攻略 メニュー
TOPページ
編制ツール
アプデ・メンテ情報
最強・リセマラ
シーズンスケジュール
シーズン2関連情報
シーズン5関連情報
シーズン6関連情報
シーズン8関連情報
シーズン9関連情報
シーズン10関連情報
シーズン11関連情報
シーズン12関連情報
シーズン13関連情報
シーズン14関連情報
シーズン15関連情報
シーズン移行
ガチャ関連
引き直しどれ引くべき
名将登用良将登用
一般登用特選登用
ガチャ演出友好度上げ方
初心者向け
大名家選び方サーバー選択
序盤の進め方毎日やること
賊狩り領主Lv上げ方
武将入手方法里の移転方法
大名領土VIPLv上げ方
勲功の稼ぎ方一門解放条件
戦闘力上げ方点呼のやり方
初心者指南動画(Youtube)
序盤の進め方毎日やること
武将育成指針部隊の編制
攻城戦の準備攻城戦の実践
武将強化
戦力の上げ方武将Lv上げ
練達素材集め将星ランク
伝授のやり方兵装解放
装備品
秘伝
おすすめ技術開発
おすすめ皆伝
戦闘関連
遊撃と待伏不戦推奨時間
領土・里の攻防
領土制圧方法領土の種類
領土戦のコツ領土戦テク
防衛方法里攻撃
戦状態領土覚書
攻城戦・砦戦・港戦
攻城戦挑み方攻城戦のコツ
城一覧砦一覧
港戦のコツ
部隊編制
編制の組み方兵力回復方法
兵科相性兵科Lv上げ方
縁の影響連鎖率上げ方
技能Lv上げ方旗持の役割
大将おすすめSRおすすめ
R/Nおすすめ
兵科別おすすめ編制
用途別おすすめ編制
イベント情報一覧
七日祭討伐戦
資源調達令資源消費令
特別討伐支援特別調達支援
特別消費支援城砦争奪戦
豪商来訪千鬼賊征伐戦
くじ引き祭天下争乱
鎧賊討伐戦鎧賊特別討伐
大名家支援仕官先願い
盤外攻城戦山城国解放
金鉱脈発掘攻略威令
盤外殲滅戦特別指南
特別攻略威令投賽周遊
古宝探索西国の波濤
城崩落城兵奮起
遼遠来航大名家滅亡
御前試合局地戦
内政施設関連
屋敷関連
屋敷の効果屋敷最短上げ
屋敷Lvパック
その他内政施設
拠点関連
拠点一覧季節の違い
交易の進め方技術開発
建築拠点一覧
拠点情報
武将一覧
レアリティ別
技能一覧
状態変化一覧

【信長の野望 覇道】シーズン15忍者のおすすめ編制

最終更新 :
0
みんなのコメント
【信長の野望 覇道】シーズン15忍者のおすすめ編制

信長の野望覇道(信長覇道)におけるシーズン15忍者のおすすめ編制です。各忍者部隊の特徴や戦法、技能、入替候補を掲載。信長の野望覇道S15忍者おすすめ編制にお役立て下さい。

目次

シーズン15の兵科別おすすめ編制
足軽足軽騎馬騎馬弓鉄砲鉄砲剣豪剣豪忍者忍者

万能型の編制

服部半蔵(UR)

攻撃側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
徳川家康(足軽/忍者)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、知略、破壊を40%上昇し
3回の金剛3%、1回の硬壁を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
(兵力が多いほど威力上昇。最大375%)
藤堂高虎(900)連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身1部隊に3回の硬壁を付与
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御、破壊を40%上昇
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊250%の攻撃をし、範囲内の敵2部隊に知略250%の攻撃
六角定頼連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇し
泰然を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合
対象に破壊250%の攻撃をし
範囲内の敵1部隊に知略250%の攻撃
防御側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
百地三太夫連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身1部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に混乱、病毒3%、疑心10%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
鈴木重秀(足軽/鉄砲)連鎖率:20% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に結束20%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複可・打消不可)
対象を含む敵3部隊の防御を30%低下させ
戦法速度低下20%を付与
武勇または知略の高いほうの系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
猿飛佐助連鎖率:20% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇
対象を含む敵2部隊に動揺、炎上3%を付与し、知略250%の攻撃
武略Ⅲ部隊の攻撃速度+15%
柱石Ⅱ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+4%
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
不抜Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の攻撃、防御、破壊+10%(足軽兵科の大将の場合、兵科Lv×0.2%効果量が上昇)
両刃Ⅰ兵科が長槍、忍者で、繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
白餅Ⅰ出陣時、自身1部隊に1回の金剛3%、1回の硬壁(大将の場合はそれぞれ3回)(30秒)を付与
器用Ⅰ部隊の破壊+4%
逆境Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+10%
武将特徴
石川五右衛門アイコン石川
五右衛門
【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・破壊上昇/高揚/強化奪取の破壊戦法
・器用で破壊が上昇
・余禄で賊撃破時の銅銭獲得量が増加
・義賊で壊滅時に味方3部隊の負傷兵を全回復
服部半蔵(UR)百地三太夫と縁相性が良い
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃防御上昇/自滅付与の武勇/知略戦法
・柱石で全武将の戦法連鎖率が上昇
・瞳力で防御/武勇/知略が上昇
服部半蔵(UR)徳川家康(足軽/忍者)と縁相性が良い
藤林正保アイコン藤林正保【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・強化打消/2能力低下/動揺の武勇/知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・明鏡で自部隊にかかるデバフを短縮
服部半蔵(UR)百地三太夫と縁相性が良い
加藤段蔵アイコン加藤段蔵【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・恐慌/萎縮付与の知略戦法
・扇動で敵領土内なら武勇/知略が上昇
・才気で知略が上昇
服部半蔵(UR)百地三太夫と縁相性が良い
望月千代アイコン望月千代【副将の入替候補】
・忍者適性S
・治癒/攻撃累加/混乱/疑心の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・惑乱で接敵時に戦法速度低下
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
真田昌幸(忍者)アイコン真田昌幸
(忍者)
【与力の入替候補】
・忍者適性S
・知略破壊上昇/戦法遅延の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
百地三太夫と縁相性が良い
松平清康アイコン松平清康【与力の入替候補】
・忍者適性A
・堅固/通常攻撃累加の武勇/知略戦法
・突貫で会心威力が上昇
・風波で兵力上昇と接敵時に攻撃低下付与
徳川家康(足軽/忍者)と縁相性が良い

