攻略 メニュー
攻略おすすめ記事
攻略に便利な記事・ツール
公式大会
お楽しみ記事
最強ポケモン
種族値ランキング
HP攻撃防御
特攻特防素早さ
ポケモン・育成論
タイプ別ポケモン一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
世代別ポケモン一覧
1世代 2世代 3世代
4世代 5世代 6世代
7世代 8世代 9世代
過去作限定のポケモン一覧
その他ポケモン一覧
技(わざ)
タイプ別わざ一覧
ノーマルほのお
みずくさ
でんきこおり
かくとうどく
じめんひこう
エスパーむし
いわゴースト
ドラゴンあく
はがねフェアリー
道具
状態異常・状態変化
状態異常の効果一覧と対策
どくまひやけど
ねむりこおり
お役立ち情報
初心者お役立ち
課金要素・バトルパス関連
対戦関連
システム解説
ゲーム開始前のおすすめ記事
キャラ
トトラルッコラ
コーディキャラウェイ
ナカジマナ
掲示板

【ポケモンチャンピオンズ】メガムクホークの育成論と対策

最終更新 :
0
みんなのコメント
【ポケモンチャンピオンズ】メガムクホークの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのメガムクホークの育成論と対策です。チャンピオンズメガムクホークのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンメガムクホークの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

メガムクホークの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガムクホーク
No.0398
メガムクホーク
かくとうひこう
HP
85
107位
攻撃
140
28位
防御
100
92位
特攻
60
273位
特防
90
131位
素早
110
50位
合計
585
68位/ 358
1.9m / 50.0kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1あまのじゃく能力の変化が逆転し、上がる時には下がり、下がる時には上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-192160-
こうげき211192160144
ぼうぎょ167152120108
とくこう1231128072
とくぼう15614211099
すばやさ178162130117

弱点・タイプ相性

  1. でんきこおりひこうエスパーフェアリー
  2. くさかくとうあく
  3. むし
  4. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

メガムクホークのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:10/7(水) - シーズンM-6

ムクホーク
ノーマルひこう
採用率 45位
特性 いかく(90.2%)
すてみ(9.8%)
(メガ後特性: あまのじゃく)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
技
かくとうインファイト95.1%
ひこうブレイブバード89.5%
ひこうはねやすめ80.2%
ほのおブレイズキック47.0%
むしとんぼがえり18.7%
かくとういのちがけ12.6%
ノーマルみがわり10.6%
ノーマルふきとばし7.8%
ノーマルでんこうせっか7.1%
ひこうダブルウイング6.3%
持ち物
ムクホークナイトムクホークナイト85.1%
こだわりスカーフこだわりスカーフ12.4%
いのちのたまいのちのたま0.5%
きあいのタスキきあいのタスキ0.3%
するどいくちばしするどいくちばし0.2%
せんせいのツメせんせいのツメ0.2%
オボンのみオボンのみ0.2%
ゴツゴツメットゴツゴツメット0.2%
ちからのハチマキちからのハチマキ0.1%
たべのこしたべのこし0.1%
能力ポイント
31.7%
9.4%
7.5%
5.8%
4.4%
3.9%
2.0%
1.7%
1.6%
1.3%
性格 (能力補正)
ようき72.6%
いじっぱり20.6%
わんぱく1.7%
しんちょう1.6%
むじゃき0.8%
やんちゃ0.7%
さみしがり0.6%
せっかち0.5%
ゆうかん0.3%
おくびょう0.2%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
3位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
4位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
5位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
6位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
7位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
8位キラフロルキラフロル
いわどく
8355901308186
9位セグレイブセグレイブ
ドラゴンこおり
11514592758687
10位サーフゴーサーフゴー
はがねゴースト
8760951339184

ダブルバトル使用率

データ集計日:10/5(月) - シーズンM-6

ムクホーク
ノーマルひこう
採用率 22位
特性 いかく(96.7%)
すてみ(3.3%)
(メガ後特性: あまのじゃく)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
技
かくとうインファイト97.8%
ひこうブレイブバード81.4%
ノーマルまもる79.3%
ひこうはねやすめ42.5%
ひこうおいかぜ40.7%
ひこうダブルウイング16.9%
かくとういのちがけ15.4%
むしとんぼがえり13.7%
ほのおブレイズキック4.9%
ノーマルでんこうせっか1.4%
持ち物
ムクホークナイトムクホークナイト84.3%
こだわりスカーフこだわりスカーフ14.3%
きあいのタスキきあいのタスキ0.2%
するどいくちばしするどいくちばし0.2%
いのちのたまいのちのたま0.1%
オボンのみオボンのみ0.1%
せんせいのツメせんせいのツメ0.1%
しろいハーブしろいハーブ0.0%
たべのこしたべのこし0.0%
たつじんのおびたつじんのおび0.0%
能力ポイント
16.4%
10.8%
6.4%
5.8%
5.3%
3.6%
2.5%
2.2%
2.1%
2.1%
性格 (能力補正)
ようき79.0%
いじっぱり16.4%
しんちょう1.7%
わんぱく0.5%
せっかち0.4%
ゆうかん0.4%
やんちゃ0.4%
むじゃき0.3%
さみしがり0.3%
おくびょう0.2%
1位ゴリランダーゴリランダー
くさ
10012590607085
2位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
3位サーフゴーサーフゴー
はがねゴースト
8760951339184
4位ニンフィアニンフィア
フェアリー
95656511013060
5位ヒスイウインディヒスイウインディ
ほのおいわ
9511580958090
6位ドドゲザンドドゲザン
あくはがね
100135120608550
7位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
8位ミロカロスミロカロス
みず
95607910012581
9位イエッサン(メス)イエッサン(メス)
エスパーノーマル
7055659510585
10位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060

