LINEモンスターファーム(LINEMF)のコクシムソウの評価と育成論です。コクシムソウのイベント選択肢や育て方、適性や能力だけでなく、習得する技や登録可能技についてもまとめています。
コクシムソウの評価と適性
コクシムソウの評価
※評価点は最大強化時(全技登録完了後)のものとなります。
| 評価点 / 簡易評価 |
|---|
 | 【評価点】9.4 /10点 ▶最強血統ランキングはこちら! |
| 現状デュラハン種の中では唯一白オーラ技を扱えない。しかし専用緑オーラ技を習得可能で、多くの距離で扱える緑オーラ技のエキスパート。ランク4の緑オーラかしこさ技【真・風神剣】を技登録可能。 |
| 血統評価 |
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デュラハン種 | ガッツ回復力/移動速度共に低めだが、全体的に技の消費ガッツは少ない。最大4種のちからオーラ技を習得可能な他、無オーラ技の性能が非常に高く、低消費ガッツの接近技や命中率Sの技など多様な技を持つ。 |
キャラ(モンスター)の評価一覧登録技評価
技を登録できる血統内での評価、またB,A,A+,S,S+,SS,SSSの7段階評価となります。
登録技評価基準評価基準詳細
| 1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
|---|
| 2 | 血統が新しい種類のオーラ技を扱えるようになる場合に評価(特にランク3以下の技に同じ種類のオーラ技が無い場合に評価) |
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| 3 | ランク5技であればさらに評価 |
|---|
| 4 | 血統で主要な育成型(ちから/かしこさ)の技を評価 |
|---|
| 5 | 登録技を技登録無しで習得できるモンスターが少ないほど評価 |
|---|
| 6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
|---|
登録技評価一覧専用技評価
※B,A,A+,S,S+,SS,SSSの7段階評価
専用技評価基準評価基準詳細
| 1 | 命中/攻撃などのステータスが高い技を評価 |
|---|
| 2 | 同血統の他モンスターが扱えないオーラ技を評価 |
|---|
| 3 | ランク4,5技など高ランク技を評価 |
|---|
| 4 | グランドスラムの「決戦」「超連戦」などで活躍できる高ダメージ技を評価 |
|---|
| 6 | 連撃やシールドなどの強力な技能力を評価 |
|---|
コクシムソウの特徴
| ガッツ回復力 | 移動速度 |
|---|
| D | D |
| ヨイワル | 成長タイプ |
|---|
| ふつう | 早熟 |
コクシムソウのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|
| かしこさ | ライフ | 命中 | ちから |
モンスター別のイベントパラメータ一覧コクシムソウのステータスと適正
|  |  |  |  |  |  |
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| 星5 | 117 | 135 | 117 | 117 | 111 | 129 |
|---|
| 素質 | 0% | 15% | 0% | 0% | -5% | 10% |
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モンスターのステータス効果解説地形適性
地形適性の上げ方と効果間合い適性
間合い適性(距離適性)の上げ方と効果コクシムソウの登録可能技
技登録のやり方とメリット潜在能力開眼で習得可能な技能力
| 対象技 | 真・風神剣 |
| 獲得技能力 | 効果 |
|---|
| 回避上昇[中] | 回避パラ+30 ※潜在能力開眼+1で開放 |
| オーラブースト | 対象技の有利オーラ効果アップ/ガッツ回復Lv4 ※潜在能力開眼+5で開放 |
潜在能力開眼のやり方と効果育成論とおすすめのデッキ編成
コクシムソウのイベントパラメータ
| No.1 | No.2 | No.3 | No.4 |
|---|
| かしこさ | ライフ | 命中 | ちから |
モンスター別のイベントパラメータ一覧ちから型育成時のおすすめデッキ編成
最強テンプレデッキ編成一覧かしこさ型育成時のおすすめデッキ編成
育成関連記事
コクシムソウの技と能力
遠距離技
地走り
地走り |
| 間合い | 遠 | オーラ | 緑 |
|---|
| 消費ガッツ | 25 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | B | 命中率 | D |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
|---|
| 技能力 | 回避上昇[小] |
|---|
大車輪
大車輪 |
| 間合い | 遠 | オーラ | 緑 |
|---|
| 消費ガッツ | 20 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | B | 命中率 | C |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | D |
|---|
| 技能力 | 回避上昇[小] 命中上昇[中] |
|---|
雷神剣
雷神剣 |
| 間合い | 遠 | オーラ | 黄 |
|---|
| 消費ガッツ | 30 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | A | 命中率 | E |
|---|
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | F |
|---|
| 技能力 | [相手青]ガッツ回復 ちから上昇[小] |
|---|
真・風神剣
真・風神剣 |
| 間合い | 遠 | オーラ | 緑 |
|---|
| 消費ガッツ | 40 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | C | 命中率 | A |
|---|
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | D |
|---|
| 技能力 | [遠]与ダメ上昇 かしこさ上昇[中] |
|---|
終ノ光
終ノ光 |
| 間合い | 遠 | オーラ | 白 |
|---|
| 消費ガッツ | 55 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | S | 命中率 | A |
|---|
| ガッツダウン | B | クリティカル率 | C |
|---|
| 技能力 | チェックメイト ファランクス |
|---|
中距離技
ダッシュ斬り
ダッシュ斬り |
| 間合い | 中 | オーラ | なし |
|---|
| 消費ガッツ | 12 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | E | 命中率 | A+ |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | D |
|---|
| 技能力 | ちから上昇[小] |
|---|
風神剣
風神剣 |
| 間合い | 中 | オーラ | 緑 |
|---|
| 消費ガッツ | 27 | 技種 | かしこさ |
|---|
| ダメージ | D | 命中率 | A |
|---|
| ガッツダウン | C | クリティカル率 | E |
|---|
| 技能力 | かしこさ上昇[小] 旋風:風神剣 |
|---|
秘技・黒影剣
秘技・黒影剣 |
| 間合い | 中 | オーラ | 黒 |
|---|
| 消費ガッツ | 31 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | B | 命中率 | E |
|---|
| ガッツダウン | D | クリティカル率 | A |