知略と破壊を使い分ける万能部隊

服部半蔵(UR)を大将とする忍者部隊。攻撃側は3人が知略と破壊を切り替える戦法を持ち、さらに戦法効果で知略と破壊を中心に強化する。そのため、部隊/物体の両方に対し効果的に戦法ダメージを与えることが可能だ。

真田昌幸(忍者)

※霧隠才蔵(UR)に皆伝「機略」を習得(シーズン15限定)

攻撃側の戦法
真田昌幸(忍者)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%低下させ
さらに動揺を付与し、知略250%の攻撃
山本勘助(UR)連鎖率:35% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
唐沢玄蕃連鎖率:41% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を50%上昇
対象とする敵1部隊に炎上5%を付与し、知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(足軽、忍者兵科の場合は30%)
を破壊に加算し、破壊350%の攻撃
石川五右衛門連鎖率:37% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を60%上昇させ
高揚30%を付与
対象を含む敵3部隊のうちいずれか1部隊の強化効果を1つ奪う
対象を含む敵3部隊の防御を40%低下させ、破壊300%の攻撃
防御側の戦法
真田昌幸(忍者)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%低下させ
さらに動揺を付与し、知略250%の攻撃
霧隠才蔵(UR)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵4部隊の防御を30%低下させ、恐慌3%、恐怖を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
由利鎌之助連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方2部隊の武勇を30%上昇
対象を含む敵3部隊に攻撃速度低下15%、拘束を付与し、
武勇250%の攻撃
風魔小太郎連鎖率:35% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ
混乱を付与し
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
(麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇)
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
器用Ⅲ部隊の破壊+11%
封殺Ⅱ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+17%
鬼謀Ⅱ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+6%、戦法発動速度+6%
策動Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密、3回の弱化無効(20秒)を付与
速攻Ⅰ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の攻撃速度+3%、戦法発動速度+3%
遠射Ⅰ部隊の射程+0.5
余禄Ⅰ賊撃破時に入手できる銅銭+10%
義賊Ⅰ部隊壊滅時、一門衆を含む味方3部隊(自身を除く)の負傷兵を全て回復する
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+4%
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
暴風Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱(20秒)を付与
武将特徴
望月千代アイコン望月千代【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・治癒/攻撃累加/混乱/疑心の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・惑乱で接敵時に戦法速度低下
真田昌幸(忍者)山本勘助(UR)と縁相性が良い
猿飛佐助アイコン猿飛佐助【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・知略上昇/動揺/炎上の知略戦法
・逆境で兵力50%以下なら攻撃速度が上昇
・武略で攻撃速度が上昇
真田昌幸(忍者)霧隠才蔵(UR)と縁相性が良い
加藤段蔵アイコン加藤段蔵【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・恐慌/萎縮付与の知略戦法
・扇動で敵領土内なら武勇/知略が上昇
・才気で知略が上昇
真田昌幸(忍者)山本勘助(UR)霧隠才蔵(UR)と縁相性が良い
百地三太夫アイコン百地三太夫【副将の入替候補】
・忍者適性S
・回避/混乱/病毒/疑心の武勇/知略戦法
・両刃で長槍/忍者なら攻撃対象+1
真田昌幸(忍者)と縁相性が良い
安倍晴明(ドリフターズ)アイコン安倍晴明【与力の入替候補】
・忍者適性S
・防御上昇/泰然/消沈の知略/破壊戦法
・早駆で機動が上昇
・符呪術で兵力/知略/破壊が上昇
山本勘助(UR)と縁相性が良い

早い戦法で敵の戦法を遅延

真田昌幸(忍者)を大将とする忍者部隊。「速攻」「機略Ⅲ」による早い戦法発動で動揺/戦法ゲージ低下を与え、敵の戦法遅延を狙う。忍者の兵科技能や「封殺Ⅱ」により、動揺の効果時間も長い。

技能/戦法を駆使して器用に立ち回る

隠密で里に近づき、真田昌幸(忍者)の戦法による破壊上昇や唐沢玄蕃/石川五右衛門の破壊戦法で、里への奇襲にも有効。対部隊と対物体の両方で使える編制となっている。

領土戦向きの編制

服部半蔵(UR)