メガムクホークの育成論一覧

シングルバトルの育成論
おすすめ
メガムクホーク
ムクホークナイト
▼あまのじゃく物理アタッカー型
特性のあまのじゃくでタイプ一致のインファイトで自身を強化する物理アタッカー型
メガムクホーク
ムクホークナイト
▼ふきとばし要塞アタッカー型
インファイトで耐久を上げ続けて不利な相手はふきとばしで流すことができる要塞アタッカー型
ダブルバトルの育成論
おすすめ
メガムクホーク
ムクホークナイト
▼ダブル向け積みエース型
特性あまのじゃくにより、インファイトを使うと防御と特防が上昇するダブルバトル向けの型

メガムクホークのシングルの育成論は「あまのじゃく物理アタッカー型」がおすすめです。ダブルでは「ダブル向け積みエース型」がおすすめとなります。

メガムクホークの評価

強い点・あまのじゃくによる耐久上昇
・非常に高い物理攻撃力
・はねやすめで耐久戦法も可能
弱い点・環境に多い5つの弱点タイプ
・高速アタッカーに縛られやすい
・物理受けの突破が困難
最強ポケモンランキング

あまのじゃくによる耐久上昇

特性のあまのじゃくでインファイトのデメリットを利用して耐久力上昇させることができます。高火力技を撃ちながら耐久力が上がるのが強みです。

環境に多い5つの弱点タイプ

かくとう・ひこうの複合タイプにより、でんき、ひこう、エスパー、こおり、フェアリータイプが弱点となります。環境でよく使われるタイプの技で弱点を突かれて倒されやすいです。

あまのじゃく物理アタッカー型の育成論

対象レギュM-B

攻撃と素早さに能力ポイントを特化し、特性あまのじゃくを活かして戦う物理アタッカー型のメガムクホークです。強力なタイプ一致技を押し付けて耐久を上げながら相手を制圧することができます。

技の入れ替え候補

みがわりもおすすめ

  1. ブレイズキックブレイズキック
    ほのお物理
    85
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
▼
  1. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。

メガムクホークは状態異常に弱いため、対策としてみがわりを採用するのもおすすめです。はねやすめと合わせて耐久することもできます。

飛行技の入れ替え候補

  1. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
▼
  1. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。

メインウェポンの飛行技は、威力が高い代わりに反動ダメージを受けてしまうブレイブバードか、連続攻撃ができるダブルウイングから選択しましょう。

あまのじゃく物理アタッカー型の役割

高い攻撃と素早さからブレイブバードなどの高火力技を押し付け、相手に大きな負担をかけるエースの役割を持ちます。インファイトで自身の防御と特防を上げながらはねやすめで回復して有利に撃ち合う立ち回りが強力です。

苦手なポケモン

高速特殊アタッカーが苦手

メガムクホークはメガシンカ前のいかくで相手の攻撃を下げることができますが、メガムクホークより先に特殊高火力技で攻撃されると一撃で倒される可能性があります。他のポケモンに交代して対応しましょう。

特性てんねんも苦手

メガムクホークはインファイトで能力を上昇させながら立ち回るポケモンですが、能力変化を無視するてんねんのポケモン相手には強みを活かせません。他のポケモンに交代するか、選出するタイミングを見極めましょう。

苦手なポケモン例
ラウドボーンラウドボーンピクシーピクシー

ふきとばし要塞アタッカー型の育成論

対象レギュM-B

HPと素早さに能力ポイントを特化し、特性あまのじゃくを活かしてインファイトで耐久を上げて戦う物理アタッカー型のメガムクホークです。はねやすめでHPを管理しながらふきとばしで相手の展開を阻害して有利な展開を作ることができます。

技の入れ替え候補

ブレイズキックもおすすめ

  1. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。
▼
  1. ブレイズキックブレイズキック
    ほのお物理
    85
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。

