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【信長の野望 覇道】シーズン15弓のおすすめ編制

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【信長の野望 覇道】シーズン15弓のおすすめ編制

信長の野望覇道(信長覇道)におけるシーズン15弓のおすすめ編制です。各弓部隊の特徴や戦法、技能、入替候補を掲載。信長の野望覇道S15弓おすすめ編制にお役立て下さい。

目次

シーズン15の兵科別おすすめ編制
足軽足軽騎馬騎馬弓鉄砲鉄砲剣豪剣豪忍者忍者

万能型の編制

織田信長(UR)

※帰蝶(UR)に皆伝「機略」を習得(シーズン15限定)

攻撃側の戦法
織田信長(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、破壊を50%上昇し、撃心発生上昇50%を付与
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略350%の攻撃をし、混乱を付与
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊350%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略350%の攻撃をし、混乱を付与
帰蝶(UR)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇し
攻撃速度上昇20%、会心威力上昇50%を付与
対象を含む敵3部隊に同討を付与
ねね(UR)連鎖率:43% / 連鎖順:早い
自身1部隊の攻撃、破壊を40%上昇し、会心威力上昇50%を付与
(UR将星ランク4以上の場合は自身と一門衆を含む味方2部隊、
URの将星ランク7の場合は自身と一門衆を含む味方3部隊に付与)
さらに自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与
対象を含む敵3部隊に破壊200%の攻撃
浅井初連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御、破壊を30%上昇
自身1部隊の攻撃速度を20%上昇
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊200%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略200%の攻撃
防御側の戦法
織田信長(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、破壊を50%上昇し、撃心発生上昇50%を付与
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略350%の攻撃をし、混乱を付与
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊350%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略350%の攻撃をし、混乱を付与
お市(UR)連鎖率:27% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を40%上昇し
1回の硬壁、3回の強化打消無効、堅固10%を付与
対象を含む敵3部隊に疑心20%を付与し知略250%の攻撃
浅井江連鎖率:47% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を40%上昇させ
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
さらに負傷兵を最大兵力の20%回復
片倉喜多連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身1部隊の撃心発生率を25%上昇させ
自身と一門衆を含む味方2部隊に泰然を付与
対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
絢爛Ⅲ部隊内の女性の人数×4%、部隊の攻撃、武勇、知略が上昇
機略Ⅱ部隊の戦法発動速度+8%
武略Ⅱ部隊の攻撃速度+8%
仁愛Ⅱ大将が男性の場合、部隊の攻撃、防御+20%、武勇、知略、破壊、機動、撃心発生率+15%
発奮Ⅱ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+17%(出陣時に付与される効果には適用されない)
風雲Ⅰ自身が大将の場合、敵大名家の領土内で行軍速度が遅くならない
布武Ⅰ自身が大将の場合、交戦開始時に1度だけ、自身1部隊の弱化効果を全て打ち消し、覇気(60秒)を付与
一心Ⅰ部隊の会心発生率+5%
献身Ⅰ大将が男性の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4%
慈悲Ⅰ攻撃を受けた時、負傷兵として生存する兵力+10%
内助Ⅰ大将が男性の場合、部隊の防御+4%、知略+4%
紐帯Ⅰ部隊内で繋がった配置の武将との戦法連鎖率+2%
扶陽Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の防御、破壊、会心威力+6%(自身のUR将星ランク×2%効果量が上昇)
武将特徴
出雲阿国アイコン出雲阿国【副将/与力の入替候補】
・弓適性S
・戦法で攻撃防御破壊上昇/泰然/負傷兵回復
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
・扇情で攻撃/防御/破壊/会心率が上昇
織田信長(UR)帰蝶(UR)と縁相性が良い
千利休アイコン千利休【副将の入替候補】
・弓適性A
・戦法で3能力上昇/泰然/強化打消無効
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
・夜長で能力強化の効果が1.3倍
織田信長(UR)と縁相性が良い
生駒吉乃アイコン生駒吉乃【与力の入替候補】
・弓適性A
・戦法で攻撃上昇/知略累加/負傷兵回復
・慈悲で負傷兵として生存する兵力が増加
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
帰蝶(UR)と縁相性が良い
ガラシャ(戦国無双)アイコンガラシャ
(戦国無双)
【与力の入替候補】
・弓適性S
・消沈/拘束の武勇戦法
・一心で会心発生率が上昇
・防御/武勇上昇と兵力30%以下で無双秘奥義
帰蝶(UR)と縁相性が良い
本多小松アイコン本多小松【与力の入替候補】
・弓適性S
・通常攻撃を大幅強化する武勇戦法
・遠射で射程が上昇
・精悍で会心性能が上昇
帰蝶(UR)と縁相性が良い
望月千代アイコン望月千代【機略持ちの入替候補】
・弓適性A
・治癒/攻撃累加/混乱/疑心の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・惑乱で接敵時に戦法速度低下

技能で部隊ステータスを大幅強化

技能の効果を高めた織田信長(UR)を大将とする弓部隊。「仁愛」「絢爛」「扶陽」といった強力な技能で、部隊ステータスを大幅に強化する。攻撃/防御/武勇/知略/破壊がバランス良く強化されるため、あらゆる場面で活躍できるのが魅力だ。

攻撃防御武勇知略
+44%+44%+43%+43%
破壊機動撃心率攻撃速度
+39%+15%+15%+8%
会心率会心威力戦法速度
+5%+20%+8%

※ねね(UR)がUR将星ランク7の場合で算出

破壊と知略の戦法系統で汎用性が高い

織田信長(UR)浅井初が知略/破壊系統の戦法のため、物体/部隊の両方に効率良くを与えることが可能だ。ねね(UR)が破壊系統のためやや破壊寄りの戦法となっており、特に「風雲」の高い機動力と合わせて里襲撃に向いている