攻撃側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
望月千代連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与
(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
山本勘助(UR)連鎖率:39% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
真田昌幸(忍者)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇
対象を含む敵3部隊の戦法ゲージを10%低下させ
さらに動揺を付与し、知略250%の攻撃
防御側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
百地三太夫連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身1部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に混乱、病毒3%、疑心10%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
藤林正保連鎖率:48% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し
攻撃、防御を20%低下させ、動揺を付与
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
宇佐美定満(UR)連鎖率:35% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し、
攻撃、武勇を30%低下させ、拘束を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
柱石Ⅱ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+4%
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、対象の敵1部隊の戦法速度を20%低下(10秒)
両刃Ⅰ兵科が長槍、忍者で、繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
明鏡Ⅰ自部隊にかかる不利状態や能力弱化の効果時間-10%
参謀Ⅰ自身が副将か与力の場合、部隊の知略+3%、破壊+3%
武将特徴
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃防御上昇/自滅付与の武勇/知略戦法
・柱石で全武将の戦法連鎖率が上昇
・瞳力で防御/武勇/知略が上昇
服部半蔵(UR)望月千代と縁相性が良い
朧(バジリスク)アイコン【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で弱化打消/悠然/強化打消/動揺
・献身で男性大将なら攻撃/武勇/破壊が上昇
・恋慕で混乱/同討/自滅を短縮
服部半蔵(UR)望月千代と縁相性が良い
加藤段蔵アイコン加藤段蔵【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・恐慌/萎縮付与の知略戦法
・扇動で敵領土内なら武勇/知略が上昇
・才気で知略が上昇
服部半蔵(UR)望月千代百地三太夫と縁相性が良い
徳川家康(足軽/忍者)アイコン徳川家康
(足軽/忍者)
【副将の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃知略破壊上昇/金剛/硬壁の知略戦法
・不抜で攻撃/防御/破壊が上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
陽炎(バジリスク)アイコン陽炎【与力の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で武勇知略低下/病毒付与
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
・色香で男性大将なら知略/破壊/機動が上昇
望月千代と縁相性が良い
唐沢玄蕃アイコン唐沢玄蕃【与力の入替候補】
・忍者適性S
・破壊上昇/炎上の知破戦法
・器用で破壊が上昇
・遠射で射程が上昇
望月千代と縁相性が良い

長時間のデバフで敵の戦法を妨害

服部半蔵(UR)大将の忍者部隊。攻撃側の戦法で、同討、疑心、動揺、戦法ゲージ低下といった敵の戦法を妨害する効果を与え、さらに「封殺Ⅲ」で延長する。忍者の兵科技能も合わせて+35%の延長となるため、約20秒間となる長時間の妨害が可能だ。

機略と惑乱で戦法を先に発動しやすい

「機略Ⅲ」で戦法間隔を短縮し、接敵時の望月千代による「惑乱」で敵の戦法発動を遅らせる。先に戦法を発動しやすく、先制できれば戦法妨害により大きく戦法有利を取ることが可能だ。

北条氏康(UR)

攻撃側の戦法
北条氏康(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消し
堅固15%、断策30%、悠然を付与
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し、知略300%の攻撃
風魔小太郎連鎖率:41% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、武勇、知略を30%低下させ
混乱を付与し
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
(麻痺が付与されている敵部隊へは威力50%上昇)
猿飛佐助連鎖率:51% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略を30%上昇
対象を含む敵2部隊に動揺、炎上3%を付与し、知略250%の攻撃
霧隠才蔵(UR)連鎖率:47% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵4部隊の防御を30%低下させ、恐慌3%、恐怖を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
防御側の戦法
北条氏康(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の弱化効果を3つ打ち消し
堅固15%、断策30%、悠然を付与
対象を含む敵3部隊の強化効果を3つ打ち消し、知略300%の攻撃
服部半蔵(UR)連鎖率:22% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
百地三太夫連鎖率:42% / 連鎖順:普通
自身1部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に混乱、病毒3%、疑心10%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
望月千代連鎖率:46% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与
(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
柱石Ⅲ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+6%
鬼気Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の会心発生率+4%、会心威力+8%
獅咆Ⅰ自身が大将の場合、交戦開始後の最初の通常攻撃が命中した敵部隊の戦法ゲージを15%低下(3回の交戦まで)さらに兵科適性Sの兵科の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
暴風Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に混乱が付与されていない場合に1度だけ、対象の敵1部隊に混乱(20秒)を付与
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
逆境Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+10%
武略Ⅰ部隊の攻撃速度+5%
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
両刃Ⅰ兵科が長槍、忍者で、繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、対象の敵1部隊の戦法速度を20%低下(10秒)
武将特徴
鈴木重秀(足軽/鉄砲)アイコン鈴木重秀
(足軽/鉄砲)
【副将/与力の入替候補】
・忍者適性A
・結束/攻撃累加/2能力低下の武勇/知略戦法
・武略で攻撃速度が上昇
・豪胆で大将/副将なら会心時に金剛付与
北条氏康(UR)風魔小太郎と縁相性が良い
安倍晴明(ドリフターズ)アイコン安倍晴明【副将の入替候補】
・忍者適性S
・防御上昇/泰然/消沈の知略/破壊戦法
・早駆で機動が上昇
・符呪術で兵力/知略/破壊が上昇
北条氏康(UR)と縁相性が良い
丸目蔵人アイコン丸目蔵人【与力の入替候補】
・忍者適性A
・攻撃武勇上昇/見切の武勇戦法
・一心で会心発生率が上昇
・功名で敵撃破時の獲得勲功量が増加
・機略で戦法発動速度が上昇
風魔小太郎と縁相性が良い
加藤段蔵アイコン加藤段蔵【与力の入替候補】
・忍者適性S
・恐慌/萎縮付与の知略戦法
・扇動で敵領土内なら武勇/知略が上昇
・才気で知略が上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介【与力の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃防御上昇/自滅付与の武勇/知略戦法
・柱石で全武将の戦法連鎖率が上昇
・知略の一部を統率/政治に加算
・瞳力で防御/武勇/知略が上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い