環境に多いギルガルドやサーフゴーへの打点としてブレイズキックの採用もおすすめです。インファイトを無効化された場合でも有利に立ち回ることができます。

ふきとばし要塞アタッカー型の役割

高い素早さから先制でインファイトを撃ち、自身の防御と特防を上げて要塞化しながら相手を削る役割を持ちます。積み技を持つ相手に対してはふきとばしでリセットし、簡単に突破されないように立ち回ります。

相性が良いポケモン

設置技を展開できるポケモン

相手の場にステルスロックやどくびしなどの設置技が展開されていると、メガムクホークのふきとばしで相手のポケモンに定数ダメージを蓄積させることができて相性が良いです。

苦手なポケモン

ゴーストタイプのポケモン

メガムクホークは、インファイトが無効化されるゴーストタイプのポケモンが苦手です。インファイトで耐久を上げることができず、不利な展開になってしまいます。ギルガルドやサーフゴーに対してはブレイズキックを採用して対策するのもおすすめです。

ダブル向け積みエース型の育成論

対象レギュM-B

HPと素早さに能力ポイントを大きく振り、耐久力を確保しつつ相手の上から行動する型のメガムクホークです。特性あまのじゃくによりインファイトの防御・特防低下を上昇に反転させ、攻撃しながら自身の耐久力を引き上げて要塞化します。

ダブル向け積みエース型の役割

インファイトで能力を上げ、物理・特殊両面で突破困難なエースとして場に居座る役割を担います。耐久が上がった後は、はねやすめによる回復で粘り強く相手を削り切ることが可能です。

苦手なポケモン

弱点を突いてくる特殊アタッカーが苦手

弱点を突いてくる特殊アタッカーが苦手です。ムクホークのメガシンカ前の特性いかくは、特殊アタッカーには効きません。苦手なポケモンの技はまもるで防ぎつつ、味方の技で反撃しましょう。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

メガムクホークの対策

でんきやこおり技で弱点を突く

メガムクホークは、でんきやこおりタイプの技などが弱点となります。これらの高火力な特殊技を持つ特殊アタッカーなどで攻め、相手に行動される前に素早く倒し切る立ち回りが安定します。

物理受けポケモンで受け流す

主な攻撃手段が物理技に依存しているため、防御が高い物理受けポケモンで攻撃を受け止めるのが効果的です。相手の攻撃を安全に受けて回復技などで有利な展開を作ることで機能停止に追い込めます。

素早さを補強して上から攻める

素早さが高いものの耐久力は平均的なので、こだわりスカーフを持たせて素早さを補強して上を取る動きが有効です。相手の強力な攻撃を受ける前に上から確実なダメージを与えて処理することができます。

メガムクホークが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  5. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    対象:相手1体接触
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体音
    自分はさわぐ状態になる。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体音
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体音
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  11. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  12. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  13. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  15. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  16. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の回避率を1段階上げる。
  17. ふきとばしふきとばし
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6風
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  18. ブレイズキックブレイズキック
    ほのお物理
    85
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  19. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    対象:相手全体風
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  20. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  21. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  22. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  23. ゴッドバードゴッドバード
    ひこう物理
    140
    90
    8
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  24. ブレイブバードブレイブバード
    ひこう物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  25. そらをとぶそらをとぶ
    ひこう物理
    90
    95
    16
    対象:相手1体接触
    使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。
  26. つばめがえしつばめがえし
    ひこう物理
    60
    -
    20
    対象:相手1体接触切り
    必ず命中する。
  27. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  28. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。
  29. ぼうふうぼうふう
    ひこう特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体風
    30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  30. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    対象:相手1体切り
    30%の確率で相手をひるませる。
  31. エアカッターエアカッター
    ひこう特殊
    60
    95
    20
    対象:相手全体切り風
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  32. おいかぜおいかぜ
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:味方の場風
    4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。
  33. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  34. フェザーダンスフェザーダンス
    ひこう変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体踊り
    相手の攻撃を2段階下げる。
  35. インファイトインファイト
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の防御と特防が1段階下がる。
  36. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  37. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    対象:相手1体弾
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  38. いのちがけいのちがけ
    かくとう特殊
    -
    100
    8
    対象:相手1体
    自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。
  39. ビルドアップビルドアップ
    かくとう変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
  40. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  41. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  42. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  43. はがねのつばさはがねのつばさ
    はがね物理
    70
    90
    20
    対象:相手1体接触
    10%の確率で自分の防御を1段階上げる。

関連ページ

ポケモンチャンピオンズのトップへ戻るボタン

お役立ちツール

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論
ポケモンチャンピオンズのみんなのパーティ構築一覧
ポケモンチャンピオンズの上位構築まとめ
大会結果まとめ
ポケモンチャンピオンズの
育成論一覧

レギュM-Cで追加されたメガシンカの育成論

レギュM-Cで追加された一般ポケモンの育成論

おすすめのメガシンカの育成論

おすすめの一般ポケモンの育成論

この記事を書いた人

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

©2025 Pokémon.©1995-2025 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
©2025 Niantic, Inc.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×