領土戦向きの編制

朝倉宗滴(UR)

※藤堂高虎(UR)に秘伝「弓の教え」を習得

攻撃側の戦法
朝倉宗滴(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、武勇、知略を40%低下させ
武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
兵力50%以下の場合、兵力が少ないほど威力上昇。最大600%)
さらに大将で発動した場合、
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを15%奪う
(戦法ゲージ上昇は上限20%)
宇佐美定満(UR)連鎖率:53% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し、
攻撃、武勇を30%低下させ、拘束を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
山本勘助(UR)連鎖率:40% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
真田幸隆連鎖率:29% / 連鎖順:早い
自身1部隊の知略を30%上昇し、見切を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊の
知略を2%累加(重複可・打消不可)
副将か与力で発動した場合、対象を含む敵2部隊に同討を付与
防御側の戦法
朝倉宗滴(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:遅い
自身1部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の攻撃、武勇、知略を40%低下させ
武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統
兵力50%以下の場合、兵力が少ないほど威力上昇。最大600%)
さらに大将で発動した場合、
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを15%奪う
(戦法ゲージ上昇は上限20%)
本多正信(UR)連鎖率:50% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、機動を25%低下
対象を含む敵4部隊に炎上3%、混乱、同討を付与
霧隠才蔵(UR)連鎖率:20% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵4部隊の防御を30%低下させ、恐慌3%、恐怖を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
藤堂高虎(UR)連鎖率:16% / 連鎖順:早い
対象を含む敵4部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊を30%低下
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
鬼謀Ⅳ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+10%、戦法発動速度+10%
封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
速攻Ⅲ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の攻撃速度+10%、戦法発動速度+10%
参謀Ⅱ自身が副将か与力の場合、部隊の知略+6%、破壊+6%
硬骨Ⅰ自身が大将で、兵力が50%以下の時、部隊の防御、武勇、知略+30%
巧手Ⅰ繋がった配置の武将との連鎖率+3%(自身のUR将星ランク×1%効果量が上昇)、さらに、部隊の攻撃、防御、破壊+1%(自身のUR将星ランク×2%効果量が上昇)
才気Ⅰ部隊の知略+4%
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%
功名Ⅰ敵部隊撃破時に獲得する勲功+1
武略Ⅰ部隊の攻撃速度+5%
武将特徴
服部半蔵(UR)アイコン服部半蔵
(UR)
【副将の入替候補】
・弓適性S
・知破戦速上昇/同討/炎上の知破戦法
・狐走で出陣時に隠密を付与
・破砕で大将/副将なら物体へのダメージ増加
朝倉宗滴(UR)と縁相性が良い
服部半蔵アイコン服部半蔵【副将の入替候補】
・弓適性A
・知略戦法速度上昇/同討/炎上の知略戦法
・狐走で出陣時に隠密を付与
朝倉宗滴(UR)と縁相性が良い
甲斐宗運アイコン甲斐宗運【与力の入替候補】
・弓適性S
・悠然/戦法累加/恐怖/萎縮/疑心の知略戦法
宇佐美定満(UR)と縁相性が良い
加藤段蔵アイコン加藤段蔵【与力の入替候補】
・弓適性A
・恐慌/萎縮付与の知略戦法
・扇動で敵領土内なら武勇/知略が上昇
・才気で知略が上昇
宇佐美定満(UR)と縁相性が良い
石川数正(SSR)アイコン石川数正
(SSR)
【与力の入替候補】
・弓適性S
・治癒/知略累加/動揺の知略戦法
・才気で知略が上昇
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
本多正信(UR)と縁相性が良い
足利義昭アイコン足利義昭【封殺持ちの入替候補】
・弓適性S
・防御武勇知略低下/混乱の知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・上姓で副将/与力なら防御/知略が上昇
長尾為景アイコン長尾為景【封殺持ちの入替候補】
・弓適性S
・武勇知略低下/憔悴の武勇/知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長

50%超えの連鎖率で強力なデバフを与える

朝倉宗滴(UR)を大将とする弓部隊。技能「巧手」が最大効果で発動すれば、宇佐美定満(UR)53%の非常に高い連鎖率を出せる。また、早い連鎖順で強化打消を先に与えるため、強力なデバフを通しやすいのも特徴だ。

封殺Ⅲでデバフの効果時間も長い

攻撃側を全てデバフ効果のある戦法で揃えているため、「封殺Ⅲ」によるデバフ延長が効きやすい。特に3~4連鎖した場合は、動揺や同討を延長して敵の戦法を長時間封じることができる。

速攻Ⅲで戦法の先制も取りやすい

「速攻Ⅲ」「機略Ⅰ」で戦法速度を上昇しているため、先に戦法を撃ちやすいのもこの部隊の強みだ。戦法で先制を取れれば、最大限の戦法ゲージを奪うとともに、強力なデバフで敵の戦法も弱体化できる。