獅咆と惑乱で敵の初回戦法を大きく遅延

北条氏康(UR)大将の忍者部隊。「惑乱」による接敵時の戦法速度低下と、「獅咆」による通常攻撃初撃の戦法ゲージ低下で、敵の初回戦法を大きく遅らせる。特に戦法ゲージ低下は、技能「両刃」も加わり3部隊に有効だ。

暴風と高い連鎖率で有利状態になりやすい

「柱石Ⅲ」の発動により副将の風魔小太郎との連鎖率が高く、「暴風」も発動するため、敵に高頻度で混乱を付与できる。与力の連鎖率も高いため、動揺や恐怖で敵の攻撃も封じやすい。

薬師寺天膳

※斎藤道三に秘伝「忍者の教え」を習得

攻撃側の戦法
薬師寺天膳発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊に恐慌4%、恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
百地三太夫連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身1部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に混乱、病毒3%、疑心10%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
斎藤道三連鎖率:39% / 連鎖順:遅い
対象を含む敵3部隊に同討を付与し、知略200%の攻撃
(対象部隊の不利な状態変化、能力変化が多いほど威力上昇)
藤林正保連鎖率:44% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し
攻撃、防御を20%低下させ、動揺を付与
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
防御側の戦法
薬師寺天膳発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊に恐慌4%、恐怖、混乱を付与
さらに知略300%の攻撃
服部半蔵(UR)連鎖率:32% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
望月千代連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与
(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
霧隠才蔵(UR)連鎖率:28% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵4部隊の防御を30%低下させ、恐慌3%、恐怖を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
威光Ⅰ自身が大将の場合、部隊の兵力+8%
人痣Ⅰ自身が大将の場合、出陣時、自身1部隊に1回の回生(時間無制限)を付与、さらに、自身に回生が付与されている場合、自部隊が受けたダメージの30%が負傷兵になる(将星ランク×10%効果量が上昇)
両刃Ⅰ兵科が長槍、忍者で、繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
駆逐Ⅰ兵科相性が有利な敵部隊に対する与ダメージ+5% 被ダメージ-5%
明鏡Ⅰ自部隊にかかる不利状態や能力弱化の効果時間-10%
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、対象の敵1部隊の戦法速度を20%低下(10秒)
鬼謀Ⅰ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+4%、戦法発動速度+4%
武将特徴
徳川家康(足軽/忍者)アイコン徳川家康
(足軽/忍者)
【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃知略破壊上昇/金剛/硬壁の知略戦法
・威光で兵力が上昇
・不抜で攻撃/防御/破壊が上昇
薬師寺天膳服部半蔵(UR)と縁相性が良い
安倍晴明(ドリフターズ)アイコン安倍晴明【副将の入替候補】
・忍者適性S
・防御上昇/泰然/消沈付与の知略/破壊戦法
・早駆で機動が上昇
・部隊の兵力/知略/破壊を最大10%上昇
薬師寺天膳と縁相性が良い
陽炎(バジリスク)アイコン陽炎【副将の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で武勇/知略低下と病毒を付与
・大将が男性なら部隊能力が大幅上昇
薬師寺天膳と縁相性が良い
加藤段蔵アイコン加藤段蔵【与力の入替候補】
・忍者適性S
・恐慌/萎縮を付与する知略戦法
・扇動により敵領土内で武勇/知略上昇
・才気で知略が上昇
百地三太夫服部半蔵(UR)と縁相性が良い
真田昌幸(忍者)アイコン真田昌幸
(忍者)
【与力の入替候補】
・忍者適性S
・知略/破壊上昇/戦法大幅遅延の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
百地三太夫と縁相性が良い
石川五右衛門アイコン石川
五右衛門
【与力の入替候補】
・忍者適性S
・敵部隊から強化効果を奪取する破壊戦法
・器用で破壊が上昇
・部隊壊滅時に味方3部隊の負傷兵を全回復
百地三太夫服部半蔵(UR)と縁相性が良い
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介【与力の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で攻撃/防御上昇と敵3部隊に自滅付与
・瞳力で防御/武勇/知略が最大10%上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
朧(バジリスク)アイコン【与力の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で敵の強化打消&動揺付与
・献身により部隊の攻撃/武勇/破壊が上昇
・混乱/同討/自滅の効果時間を最大30%短縮
服部半蔵(UR)と縁相性が良い