|---|
| 技能力 | ライフ上昇[小] [零]命中率上昇 |
|---|
ダイセツダン
ダイセツダン |
| 間合い | 中 | オーラ | 黒 |
|---|
| 消費ガッツ | 47 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | S+ | 命中率 | B |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | B |
|---|
| 技能力 | クリダメ上昇[中] [相手白]裂傷Lv3 |
|---|
近距離技
まっぷたつ
まっぷたつ |
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|
| 消費ガッツ | 15 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | E | 命中率 | D |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
|---|
| 技能力 | なし |
|---|
Vの字斬り
Vの字斬り |
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|
| 消費ガッツ | 27 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | C | 命中率 | C |
|---|
| ガッツダウン | F | クリティカル率 | E |
|---|
| 技能力 | なし |
|---|
五月雨斬り
五月雨斬り |
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|
| 消費ガッツ | 22 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | D | 命中率 | S |
|---|
| ガッツダウン | D | クリティカル率 | G |
|---|
| 技能力 | 命中上昇[小] 連撃:五月雨斬り |
|---|
剣閃百撃
剣閃百撃 |
| 間合い | 近 | オーラ | なし |
|---|
| 消費ガッツ | 35 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | B | 命中率 | A |
|---|
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | C |
|---|
| 技能力 | 命中上昇[中] [全距離]与ダメ上昇 |
|---|
冥王剣
冥王剣 |
| 間合い | 近 | オーラ | 黒 |
|---|
| 消費ガッツ | 40 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | S+ | 命中率 | S |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | B |
|---|
| 技能力 | 冥王剣 連撃:冥王剣 |
|---|
零距離技
居合い斬り
居合い斬り |
| 間合い | 零 | オーラ | 黒 |
|---|
| 消費ガッツ | 18 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | E | 命中率 | C |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | A |
|---|
| 技能力 | なし |
|---|
フルスイング
フルスイング |
| 間合い | 零 | オーラ | なし |
|---|
| 消費ガッツ | 18 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | C | 命中率 | B |
|---|
| ガッツダウン | G | クリティカル率 | G |
|---|
| 技能力 | 丈夫さ上昇[小] |
|---|
最終奥義・万緑
最終奥義・万緑 |
| 間合い | 零 | オーラ | 緑 |
|---|
| 消費ガッツ | 35 | 技種 | ちから |
|---|
| ダメージ | S | 命中率 | C |
|---|
| ガッツダウン | E | クリティカル率 | E |
|---|
| 技能力 | [零]与ダメ上昇 ちから上昇[中] |
|---|
コクシムソウの能力
潜在能力
| アイコン | 名前と効果 |
|---|
![[中盤]被ダメ低下のアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) | [中盤]被ダメ低下 [中盤]被ダメ低下Lv1 |
![[中盤]命中センスのアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) | [中盤]命中センス [中盤]命中UPLv2 |
 | 闘魂 [状態変化]中盤以降で相手ガッツが多いとき発動し、一定時間被ダメしたとき自身のガッツが回復 |
 | 基礎上昇 バトル中ずっとちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv2 |
 | ガッツ速度上昇 バトル中ずっとガッツ速度上昇Lv5 |
 | ガッツ効果アップ 消費ガッツに応じて与ダメージ上昇 ※潜在能力開眼+3で開放 |
才能
| アイコン | 名前と効果 |
|---|
![[自緑]基礎上昇Ⅰのアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) 必要Pt:120 | [自緑]基礎上昇Ⅰ 自身<オーラ緑>でちから・かしこさ・命中・回避・丈夫さがUPLv1 |
![[序盤]命中率上昇Ⅱのアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) 必要Pt:100 | [序盤]命中率上昇Ⅱ [序盤]命中上昇Lv2 |
 必要Pt:100 | モンクセンスⅡ ちからUPLv2と回避UPLv2 |
![[序盤][遠距離]G吸収Ⅱのアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) 必要Pt:100 | [序盤][遠距離]G吸収Ⅱ [序盤]遠距離で技が命中したときガッツ回復Lv4<1回> |
![[雪山]鉄壁のアイコン](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png) 必要Pt:200 | [雪山]鉄壁 地形が雪原のとき被ダメ低下Lv6 |
 必要Pt:140 | バイタルイーターⅡ オーラ技が命中したときガッツダメ上昇Lv4<20秒> |
能力(スキル)効果と総合点一覧コクシムソウのイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)不思議な生態観察
| シャキっとしたかな | かしこさ+5 「[晴れ]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
|---|
| いつも通りだと思う | ライフ+5 「[曇り]得意Ⅰ」のひらめきLv+1 |
|---|
騎士のようなモンスター
驚きのスイング
| お願いしてみる | かしこさ+20 |
|---|
| やめておく | かしこさ+10 ライフ+10 |
|---|
ボール遊びをしてほしい!
| バトルで決めよう | 【パターン①】 かしこさ+10 「トレーニング得意◯」を獲得 【パターン②】 ライフ+10 「トレーニング得意◎」を獲得 |
|---|
| あきらめよう | 【パターン①】 かしこさ+10 「零距離技センス〇」を獲得 【パターン②】 ライフ+10 「零距離技センス◎」を獲得 |
|---|
バトルで決めよう!
| 選択肢なし | かしこさ+10 「[序盤]命中率上昇ⅠorⅡ」のひらめきLvUP |
|---|
コクシムソウのイラストと入手方法
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