甲斐宗運

攻撃側の戦法
甲斐宗運発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に悠然を付与し
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に恐怖、萎縮、疑心20%を付与し
知略250%の攻撃
竹中半兵衛連鎖率:42% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
知略、破壊を30%、戦法速度を20%上昇し
知略を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
太原雪斎連鎖率:45% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御を25%上昇
自身1部隊に泰然を付与
対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃
山本勘助(UR)連鎖率:41% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
防御側の戦法
甲斐宗運発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に悠然を付与し
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に恐怖、萎縮、疑心20%を付与し
知略250%の攻撃
片倉小十郎連鎖率:45% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
自身と一門衆を含む味方3部隊の
戦法速度を20%上昇し、通常攻撃回避20%を付与
攻撃威力、知略を5%累加(重複可・打消不可)
宇喜多直家(UR)連鎖率:19% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に病毒3%、混乱を付与し、知略300%の攻撃
武田信繁(UR)連鎖率:31% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方4部隊の武勇、知略を40%上昇し
結束10%を付与
対象を含む敵2部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
柱石Ⅲ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+6%
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
発奮Ⅱ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+17%(出陣時に付与される効果には適用されない)
志操Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、交戦開始時に自身に戦法速度上昇が付与されていない場合に1度だけ、自身1部隊の戦法速度を20%上昇(10秒)
迅速Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の機動+6%、戦法発動速度+10%
才略Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の知略+6%、戦法発動速度+10%
頑健Ⅰ部隊の防御+4%
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
叡智Ⅰ部隊の知略+11%
活路Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の戦法発動速度+10%
武将特徴
小早川隆景(900)アイコン小早川隆景
(900)
【与力の入替候補】
・弓適性S
・攻撃知略上昇/泰然の知略戦法
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
・船団で海上なら接敵時に結束付与
・強靭で接敵時に硬壁付与
竹中半兵衛と縁相性が良い
武田信玄(UR)アイコン武田信玄(UR)【機略持ちの入替候補】
・弓適性S
・4能力上昇/泰然の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
武田信玄アイコン武田信玄【機略持ちの入替候補】
・弓適性S
・複数能力上昇&泰然付与の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
毛利元就アイコン毛利元就【機略持ちの入替候補】
・弓適性S
・強化全打消/防御低下/同討の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
望月千代アイコン望月千代【機略持ちの入替候補】
・弓適性A
・治癒/攻撃累加/混乱/疑心の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
宇喜多直家アイコン宇喜多直家【機略持ちの入替候補】
・弓適性S
・混乱を付与する知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・駆逐で有利兵科への与ダメ上昇/被ダメ軽減

初回の戦法速度を最大限に高めた編制

戦法速度に特化した弓編制。「機略Ⅲ」と竹中半兵衛片倉小十郎の固有技能で戦法速度を底上げし、甲斐宗運の技能「志操」で接敵時にさらに戦法速度を上げる。攻撃戦法としてはトップクラスのスピードで発動可能だ。

敵の戦法妨害も可能

甲斐宗運の戦法で敵部隊に付与する萎縮と疑心は、それぞれ戦法の攻撃対象数を1部隊減らす効果と連鎖率を下げる効果がある。先制で戦法を発動できれば、直後に発動する敵の戦法を大きく軽減可能だ。

今川義元(UR)

攻撃側の戦法
今川義元(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、破壊を40%上昇し
高揚30%を付与
対象を含む敵3部隊に孤立を付与し知略300%の攻撃
敵部隊より知略が上回っている場合
その差に応じて威力が上昇(最大450%)
武田信玄(UR)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方4部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
60%上昇し、泰然を付与
対象を含む敵3部隊に知略300%の攻撃
武田信繁(UR)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方4部隊の武勇、知略を40%上昇し
結束10%を付与
対象を含む敵2部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
足利義昭連鎖率:37% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
防御側の戦法
今川義元(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、破壊を40%上昇し
高揚30%を付与
対象を含む敵3部隊に孤立を付与し知略300%の攻撃
敵部隊より知略が上回っている場合
その差に応じて威力が上昇(最大450%)
太田道灌連鎖率:31% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略を40%
戦法速度を20%上昇し戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
さらに、攻撃した敵部隊が騎馬兵科の場合、動揺を付与
浅井初連鎖率:25% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御、破壊を30%上昇
自身1部隊の攻撃速度を20%上昇
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊200%の攻撃をし
範囲内の敵2部隊に知略200%の攻撃
六角定頼連鎖率:29% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇し
泰然を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合
対象に破壊250%の攻撃をし
範囲内の敵1部隊に知略250%の攻撃
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
俊才Ⅱ自身が大将の場合、部隊の防御+9%、知略+9%
威光Ⅰ自身が大将の場合、部隊の兵力+8%
聡慧Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の防御、武勇、知略、破壊+10%(自身が大将の場合、兵科Lv×0.1%効果量が上昇)
詭道Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、交戦開始時に1度だけ、攻撃目標を含む敵3部隊に露呈(30秒)を付与
威風Ⅰ部隊の兵力+4%
武烈Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の武勇+4%、知略+4%、戦法発動速度+10%
活路Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の戦法発動速度+10%
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
上姓Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
発奮Ⅰ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10%(出陣時に付与される効果には適用されない)
器用Ⅰ部隊の破壊+4%
武将特徴
武田信玄アイコン武田信玄【副将の入替候補】
・弓適性S
・4能力上昇/泰然の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
今川義元(UR)と縁相性が良い
那須与一(ドリフターズ)アイコン那須与一【副将の入替候補】
・弓適性S
・通常攻撃強化の武勇戦法
・遠射で射程が上昇
・武勇の一部を統率/政治に加算
・扇落で攻撃/防御/武勇が上昇
武田信玄(UR)と縁相性が良い
三淵藤英アイコン三淵藤英【副将/与力の入替候補】
・弓適性S
・防御知略上昇の知略戦法
・才気で知略が上昇
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
武田信玄(UR)太田道灌と縁相性が良い
宇喜多直家アイコン宇喜多直家【機略持ちの入替候補】
・弓適性S
・混乱付与の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
毛利元就アイコン毛利元就【機略持ちの入替候補】
・弓適性S
・強化全打消/防御低下/同討の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
望月千代アイコン望月千代【機略持ちの入替候補】
・弓適性A
・治癒/攻撃累加/混乱/疑心の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・惑乱で接敵時に戦法速度低下