多数のデバフと効果延長で高火力を狙う

薬師寺天膳を大将としたデバフ特化の忍者編制。攻撃側で多数の不利状態付与に期待でき、忍者兵科の技能と「封殺Ⅲ」で不利状態の大幅延長も可能だ。デバフの付与数で威力が上昇する斎藤道三で、高火力ダメージも狙える。

武将戦法で付与する不利状態
薬師寺天膳(バジリスク)アイコン薬師寺天膳恐慌/恐怖/混乱
百地三太夫アイコン百地三太夫混乱/病毒/疑心
斎藤道三アイコン斎藤道三同討
藤林正保アイコン藤林正保強化打消/動揺

甲賀弦之介

攻撃側の戦法
甲賀弦之介発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御を30%上昇
対象を含む敵3部隊に自滅を付与し
自部隊の武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
連鎖率:48% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の弱化効果をすべて打ち消し
悠然を付与
さらに対象を含む敵3部隊の強化効果をすべて打ち消し
動揺を付与
陽炎連鎖率:40% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の武勇、知略を30%低下させ
病毒5%を付与
望月千代連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与
(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
防御側の戦法
甲賀弦之介発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御を30%上昇
対象を含む敵3部隊に自滅を付与し
自部隊の武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
服部半蔵(UR)連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
百地三太夫連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身1部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に混乱、病毒3%、疑心10%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
藤林正保連鎖率:32% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を2つ打ち消し
攻撃、防御を20%低下させ、動揺を付与
自部隊の武勇または知略の高い方の系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
柱石Ⅲ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+6%
瞳力Ⅰ部隊の防御、武勇、知略+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
献身Ⅰ大将が男性の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4%
恋慕Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、編制された部隊にかかる「混乱」「同討」「自滅」の効果時間-9%(自身の将星ランク×3%効果量が上昇)
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
内助Ⅰ大将が男性の場合、部隊の防御+4%、知略+4%
色香Ⅰ大将が男性の場合、部隊の知略、破壊、機動+3%(将星ランク×1%効果量が上昇)
機略Ⅰ部隊の戦法発動速度+5%
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、対象の敵1部隊の戦法速度を20%低下(10秒)
両刃Ⅰ兵科が長槍、忍者で、繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
封殺Ⅰ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+10%
明鏡Ⅰ自部隊にかかる不利状態や能力弱化の効果時間-10%
武将特徴
徳川家康(足軽/忍者)アイコン徳川家康
(足軽/忍者)
【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃知略破壊上昇/金剛/硬壁の知略戦法
・不抜で攻撃/防御/破壊が上昇
甲賀弦之介服部半蔵(UR)と縁相性が良い
石川五右衛門アイコン石川
五右衛門
【与力の入替候補】
・忍者適性S
・敵部隊から強化効果を奪取する破壊戦法
・器用で破壊が上昇
・部隊壊滅時に味方3部隊の負傷兵を全回復
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
柳生宗矩アイコン柳生宗矩【与力の入替候補】
・忍者適性A
・戦法で防御/武勇/知略上昇&見切/回避付与
・平心で攻撃/制圧中に武勇/知略を上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
加藤段蔵アイコン加藤段蔵【与力の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で敵2部隊に恐慌/萎縮付与
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
猿飛佐助アイコン猿飛佐助【防御側副将の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で敵2部隊に動揺/炎上付与
・2つの技能で攻撃速度上昇
・与力は風魔小太郎霧隠才蔵がおすすめ

高適性/高連鎖率で同討対策にも強い

忍者適性Sで揃えた縁重視の忍者編制。忍者適性Sで揃えているため部隊戦力も高い。また甲賀弦之介が付与する自滅は対策手段が少ないため、同討を付与する服部半蔵(UR)よりも敵の動きを止めやすい。

技能「両刃」で2部隊攻撃も可能

忍者兵科で百地三太夫が縁2つで繋がるため、技能「両刃」が発動する。「両刃」の効果で2部隊に攻撃できるようになり、高い部隊戦力を活かしやすい。

攻城戦・里襲撃向きの編制

服部半蔵(UR)

