビビヨン
    むし
    ひこう
    a
    能力
    ポイント
    2
    -
    -
    32
    -
    32
    性格
    おくびょう (すばやさ↑ こうげき↓)
    1. ぼうふう
    2. ねむりごな
    3. おいかぜ
    4. まもる

ビビヨンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  3. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  4. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  5. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  6. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  7. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  8. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  9. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  10. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  11. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  12. ふきとばしふきとばし
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  13. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  14. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  15. ギガドレインギガドレイン
    くさ特殊
    75
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  16. ねむりごなねむりごな
    くさ変化
    -
    75
    16
    相手をねむり状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
  17. しびれごなしびれごな
    くさ変化
    -
    75
    20
    相手をまひ状態にする。でんきタイプ、くさタイプや粉が効かない相手には無効。
  18. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  19. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  20. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  21. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  22. むしくいむしくい
    むし物理
    60
    100
    20
    相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。
  23. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。
  24. かふんだんごかふんだんご
    むし特殊
    90
    100
    16
    味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。
  25. むしのさざめきむしのさざめき
    むし特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  26. むしのていこうむしのていこう
    むし特殊
    50
    100
    20
    相手の特攻を1段階下げる。
  27. ちょうのまいちょうのまい
    むし変化
    -
    -
    20
    自分の特攻、特防、素早さを1段階上げる。
  28. いかりのこないかりのこな
    むし変化
    -
    -
    20
    優先度+2
    相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
  29. いとをはくいとをはく
    むし変化
    -
    95
    20
    相手の素早さを2段階下げる。
  30. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  31. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  32. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    30%の確率で相手をひるませる。
  33. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  34. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  35. どくのこなどくのこな
    どく変化
    -
    75
    20
    相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。
  36. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  37. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  38. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  39. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  40. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    相手をこんらん状態にする。
  41. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  42. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。
  43. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。

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