先んじた孤立付与で敵の強化を阻止

太田道灌の副将配置と機略Ⅲにより、戦法を24秒の早さで発動できる。接敵時の露呈付与により、敵が先手で放つ戦法遅延を封じるため、自身は安定した早さで孤立を付与可能だ。

技能による知略強化で戦法威力も高い

技能「聡慧」「俊才Ⅱ」「上姓」「武烈」により、部隊の知略を+38%強化。敵部隊との知略差を広げることで、今川義元(UR)の戦法威力を高める。装備や秘伝も部隊の知略を高めるものがおすすめだ。

上杉謙信(騎馬/弓)

攻撃側の戦法
上杉謙信(騎馬/弓)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃40%、攻撃速度20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
兵装の兵科で発動した場合、対象を含む敵3部隊に同討を付与
太田道灌連鎖率:39% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略を40%
戦法速度を20%上昇し戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
さらに、攻撃した敵部隊が騎馬兵科の場合、動揺を付与
宮本武蔵連鎖率:33% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊に憔悴30%を付与し、武勇300%の攻撃
敵部隊より武勇が上回っている場合
その差に応じてダメージが上昇(最大450%)
自身と一門衆を含む味方3部隊に高揚20%を付与し
会心威力を30%上昇
吉川元春(900)連鎖率:33% / 連鎖順:普通
自身1部隊に2回の閃心を付与
対象を含む敵3部隊の防御、武勇を30%低下させ
消沈、恐慌3%を付与
さらに対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
防御側の戦法
上杉謙信(騎馬/弓)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃40%、攻撃速度20%上昇
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
兵装の兵科で発動した場合、対象を含む敵3部隊に同討を付与
足利義輝連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身1部隊の攻撃、武勇を50%上昇させ
通常攻撃回避20%、見切を付与
対象を含む敵3部隊に武勇300%の攻撃
(兵力50%以下の場合、自部隊の兵力が少ないほど威力が上昇)
南部晴政連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に恐怖を付与し武勇250%の攻撃
(制圧命令実行時、375%に威力上昇)
武田信玄(UR)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方4部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
60%上昇し、泰然を付与
対象を含む敵3部隊に知略300%の攻撃
慧眼Ⅲ自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数×4%、部隊の攻撃、防御が上昇
龍威Ⅰ交戦開始時に1度だけ自身を含む自領主の5部隊の攻撃+10%(20秒)さらに自身が騎馬、弓兵科の大将の場合、全ての兵科に対して相性が良くなる
威風Ⅰ部隊の兵力+4%
武烈Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の武勇+4%、知略+4%、戦法発動速度+10%
豪勇Ⅰ部隊の武勇+4%
大身Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、待伏命令実行時、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
突貫Ⅰ部隊の会心威力+8%
返報Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃会心時、対象の敵部隊の戦法速度を20%低下(10秒)
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
併呑Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、敵大名家の領土内において、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%
武将特徴
尼子経久アイコン尼子経久【慧眼持ちの入替候補】
・弓適性B ※「弓の教え」習得がおすすめ
・慧眼で部隊の攻撃・防御を上昇
・大量のデバフ付与とデバフ強化が可能
足利義輝と縁相性が良い
長尾為景アイコン長尾為景【副将/与力の入替候補】
・弓適性S
・武勇知略低下/憔悴の武勇/知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・野火で武勇/知略上昇と接敵時に泰然付与
上杉謙信(騎馬/弓)太田道灌と縁相性が良い
細川藤孝アイコン細川藤孝【与力の入替候補】
・弓適性S
・戦法で味方3部隊の武勇/知略/破壊を上昇
・遠射で射程が上昇
・明鏡で自身にかかるデバフ時間を短縮
太田道灌と縁相性が良い
三淵藤英アイコン三淵藤英【与力の入替候補】
・弓適性S
・強弓なら戦法で攻撃速度上昇
・才気で知略が上昇
・発奮で自身にかかるバフ時間を延長
太田道灌と縁相性が良い
森蘭丸アイコン森蘭丸【与力の入替候補】
・弓適性A
・戦法で攻撃上昇/攻撃累加/泰然付与
・早駆で機動が上昇
・内助で防御/知略が上昇
太田道灌と縁相性が良い

技能で戦法や能力を総合的に強化

太田道灌技能「武烈」と皆伝を含めた「機略Ⅲ」により、上杉謙信の戦法発動速度を上昇させて、上杉謙信(騎馬/弓)の強力な戦法をサポート。また、「慧眼Ⅲ」により部隊能力も高い。

攻守共に複数部隊への攻撃が可能

足利義輝南部晴政の技能により、待伏命令時や敵大名家領土での戦闘時に通常攻撃の対象部隊数を増加。攻守共に複数部隊への攻撃が可能な編制となっている。

足利義昭

※足利義昭に皆伝「俊才」を習得(シーズン15限定)