攻撃側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
石川五右衛門連鎖率:40% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を60%上昇させ
高揚30%を付与
対象を含む敵3部隊のうちいずれか1部隊の強化効果を1つ奪う
対象を含む敵3部隊の防御を40%低下させ、破壊300%の攻撃
安倍晴明連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御を40%上昇し、泰然を付与
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に消沈を付与し、知略200%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊200%の攻撃をし、範囲内の敵2部隊に消沈を付与、知略200%の攻撃
唐沢玄蕃連鎖率:36% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を50%上昇
対象とする敵1部隊に炎上5%を付与し、知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(足軽、忍者兵科の場合は30%)
を破壊に加算し、破壊350%の攻撃
防御側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
百地三太夫連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身1部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に混乱、病毒3%、疑心10%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
六角定頼連鎖率:32% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を30%上昇し
泰然を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵2部隊に知略250%の攻撃
攻撃対象が物体の場合
対象に破壊250%の攻撃をし
範囲内の敵1部隊に知略250%の攻撃
由利鎌之助連鎖率:36% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方2部隊の武勇を30%上昇
対象を含む敵3部隊に攻撃速度低下15%、拘束を付与し、
武勇250%の攻撃
器用Ⅳ部隊の破壊+17%
柱石Ⅱ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+4%
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
余禄Ⅰ賊撃破時に入手できる銅銭+10%
義賊Ⅰ部隊壊滅時、一門衆を含む味方3部隊(自身を除く)の負傷兵を全て回復する
両刃Ⅰ兵科が長槍、忍者で、繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
早駆Ⅰ部隊の機動+4%
符呪術Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が2以上の場合、部隊の兵力、知略、破壊+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
遠射Ⅰ部隊の射程+0.5
鋭鋒Ⅰ部隊の攻撃+4%
武将特徴
藤林正保アイコン藤林正保【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・強化打消/2能力低下/動揺の武勇/知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・明鏡で自部隊にかかるデバフを短縮
服部半蔵(UR)百地三太夫と縁相性が良い
徳川家康(足軽/忍者)アイコン徳川家康
(足軽/忍者)
【副将の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃知略破壊上昇/金剛/硬壁の知略戦法
・不抜で攻撃/防御/破壊が上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
望月千代アイコン望月千代【副将の入替候補】
・忍者適性S
・治癒/攻撃累加/混乱/疑心の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・惑乱で接敵時に戦法速度低下
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介【副将の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃防御上昇/自滅付与の武勇/知略戦法
・柱石で全武将の戦法連鎖率が上昇
・瞳力で防御/武勇/知略が上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
風魔小太郎アイコン風魔小太郎【与力の入替候補】
・忍者適性S
・防御武勇知略低下/混乱の武勇/知略戦法
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
・暴風で接敵時に混乱を付与
石川五右衛門と縁相性が良い
那須与一(ドリフターズ)アイコン那須与一【与力の入替候補】
・忍者適性A
・通常攻撃強化の武勇戦法
・遠射で射程が上昇
・扇落で攻撃/防御/武勇が上昇
石川五右衛門と縁相性が良い
真田昌幸(忍者)アイコン真田昌幸
(忍者)
【与力の入替候補】
・忍者適性S
・知略破壊上昇/戦法遅延の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
百地三太夫と縁相性が良い

戦法を破壊系で揃えて技能でも破壊強化

服部半蔵(UR)を大将とする破壊特化の部隊。技能で破壊最大+27%、物体へのダメージ+20%となり、対物体で火力が出やすい。攻撃側の戦法も全て破壊系統で揃え、柱石で連鎖率も上げているため、戦法火力にも期待できる。

早駆と遠射で隠密を活かす

安倍晴明の「早駆」と唐沢玄蕃の「遠射」により、里への攻撃開始も早い。隠密の効果が切れるまでに里にたどり着きやすいため、特に里襲撃での活躍に期待できる。

UR前田慶次(花の慶次)

※UR前田慶次(花の慶次)に皆伝「柱石」を習得(シーズン15限定)

