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【ポケモンチャンピオンズ】優先度とは?

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【ポケモンチャンピオンズ】優先度とは?

ポケモンチャンピオンズの優先度とは何かです。チャンピオンズ優先度に関わる特性や技について掲載しています。ポケチャンの優先度を調べる際にご活用下さい。

目次

優先度とは?

優先度はポケモンが技を出す順番を決める値

ポケモンチャンピオンズの優先度

ポケモンチャンピオンズの優先度とは、ポケモンが技を出す順番を決める値です。優先度が高い技を選択したポケモンから順番に技を出します。

優先度が同じ場合は素早さが高い順に技を出す

選択した技の優先度が同じ場合は、素早さが高いポケモンから順番に技を出します。例えば、互いにふいうちを選択した場合は、素早さが高い方のふいうちのみ成功します。

優先度は+5から-7まである

優先度は技ごとに決まっており、+5から-7まであります。また、優先度が+1以上の技は先制技と呼ばれます。優先度が-1以下の技を後攻技と呼ぶこともあります。

優先度や行動順に関わる特性や技

優先度を上昇させる特性

  1. 変化技の優先度が1段階上がる。あくタイプの相手への変化技が無効になる。
  2. HPが満タンの時、ひこうタイプの技の優先度が1上がる。

優先度を上昇させる特性として、いたずらごころはやてのつばさがあります。いたずらごころは変化技の優先度が上昇し、はやてのつばさは飛行タイプの技の優先度が上昇します。

先制技を対策する特性

  1. 自分と味方に対し、相手は先制技を使えない。
  2. 自分と味方に対し、先制技を使えない。

先制技を対策する特性や技として、じょおうのいげんテイルアーマーがあります。ダブルバトルでは、味方に対する先制技も防ぐことが可能です。

先制技を対策する技

  1. サイコフィールドサイコフィールド
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:全体の場
    5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。
  2. はやてがえしはやてがえし
    かくとう物理
    65
    100
    16
    対象:相手1体接触優先度+3
    相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
  3. ファストガードファストガード
    かくとう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場優先度+3
    使ったターン中自分と味方を先制技から守る。

先制技を対策する技として、サイコフィールドはやてがえしファストガードがあります。ただし、はやてがえしは相手に先制されると失敗します。

優先度が同じとき行動順に関わる特性

  1. 同じ優先度の技の中で最後に行動する。
  2. 30%の確率で同じ優先度の技の中で最初に行動する。

選択された技の優先度が同じときにのみ行動順に関わる特性と持ち物として、あとだしクイックドロウがあります。選択された技の優先度が異なる場合は、あとだしとクイックドロウは行動順に影響しません。

優先度が同じとき行動順に関わる持ち物

  1. せんせいのツメ
    入手
    初期から所持
    効果
    20%の確率で、同じ優先度の技の中で最初に行動する。

選択された技の優先度が同じときにのみ行動順に関わる持ち物として、せんせいのツメがあります。選択された技の優先度が異なる場合は、せんせいのツメは行動順に影響しません。

せんせいのツメの入手方法と効果

優先度に関わらず行動順を変化させる技

  1. おさきにどうぞおさきにどうぞ
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:相手1体
    相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
  2. さきおくりさきおくり
    あく変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の行動の順番をそのターンの最後にする。

優先度に関わらず行動順を変化させる技として、おさきにどうぞさきおくりがあります。例えば、おさきにどうぞを受けたポケモンは優先度-7であるトリックルームを、優先度-6以上の技より速く使うことが可能です。

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