攻撃側の戦法
足利義昭発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
今川義元(UR)連鎖率:47% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、破壊を40%上昇し
高揚30%を付与
対象を含む敵3部隊に孤立を付与し知略300%の攻撃
敵部隊より知略が上回っている場合
その差に応じて威力が上昇(最大450%)
六角定頼連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇し
泰然を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合
対象に破壊250%の攻撃をし
範囲内の敵1部隊に知略250%の攻撃
武田信繁(UR)連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方4部隊の武勇、知略を40%上昇し
結束10%を付与
対象を含む敵2部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
防御側の戦法
足利義昭発動間隔:25秒 / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
毛利元就連鎖率:33% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下
さら同討を付与
宇喜多直家(UR)連鎖率:33% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に病毒3%、混乱を付与し、知略300%の攻撃
小早川隆景連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方2部隊に見切を付与
対象を含む敵3部隊の武勇、知略、破壊を20%低下
俊才Ⅳ自身が大将の場合、部隊の防御+22%、知略+22%
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
上姓Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
聡慧Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の防御、武勇、知略、破壊+10%(自身が大将の場合、兵科Lv×0.1%効果量が上昇)
器用Ⅰ部隊の破壊+4%
活路Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の戦法発動速度+10%
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
叡智Ⅰ部隊の知略+11%
明鏡Ⅰ自部隊にかかる不利状態や能力弱化の効果時間-10%
武将特徴
武田信玄(UR)アイコン武田信玄
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・弓適性S
・4能力上昇/泰然の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・詭道で大将/副将なら接敵時に露呈を付与
足利義昭今川義元(UR)と縁相性が良い
武田信玄アイコン武田信玄【副将/与力の入替候補】
・弓適性S
・4能力上昇/泰然の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
足利義昭今川義元(UR)と縁相性が良い
宇喜多直家アイコン宇喜多直家【与力の入替候補】
・弓適性S
・混乱付与の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
毛利元就と縁相性が良い
山本勘助(UR)アイコン山本勘助
(UR)
【機略持ちの入替候補】
・弓適性A
・強化打消/3能力低下/動揺の知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・兵力50%以下なら攻撃速度/戦法速度上昇
・機略で戦法発動速度が上昇
望月千代アイコン望月千代【機略持ちの入替候補】
・弓適性A
・治癒/攻撃累加/混乱/疑心の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・惑乱で接敵時に戦法速度低下
浅井初アイコン浅井初【機略持ちの入替候補】
・弓適性A
・防御破壊攻撃速度上昇の知略/破壊戦法
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
・機略で戦法発動速度が上昇
直江兼続アイコン直江兼続【俊才持ちの入替候補】
・弓適性B ※秘伝「弓の教え」推奨
・戦法で攻撃上昇/攻撃防御低下
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
・俊才で防御/知略が上昇

機略Ⅲで足利義昭の戦法をさらに高速化

技能「機略」をレベル3まで上げることで、戦法発動速度を15%上昇している。足利義昭の戦法発動間隔は25秒と非常に速く、「機略Ⅲ」と合わせることで約22秒に短縮可能だ。

孤立の先制付与で敵の強化を防止

今川義元(UR)への連鎖率が47%と高く、高速戦法からの孤立付与を狙いやすい。先制で孤立を付与できれば、敵の戦法による強化を大きく抑制することができる。

皆伝で足利義昭に俊才習得がおすすめ

シーズン15では、足利義昭が皆伝で俊才を習得できる。さらに今川義元(UR)六角定頼は、俊才を持つうえ高い連鎖率で繋げられるため、早い戦法速度を活かしつつ部隊能力の大幅強化が可能だ。

大谷吉継

※大谷吉継に皆伝「兵家」を習得(シーズン15限定)
※黒田官兵衛(UR)に皆伝「機略」を習得(シーズン15限定)
※石川数正(SSR)に皆伝「機略」を習得(シーズン15限定)

攻撃側の戦法
大谷吉継発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束15%、見切を付与し、戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、呪詛3%を付与
黒田官兵衛(UR)連鎖率:36% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の攻撃、知略を40%低下させ、
戦法速度低下20%、消沈を付与し、知略300%の攻撃
さらに3回の強化無効を付与
小早川隆景(900)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、知略を40%上昇し
泰然を付与
対象を含む敵3部隊に知略300%の攻撃
敵部隊より知略が上回っている場合
その差に応じてダメージが上昇(最大450%)
山本勘助(UR)連鎖率:39% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
防御側の戦法
大谷吉継発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束15%、見切を付与し、戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、呪詛3%を付与
竹中半兵衛連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
知略、破壊を30%、戦法速度を20%上昇し
知略を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
安国寺恵瓊連鎖率:41% / 連鎖順:遅い
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御を25%上昇
さらに負傷兵を最大兵力の20%回復
自部隊より知略が低い敵部隊の破壊を50%低下(最大3部隊)
石川数正(SSR)連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与
知略を2%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵2部隊に知略200%の攻撃をし、動揺を付与
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
封殺Ⅱ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+17%
発奮Ⅱ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+17%(出陣時に付与される効果には適用されない)
参謀Ⅱ自身が副将か与力の場合、部隊の知略+6%、破壊+6%
慧眼Ⅰ自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数×2%、部隊の攻撃、防御が上昇
兵家Ⅰ自身が大将の場合、兵科適性S以上の人数×2%、部隊の攻撃、防御が上昇
厚誼Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、交戦開始時に1度だけ、自身1部隊の弱化効果を全て打ち消し、泰然、悠然(30秒)を付与
看破Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の破壊+6%、戦法発動速度+10%
先覚Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、攻城戦か砦戦、港戦中の部隊の攻撃、破壊、会心発生率、会心威力+20%
迅速Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の機動+6%、戦法発動速度+10%
船団Ⅰ海上の場合、交戦開始時に1度だけ自身を含む自領主の5部隊に結束20%(30秒)を付与
強靭Ⅰ交戦開始時に1度だけ、自身1部隊に1回(所持武将が大将の場合か副将で大将と同じ縁が2以上の場合は3回)の硬壁(30秒)を付与
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
護賢Ⅰ部隊の防御を算出する時、自身の知略の50%分を統率に加算する
才気Ⅰ部隊の知略+4%
武将特徴
片倉小十郎アイコン片倉小十郎【副将の入替候補】
・弓適性A
・戦法速度上昇と通常攻撃回避の知略戦法
・大将/副将で知略/戦法発動速度が上昇
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
大谷吉継と縁相性が良い
甲斐宗運アイコン甲斐宗運【副将の入替候補】
・弓適性S
・悠然/恐怖/萎縮/疑心付与の知略戦法
・大将/副将で交戦開始時に戦法速度が上昇
大谷吉継と縁相性が良い
千利休アイコン千利休【与力の入替候補】
・弓適性A
・戦法で3能力上昇/泰然/強化打消無効
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
・夜長で能力強化の効果が1.3倍
黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
羽柴秀長アイコン羽柴秀長【与力の入替候補】
・弓適性A
・防御上昇/治癒付与/破壊累加の破壊戦法
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
・紐帯で繋がった武将との連鎖率が上昇
黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
真田幸隆アイコン真田幸隆【与力の入替候補】
・弓適性S
・戦法で見切/同討付与と知略累加
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
・兵力50%以下で攻撃と戦法の速度が上昇
竹中半兵衛と縁相性が良い