攻撃側の戦法
UR前田慶次(花の慶次)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方4部隊に見切を付与
対象を含む敵4部隊に萎縮、露呈を付与し、
武勇300%の攻撃
(部隊内の兵科適性Sの人数×10%、威力上昇)
(自身のUR将星ランク×10%、威力上昇)
石川五右衛門連鎖率:46% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を60%上昇させ
高揚30%を付与
対象を含む敵3部隊のうちいずれか1部隊の強化効果を1つ奪う
対象を含む敵3部隊の防御を40%低下させ、破壊300%の攻撃
安倍晴明連鎖率:42% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の防御を40%上昇し、泰然を付与
攻撃対象が部隊の場合、対象を含む敵3部隊に消沈を付与し、知略200%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊200%の攻撃をし、範囲内の敵2部隊に消沈を付与、知略200%の攻撃
唐沢玄蕃連鎖率:38% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の破壊を50%上昇
対象とする敵1部隊に炎上5%を付与し、知略350%の攻撃
対象が物体の場合、知略の15%(足軽、忍者兵科の場合は30%)
を破壊に加算し、破壊350%の攻撃
防御側の戦法
UR前田慶次(花の慶次)発動間隔:30秒 / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方4部隊に見切を付与
対象を含む敵4部隊に萎縮、露呈を付与し、
武勇300%の攻撃
(部隊内の兵科適性Sの人数×10%、威力上昇)
(自身のUR将星ランク×10%、威力上昇)
服部半蔵(UR)連鎖率:22% / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
百地三太夫連鎖率:42% / 連鎖順:普通
自身1部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵3部隊に混乱、病毒3%、疑心10%を付与し
自部隊の武勇または知略の高いほうの系統で250%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
徳川家康(足軽/忍者)連鎖率:42% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、知略、破壊を40%上昇し
3回の金剛3%、1回の硬壁を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
(兵力が多いほど威力上昇。最大375%)
柱石Ⅲ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+6%
器用Ⅱ部隊の破壊+7%
大勇Ⅰ自身が大将の場合、部隊の攻撃+4%、武勇+4%、破壊+4%
慶雲Ⅰ自身が大将の場合、敵大名領土内での行軍速度低下を75%軽減
彼方Ⅰ自身が大将の場合、部隊の攻撃、防御+8%、戦法発動速度+3(自身のUR将星ランク×1%効果量が上昇)
余禄Ⅰ賊撃破時に入手できる銅銭+10%
義賊Ⅰ部隊壊滅時、一門衆を含む味方3部隊(自身を除く)の負傷兵を全て回復する
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
早駆Ⅰ部隊の機動+4%
符呪術Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が2以上の場合、部隊の兵力、知略、破壊+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
遠射Ⅰ部隊の射程+0.5
両刃Ⅰ兵科が長槍、忍者で、繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、通常攻撃の対象部隊+1(上限4)
不抜Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、部隊の攻撃、防御、破壊+10%(足軽兵科の大将の場合、兵科Lv×0.2%効果量が上昇)
武将特徴
山本勘助(UR)アイコン山本勘助
(UR)
【与力の入替候補】
・忍者適性A
・強化打消/3能力低下/動揺の知略戦法
・封殺で敵部隊にかけるデバフを延長
・兵力50%以下なら攻撃速度/戦法速度上昇
・機略で戦法発動速度が上昇
石川五右衛門と縁相性が良い
風魔小太郎アイコン風魔小太郎【与力の入替候補】
・忍者適性S
・防御武勇知略低下/混乱の武勇/知略戦法
・駆逐で有利相性なら与ダメ上昇/被ダメ減少
・暴風で接敵時に混乱を付与
石川五右衛門と縁相性が良い
那須与一(ドリフターズ)アイコン那須与一【与力の入替候補】
・忍者適性A
・通常攻撃強化の武勇戦法
・遠射で射程が上昇
・扇落で攻撃/防御/武勇が上昇
石川五右衛門と縁相性が良い
由利鎌之助アイコン由利鎌之助【与力の入替候補】
・忍者適性S
・武勇上昇/攻撃速度低下/拘束の武勇戦法
・鋭鋒で攻撃が上昇
・器用で破壊が上昇
石川五右衛門と縁相性が良い
望月千代アイコン望月千代【与力の入替候補】
・忍者適性S
・治癒/攻撃累加/混乱/疑心の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・惑乱で接敵時に戦法速度低下
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
柳生宗矩アイコン柳生宗矩【与力の入替候補】
・忍者適性A
・3能力上昇/見切/回避の武勇/知略戦法
・平心で攻撃/制圧中に武勇/知略/機動上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
甲賀弦之介(バジリスク)アイコン甲賀弦之介【与力の入替候補】
・忍者適性S
・攻撃防御上昇/自滅付与の武勇/知略戦法
・柱石で全武将の戦法連鎖率が上昇
・瞳力で防御/武勇/知略が上昇
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
朧(バジリスク)アイコン【与力の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で弱化打消/悠然/強化打消/動揺
・献身で男性大将なら攻撃/武勇/破壊が上昇
・恋慕で混乱/同討/自滅を短縮
服部半蔵(UR)と縁相性が良い

敵領土を素早く進み里を落とす

里襲撃に特化したUR前田慶次(花の慶次)大将の部隊。「慶雲」「狐走」で敵領土内の里に素早く近づき、戦法連鎖による破壊攻撃で里攻略を狙う。全員が忍者適性SのためUR慶次の戦法火力も高く、対部隊戦での火力も高い。

皆伝で柱石の習得がおすすめ

シーズン15では、UR前田慶次(花の慶次)が皆伝で柱石を習得可能だ。同じく柱石を持つ服部半蔵(UR)百地三太夫により「柱石Ⅲ」となり、里襲撃の要となる破壊戦法が発動しやすくなる

追縁込みの高度な編制

服部半蔵(UR)の追縁を使った編制

※服部半蔵(UR)の追縁「牢人」を解放(シーズン15限定)
※服部半蔵(UR)に皆伝「機略」を習得(シーズン15限定)
※藤堂高虎(UR)/本多正信(UR)に秘伝「忍者の教え」を習得