戦法で大差をつける高速戦法弓部隊

黒田官兵衛(UR)竹中半兵衛を副将に置いた、大谷吉継を大将とする25秒戦法の弓編制。大谷吉継の結束で連鎖率も高く、2連鎖すれば戦法速度低下でさらに差をつけられる黒田官兵衛(UR)石川数正(SSR)に皆伝で「機略」を習得できれば、「機略Ⅲ」も実現可能だ。

慧眼/兵家で部隊ステータスを大幅強化

シーズン15では、大谷吉継皆伝で「兵家」の習得がおすすめ。慧眼/兵家の2つの大将技能で部隊能力を大きく強化できる。「慧眼」は山本勘助(UR)、「兵家」は竹中半兵衛小早川隆景(900)も習得できるため、育成が進んでいるなら技能Lvも上げよう。

竹中半兵衛

※竹中半兵衛に皆伝「兵家」を習得(シーズン15限定)
※黒田官兵衛(UR)に皆伝「機略」を習得(シーズン15限定)
※真田信之に皆伝「機略」を習得(シーズン15限定)

攻撃側の戦法
竹中半兵衛発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
知略、破壊を30%、戦法速度を20%上昇し
知略を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
甲斐宗運連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に悠然を付与し
戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に恐怖、萎縮、疑心20%を付与し
知略250%の攻撃
真田信之連鎖率:40% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方2部隊の
撃心発生、撃心威力を30%上昇
(対象が弓兵科の場合、撃心発生を60%上昇)
さらに戦法威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打消し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
宇佐美定満(UR)連鎖率:39% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し、
攻撃、武勇を30%低下させ、拘束を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
防御側の戦法
竹中半兵衛発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の
知略、破壊を30%、戦法速度を20%上昇し
知略を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
黒田官兵衛(UR)連鎖率:36% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の攻撃、知略を40%低下させ、
戦法速度低下20%、消沈を付与し、知略300%の攻撃
さらに3回の強化無効を付与
山本勘助(UR)連鎖率:39% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
下間頼廉連鎖率:28% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊に混乱、動揺、炎上4%を付与し
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
兵家Ⅱ自身が大将の場合、兵科適性S以上の人数×3%、部隊の攻撃、防御が上昇
発奮Ⅰ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10%(出陣時に付与される効果には適用されない)
迅速Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の機動+6%、戦法発動速度+10%
志操Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、交戦開始時に自身に戦法速度上昇が付与されていない場合に1度だけ、自身1部隊の戦法速度を20%上昇(10秒)
看破Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の破壊+6%、戦法発動速度+10%
先覚Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、攻城戦か砦戦、港戦中の部隊の攻撃、破壊、会心発生率、会心威力+20%
才気Ⅰ部隊の知略+4%
中庸Ⅰ編制された部隊にかかる「同討」「恐怖」の効果時間‐50%
参謀Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%、破壊+3%
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
一心Ⅰ部隊の会心発生率+5%
忘我Ⅰ自身の兵科適性がA以上の兵科で、通常攻撃や戦法などで兵力が50%以下になるダメージを受ける時、1度だけ被ダメージを0にし、戦法ゲージを20%上昇
武将特徴
小早川隆景(900)アイコン小早川隆景
(900)
【副将/与力の入替候補】
・弓適性S
・攻撃知略上昇/泰然の知略戦法
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
・船団で海上なら接敵時に結束付与
・強靭で接敵時に硬壁付与
竹中半兵衛黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
片倉小十郎アイコン片倉小十郎【与力の入替候補】
・弓適性A
・戦速上昇/回避/2能力累加の知略戦法
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
甲斐宗運と縁相性が良い
石川数正(SSR)アイコン石川数正
(SSR)
【与力の入替候補】
・弓適性S
・治癒/知略累加/動揺の知略戦法
・才気で知略が上昇
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
甲斐宗運黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
安国寺恵瓊アイコン安国寺恵瓊【与力の入替候補】
・弓適性S
・戦法で防御上昇/負傷兵回復/破壊低下
・知略50%分を統率に加算して防御算出
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
甲斐宗運黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
島津日新斎アイコン島津日新斎【与力の入替候補】
・弓適性S
・見切/泰然/攻撃上昇の知略戦法
・才気で知略が上昇
・攻撃上昇+交戦開始時に攻撃上昇付与
甲斐宗運と縁相性が良い
ねね(UR)アイコンねね(UR)【与力の入替候補】
・弓適性S
・攻撃破壊会心威力上昇/高揚の破壊戦法
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
・紐帯で繋がった武将との戦法連鎖率が上昇
・扶陽で防御/破壊/会心威力が上昇
黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
ねねアイコンねね【与力の入替候補】
・弓適性A
・戦法で高揚を付与
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
・紐帯で繋がった武将との連鎖率が上昇
黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
山本勘助アイコン山本勘助【与力の入替候補】
・弓適性A
・戦法で強化打消/防御低下/動揺付与
・封殺で敵にかかるデバフを延長
・兵力50%以下で攻撃速度/戦法速度が上昇
黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い
千利休アイコン千利休【与力の入替候補】
・弓適性A
・戦法で3能力上昇/泰然/強化打消無効
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
・夜長により能力強化効果が1.3倍
黒田官兵衛(UR)と縁相性が良い

火力にも期待できる戦法速度重視の編制

「迅速」「看破」「志操」「機略Ⅲ」と竹中半兵衛の戦法により、初回から継続して高速戦法を撃てる編制下間頼廉の「忘我」で、兵力が50%以下になるダメージを受けた際にも戦法が加速される。また、真田信之の撃心効果で高火力戦法を狙うことも可能だ。

竹中半兵衛の兵家習得がおすすめ

シーズン15の皆伝では、竹中半兵衛が「兵家」を習得可能だ。弓適性Sで同じく兵家を持つ宇佐美定満(UR)は、甲斐宗運との縁相性も良いため、兵家持ち竹中半兵衛を大将とする部隊に組みやすい。

毛利元就

※毛利元就に皆伝「兵家」を習得(シーズン15限定)

攻撃側の戦法
毛利元就発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下
さら同討を付与
足利義昭連鎖率:39% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
武田信玄(UR)連鎖率:35% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方4部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
60%上昇し、泰然を付与
対象を含む敵3部隊に知略300%の攻撃
北畠具教(UR)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
対象を含む敵2部隊の攻撃、防御を40%低下させ、消沈を付与
対象を含む敵2部隊に武勇250%の攻撃
(部隊内の兵科適性Sの人数×25%、威力上昇)
防御側の戦法
毛利元就発動間隔:35秒 / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下
さら同討を付与
小早川隆景(900)連鎖率:37% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、知略を40%上昇し
泰然を付与
対象を含む敵3部隊に知略300%の攻撃
敵部隊より知略が上回っている場合
その差に応じてダメージが上昇(最大450%)
山本勘助(UR)連鎖率:27% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
宇佐美定満(UR)連鎖率:31% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し、
攻撃、武勇を30%低下させ、拘束を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
兵家Ⅲ自身が大将の場合、兵科適性S以上の人数×4%、部隊の攻撃、防御が上昇
封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
神算Ⅰ自身が大将の場合、部隊の攻撃速度+20%、戦法発動速度+20%
上姓Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
発奮Ⅰ自部隊にかかる有利状態や能力強化の効果時間+10%(出陣時に付与される効果には適用されない)
船団Ⅰ海上の場合、交戦開始時に1度だけ自身を含む自領主の5部隊に結束20%(30秒)を付与
強靭Ⅰ交戦開始時に1度だけ、自身1部隊に1回(所持武将が大将の場合か副将で大将と同じ縁が2以上の場合は3回)の硬壁(30秒)を付与
突貫Ⅰ部隊の会心威力+8%
武略Ⅰ部隊の攻撃速度+5%
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
参謀Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%、破壊+3%
武将特徴
長宗我部元親(鉄砲)アイコン長宗我部
元親(鉄砲)
【副将の入替候補】
・弓適性A
・堅固/恐怖/憔悴の武勇/知略戦法
・海上の敵領土内で行軍速度が遅くならない
・開蓋で攻撃/制圧時に能力上昇
毛利元就と縁相性が良い
本願寺顕如アイコン本願寺顕如【副将の入替候補】
・弓適性A
・攻撃防御上昇/治癒/攻撃拡張の知略戦法
・発揚で兵力50%以上なら攻撃/防御が上昇
・兵力50%以上なら攻撃速度上昇/バフ延長
毛利元就と縁相性が良い
宇喜多直家(UR)アイコン宇喜多直家
(UR)
【副将の入替候補】
・弓適性S
・病毒/混乱付与の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
・叡智で部隊の知略が上昇
毛利元就と縁相性が良い
宇喜多直家アイコン宇喜多直家【副将の入替候補】
・弓適性S
・混乱付与の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
毛利元就と縁相性が良い
武田信玄アイコン武田信玄【与力の入替候補】
・弓適性S
・4能力上昇/泰然の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
足利義昭と縁相性が良い
北畠具教アイコン北畠具教【与力の入替候補】
・弓適性A
・攻撃防御低下/消沈の武勇戦法
・突貫で会心威力が上昇
・兵家で適性Sの人数に応じて能力上昇
足利義昭と縁相性が良い
望月千代アイコン望月千代【機略持ちの入替候補】
・弓適性A
・治癒/攻撃累加/混乱/疑心の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・惑乱で接敵時に戦法速度低下
浅井初アイコン浅井初【機略持ちの入替候補】
・弓適性A
・防御破壊攻撃速度上昇の知略/破壊戦法
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
・機略で戦法発動速度が上昇
長尾為景アイコン長尾為景【封殺持ちの入替候補】
・弓適性S
・武勇知略低下/憔悴の武勇/知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・野火で武勇/知略上昇と接敵時に泰然付与

戦法発動で敵の行動を完封することも可能

「封殺」と「機略」の技能レベルをⅢにした弓部隊。毛利元就に同討時間+3秒の秘伝を習得させれば戦法発動が約26秒/同討効果時間が約22秒となる。敵部隊が自由に行動できる時間を4秒程度に制限し、一方的な攻撃が可能だ。

毛利元就の兵家習得がおすすめ

シーズン15では、毛利元就に皆伝で「兵家」を習得することで、大将としての適性がさらに高まる。さらに「封殺」「兵家」を持つ宇佐美定満(UR)を編制に加えることで、この部隊に必要な技能の効率的な強化が可能だ。