攻撃側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
望月千代連鎖率:44% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊に治癒5%を付与し
通常攻撃威力を3%累加(重複・打消不可)
対象を含む敵3部隊に混乱を付与し、知略250%の攻撃
さらに、疑心5%を付与
(敵部隊内の男性の人数×1.5%効果上昇)
山本勘助(UR)連鎖率:39% / 連鎖順:早い
対象を含む敵3部隊の強化効果を4つ打ち消し、
防御、武勇、知略を40%低下させ、動揺を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
甲賀弦之介連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方3部隊の攻撃、防御を30%上昇
対象を含む敵3部隊に自滅を付与し
自部隊の武勇と知略の高い方の系統で300%の攻撃
(同値の場合は武勇系統)
防御側の戦法
服部半蔵(UR)発動間隔:30秒 / 連鎖順:早い
自身と一門衆を含む味方3部隊の知略、破壊を40%上昇させ、
戦法速度上昇20%を付与
攻撃対象が部隊の場合
対象を含む敵3部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
攻撃対象が物体の場合、対象に破壊300%の攻撃をし、
範囲内の敵2部隊に同討、炎上4%を付与し、知略300%の攻撃
霧隠才蔵(UR)連鎖率:40% / 連鎖順:普通
自身と一門衆を含む味方2部隊に通常攻撃回避30%を付与
対象を含む敵4部隊の防御を30%低下させ、恐慌3%、恐怖を付与
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
藤堂高虎(UR)連鎖率:20% / 連鎖順:早い
対象を含む敵4部隊の攻撃、防御、武勇、知略、破壊を30%低下
対象を含む敵3部隊に知略250%の攻撃
本多正信(UR)連鎖率:20% / 連鎖順:普通
対象を含む敵3部隊の防御、機動を25%低下
対象を含む敵4部隊に炎上3%、混乱、同討を付与
機略Ⅲ部隊の戦法発動速度+15%
封殺Ⅲ敵部隊にかける不利状態や能力弱化の効果時間+25%
速攻Ⅲ自身が大将の場合か、副将で大将と同じ縁が2以上の場合、部隊の攻撃速度+10%、戦法発動速度+10%
柱石Ⅱ自身が大将の場合、部隊内の全ての武将の戦法連鎖率+4%
鬼謀Ⅱ兵力が50%以下の時、部隊の攻撃速度+6%、戦法発動速度+6%
狐走Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上の場合、出陣時、自身1部隊に隠密(10秒)(忍者兵科の場合は30秒)を付与
破砕Ⅰ自身が大将か副将の場合、物体へのダメージ+10%(忍者兵科の場合は20%)
惑乱Ⅰ繋がった配置の武将と同じ縁が合計2以上で、交戦開始時に攻撃目標の部隊に戦法速度低下が付与されていない場合、対象の敵1部隊の戦法速度を20%低下(10秒)
瞳力Ⅰ部隊の防御、武勇、知略+3%(自身の将星ランク×1%効果量が上昇)
功名Ⅰ敵部隊撃破時に獲得する勲功+1
武略Ⅰ部隊の攻撃速度+5%
才気Ⅰ部隊の知略+4%
武将特徴
石川五右衛門アイコン石川
五右衛門
【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・破壊上昇/高揚/強化奪取の破壊戦法
・器用で破壊が上昇
・余禄で賊撃破時の銅銭獲得量が増加
・義賊で壊滅時に味方3部隊の負傷兵を全回復
服部半蔵(UR)霧隠才蔵(UR)と縁相性が良い
朧(バジリスク)アイコン【副将/与力の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で弱化打消/悠然/強化打消/動揺
・献身で男性大将なら攻撃/武勇/破壊が上昇
・恋慕で混乱/同討/自滅を短縮
服部半蔵(UR)望月千代と縁相性が良い
百地三太夫アイコン百地三太夫【副将の入替候補】
・忍者適性S
・回避/混乱/病毒/疑心の武勇/知略戦法
・柱石で全武将の戦法連鎖率が上昇
・両刃で長槍/忍者なら攻撃対象+1
服部半蔵(UR)と縁相性が良い
唐沢玄蕃アイコン唐沢玄蕃【与力の入替候補】
・忍者適性S
・破壊上昇/炎上の知破戦法
・器用で破壊が上昇
・遠射で射程が上昇
望月千代と縁相性が良い
陽炎(バジリスク)アイコン陽炎【与力の入替候補】
・忍者適性S
・戦法で武勇知略低下/病毒付与
・内助で男性大将なら防御/知略が上昇
・色香で男性大将なら知略/破壊/機動が上昇
望月千代と縁相性が良い
武田信玄(UR)アイコン武田信玄
(UR)
【機略持ちの入替候補】
・忍者適性A
・4能力上昇/泰然の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
明智光秀(UR)アイコン明智光秀
(UR)
【機略持ちの入替候補】
・忍者適性A
・強化打消/防御低下/炎上/混乱の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
・才気で知略が上昇
真田昌幸(忍者)アイコン真田昌幸
(忍者)
【機略持ちの入替候補】
・忍者適性S
・知略破壊上昇/戦法遅延の知略戦法
・機略で戦法発動速度が上昇
望月千代霧隠才蔵(UR)と縁相性が良い
丸目蔵人アイコン丸目蔵人【機略持ちの入替候補】
・忍者適性A
・攻撃武勇上昇/見切の武勇戦法
・一心で会心発生率が上昇
・功名で敵撃破時の獲得勲功量が増加
・機略で戦法発動速度が上昇

速攻+機略による高速戦法で同討を付与

服部半蔵(UR)に追縁「牢人」があるシーズン15で編制可能。UR将星7の服部半蔵と霧隠才蔵(UR)の縁が2つ一致し、「速攻」を発動できる。技能Lvを「速攻Ⅲ」「機略Ⅲ」まで強化できれば、服部半蔵の戦法による同討を24秒の早さで付与することが可能だ。

兵科技能と封殺Ⅲでデバフの効果時間も長い

「封殺Ⅲ」と忍者の兵科技能によりデバフの効果時間が+35%となり、同討は20.25秒まで延長。24秒の早さで戦法を撃てるため、敵の攻撃できる時間を約4秒程度に抑えることが可能だ。

信長の野望 覇道関連リンク

シーズン15のスケジュールと目標

シーズン15兵科別おすすめ編制

シーズン15新要素

シーズン15関連記事

シーズン15のガチャ

シーズン15で登場する武将

上級進物で入手できる武将

この記事を書いた人
信長覇道攻略班

信長覇道攻略班

この記事を評価しよう!

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith特典あり!nosh特別割引実施中
攻略取扱いゲーム
家庭用ゲーム機
スマホゲーム
当ゲームタイトルの権利表記

※全てのコンテンツはGameWith編集部が独自の判断で書いた内容となります。
※当サイトに掲載されているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。

[記事編集]GameWith
[提供]コーエーテクモゲームス
▶信長の野望 覇道公式サイト

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×