サポート型の編制

武田信玄(UR)

※武田信玄(UR)に皆伝「兵家」を習得(シーズン15限定)

攻撃側の戦法
武田信玄(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方4部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
60%上昇し、泰然を付与
対象を含む敵3部隊に知略300%の攻撃
武田信繁(UR)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方4部隊の武勇、知略を40%上昇し
結束10%を付与
対象を含む敵2部隊に
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
板垣信方連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇
対象とする敵1部隊に知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(騎馬兵科の場合は30%)を
破壊に加算し、破壊350%の攻撃
細川藤孝連鎖率:31% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の武勇、知略、破壊を25%上昇
防御側の戦法
武田信玄(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方4部隊の攻撃、防御、武勇、知略を
60%上昇し、泰然を付与
対象を含む敵3部隊に知略300%の攻撃
足利義昭連鎖率:37% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を40%低下させ
混乱を付与
さらに対象を含む敵3部隊に知略200%の攻撃
宇佐美定満(UR)連鎖率:17% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し、
攻撃、武勇を30%低下させ、拘束を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
毛利元就連鎖率:33% / 連鎖順:遅い
対象とする敵1部隊の強化効果を全て打ち消す
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃をし、防御を25%低下
さら同討を付与
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
兵家Ⅱ自身が大将の場合、兵科適性S以上の人数×3%、部隊の攻撃、防御が上昇
封殺Ⅱ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+17%
慧眼Ⅰ自身が大将の場合、兵科適性A以上の人数×2%、部隊の攻撃、防御が上昇
詭道Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、交戦開始時に1度だけ、攻撃目標を含む敵3部隊に露呈(30秒)を付与
活路Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の戦法発動速度+10%
上姓Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の防御と知略+10%
早駆Ⅰ部隊の機動+4%
器用Ⅰ部隊の破壊+4%
遠射Ⅰ部隊の射程+0.5
明鏡Ⅰ自部隊にかかる不利状態や能力弱化の効果時間-10%
参謀Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%、破壊+3%
武将特徴
今川義元(UR)アイコン今川義元
(UR)
【副将/与力の入替候補】
・弓適性S
・攻撃破壊上昇/高揚/孤立の知略戦法
・聡慧で防御/武勇/知略/破壊が上昇
武田信玄(UR)武田信繁(UR)足利義昭と縁相性が良い
足利義輝アイコン足利義輝【副将/与力の入替候補】
・弓適性S
・攻撃武勇上昇/回避/見切の武勇戦法
・豪勇で武勇が上昇
・大身で待伏時に攻撃対象+1
武田信玄(UR)足利義昭と縁相性が良い
那須与一(ドリフターズ)アイコン那須与一【副将/与力の入替候補】
・弓適性S
・攻撃上昇/攻撃速度上昇の武勇戦法
・遠射で射程が上昇
・再起で自身の武勇の一部を統率/政治に加算
・扇落で攻撃/防御/武勇が上昇
武田信玄(UR)足利義昭と縁相性が良い
六角定頼アイコン六角定頼【副将/与力の入替候補】
・弓適性S
・知略破壊上昇/泰然の知略/破壊戦法
・器用で破壊が上昇
武田信玄(UR)足利義昭と縁相性が良い
三淵藤英アイコン三淵藤英【副将/与力の入替候補】
・弓適性S
・防御知略上昇の知略戦法
・才気で知略が上昇
・発奮で自部隊にかかるバフを延長
武田信玄(UR)武田信繁(UR)足利義昭と縁相性が良い
今川義元アイコン今川義元【与力の入替候補】
・弓適性S
・攻撃破壊上昇/高揚の知略戦法
武田信繁(UR)と縁相性が良い
森蘭丸アイコン森蘭丸【与力の入替候補】
・弓適性A
・戦法で攻撃上昇/泰然付与/通常攻撃累加
・早駆で機動が上昇
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
武田信繁(UR)と縁相性が良い
今川義元(足軽)アイコン今川義元
(足軽)
【与力の入替候補】
・弓適性A
・武勇/知略/破壊上昇の知略戦法
・武略で攻撃速度が上昇
武田信繁(UR)と縁相性が良い
如春尼アイコン如春尼【与力の入替候補】
・弓適性S
・戦法で防御上昇/堅固付与/負傷兵回復
・献身で男性大将なら攻撃/武勇/破壊が上昇
・発揚で兵力50%以上なら攻撃/防御が上昇
武田信繁(UR)と縁相性が良い
羽柴秀長アイコン羽柴秀長【与力の入替候補】
・弓適性A
・防御上昇/治癒/破壊累加の破壊戦法
・紐帯で繋がった武将との戦法連鎖率が上昇
・参謀で副将/与力なら知略/破壊が上昇
武田信繁(UR)と縁相性が良い

効果の高いバフで味方4部隊をサポート

武田信玄(UR)武田信繁(UR)の戦法で、味方4部隊に攻撃/防御+60%、武勇/知略+100%、泰然、結束10%を付与できる。戦法速度を「機略Ⅲ」で高めているため、サポートのサイクルも早い。

露呈によりデバフ妨害もサポート

武田信玄(UR)が接敵時に付与する「露呈」により、敵3部隊の戦法によるデバフ付与を封じる。味方へのデバフ防止にもなるため、バフによる広範囲サポートと合わせて総合的に敵との戦力差をつけやすい。

慧眼/兵家で部隊ステータスを大幅強化

シーズン15では、武田信玄(UR)皆伝で「兵家」の習得がおすすめ。慧眼/兵家の2つの大将技能で部隊能力を大きく強化できる。「慧眼」は板垣信方も習得できるため、育成が進んでいるなら技能Lvも上げよう。

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[記事編集]GameWith
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